Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Сеть объектов или единый центр


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
94 ответов в теме

#21
Goman

Goman

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 228 сообщений
7
  • EVE Ingame:Goman

Другой вопрос - нафига улучшать рельсы между всякими строениями? У меня больше 70% нагрузить не удалось.

По одному линку можно пустить несколько роутов. В таком случае легко перегрузить линк. Например, когда экстракторы стоят друг за другом. Апгрейд короткого линка обходится дешевле, чем тянуть длинный.
  • 0
"Враг будет разбит, победа будет за нами!" (с)

#22
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

Всего на 1 планете, и то она мелкая - такая линка всего 200пг жрёт. Это для транспортировки первичных компонентов, ибо концентрация скачет. Насчёт моей "одарённости" - навыки даже не в 4 и я уже могу избавить своё руководство от полётов за топливом к барыгам. То есть, вообще не жалуюсь.

Вопрос был прямой, а ответ пока что только теоретический. Хотелось бы услышать тех, кто сие наблюдал лично и при каких условиях.

Улучшать линки необходимо - загруженность линка зависит от концентрации ресурсов.
Даже на планетах с низким содержанием их нужно улучшать.
Чем меньше длина линков, тем больше процессоров и/или экстракторов.
Схема для планеты с низким уровнем ресурсов ниже (и для планет с высоким тоже) :

Прикрепленные изображения

  • Schematics.jpg

Сообщение отредактировал Crab Nebula: 13 June 2010 - 17:48

  • 0

#23
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng
Постепенно пришел к следующей схеме:
Экстракторы -> Космопорт -> Переработка -> Космопорт.
В любом случае ресурсы отправляю сначала на склад (космопорт в этой роли) а уже оттуда на фабрики.
В ситуации с экстракторами это наиболее полезно, так как в конфигурации с отправкой ресурсов напрямую на фабрику, излишки будут спускаться в унитаз. Склад космопорта более чем большой и его хватает на все. При хорошей концентрации ресурсов и умной конфигурацией линков, проблем с переполнением линков у меня не возникало. Впрочем и с просто умной конфигурацией линков тоже.

Сообщение отредактировал Thuscub: 13 June 2010 - 18:29

  • 0
Carthago Washington delenda est!

#24
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
Goman, Crab Nebula, благодарю за информацию. Пригодится после прокачки скиллов - сейчас (центр типа Imbproved) вполне логично умещается всё вокруг склада и линкуется напрямую, а не цепочками.
  • 0

#25
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

ты наверно из тех альтернтивно одаренных (а ля мои соседи) что тянут линки через пол планеты
так и тянет наделать скринов в стиле "самый уё..щный планет сетап или я заложил моск в ломбард"

Ну очевидно твои соседи, в отличие от, умеют пользоваться сканером ресурсов, а не ставят кучу экстракторов абы где. Заодно запости скринов с концентрацией ресурсов под своими экстракторами.
  • 0
Carthago Washington delenda est!

#26
ZoolooZ

ZoolooZ

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5691 сообщений
2339
  • EVE Ingame:ZoolooZ J
  • Corp:ICFO
  • Ally:SOL-W
  • Client:Рус

Постепенно пришел к следующей схеме:
Экстракторы -> Космопорт -> Переработка -> Космопорт.

Хм, а как можно по другому то? Напрямик чтоль экстракторы в фабрики? Этож была бы, имхо, очевидная глупость...

Сообщение отредактировал ZoolooZ: 13 June 2010 - 20:05

  • 0

#27
StingER Storm

StingER Storm

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
3
  • EVE Ingame:Unknown
  • EVE Alt:...
  • Corp:Unknown
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
Второй день мучаюсь вопросом про апгрейд линков. Понятно, что если не хватает пропускной способности, то надо увеличивать. Вопрос в другом. Заметил, что при апгрейде с 250 до 500 требования по цпу и пг вырастают более чем в 2 раза. Исходя из этого мне выгоднее протянуть 2й линк, нежели улучшать 1н. Так как их суммарные требования меньше чем требования апгрейженного. Проверял на кортких и достаточно длинных расстояниях.
Внимание вопрос: нафига тогда нужен такой корявый апгрейд или бывают случаи когда всё таки выгоднее апгрейдить?
  • 0

