Не стоит этого замечать, это бред. КЦ может выстреливать всего по 500 кубов, при этом ресурсы надо перебрасывать из сило или ланчпада, а при переброске есть кулдаун. Сколько времени понадобится, чтобы перестрелять 5000, 10000, 15000... кубов таким образом, а потом всё это собрать? Выхлоп за единицу времени уменьшается во много раз, а гемор увеличивается. Да и когда это убивали в лоу/нулях/ВХ считая стоимость груза в карго?стоит заметить что не только через таможню можно забрать материалы с планеты
да и что же это за пиратеги такие которые будут выжидать этот индус 24/7 с копейками в трюме? однако странный фан у них...
|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Ценоформирование
#21
Отправлено 20 June 2010 - 18:41
#22
Отправлено 20 June 2010 - 19:25
Кулдаун несложно сделать 5 минут.Не стоит этого замечать, это бред. КЦ может выстреливать всего по 500 кубов, при этом ресурсы надо перебрасывать из сило или ланчпада, а при переброске есть кулдаун. Сколько времени понадобится, чтобы перестрелять 5000, 10000, 15000... кубов таким образом, а потом всё это собрать?
За один запуск в космос забрасывается 1315 единиц Т1. Правда, несколько увеличивается такса за вывод материалов на орбиту по сравнению с лаунчпадом, 1.14 иск vs 0.76. Да уж, кошмарная разница для Т1.
Пример.
8 фабрик Т1 варят по 40 единиц в час, вместе - 320, или 121.6 м3. Для заполнения планетарного сило (5.000 м3) им потребуется 41 час. Если с запасом, то можно прилетать раз в полтора дня и за менее, чем за час выпустить все в космос.
Можно пойти еще дальше и организовать в системе не одну добывающую планету, тогда за тот же час можно собрать гораздо больше Т1 материалов.
Можно возразить, что вместо одной серии кликов мышкой придется делать десять. Ужаснейший недостаток!
Но зато любители пострелять индусы могут хоть до посинения кемпить кустом офис.
Сообщение отредактировал Veronika: 20 June 2010 - 19:27
#23
Отправлено 20 June 2010 - 21:01
Хотя конечно тру китайцев не остановит этот ужаснейший недостаток, чтобы раз в полтора дня тратить лишних пару часов, боясь слить индус.
Были бы тут лярды прибыли, ещё куда ни шло. Лично я не нанимался на титановые рудники, но я ни кого не отговариваю
Сообщение отредактировал StingER Storm: 20 June 2010 - 21:09
#24
Отправлено 21 June 2010 - 0:22
1) Сколько м3 нужно вытащить с вх, учитывая что уровень сырья в вх под 90-100% -объясните на чём вы собираетесь тащить материал. На фрейтере? Значит вы не знакомы с механикой вх.
Рыть будет реально только в вх1-3 лвла, остальные уже забиты людьми и пиратами. А дырки шириной в один лярд в импу очень редкие. Будете ждать целую вечность. Вас успеют слить сто раз подряд. Единственный вариант -сделать 100500 сейфспотов и 24 часа в сутки варпать по ним нонстоп.
2)дырка закроется и прийдётся искать транзит через 5-15 соседних дырок с шансом влететь в мобилу при влётё или просто слится -близится к 99%. К тому же, на фрейтер нельзя одет проб ланчер.
Вы же тут пишете про 3 дня. Но дырки в среднем живут 24 часа.
Это такой проходной двор, что летать там на транспорте -очень не разумно.
Сообщение отредактировал Salexey: 21 June 2010 - 0:25
#25
Отправлено 21 June 2010 - 2:09
#27
Отправлено 21 June 2010 - 4:49
вы редко бываете в вх однакоА теперь закончили теорикрафт -и подсчитайте :
1) Сколько м3 нужно вытащить с вх, учитывая что уровень сырья в вх под 90-100% -объясните на чём вы собираетесь тащить материал. На фрейтере? Значит вы не знакомы с механикой вх.
Рыть будет реально только в вх1-3 лвла, остальные уже забиты людьми и пиратами. А дырки шириной в один лярд в импу очень редкие. Будете ждать целую вечность. Вас успеют слить сто раз подряд. Единственный вариант -сделать 100500 сейфспотов и 24 часа в сутки варпать по ним нонстоп.
2)дырка закроется и прийдётся искать транзит через 5-15 соседних дырок с шансом влететь в мобилу при влётё или просто слится -близится к 99%. К тому же, на фрейтер нельзя одет проб ланчер.
Вы же тут пишете про 3 дня. Но дырки в среднем живут 24 часа.
