Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ребалансировка суперкапов


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
115 ответов в теме

#21
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

это все слишком сложно
пацанам надо чтоб две кнопки нажал и нагнул мазер :)

Нет, не так. Просто нужна возможность, при текущем положении дел я таковой не вижу.
Каоз, потролли где-нибудь в другом месте, либо пиши по существу с чем не согласен.
  • 0
Изображение

#22
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng

это все слишком сложно
пацанам надо чтоб две кнопки нажал и нагнул мазер


покажи релейтед где ганг крутых бобров убивает десяток мазеров. ну или не десяток даже, а хоть сколько-нибудь мазеров.

вот именно


ты тоже на бобрах убивал мазеры с сапортом? крутой. у меня нет слов просто.
  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#23
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng

Нет, не так. Просто нужна возможность, при текущем положении дел я таковой не вижу.

а разве возможность отконтрить блоб в этой игре когда нибудь присутствовала?

Сообщение отредактировал Kaoz: 01 October 2010 - 14:24

  • 0

#24
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Субкапитальный — вполне :)
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#25
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

а разве возможность отконтрить блоб в этой игре когда нибудь присутствовала?

Ну а почему бы не попробовать прервать эту плохую традицию?
  • 0
Изображение

#26
dark angel66

dark angel66

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1302 сообщений
238
  • EVE Ingame:Dark Angel66
  • Corp:AND.
  • Ally:<RED> легендарный феникс
  • Client:Eng

Ну а почему бы не попробовать прервать эту плохую традицию?


ляя я придумал!

даеш модуль BFG9000!! оптимал равен солар сустем.. дамаг 100кк фитить можно только на инкурус (галенствкий фриг)

дамажит тока мазеры !

топик стартер как тебе идея ?
PS имхо.. если чтото и менять.. то увеличить раза в 2 толстожопость нынешних дредов.. но не более того..
PPS нет денег на мазер ? летай на рифтере

Сообщение отредактировал dark angel66: 01 October 2010 - 14:37

  • 0

Мы рождены чтоб сказку сделать болью.
А тут живет рекрут топик


#27
Kaoz

Kaoz

    Clone Grade Gnu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10356 сообщений
1761
  • EVE Ingame:Tayler Derden
  • Corp:RTSQ
  • Client:Eng
вот побустить дредноуты действительно не помешало бы
а то я аж два разных вкачал :)
  • 0

#28
chack

chack

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 242 сообщений
-4
  • EVE Ingame:ушел в World of Tanks
  • EVE Alt:альфа-тестер в WoWP
  • Corp:ex-RAT
  • Client:Eng
Дать бобрам бомбы помощнее, но при этом скорость взрывной волны была супернизкая (бш и что ниже просто не получат дамага). ввести орбитальные крепости, скажемхотя бы 1 на систему. с офигенным дпсом и оптималом.
  • 0

#29
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
Новые мазеры убрали из игры дреды, для убирания которых давали новое дд титанам. При этом мазеры не встают в сидж и стоят копейки. 5 мазеров на каждый один титан по деньгам (ну так сферически, кто особо упоро может считать 4, смыслуравнения не меняется) заруливают всё что годно так как дреды им не страшен никто кроме большего блоба мазеров. Вот собственно оно и супер оружие в игре.

А за дреды обидно, хорошие были машинки, капитальные, раскладка в сидж и рубилово до последнего... а мазеры кары переростки... фу.

з.ы. дичёнку на мазере советую зайти к проктологу, ему видимо есть работка.
------
Вот блин, чуть не забыл саму идею - убрать блоб из евы. совсем. :)

Сообщение отредактировал veridan cd: 02 October 2010 - 4:27

  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#30
Mellenah

Mellenah

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 166 сообщений
-21
  • EVE Ingame:Mellenah
  • Corp:XB
  • Ally:Stain Empire
  • Client:Eng
Последний ребаланс мазеров породил ряд проблем:

- Дреды исчезли как класс - все кто их качал, могут поблагодарить ССР за такое удачное решение и потраченное на прокачку время. Применять дред в условиях, когда в любой момент может открыться цино и вывалиться пачка мазеров никто не будет, поэтому они и не применяются в Южной кампании. При этом даже блоб дредов ничего не сделает 20-30 мазерам;

- Роль БШ тоже заметно снизилась - даже их блоб в 150-200 тел ничего не сделает суперкапитальному катку, а вот убиться об него может очень легко - поэтому ни один здравомыслящий ФК не будет пытаться контрить мазеров с помощью БШ.

Что остаётся? Да, вы угадали - дрейк. Как на нём воевать - блобиться, прежде всего, и не давать суперкапитальному катку фана. Если откусят от дрейкоганга 2-3 инвалидов - потеря незаметная.

Другими словами, ситуация патовая - с суперкапитальным катком в лобовую конфронтацию идти никто не будет, подставлять им интересные цели - тоже, основной фан для людей, которые купили мазеры и чаров к ним - пилить до посинения структуры, если сильно повезёт - дропнуть одиночный зазевавшийся мазер или капитал. Насколько хватит у них терпения для такого фана?

Что можно сделать для того, чтобы восстановить ребаланс:

- Убрать возможность мазерам использовать файтер-бомберы на структурах - только по целям-кораблям (по идее, они для этого и предназначались);
- Ввести для капиталов (дредов прежде всего) новый модуль - Capital Smart Bomb (характеристики не буду придумывать - сами догадайтесь). Чтобы это не было имбой, которая теперь будет убивать абсолютно всех дронов за 1 активацию, можно ввести ограничения - повышенный расход капы, к примеру, или же чтобы она активировалась только в сидже. Сделать на неё отдельный скилл;
- Чтобы дальше не нерфить дреды - дать им допслот именно под капсмарту;
- Ещё вариант - сделать для капиталов "антифайтеров", т. е. новый тип хэви дронов, которые агрятся и дамажат не цель, а дронов и файтеров, которые выпущены с неё.

Короче, путей много - при этом можно не нерфить мазеры и титаны, а расширить возможности и характеристики капитальных шипов - и, возможно, мы будем чаще видеть в овервью больше интересных кораблей.

P.S. Ниньзя-эдит - очень развёрнутая идея с капсмартами была озвучена на офф-форуме ещё в 2008 году - но ССР как то вообще не обратило на неё внимания.

Сообщение отредактировал Mellenah: 02 October 2010 - 14:39

  • 0
Изображение

#31
LogON

LogON

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 250 сообщений
35
  • EVE Ingame:Titanokiller
  • EVE Alt:DED MOP03
  • Corp:Zima Corp
  • Ally:Infinity Space.
  • Channel:Новым игрокам
  • Client:Eng
А может сделать торпедам зависимость дамага от сигнатуры до бесконечности?
Сейчас дамага торпед растет, пока не достигнет 100%, а сделать так, чтобы дамаг рос по формуле "фиксированный дамаг*сигнатуру" и сдлеать новый модуль "антисуперкап таргет пэнтер".
Сразу представляю новый формат для кта: РАВЕНЫ с торпами.

Сообщение отредактировал LogON: 02 October 2010 - 14:52

  • 0

#32
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29353 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Несмотря на ве проблемы сязанные с суперкатками хотелось бы все же отметить некоторые вещи.
В первую очередь именно то что сократилась роль обычных блобов и зачастую их численность, при росте числа суперкапов сверх определенного порога они росто исчезнут. А согнать в систему тысячу-полторы мазеров все же не удастся-а если и удастся то потери с обеих сторон будут воистину колоссальны и в отличии от обычных блобов их за пару дней не компенсируешь даже при наличии средств. Продолжение сего процесса приведет к многосторонней холодной войне в которой ни одна из сторон росто ничего не сможет сделать-ибо даже после 1-2 боев их просто порвет третья сила.

Переработка требуется полюбому-но не за счет возвращения роли т1 оверблобам.

