Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Планетарный Ландшафт и Размещение Ресурсов.


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
53 ответов в теме

#21
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng
Sorcerror, Indi Intaki хороший, годный срач, моар плиз

вы меня заинтриговали
  • 0

whQ6XJu.png


#22
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Когда на всех огрызатся перестанешь тогда оффтопа не будет. А то как баба "Последнее слово за мной!"
ЫЫ старый известный троль про чела которому месяц отроду на форуме. это ваще пять.

http://forum.eve-ru....showtopic=46854

http://forum.eve-ru....i...0&start=200

и много других - я обсуждаю, и ставлю культурные минусы - мое право
а вот ты оффтопишь, засырашь топик и мешаешь обсуждению.
Твои и твои друзей посты в репе отличаюстся очень заметным батхертом

А то как баба "Последнее слово за мной!"

ты на себя сначала внимание обрати то, или вы невинная Тереза?
вроде как топик мой, обсуждаю дело, о котором у тебя нет ни малейшего представления .

старый известный троль про чела которому месяц отроду на форуме. это ваще пять


мне известный по батхерту и понтам в соседнем топике

да и хватит оффтоп, а?

Сообщение отредактировал Sorcerror: 06 July 2010 - 15:00

  • 0

#23
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng
Это полезно, когда надо прикинуть где втыкать космодром, чтобы зацепить несколько ресурсов. Т.к. максимальная концентрация не всегда нужна, а найти точки сближения подходящих концентраций проблематично.
  • 0

#24
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
я дома запосчу пару скринов и кое какую инфу - жду так же ваших постов с инфой мне в помошь
тролей попрошу ограничится соседними топиками, а модеров по возможности потереть лишний срач не-по-теме
заранее благодарю

ПС. на заметку
Темперейт синего типа (где вода синяя а не серая, отличается повышеными кол-вами воды 2500 / 30 min 23h -.8 ss)
уже инфа кому то может быть пригодная

Сообщение отредактировал Sorcerror: 06 July 2010 - 15:23

  • 0

#25
Leonoss

Leonoss

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7142 сообщений
532
  • EVE Ingame:Indira Gandi
  • Corp:LIN
  • Ally:-R-
  • Client:Eng

вроде как топик мой, обсуждаю дело, о котором у тебя нет ни малейшего представления .

Вот опять ЧСВ попёрло и попытки оскорбить. Ты вообще обо мне представление хоть какое-то имеешь?

Ну чтоб оффтопика не было, полетал посканил.
На воде видно лучше всего. В основном совпадает совершенно, иногда абсолютно не совпадает. Пятна прямо на континенте. Но при разнице в результатах сканирования я бы ставить екстракрор на основе таких данных не рискнул.
Лава аналогочно воде, только фельтик магма однозначно на расплавленом.
Барен почти всегда 100 % совпадения, разве что с басе металами не очень. Но однозначно в близко от гор или в них.
Газ всё хз, кроме раектив газа, такое ощущение что от широты зависит. 8 планет оттенками только пояса различаются. Реактив газ как бог на душу положит, хотя может привязан к атмосферным вихрям.
Шторм вообще не понял всё течёт и переливается. вроде тоже от широты. Уловил только суспендет плазму - обязательно на зеркальном, но поближе к экватору.
В общем лень стало.
В основном Sorcerror прав, правда это не оправдывает хамства и самомнения. Может Интаки газом занимается.
  • 0

Опыт - это когда на смену вопросам: "Что? Где? Когда? Как? Почему? " приходит единственный вопрос: "Нахрена? "
sailence2.png


#26
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

вроде как топик мой, обсуждаю дело, о котором у тебя нет ни малейшего представления .


Вот опять ЧСВ попёрло и попытки оскорбить. Ты вообще обо мне представление хоть какое-то имеешь?


В основном Sorcerror прав, правда это не оправдывает хамства и самомнения. Может Интаки газом занимается.

у тебя ЧСВ нет, да..... а и кстати линки на хамство .... и обьясни где в той фразе попытка оскорбить? в соседнем топике чтоб здесь не флудить, а то развел провокацию, и из воздуха срач создаешь



По теме - на плазме и лаве можно много определить, там просто 2 текстуры шожи по цвету.
Баррен, Океаник и газ имеют больше всего признаков.
Если есть закономерности - то было бы интересно их изучить, мб есть много польз - о чем этот топик.

