Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Planet Interaction Guide (Апдейт для новой системы!)


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
147 ответов в теме

#21
WaveDragon

WaveDragon

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
17
  • Client:Eng

да, в этом есть смысл... но старпорт можно вообще не ставить чтоб не тратить ресурсы если ты не собираешься ничего завозить на планету

А вывозить выпуливая кусочки по 500 кубов через КЦ это такое "удовольствие"?
1 полный склад 5000кубов потребует 10 запусков, при минимальном времени отдыха линков передачи со склада на КЦ в 5 минут это займет более 45 минут извратов, а потом еще и 10 варпов по спотам чтобы собрать.
в то время как космопорт дает не только 10000кубов склада, но и 25000кубов в офисе таможни, и ненадо ни долгого ожидания при отправке ни кучи прыжков чтобы собрать ресурсы планеты
  • 0

#22
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Какая ограниченность!
Сравни параметры:
Storage - 5000 м3, cpu 500, power 700.
Launchpad - 10000 м3, cpu 3600, power 700.
Учитывая, что в любых конфигурациях cpu остается с огромным запасом, ставим вместо склада лаунчпад и получаем в два раза меньше проблем с периодом разгрузки.

не в любых
производственные планеты - и цпу проблема более чем грид
пг - копательные планеты
цпу - произвоственные

у меня есть пару таких какие 99% цпу и 97% пг
  • 0

#23
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

не в любых
производственные планеты - и цпу проблема более чем грид

у меня есть пару таких какие 99% цпу и 97% пг

Видимо конфигурация включает в себя 2 лаунчпада? Тогда да, есть определенный дефицит.
Но я предпочитаю обходиться одним и подключать к нему 24 адвансед завода.
Skorovarka.jpg
  • 0

#24
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Видимо конфигурация включает в себя 2 лаунчпада? Тогда да, есть определенный дефицит.
Но я предпочитаю обходиться одним и подключать к нему 24 адвансед завода.
Skorovarka.jpg

3 ланчпада, 2 хайтека, 2 склада и много адванцедов

пр-во тир4

твоя схема тир 4 массово (х2) не производит

у хайтеков высокое потребление цпу и низкое пг
  • 0

#25
Ice_Haron

Ice_Haron

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
0
  • EVE Ingame:Evil ArchAngel
  • EVE Alt:ZergQueen Kerrigan
  • Corp:Inextinctae
  • Channel:INEX
  • Client:Eng

Какая ограниченность!
Сравни параметры:
Storage - 5000 м3, cpu 500, power 700.
Launchpad - 10000 м3, cpu 3600, power 700.
Учитывая, что в любых конфигурациях cpu остается с огромным запасом, ставим вместо склада лаунчпад и получаем в два раза меньше проблем с периодом разгрузки.

Вот это нифигасебе заява х_О
хреновые ж у тебя обвесы если ЦПУ остается...
  • 0

#26
AndreS

AndreS

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1025 сообщений
92

хреновые ж у тебя обвесы если ЦПУ остается...

Критериями нормального обвеса, на мой взгляд, является не максимальное использование любой ценой ресурсов комцентра, а максимальный выход цепочки из нескольких планет. Даже не на одном чаре. Это подразумевает специализацию планет. Несколько - только добыча и переработка одного ресурса (Т0 -> Т1), с бейсик заводами. Другие, как Skorovarka, состоят из кластера адвансед заводов и делают Т1 -> Т2 и Т2 -> Т3.
С хайтековыми заводами действительно будет перекос в cpu. Хотя по моим расчетам, на маленькой баррен планете вполне возможно будет уместить лаунчпад и 18 хайтек заводов.
Одно из преимуществ такого раздельного подхода - в отсутствии необходимости качать лишние скилы для недобывающих чаров.
  • 0

#27
Sorcerror

Sorcerror

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 943 сообщений
-46
  • EVE Ingame:Sorcerror и 9 альтов
  • Corp:TSFI. - xDSqx
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Критериями нормального обвеса, на мой взгляд, является не максимальное использование любой ценой ресурсов комцентра, а максимальный выход цепочки из нескольких планет. Даже не на одном чаре. Это подразумевает специализацию планет. Несколько - только добыча и переработка одного ресурса (Т0 -> Т1), с бейсик заводами. Другие, как Skorovarka, состоят из кластера адвансед заводов и делают Т1 -> Т2 и Т2 -> Т3.
С хайтековыми заводами действительно будет перекос в cpu. Хотя по моим расчетам, на маленькой баррен планете вполне возможно будет уместить лаунчпад и 18 хайтек заводов.
Одно из преимуществ такого раздельного подхода - в отсутствии необходимости качать лишние скилы для недобывающих чаров.