Сообщение отредактировал DIMFIRE: 02 October 2010 - 15:06

  • 0

#33
Forward

Forward

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2843 сообщений
1690
  • EVE Ingame:Tango 2008
  • Corp:1Rakovaya
  • Client:Eng
Мне кажется хорошей мыслью было бы введение нового класса капиталов. Что это было бы:
-Размер хула уровня БК
-Возможность прыгать на цино
-Высокие резисты при относительно небольшом количестве ХП (уровень ХД или что-то похожее)
-Для ракетчиков гигантский эксплоушн радиус торпед - можно использовать стандартные торпы но в качестве свойств корабля давать пенальти на эту характеристику, для пушечников скорее всего минус по трекингу, галентам по идее можно дать несколько фб при условии что у них будет пенальти на радиус взрыва выпускаемой торпы с фб.
-Повышенная сила сенсоров
-"Полный" дпс по гигантским целям около 10к (нужно как-то ограничить возможность пилить структуры)
-Обсуждаемо: некий вариант сиджа снижающий сигнатуру
-Обсуждаемо: слот с большим бонусом на скорострельность дефендеров для защиты от фб. (ну смысл в том чтобы по "теории" это работало так)
-Стоимость игрушки на уровне кара ~700kk

Главная задача это загнать их характеристики в такой край, чтобы они не могли сколь-нибудь эффективно работать по суб-капам и были эффективны против суперкапов, при этом в лоб сливались дредам и карам и неплохо отстреливались субкапами. Что в результате? Ситуация когда на вас бросят 20 "голых" мазеров исключена т.к. вброс сверху 20-30 машинок подобного типа позволит существенно поднять DPS и они будут малоуязвимы для самих мазеров, но при этом они будут достаточно легко сносится субкапами. Грубо говоря машинки прыгают, встают в сидж и с этого момента кол-во дпс от кап-флота по ним стремится к нулю, однако батлы и прочие ребята легко спиливают их.

Сообщение отредактировал Forward: 02 October 2010 - 15:36

  • 0

#34
StarconTroll

StarconTroll

    Clone Grade Ku

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9024 сообщений
1364
  • EVE Ingame:Stormesses
  • Corp:[TEH-P]
  • Client:Eng
Убрать/забрать... Да навесить на дку и хабами форсфилд пожирнее, чтобы файтер-бобры по оптималу не дотягивались и пусть мазера их пилят центриками до посинения. Пока по всему региону на них контрдроп собирают :)
  • 0

Здесь еда есть.

 


#35
fafa78

fafa78

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 13 сообщений
0
  • Client:Eng
Я возьму на себя смелость написать пост который будет настолько связан с реальным ингейм положением он зе меттер, что его можно будет назвать значимым.

Анализ:

1. Титан - +40кк эфф хп, списочное дд на 3кк хп раз в 10минут, реальное дд на 3кк хп раз в 15-20 минут в локалах +800. Пушечный дпс эффективен по бш и выше, по бк и ниже статистическая эффективность невелика. Титан антибатл (рагнарек в шилдтанке способный убить средний бш с залпа со 100-150км) прилично теряет в танке, остальные титаны в локалах +800 убивают бш за 60-80 секунд.

2. Мазер - +40кк эфф хп, списочный дпс 8000-12000, в локалах +800 выдает от 0, до 2000-5000 реального дпса. Дроновый дпс черезвычайно восприимчив к лагам. Черезвычайно. Сравнивая реальное поведение мазеров в больших локалах и отображение их на кб я практически уверен что система килмыл неправильно отображает нанесеный дамаг. Сравнение логов и отображения на кб показывают разницу в почти 8 раз.

3. Дред - 2-2,5кк эфф хп, списочный пушечный дпс 3000-4000к, реальный пушечный дпс в локалах +800 - 1000-2000к. Поскольку мануально сайклить пушки в лагах значительно проще чем дронов, то сравнительная эффективность дредов в больших локалах значительно выше мазеров.

Что не дает эффективно использовать дреды в больших локалах ? Мое мнение:

а. бамп после пропрыга. Мазера фактически не бампаються, титанов не так много что бы из-за бампа выключить их дпс, да и основное оружие титанов работает на любой дистанции до 249км с одинаковой эффективностью. Эффективно дропнуть 100 дредов достаточно сложная задача. Эта же проблема не дает массово юзать клоз дреды. Гуны когда то оппеклись на этом.
б. Зависимость от топляка и стронция. В мазер можно запихать огромные обьемы топляка и не париться насчет того что его не хватит на прыжки\стрельбу достаточно продолжительное время. Для дреда нужно расчитывать обьемы топляка\стронция очень точно перед каждым опсом.