Это такой проходной двор, что летать там на транспорте -очень не разумно.
#28
Отправлено 21 June 2010 - 12:49
#29
Отправлено 21 June 2010 - 14:58
Если на глаз, то импа\лоу\нули\вх: 30%\60%\90%\100%а какая разница вообще при добыче в империи, лоу, вх и нулях?
Но если быть точным, то прямо пропорционально уровню сс.
Согласен с оратором выше. Вх добыча только для тех кто живёт в вх.
Сообщение отредактировал Salexey: 21 June 2010 - 14:59
#30
Отправлено 21 June 2010 - 14:58
Т.е. если будет переизбыток будет понижаться добыча, если будет нехватка ресурсов, будет повышаться. Хотя и тут не все понятно, как девы планируют контролировать значительные скочки и падения, это неизбежно, особенно если народ будет на этом наживаться и раскачивать рынок.
#31
Отправлено 21 June 2010 - 15:01
Сейчас цена держится только из-за дешевых транзисторов, которые тоже скупили у нпс.
Та же ситуация с роботиксом. Из-за переизбытка механикал партс, роботикс не может войти в планку цен 24к+.
А вот у миниатюре электроникс почему-то малый спрос. Оборотов нет, а народ его скупил не мало. Имхо, цена будет очень долго подниматься -не меньше чем пол года.
Сообщение отредактировал Salexey: 21 June 2010 - 15:06
#32
Отправлено 21 June 2010 - 19:09
А теперь закончили теорикрафт -и подсчитайте :
1) Сколько м3 нужно вытащить с вх, учитывая что уровень сырья в вх под 90-100% -объясните на чём вы собираетесь тащить материал. На фрейтере? Значит вы не знакомы с механикой вх.
Рыть будет реально только в вх1-3 лвла, остальные уже забиты людьми и пиратами. А дырки шириной в один лярд в импу очень редкие. Будете ждать целую вечность. Вас успеют слить сто раз подряд. Единственный вариант -сделать 100500 сейфспотов и 24 часа в сутки варпать по ним нонстоп.
2)дырка закроется и прийдётся искать транзит через 5-15 соседних дырок с шансом влететь в мобилу при влётё или просто слится -близится к 99%. К тому же, на фрейтер нельзя одет проб ланчер.
Вы же тут пишете про 3 дня. Но дырки в среднем живут 24 часа.
Это такой проходной двор, что летать там на транспорте -очень не разумно.
Вы знаете ВХ по кино и
Игровая механика нам как бэ намекает, что из ВХ 1 класса 1 проход всегда в импу.
Девы нам как бэ намекают, что EVE они строят как командную игру, а значит альты или друзья-однопартийцы.
Я как бэ намекаю, что не сырьё, а т1-т4 материалы.
Если снять шлемофон и прислушаться к вибрациям мозга, то они подскажут массу изысков, как, например, установка бАльшой ПОС с пушка и приглашение друзей (альтов) и твинков на посиделки. Включи воображение.
#33
Отправлено 21 June 2010 - 19:54
По моей версии Salexey намеренно расжигает ажиотажный спрос. Сегодня пролетел по нулям. На планетах полно таможен. Локал либо пуст либо в количестве 3-4 персонажей(как раз для обслуживанния планет).Вы знаете ВХ по кино и
газетамрассказам на форуме. Вы теоретик. Вы не умеете мыслить качественно.
Игровая механика нам как бэ намекает, что из ВХ 1 класса 1 проход всегда в импу.
Девы нам как бэ намекают, что EVE они строят как командную игру, а значит альты или друзья-однопартийцы.
Я как бэ намекаю, что не сырьё, а т1-т4 материалы.
Если снять шлемофон и прислушаться к вибрациям мозга, то они подскажут массу изысков, как, например, установка бАльшой ПОС с пушка и приглашение друзей (альтов) и твинков на посиделки. Включи воображение.
На гейтах - ни души. Вывод - сырья и продукции из него больше чем достаточно. Основные потребители - жители нулей. Никто в империю везти не будет. Хотя есть уже предложения по созданию торговых корпораций на эту тему.
#34
Отправлено 21 June 2010 - 22:54
Вы знаете ВХ по кино и
газетамрассказам на форуме. Вы теоретик. Вы не умеете мыслить качественно.
Игровая механика нам как бэ намекает, что из ВХ 1 класса 1 проход всегда в импу.
Девы нам как бэ намекают, что EVE они строят как командную игру, а значит альты
Ты не логичен. Только что говорил об одном -и бац- "альты".