#28
Hiroprotago

Hiroprotago

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1282 сообщений
124
  • EVE Ingame:Hiroprotago
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Второй день мучаюсь вопросом про апгрейд линков. Понятно, что если не хватает пропускной способности, то надо увеличивать. Вопрос в другом. Заметил, что при апгрейде с 250 до 500 требования по цпу и пг вырастают более чем в 2 раза. Исходя из этого мне выгоднее протянуть 2й линк, нежели улучшать 1н. Так как их суммарные требования меньше чем требования апгрейженного. Проверял на кортких и достаточно длинных расстояниях.
Внимание вопрос: нафига тогда нужен такой корявый апгрейд или бывают случаи когда всё таки выгоднее апгрейдить?


Внимание, проявляем мозг: Есть например сило, куда льют ресуср шахты и отдаленное сило, откуда забирают заводы. Между силами линк с высокой нагрузкой. При выборе что делать - апгрейдить с 250 до 500 или вести параллельный линк - надо ли учитывать, что постройка паралелльного линка потребует постройки еще и силосов, между которыми соотвественно будет линк?
  • 0

Изображение


#29
StingER Storm

StingER Storm

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
3
  • EVE Ingame:Unknown
  • EVE Alt:...
  • Corp:Unknown
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng

Внимание, проявляем мозг: Есть например сило, куда льют ресуср шахты и отдаленное сило, откуда забирают заводы. Между силами линк с высокой нагрузкой. При выборе что делать - апгрейдить с 250 до 500 или вести параллельный линк - надо ли учитывать, что постройка паралелльного линка потребует постройки еще и силосов, между которыми соотвественно будет линк?

Или я не понял схему или всё равно не понял :) У меня шахты лют в сило, из этого же сило забирают заводы. Если не хватает линка от шахт до сило, то группируем шахты и пускаем по 2м линкам до сило. Заводы рядом с сило на отдельных коротких линках, так что ни цпу ни пг особо не жрут и не перегружаются при прямой и обратной транспортиовке от и к сило.
  • 0

#30
Hiroprotago

Hiroprotago

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1282 сообщений
124
  • EVE Ingame:Hiroprotago
  • Corp:NPC
  • Client:Eng

Или я не понял схему или всё равно не понял :) У меня шахты лют в сило, из этого же сило забирают заводы. Если не хватает линка от шахт до сило, то группируем шахты и пускаем по 2м линкам до сило. Заводы рядом с сило на отдельных коротких линках, так что ни цпу ни пг особо не жрут и не перегружаются при прямой и обратной транспортиовке от и к сило.


Ну у тебя так, у кого-то по другому. У меня например вообще только одно сило на 4 планеты, и то для удобства, мог бы без него обойтись.
  • 0

Изображение


#31
StingER Storm

StingER Storm

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
3
  • EVE Ingame:Unknown
  • EVE Alt:...
  • Corp:Unknown
  • Channel:MOZG
  • Client:Eng
В качестве сило использую космопорт, пока хватает и на первичные ресы и на т1,т2. Так же можно впихнуть дополнительных промежуточных силосов на отдельных коротких линках. Без них ни как, так как выступают в качестве буфера, иначе все излишки от шахт улетают в трубу. Поэтому при правильной схеме пока не увидел необходимости грейдить линк и зря тратить ресурсы КЦ. :)
  • 0

#32
Thuscub

Thuscub

    мы скоро спросим всех, и все за всё ответят

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 597 сообщений
11
  • EVE Ingame:Thuscub
  • Corp:F E A
  • Ally:Preachers Of Dream [POD]
  • Client:Eng

Хм, а как можно по другому то? Напрямик чтоль экстракторы в фабрики? Этож была бы, имхо, очевидная глупость...

Не поверишь, можно. Потому, что разумные схемы очевидны не сразу и не для всех.