открою секрет (тривиальный)
тир 3 экспортировать или импортировать плохая и невыгодная идея - и смысла в ней нет за исключением пр-ва роботикса для посов или нанит пасты - налог высокий и уже не оправдывает себя - да и ненужно делать этого
хайтек планета должна имень 40к обьем складов и 1-2 хайтека - остальное делат из тир1\тир2 тир 4
а планеты копалки либо тир1 экспортируют или тир2 - кому как удобнее

в случае баррена клепалки = 99% цпу 97% грид (пихаем тир1-2-3 что есть и варим сколько варится - 4 адванседа на один вид тир2 как компонент для тир4 если варить из тир1 - по два адванседа на каждый тир3 как элемент нужного тир4)
в случае копалки - если экспорт тир1 (больше выкопки и гемора соответсвенно и тир 1 придется варить на клепалке) - то 99% пг - цпу дохера
в случае копалки-тир2 варилки - более сбалансированно и на 1 здание больше влезает по пг - выкопка меньше но получается готовый тир2 и меньше гемора

остальные сетапы имхо неканают тк маловыгодные с точки зрения гемора-логистики-пошлины-эффективности

Сообщение отредактировал Sorcerror: 18 July 2010 - 18:59

  • 0

#28
Kasarch

Kasarch

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 135 сообщений
35
  • EVE Ingame:Kasarch
  • Corp:Surreal corp
  • Ally:Snuffed Out
  • Client:Eng

да, в этом есть смысл... но старпорт можно вообще не ставить чтоб не тратить ресурсы если ты не собираешься ничего завозить на планету

Ну незнаю, я обычно выгребал с планеты по половине карго старпорта, фигачить это все запуская ракетки из кц, а потом варпая индусом вокруг планеты, дабы собрать весь этот хлам... ПИ и так слишком унылое занятие, для таких подвигов. Старпорт поставить проще, тем более что у improved и advanced кц вполне хватает ресурсов и на старпорт и на все остальное.
  • 0

15ffd5d96e72.gif


#29
Takeshi Ryuu

Takeshi Ryuu

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 696 сообщений
361
  • EVE Ingame:Takeshi Ryuu
  • Corp:IRR
  • Client:Eng
Ice_Haron

более-менее устанканивается название планетарных ресурсов в виде P0 для raw, и дальше P1-P4 (буковка P, очевидно, якобы английская от слова Planet). Уменьшается путаницу со всякими другими Tx/Tier X, которых и так не мало уже развелось.
  • 0

#30
Ice_Haron

Ice_Haron

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
0
  • EVE Ingame:Evil ArchAngel
  • EVE Alt:ZergQueen Kerrigan
  • Corp:Inextinctae
  • Channel:INEX
  • Client:Eng
Есть смысл, спасибо
  • 0

#31
dadaf

dadaf

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
  • Client:Рус

0.3. Путь 4: Купил - переработал - продал
Самый скучный, если не сказать, идиотский, способ использования планет. Вся философия такой колонизации сводится только лишь к тому чтобы на рандомной планете в рандомном месте воткнуть комцентр, процессоры и старпорт, и просто иногда притаскивать, перерабатывать и утаскивать товары. Однако не требуется никакого планирования, никаких расчетов, а просто желание заниматься сиим скучнейшим делом.

Чем же копание веселее покупки? :) И никакой не идиотский, все дело в профите.
  • 0

#32
Ice_Haron

Ice_Haron

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 110 сообщений
0
  • EVE Ingame:Evil ArchAngel
  • EVE Alt:ZergQueen Kerrigan
  • Corp:Inextinctae
  • Channel:INEX
  • Client:Eng

Чем же копание веселее покупки? :bue: И никакой не идиотский, все дело в профите.

Дык при копании надо думать где чо ставить, сколько и зачем
  • 0

#33
Morley

Morley

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 206 сообщений
7
  • EVE Ingame:zhyyu stoya
  • Corp:RIBS
  • Client:Eng
Гайд подразумевает лишь описание процесса, и никак не отношение автора к нему. Никому не интересно ваше мнение о том, что весело , а что скучно. У каждого свой интерес в игре, и в Планетарном Взаимодействии в частности, кому-то главное профит, а кому - то облегчение логистики.