напоминает мне "я сильнее, потому что нас толпа". Ты подумал о том, что выгоней будет вырабатывать тем же альтом -да хотябы в той же импе, чем на 2-5 дней потерять его в вх с мейном?
А теперь раздели свою прибыль в вх на всех "суппортов".
"Торговля, брат, -ничего личного..."По моей версии Salexey намеренно расжигает ажиотажный спрос.
Последние новости:
1)Произошла скупка всех трансмистеров. Их пытаются пихнуть по 25к. Имхо -это ошибка. Их цена ~8к на текущий момент. Так что цена упадёт.
2)Произошла скупка гуидансов. Подняли планку до 18к. Потом был интересный феномен. Люди решили резко слить гуиданс по 9к, вися на кошельке скупщика. Он их скупал, но видимо просел по искам и ушел в реинфорс.
Второй трюк - выбили планку скупки с 5700, чтоб скупить самим по 4к)) Это нечто...
Сложно понять логику -зачем продавать скупщику за 4-5к, если тут же перекупают с 9-10к.
Третее событие этой области - замирание рынка. Люди боятся скупать, смотрят на реакцию цен. В итоге средний дневной оборот в 5кк гуида, упал до 1.5кк. Завтра поидее войдёт в норму.
Сейчас будет массовые скупки\перекупки, пока 90% гуида не окажется в нескольких руках, которые и будут управлять дальнейшей ценой рынка. Надеюсь они будут работать совместно, а не пытаться слить всё другому.
Учитывая, что себестоимость колеблется на уровне 24-26к (33-36к по региону) -имеет смысл всё ещё держать гуиданс при себе.
Ещё где-то 4 дня и цена станет стабильной в районе 28к, и через пол недели доползёт до 33к.
Опять же -главное чтоб ресурс не сливали на рынок магнаты рынка. Сегодня произошел отсос запасов хомячков. Впринципе он ещё продолжается. Хотя я заметил, что кто-то для теста кидал нонстоп по 100к штук как только скупали.
Сообщение отредактировал Salexey: 21 June 2010 - 22:32
#36
Отправлено 22 June 2010 - 4:32
Ты не логичен. Только что говорил об одном -и бац- "альты".
напоминает мне "я сильнее, потому что нас толпа". Ты подумал о том, что выгоней будет вырабатывать тем же альтом -да хотябы в той же импе, чем на 2-5 дней потерять его в вх с мейном?
А теперь раздели свою прибыль в вх на всех "суппортов".
я наверное повторяюсь?
Вы слишком редко бываете в вх, и совершенно не слушаете оппонента.
разговор был про 1 класс ВХ.
#37
Отправлено 22 June 2010 - 10:07
а подскажите, сколько будет примерно стоит Broadcast Node и Self-Harmonizing Power Core гдето через месяц-два
Сейчас нпц сел ордера «исчезли» поезд как говориться ушел…На сегодняшний день расчет себестоимости Т0 – Т4 для планетарных материалов выглядит следующим образом.
Для производства одного лардж поса требуется минимум 547200 Тир1 компонента. При нынешней цене покупки 330кк за один пос усредненная цена Тир1 компонента будет порядка 600 исок или тир0 компонента 4 иска за единицу.
Переработка Т1 в Т4 требует времени и логистики, поэтому примерно 20-25% от стоимости Тир1 модулей будет накручиваться. Добавим к этому 10-15%, которые необходимы для закупки БПО на структуры и их изготовление. Отсюда делаем вывод, что на сегодняшний день, экономически обоснованная цены на Тир0 –Тир4 элементы без учета рарности и при существующих ценах на структуры должны выглядеть так :
Тир0 2.6 – 2.8
Тир1 420 – 460 (+10%)
Тир2 7200 – 7700 (+5%)
Тир3 50000 – 80000 (+5%)
Тир4 940000 – 1610000 (+5%)
Стоимость поса тогда 205000000 – 327000000 (+15%)
В идеале эдванс КЦ (4 левел) может обеспечить выработку 14 экстракторов с объемом выработки Т0 3000 единиц каждые пол часа. Получаем за час 84000 единиц Т0 .
В случае переработки Т0 в Т1 с одной планеты в идеале максимум порядка 280 единиц Т1 в час (7 экстракторов и 7 заводов).
В сутки таким образом мы получаем с одной идеальной планеты 6720 единиц Т1 или 2016000 единиц Т0. Объем космопорта 10000м3 следовательно Т0 нужно будет вывозить с планеты 2 раза в сутки. При производстве Т1 вывоз продукции 1 раз в 4 суток.