Синтез:

Война суперами это война кораблями которые быстро восстановить не сможет никто. Слив 10 мазеров или пары титанов будет болезненен для любого альянса\коалиции в игре. Когда люди рассуждают о том что мазера стоят копейки они явно не знают о чем они говорят.

Если бы дредноуты были более предсказуемы при заходе, меньше зависили от топляка\стронция, возможно имели бы какой то другой бонус вместо актив танковки, то дроп ганга дредов с сапортом на ганг мазеров был бы достаточно эффективной тактикой. С точки зрения экономики, учитывая те производственные мощности которые наростили нули за последние пару лет, массовое производство дредов не являеться чем то невероятным. Кроме того дредноуты, в отличие от суперкапов, страхуються на платину.

Другими словами: способ выиграть бой\войну против суперкап ганга исквайз если не с точки зрения сохранения территорий , при достаточно косметическом фиксе дредов существует.

Для понимания ситуации - в большинстве альянсов суперкапы находяться в личном владении, поэтому ситуация когда альянс имея списочными 20 титанов на опсы будет выставлять 7, при наличии минусового блоба дредов на подпрыге, вполне вероятна.
  • 0

#36
Py4eek

Py4eek

    Clone Grade Kappa

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2167 сообщений
143
  • EVE Ingame:Py4eek
  • Corp:Terracorp
  • Client:Eng
А дать дредам антисупер патроны не вариант? Чтобы 5 дредов уже представляли серьезную опасность для мазера.
Или, еще одна идея, капитал модуль, зафичиваемый в хай и занимающийся отстрелом файтеров/дронов.
  • 0
Изображение

#37
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 29353 сообщений
2285
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng

....................
Главная задача это загнать их характеристики в такой край, чтобы они не могли сколь-нибудь эффективно работать по суб-капам и были эффективны против суперкапов, при этом в лоб сливались дредам и карам и неплохо отстреливались субкапами. Что в результате? Ситуация когда на вас бросят 20 "голых" мазеров исключена т.к. вброс сверху 20-30 машинок подобного типа позволит существенно поднять DPS и они будут малоуязвимы для самих мазеров, но при этом они будут достаточно легко сносится субкапами. Грубо говоря машинки прыгают, встают в сидж и с этого момента кол-во дпс от кап-флота по ним стремится к нулю, однако батлы и прочие ребята легко спиливают их.

Итого мы просто вернемся к тактике батловых оверблобов с поддержкой подобной НЁХ. На данный момент единственный плюс суперкапов что их суммарно все же менше чем батлов-и лагов от 5 титанов с 20 мамками меньше чем от 1500 тапков с пестами.
  • 0

#38
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16143 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

А дать дредам антисупер патроны не вариант? Чтобы 5 дредов уже представляли серьезную опасность для мазера.
Или, еще одна идея, капитал модуль, зафичиваемый в хай и занимающийся отстрелом файтеров/дронов.

Дред не попадает по активно ползающему мазеру нормально, там патроны на трекинг надо ещё бустить.
----
вместо мазеров поле боя счас залагивают дрейки и зилоты. Раньше были тапки и песты теперь они ужались в размерах.
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#39
Py4eek

Py4eek

    Clone Grade Kappa

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2167 сообщений
143
  • EVE Ingame:Py4eek
  • Corp:Terracorp
  • Client:Eng

Дред не попадает по активно ползающему мазеру нормально, там патроны на трекинг надо ещё бустить.

Даже торпеды? :)
А дать возможность использовать антисупер патроны без сиджа - не вариант? *заодно можно будет откачивать дреды кариерами*

Сообщение отредактировал Py4eek: 02 October 2010 - 17:14

  • 0
Изображение

#40
BerDen

BerDen

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1101 сообщений
149
  • EVE Ingame:BerDen
  • EVE Alt:Denizza
  • Corp:SDN
  • Ally:Voodoo Technologies
  • Client:Eng
Введение шипов с огромным ДПС по крупным целям (размером с титан) убъет дреды. Смысл летать на дреде - если такие дамагеры будут выносить ХАБ намного эффективней.
С титанами все более или менее ок.
А вот мазера - слишком толстые и заменяют дреды при выносе структур. Вынос структур - задача дредов а мазера сейчас эту роль забрали у дредов.
  • 0
Изображение
ингейм рекрут канал: SDN




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users