Сообщение отредактировал Sorcerror: 06 July 2010 - 16:09

  • 0

#27
Fandanguero

Fandanguero

    Megatroll Navy Issue

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5119 сообщений
228
  • EVE Ingame:Fandanguero
  • Corp:I.N.
  • Channel:Ухотнеги рядам
  • Client:Eng

Может Интаки газом занимается.

ай, уморо мио Изображение

надо будет тоже попробовать
  • 0

whQ6XJu.png


#28
OliverDeBra

OliverDeBra

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
10
  • EVE Ingame:OliverDeBra
  • EVE Alt:-
  • Corp:Twilight Sanctuary
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Channel:TWSA
  • Client:Рус
Про текстуры и уровень ресов.
Наблюдается зависимость.
Но если продолжить копать, дойдем до ядра построения.
То есть был СИД генерации как для текстур, так и ресурсов.

И все это упрется, ВНЕЗАПНО, в ЕУЛУ.
Дальше предлагаю продолжать по приватам обсуждать!

Сообщение отредактировал OliverDeBra: 06 July 2010 - 16:21

  • 0

#29
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Про текстуры и уровень ресов.
Наблюдается зависимость.
Но если продолжить копать, дойдем до ядра построения.
То есть был СИД генерации для планеты как текстуры, так и ресурсов.
И все это упрется, ВНЕЗАПНО, в ЕУЛУ.
Дальше предлагаю продолжать по приватам обсуждать!

ололо
ну пока мой глаз видит и ему этого незапрещают, а мозг понимает что нам под горами есть плюшки, и обьявления от ССП что видеть и думать низя ибо эксплойт будем думать и видеть
:icon_twisted:

з ы кстати ССП говорили что рендер всех планет занял у них 4 дня
  • 0

#30
OliverDeBra

OliverDeBra

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 105 сообщений
10
  • EVE Ingame:OliverDeBra
  • EVE Alt:-
  • Corp:Twilight Sanctuary
  • Ally:Shadow of xXDEATHXx
  • Channel:TWSA
  • Client:Рус

з ы кстати ССП говорили что рендер всех планет занял у них 4 дня

И отсюда понимаешь, что алгоритмы рисования текстур и заливки продуктов схожий.
И сидом выступала айдиха планеты)))
  • 0

#31
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

И отсюда понимаешь, что алгоритмы рисования текстур и заливки продуктов схожий.
И сидом выступала айдиха планеты)))

100% :icon_twisted:

ну еще там множители от сс наверное системы
кстати на редкие типа реактивов множитель-коэфициент выше
те высокий сс - почти 0
низкий сс - зашкаливает

Сообщение отредактировал Sorcerror: 06 July 2010 - 16:57

  • 0

#32
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
итак, то что есть много закономерностей это не секрет - но мой первый раунд статистических сканов готов - и очень много информации - надо ее оформить, в пдф

Тема - Шторм планеты, (начинаем с самого непонятного и сложного) = кот в мешке
сразу скажу что определить по ландшафту не возможно - но есть пару открытий какие помогут про копателям для планировки их цепочек и логистики выкопки.

Итак Имеем 3 Подтипа Штормов - Условно S-1 S-2 S-3
Для всех них:
5 ресурсов делятся на 2 группы
Группа А это Ионик и Нобл Газ
Группа Б Остальное
Обьеденяющее групп - инверсные зоны расположения те Территория группы А инверсия территории группы Б

Аквеоус Ликвидс - те Вода - Группа Б, но по площади группы сфокусирована к полюсу
Бейз металс - Группа Б но к экватору
Плазма - Группа Б но еще более сфокусированная к Экватору (различия между 3 подтипами С-1 С-2 С-3)

Ионик - Группа А - тяжелый фокус к средним широтам (различия между 3 подтипами С-1 С-2 С-3)
Нобл Газ - Группа А - рассеяно - легкий фокус на полюсах (инверсивно Акватику).

Ионик и Плазма имеют различные закономерности для подтипов.