В месяц вы сможете заработать максимум с одной идеальной планеты при существующих ценах на структуры порядка 90кк. Если выработка на один екстрактор меньше 3000 за цикл, значит доход будет ниже.
Отмечу, что анализируя цены Джиты на Т0-Т4 после реформы видно, что они стремятся к указанным мною границам. Естественно пока «бывшие» нпц товары ниже указанных, а «нововведенные» выше. Немаловажный фактор в ценообразовании это величина накопленных до реформы запасов нпц товаров. Поэтому понятие рарности сегодня определяется не параметрами планет , а величиной скупленных до реформы нпц товаров. Яркий пример этому скажем такие позиции рынка как вода, кислород цены на которые занижены. С другой стороны такие позиции рынка как скажем протеин, промышленные волокна явно переоценены.
Еще раз напоминаю указанные мною цены справедливы, при существующих на сегодняшний день, ценах на структуры!. Если последние изменяться в одну из сторон значит и приведенные мной цифры изменяться пропорционально.
Для быстрого приблизительного сравнения цен между Т0-Т3 компонентами привожу следующие множители…
Т0 = 1
Т1 = Т0*150
Т2 = Т0*2400 или Т2= Т1*16
Т3 = Т0*16000 или Т3 = Т1*106.7 или Т3= Т2*6.7 (при производстве из 2 компонентов)
Т3 = Т0*24000 или Т3 = Т1*160 или Т3= Т2 *10 (при производстве из 3 компонентов)
Из приведенных множителей часто видно почему иногда выгоднее например продавать Т0 и покупать готовые Т1 –Т3.
Пример использования указанных коэффициентов. Берем для примера Т2 компонент Silicate Glass для его производства необходимо….
5x Silicate Glass = 40x Oxidizing Compound + 40x Silicon
или
5x Silicate Glass = 6000x Reactive Gas + 6000x Felsic Magma
Silicate Glass используеться в дальнейшем для производства Т3 Neocoms или Camera Drones а далее для производства Т4 Broadcast Node или Self-Harmonizing Power Core .
Смотрим цены на входящие в Silicate Glass Т0 и Т1 материалы по бай ордерам Джиты. Стоимость Reactive Gas порядка 5.5 исков а Felsic Magma порядка 3.0 исков . В свою очередь Oxidizing Compound 850 исков а на Silicon порядка 400 исков
Получаем, что исходя из стоимости входящих Т1 компонентов Silicate Glass должен стоить 10000, а с учетом стоимости Т0 компонентов его цена должна быть 10200. На самом же деле Silicate Glass стоит сейчас порядка 630 исок… Делаем выводы….
Второй пример компонент Water Т1 стоит сейчас по бай ордерам Джиты 120 исок.
20хWater =3000x Aqueous Liquids
если учитывать стоимость Т0 компонента Aqueous Liquids 1.65 исок то Water должен стоить порядка 245 исок….Следовательно и в данном случае продавать Т0 в два раза выгоднее чем производить из него Т1.
Кроме этого учитывая тенденции Джиты на сегодняшний день наиболее прибыльным ПМ являеться скупка готовых Т1 и Т2 компонентов и строительство из них Т3-Т4 компонентов и структур.Тут доходы с 1 планеты могут достигать 50000000 исков в день Другими словами копать сейчас пустая трата времени и гиморой. Выбирайте наиболе подходящие вам 2-6 цепочек производства и делайте Т3-Т4 компоненты .
Сообщение отредактировал Lek_Igo: 22 June 2010 - 11:00
#38
Отправлено 22 June 2010 - 10:54
есть много "да" и много "но":
основные но:
цпу и пг = ресурс, какой используется либо под копку либо под производство -
на данный момент анализ ЛЕка рынка правилен но рынок устаканится так что ресурсы:
цпу и грида
рарности богатства залежей
логистики
времени
будут так или иначе влиять на все товары прямо или косвенно связанные с планетологией
#39
Отправлено 22 June 2010 - 11:10
о господи опять онализ неустаканившегося рынка он нашего друга в форме стены текста
есть много "да" и много "но":
основные но:
цпу и пг = ресурс, какой используется либо под копку либо под производство -
на данный момент анализ ЛЕка рынка правилен но рынок устаканится так что ресурсы:
цпу и грида
рарности богатства залежей
логистики
времени
будут так или иначе влиять на все товары прямо или косвенно связанные с планетологией
Опять флуд? Минус тебе за флуд!!! Рынок не бывает устаканившемся..он постоянно в динамике...анализ мой для сегодняшнего дня и рекомендации что делать сейчас ....
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх




