
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

WoW vs EVE
#23
Отправлено 19 September 2010 - 15:47

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
боевой корабль-миф. В еве есть только научно-следовательские корабли
#24
Отправлено 19 September 2010 - 16:50

1) как бы выглядили корабли каждой расы вова в eve?
ну ладно, у дворфов есть нечто вида



А у других что?))
И к какому классу их отнести можно?

2) Что с сингнатурами? как попасть в гнома, у которого сигнатура - метр с кепкой? или полутораметровый дворф? О.о
3) И что с видами уронов? от чего закрываться?
ну если классифицировать, то можно соотнести урон вова с резистами eve, и наоборот. Но частично. Если с молниями, выбросами лавы, фаерболами и физическими ударами всё понятно (явно видно), то что делать с читерными разбойниками, которые орудуют ядами, рыцарями смерти, сеющими болезни повсюду вокруг себя, читерными паладинами с их святой магией, магами не в огне, любой теневой урон? Это ж как не переводи, но ничем не прикрыть. Явные дырки в резистах у всех 4х eve рас=)
В самом же варкрафте куда не плюнь, любой eve урон можно классифицировать и усилить резисты: Термал - резисты к огню. ем - классифицируется как природная, эксплозив опять пойдёт как термал, кинетик как физика.
3) А что с танком и дпсом?
Как это соотнести? ведь даже самый задрипаный паладин в вов делает 12к дпс, маги с охотниками вообще уходят за 16к дпс. В eve только мечтаем о таких цифрах=)
И что с танком? танки текущего патча в вове имеют 70к хп. Номинального. С учётом всех способностей задолбёшься эффективное хп высчитывать=) Да и танкуют щас в среднем 7-8к эффективного дпса. Хотя в пиковые моменты танки держать и 30к дпса, а некоторые и по 50 умудряются=)
Сообщение отредактировал AupoH: 19 September 2010 - 16:55

#25
Отправлено 19 September 2010 - 17:25

Мы в другую игру играем)теоретически от бомбардировки с рельсовых установок должны оставаться нефиговые кратеры
Если б тут рельсы имели бы такую мощность как масс драйвера из МЭ, то титаны бы уничтожались парой выстрелов из оных)
#26
Отправлено 19 September 2010 - 17:37

гыы так и представил рогу который пытается 23 часа пробить обшивку нубшипа а потом происходит дт и рога снова продолжает грызть обшивку, и так лет 1000 пока не надоест3) И что с видами уронов? от чего закрываться?
3) А что с танком и дпсом?

не один танк в вовке не пробьет шита нубшипа не говоря уже о титане который ддешнуф сотрет пол карты в вове.
#27
Xantor Bludberry*Нейтрал
Отправлено 19 September 2010 - 18:11



По теме - ролики говно и ни капли не доставили.
ЗЫ ВоВ по сравнению с Евой просто ничтожество.
Сообщение отредактировал Xantor Bludberry: 19 September 2010 - 18:21
#29
Отправлено 19 September 2010 - 18:28

завтра понедельник, как придут банхамершики на работу так и закроютВаши ставки господа! На какой странице этот очередной холивар закроют!
![]()
По теме - ролики говно и ни капли не доставили.
ЗЫ ВоВ по сравнению с Евой просто ничтожество.

вовка интересна первые дня 2 отсилы (ну 3) потом задротокачь убивает.
кстати, появление титана на орбите должно было вызвать природные катаклизмы такой силы что стрелять то не понадобилось бы.
#30
Отправлено 19 September 2010 - 18:36

Не должно, у титана массы не хватает,завтра понедельник, как придут банхамершики на работу так и закроют
![]()
вовка интересна первые дня 2 отсилы (ну 3) потом задротокачь убивает.
кстати, появление титана на орбите должно было вызвать природные катаклизмы такой силы что стрелять то не понадобилось бы.
Блин где вы всё это берёте)
Есть только одна самая ранняя хроника о титанах, в которой упоминались последствия прохода титана по низкой орбите), да и то полетела только система орошения)
#32
Отправлено 19 September 2010 - 18:46

#34
Отправлено 19 September 2010 - 18:50

Сообщение отредактировал AupoH: 19 September 2010 - 18:53

#35
Отправлено 19 September 2010 - 18:57

Плюсую неимоверно.И сам держу акк наготове,чтобы проплатить поближе к новому экспаншену.Постоянный фарм-не тру,но стиль у игрушки есть.однозначный плюс вова - это то, что там постоянно новый контент близзарды вливают. Естественно ребалансируют всё время что-то (ну это и в ивке имеется). Вварике просто изменения чаще происходят. и вполне так себе приличная игрушка. За 4,5 года нормально в неё наигрался. Опять же. Уже слежу за анонсами катаклизма. Наверно с выходом оного вернусь снова туда. Просто не надо смотреть на всё как на возможность зафармить. если побольше внимания обращать на истории, книги, мелочи, то очень даже приятная атмосферка в игрушке. Ролплэя (рп) кстати тоже ещё никто не отменял, но насколько знаю на русских серверах так ещё ни одного рп сервера и не поставили
#37
Отправлено 19 September 2010 - 19:23

Ты не путай, самоделку и реальную программу для видео из евы (тринити ?забыл как там ее называют )Нубские размеры и мощность пушек, например мощность центри дронов при планетарной бомбардировке отлично показана в дай оф даркнес.
#38
Отправлено 19 September 2010 - 19:33

Ах, да, EVE в этом ряду пока на самой высокой орбите. Но и она тихонько сдаёт позиции. Её притягивает чудовищная по массе планета - Казуальность (второе имя ВоВ).
Сообщение отредактировал January: 19 September 2010 - 19:33
#39
Отправлено 19 September 2010 - 19:50

Один единственный и САМЫЙ ужасный минус ВоВ прост - на него ровняются, иногда рассчётливо и внаглую копируя, иногда подсознательно, постепенно увеличивая сходство, только потому, что он коммерчески успешен. А в итоге вместо РАЗНЫХ игр, у нас есть ВоВ и всё остальное, что к нему стремится.
Ах, да, EVE в этом ряду пока на самой высокой орбите. Но и она тихонько сдаёт позиции. Её притягивает чудовищная по массе планета - Казуальность (второе имя ВоВ).
ну ты подлизнул ццп, а как же даркфол? И мортал
Сообщение отредактировал Bugaj: 19 September 2010 - 19:51
"Только в борьбе можно счастье найти, Гайдар шагай впереди...." (с)
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users