Теперь выводы:
(для любой шторм планеты, для хайсек спотреть дополнение)

1. при добыче Т0-Т1 :
a. можно копать Бейсик Металс и Плазму локализовано - те без удлинений линков вообще - с выхлопами близким к максимальным для данной планеты\ сс
б. Ионик + Нобл Газ = аналогично - но найти оптимальное соприкосновение труднее и какбэ рандом - см. Тир 2 (д)
в. все остальное - удлиненные линки избежать будет трудно (если хотим 2 тир 1 иметь)
г. профильный материал для Шторм планеты - Ионик (те Шорм - лучший тип рыть его)
д. значительной разницы кроме расоложения (широт) Ионики подтипы Штормов не имеют
e. на ощупь можно натыкать легко (зная эти закономерности) - Ионику, Плазму

2. добыча - Т2 :
a: ИзображениеРокет Фуел - придется тянуть средние линки , фактор диаметра планеты критичен
б. ИзображениеСуперкондукторы - Придется тянуть длинные линки - или довольствоватся низкими выхлопами воды - что не айс- тк в низком сс разница велика (2-4 экстрактора "экстра")
в. ИзображениеКулант - Придется тянуть длинные линки - или довольствоватся низкими выхлопами воды - что не айс- тк в низком сс разница велика (2-4 экстрактора "экстра")
г. ИзображениеWater-Cooled CPU - можно добывать норм локально с средними выхлопами - или тянуть от средних до полу-коротких линков дабы использовать макс залежи - очень важен фактор диаметра планеты и нахождения планеты (сс) для принятия решения
д. ИзображениеСинтетик Ойл - можно отлично , без длинных линков производить, при эффективности близкой к максимальной)

Вывод - единственный тир 2 какой можно эффективно производить без длинных линков - Синтети Ойл

также рекомендуется таблица соотношения максимального количества выкопки (среднестатистическая)
http://img41.imagesh...107/pirich2.jpg

Дополнение -
Все данные статистические - проверенные - и в верны для всех планет типа Шторм.
Для хайсека определенные материалы (вроде как Ионик) немного более чувствительный к СС систему и его кол-во более резче стремится к 0 при повышении СС системы.

ЗЫ - на картинках Ионика получила немного неверный угол - надо влево и вверх немного повернуть - те там явное совпадение площадей Нобл Газа и Ионики

Прикрепленные изображения

  • PI_S.jpg

Сообщение отредактировал Sorcerror: 09 July 2010 - 18:16

  • 2

#33
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng
Дальше следует и будет продолжение, если кому-то инфа помогает и тп то можете без стеснения отсылать ириски на персонажей Sorcerror или Sorcess :D

Сообщение отредактировал Sorcerror: 07 July 2010 - 13:09

  • 0

#34
Salexey

Salexey

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 394 сообщений
4
  • Client:Рус
Я заметил, что если ставить на горной местности, то линки будут в 2-3 раза больше грида и цпу кушать.
  • -1
http://z0r.de/1820 Троллоло

#35
chabrooch

chabrooch

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 66 сообщений
-1
  • Client:Eng

Я заметил, что если ставить на горной местности, то линки будут в 2-3 раза больше грида и цпу кушать.

В низинке, по наблюдениям циклы медленнее, вязкость болота сказыается.
Если хорошо дунуть, повернуть планету к себе передом, увеличить масштаб и внимательно на нее глядеть в течении часа, то можно будет увидеть, как из пещеры выглядывает розовый осел.

Сообщение отредактировал chabrooch: 08 July 2010 - 2:48

  • 1
Изображение

#36
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Я заметил, что если ставить на горной местности, то линки будут в 2-3 раза больше грида и цпу кушать.

просьба при накурке воздерживатся от постов в этом топике ибо он зафлуживается
а вообще :лицоладонь:

если заметил - выкладывай там скрины или че, , но пикс - но пруф как говорят буржуи
  • 0

#37
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

д. Синтетик Ойл - можно отлично , без длинных линков производить при эффективности близкой к максимальной)

Вывод - единственный тир 2 какой можно эффективно производить без длинных линков - Синтети Ойл


добавил в пост о штормах
http://forum.eve-ru....s...st&p=970655
что означает при необходимости производить т2 синтетик ойл - шторм ваш выбор
или то что синтетик ойл это профильный тир2 для шторм планет и эффективно его можно делать на любом шторме, что является интересным добавлением к базе данных о планетологии

так же добавил иконки тир2 в этом же посте


Следущее иследование о лава планетах и оно на 50% закончено.