По поводу владения планет( Шторм в частности) : целесообразность владения той или иной планетой определяется удобством логистики между планетами и набором этих самых планет поблизости. Например, удобнее взять Суспендед плазму со шторма в той же системе, чем на Лаве или Плазме за 10-20 прыгов. Так что определяющим фактором в освоении планет это их набор в максимальной близости друг от друга.

Кастом офис появляется при установке Ланч Пада, если у вас не появился пишите петицию

Ну и еще поворчю: я как то привык читать гайды написанные более литературным языком, не ассоциируется у меня гайд со словами: врукаря, туча видов, притаскивать, утаскивать, сказанул, буду вести линию примера, скобочках, схемки, менюшки, ресы и т.д.
  • 1

Everybody lies © 
--------------------------------------
 


#34
RTeam

RTeam

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
0
  • EVE Ingame:RTeam
  • Client:Eng
просветите по поводу кастом оффиса :D ! у него объем вроде как 25000 м3. очень интересно сколько времени будут храниться в нем материалы запущенные с планеты. если они не будут пропадать после ДТ то в этом есть огромный смысл :P
  • 0

#35
WaveDragon

WaveDragon

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 129 сообщений
17
  • Client:Eng

просветите по поводу кастом оффиса :) ! у него объем вроде как 25000 м3. очень интересно сколько времени будут храниться в нем материалы запущенные с планеты. если они не будут пропадать после ДТ то в этом есть огромный смысл :)

Пока на планете есть хоть 1 ланчпад (не обязательно твой) кастом офис будет жить и все что ты в него положил будет там храниться.
  • 0

#36
RTeam

RTeam

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 10 сообщений
0
  • EVE Ingame:RTeam
  • Client:Eng

Пока на планете есть хоть 1 ланчпад (не обязательно твой) кастом офис будет жить и все что ты в него положил будет там храниться.


Это классно! :) Но беда обнаружилась в другом! нельзя запустить в него материалы если ты в другой системе находишься.. придется летать перекидывать..
  • 0

#37
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус

Это классно! ;) Но беда обнаружилась в другом! нельзя запустить в него материалы если ты в другой системе находишься.. придется летать перекидывать..

В смысле - нельзя удаленно экспортировать с планеты готовую продукцию? Или можно, но только с этой системы?

...еще вопрос: я правильно понял, что если есть космопорт - то дороги к КЦ не требуются?
  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE


#38
Real_D

Real_D

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2657 сообщений
228
  • EVE Ingame:RealDa
  • Corp:Perkone
  • Ally:Caldari State
  • Client:Рус

В смысле - нельзя удаленно экспортировать с планеты готовую продукцию? Или можно, но только с этой системы?

...еще вопрос: я правильно понял, что если есть космопорт - то дороги к КЦ не требуются?

1. Мало того нужно к нему (офису) еще и подлететь (хотя, если тебе ложить в него нечего, а забирать не срочно, тогда можно не подлетать, а просто добавить эти офисы в овервью). Удаленно (из другой системы) можно только через КЦ по 500 м3 раз в 2 часа...
(Это если у тебя КЦ не назначен как склад, тогда можно запускать раз в минуту)
2. Да, понял правильно, дорога не нужна. ;)

Сообщение отредактировал Real_D: 10 August 2010 - 13:42

  • 0

#39
ramep

ramep

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 558 сообщений
12
  • EVE Ingame:raMep
  • Corp:FSP-T
  • Ally:Goonswarm
  • Client:Eng
К офису подлетать не обязательно. Вполне хватит, чтобы вы находились в одной с офисом системе и были бы не в доке.
  • 0
Единственная Корпорация для пилотов, а не наоборот.

#40
K E R K

K E R K

    старый орк

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1078 сообщений
218
  • EVE Ingame:KERK HUMMER
  • Corp:BDSP
  • Channel:Corporation
  • Client:Рус
Я где-то пропустил, или не нашел... Насколько понял, производственные комплексы высоких (Т3 и выше) уровней нельзя ставить на всех подряд планетах, а только на избранных - определенного типа. На каких именно, подскажите?
Спасибо.
  • 0

Все действующие лица не вымышлены
и совпадения - не случайны.

Правильная музыка для EVE





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users