Сообщение отредактировал Thuscub: 14 June 2010 - 20:26

  • 0
Carthago Washington delenda est!

#33
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
напрямую экстракторы в фабрики это фейл, потому что очень очень трудно найти месторождение в 3000 единиц в полчаса. иначе либо простаивать будет либо сгорать впустую часть накопаного.
  • 0

#34
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Не поверишь, можно. Потому, что разумные схемы очевидны не сразу и не для всех.

неа
просто не для всех очевидно то что делая так они теряют материалы
а на счет разумных схем ты прав - и правильно делаешь - сам говоришь сам примером служишь ))
еше один тарзан
  • 0

#35
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

напрямую экстракторы в фабрики это фейл, потому что очень очень трудно найти месторождение в 3000 единиц в полчаса. иначе либо простаивать будет либо сгорать впустую часть накопаного.

Уровень ресурсов которые отправляются на фабрику можно регулировать. Если экстрактор дает больше 3000 ед. просто ставиш 3000 на роут.

Сообщение отредактировал Crab Nebula: 15 June 2010 - 8:52

  • 0

#36
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
:P

Уровень ресурсов которые отправляются на фабрику можно регулировать. Если экстрактор дает больше 3000 ед. просто ставиш 3000 на роут.

а дальше что поведай нам?
разница какая
а если у тебя с буффером копка (так в оснновном и делается) то складирование надо но также если пару часков пропустил - надо роуты со склада
получается болше роутов.... без роутов со склада пр-во получается по будильнику - и без возможности перерабатывать излишки
  • 0

#37
Crab Nebula

Crab Nebula

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 584 сообщений
-119
  • Client:Eng

:P
а дальше что поведай нам?
разница какая
а если у тебя с буффером копка (так в оснновном и делается) то складирование надо но также если пару часков пропустил - надо роуты со склада
получается болше роутов.... без роутов со склада пр-во получается по будильнику - и без возможности перерабатывать излишки

будильник раз в 96 часов.
Вообще то я копаю на склад. :) Ну если кому нужно..

Сообщение отредактировал Crab Nebula: 15 June 2010 - 16:08

  • 0

#38
OliverDeBra

OliverDeBra

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
10
  • EVE Ingame:OliverDeBra
  • EVE Alt:-
  • Corp:Twilight Sanctuary
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Channel:TWSA
  • Client:Рус
Пошел покупать книгу по теории графов.
Решение с комопортами отличное.
Еще несколько дней и буду на элитке его мучать.
  • 0

#39
Deadly Klop

Deadly Klop

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 81 сообщений
-4
  • EVE Ingame:Deadly Klop
  • Corp:Senators of Eridan
  • Ally:Red Alliance
  • Client:Eng
Команд Центр Адвенс, стоит цепочка нонстоп заводы тир 2 - 3 штуки на 23 часовом цикле в экстракторе 2300 за цикл + -, но 9000 + делают вместе и те и другие .

сверху заводы тир 1 - 6 шт, снизу заводы тир 2 - 3 шт , экстракторы выгружают в космопорт из него берут заводы тир1 и выгружают в команд центр, из команд центра берут заводы тир 2 и выгружают в космопорт для дальнейшего накопления и отправки.

Изображение
  • 0

#40
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Команд Центр Адвенс, стоит цепочка нонстоп заводы тир 2 - 3 штуки на 23 часовом цикле в экстракторе 2300 за цикл + -, но 9000 + делают вместе и те и другие .

сверху заводы тир 1 - 6 шт, снизу заводы тир 2 - 3 шт , экстракторы выгружают в космопорт из него берут заводы тир1 и выгружают в команд центр, из команд центра берут заводы тир 2 и выгружают в космопорт для дальнейшего накопления и отправки.

Изображение

там можно эффективнее если извратится - но для п2 сепочки нормана:blush:
(подсказка - заводы на длинные линки по бокам от порта 4 туды 4 сюды 1 вне линии или 5 сюды) пару апгрейдов
экономится много... )

Сообщение отредактировал Sorcerror: 15 June 2010 - 16:01

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users