Сообщение отредактировал Sorcerror: 09 July 2010 - 18:17

  • 0

#38
Salexey

Salexey

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 394 сообщений
4
  • Client:Рус

просьба при накурке воздерживатся от постов в этом топике ибо он зафлуживается
а вообще :лицоладонь:

если заметил - выкладывай там скрины или че, , но пикс - но пруф как говорят буржуи

Ууу...новую фразу скопипастил?

Натыкал много красивых картинок и думает что он математик.

Выложить пруф не могу, т.к. варящие планеты уже снёс.
Короче суть была вот в чём: на всех планетах было одинаковое построение (абсолютно -т.е. всё в притык и в виде одной и той же фигурки, линки очень короткие, и варилось однои то же), но на одной из них было на 1ну структуру меньше, а грид впритык.
Долго не мог понять от чего это -различие постановки структур невозможно отличить на глаз и они явно в пределах 1-5%.
Потом присмотрелся, а там на текстурах почти чёрно-серое. Типа горы. Смотрю на линки -жрут в 2-3 раза больше грида чем на соседних планетах. Присмотрелся ещё -вижу дед на дороге едет. Я у него спрашиваю - "куда едешь дед?", а он мне говорит -иди спать.
Можете не верить -ваше дело.

Сообщение отредактировал Salexey: 09 July 2010 - 21:40

  • -1
http://z0r.de/1820 Троллоло

#39
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Ууу...новую фразу скопипастил?

Натыкал много красивых картинок и думает что он математик.

Выложить пруф не могу, т.к. варящие планеты уже снёс.
Короче суть была вот в чём: на всех планетах было одинаковое построение (абсолютно -т.е. всё в притык и в виде одной и той же фигурки, линки очень короткие, и варилось однои то же), но на одной из них было на 1ну структуру меньше, а грид впритык.
Долго не мог понять от чего это -различие постановки структур невозможно отличить на глаз и они явно в пределах 1-5%.
Потом присмотрелся, а там на текстурах почти чёрно-серое. Типа горы. Смотрю на линки -жрут в 2-3 раза больше грида чем на соседних планетах. Присмотрелся ещё -вижу дед на дороге едет. Я у него спрашиваю - "куда едешь дед?", а он мне говорит -иди спать.
Можете не верить -ваше дело.

ты натыкай тоже картинок чтоб никто о тебе ничего плохого недумал, да и срач в этой теме нестоит разводить

каждое расследование занимает время - тут дело в делании картинок и в выводах а не метематике....

как опция вид планеты - подтип - текстура - для воспроизведения

те текстура такая то (скрин) дает увеличение цпу на столько-то на таких планетах (скрин)

на данный момент я ничего такого не заметил
перетыкивал много чего и где и тестил
у самого количество подконтрольнах планет больше 30и
чак что с такими громкими заявлениями, еще и подкрепленными попытками развести очередной срач, просьба выкидывать пруфы


ЗЫ - с лавами будет на днях репорт -он просто в 2+ раза больший чем штормовой тк там есть таблица 3 х 3 и для каждой свои текстуры

те подтипы определяются 2мя параметрами - основной (текстуры) и цветовой (гамма набора текстур)

всего для лав есть 3 набора встречающихся в 3 цветолвых гаммах
причем есть интересные открытия в плане расперделения - и - похоже - то что есть в описании лава планет - соблюдается ссп
  • 0

#40
Anastasy

Anastasy

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1662 сообщений
73
  • EVE Ingame:Anastasy BL
  • Corp:T R I B E
  • Ally:Minmatar Republic
  • Client:Eng

Я заметил, что если ставить на горной местности, то линки будут в 2-3 раза больше грида и цпу кушать.

Надо не на горы смотреть, а на радиус планеты. Это еще один критерий выбор той или оной планеты данного типа, а не просто где жирнее копать будет.
Согласен есть несуразица, что минимальное расстояние между структурами имеет разное расстояние в КМ на разных планетах. Но подругому это и не реализуешь.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users