У Еггог 404 была пасторовская киллборда, ей еще Тамер очень гордился. Наверное с ними и перепуталда, что то я ошипсо, прошу простить
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

ВоеннПолитэкономия.
#22
Отправлено 21 October 2010 - 12:18

Классификация не оттуда пляшет. Все зависит от лидершипа. Есть Туг - ААА рулит, забил на все - и досвидос. Каким макаром мясцо налогами обкладывать - дело десятое.
+
Все эти модели, попытки что то там изобразить схематично и тп обычно делают те кто ничо не хочет делать ) Есть 2 типа людей в еве: те кто чото делает и добивается и те кто чешет языком ) иногда вторые тоже чего то добиваются, но много реже чем первые )
короче какой локомотив, такой и паровоз
#23
Отправлено 21 October 2010 - 12:28

Вопрос о моделях аналогичен вопросу о политических взглядах.
А копать стоит от мировоззрения пилотов-- какое на данные момент преобладает, то и имеем. Карта евы= психологический портрет игрока.
#24
Отправлено 21 October 2010 - 14:08

у Зеро пасторовская борда, скорее с ними...У Еггог 404 была пасторовская киллборда, ей еще Тамер очень гордился. Наверное с ними и перепутал
#26
Отправлено 21 October 2010 - 14:27

#27
Отправлено 21 October 2010 - 14:31

#28
Отправлено 21 October 2010 - 16:56

И да, я имею в виду ААА

"Еве гениальная игра. За нее платит даже тот, кто не играет."
#29
Отправлено 21 October 2010 - 20:19

Ну и упущены еще 2 немаловажные составляющие - человеческий фактор и "качество пилотов". Под описание модели 4 можно отнести скоропостижно скончавшихся Атласов, несмотря на то, что они и сдавали в аренду территории и пытались обзавестись буферными петами (чего в принципе и ИТ не гнушается)
Если сравнить их с приведенными в пример ИТ, то разница в человеческом факторе - Бобби Атлас vs Молле и разница в уровне корпораций ("качестве" пилотов) приводят суждения о силе альянсов и возможности доминирования, исходя из их принадлежности, к абсолютно разному результату.
Копай глубже, МОН. Благо за 7 лет игры статистических данных уже много

Сообщение отредактировал Dalilah: 21 October 2010 - 20:20
Некоторые не знают, что нам суждено здесь погибнуть. У тех же, кто знает это, сразу прекращаются ссоры. Будда
#30
Отправлено 21 October 2010 - 20:44

this.суть модели в том чтобы вне зависимости от того есть-нет територия, вкусная-нет непись, какие там налоги........всегда быть на плаву
хей далила я бибер и натурал. давай дружить.
Сообщение отредактировал Tihiy Don: 21 October 2010 - 20:45
#32
proud182*Нейтрал
Отправлено 21 October 2010 - 20:58

Каждый инструмент подбирается под ситуацию. Пример Корпы в курсе и корпы в дронрегах. Первые заточены на хант неписи вторые под промышленность. Теперь корпу из дронрегов перетаскиваем в курс, что меняется а из курса в дронрег. Что дальше произойдет? Правильно Дичипеты будут на коне, хантить они умеют, меньше будут с логистикой заморачиваться. А хантеры? Хантеры либо будут приспосабливаться либо свалят в импу.
Надеюсь пример понятен? Не важно какой тип алльянса главное чтобы он адекватно реагировал на существующую ситуацию. А спор все равно будет типа "демократия или авторитаризм?"
Требую уточнить условия в опроснике.
#33
Отправлено 21 October 2010 - 22:40

))))))) ржуПример Корпы в курсе и корпы в дронрегах. Первые заточены на хант неписи вторые под промышленность. Теперь корпу из дронрегов перетаскиваем в курс, что меняется а из курса в дронрег. Что дальше произойдет? Правильно Дичипеты будут на коне, хантить они умеют, меньше будут с логистикой заморачиваться. А хантеры? Хантеры либо будут приспосабливаться либо свалят в импу.
говорит голос внутренний мне, это Дича, ситезен молодой без иммунитета к гипножабам, голос подал, в разделе сем
Сообщение отредактировал Liteik: 21 October 2010 - 22:47
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#34
Отправлено 21 October 2010 - 22:50

Надеюсь пример понятен? Не важно какой тип алльянса главное чтобы он адекватно реагировал на существующую ситуацию. А спор все равно будет типа "демократия или авторитаризм?"
Требую уточнить условия в опроснике.
Ну несмотря на откровенно неудачный пример с какими то хантерами и курсом, вывод частивно верный - адапт ор дай, такие дела.
Насчет "демократия или авторитаризм?" ... Как бы кто застал Сенат Ред альянса могут многое хорошее сказать про коллективное принятие решений в игре ив-онлайн. По факту модель с сильным лидером и кучкой придворных с совещательным голосом (да и то не всегда) жизнеспособнее, причем намного.
Проблемы могут начаться когда такой лидер отваливаеться, но по крайней мере в его присутствии схема реально работает.
Крылья, ноги ... главное хвост.
#35
Отправлено 21 October 2010 - 23:38

Если скажем 3-4-5 лет назад первая модель превосходила, из-за меньшего колличества пилотов на сервере, когда качество доминировало над колличеством, то сейчас, с учётом системы суверенитета и стабильности серверов (точнее скорее её отсутствия при больших скоплениях пилотов) будет обратная ситуация.
И неважно какая будет модель, победит тот, кто сможет 1 - собрать большее колличество 2 - сможет это колличество организовать.
Среднее время жизни игрока в еве - примерно пару лет. Потом забивают. Именно потому нубам можно смело врать в глаза и заливать баки про героическое прошлое. Я расскажу ту истроию как непосредственный участник.
#36
Отправлено 22 October 2010 - 1:13

В ЕвЕ издревле повелось так что, все альянсы живут пока воюют. Есть 2 модели альянсов, те кто нападает и те кто защищается. Как то раз Туг сказал "СК это альянс черепаха" и это действительно так. Если вспомнить историю начиная с мая 2007 года, когда Мерки, БоБ, ТЫЧЁ и Титьки с Триумвиратами, загнали всю СК в Трибьют и при этом захватили все территории, (кроме Трибьюта, Да они использовали тогда кап/суперкап каток, 200 капиталов + 7 или 8 титанов, точно не скажу, но для 2007 это было побольше чем сейчас WN+RA+PL and Init). Вот с тех пор СК живет только защищаясь. И будет жить пока война будет доставляться на дом. Тот же ААА обладал моделью атакующего альянса, Они как правило воевали на чужих территориях. СК скорей всего не сможет что то сделать в атаке даже против 1 Дича, так как опыт нападения только один, это возвращение своих территорий которые потеряны были в 2007. У ААА не было опыта по дефенсу своих территорий от равного или более сильного противника, (ну может быть раньше когда громили Ось Зла)

ps. простите за стену текста.
pps. Проголосовал за НаП трейн.
Сообщение отредактировал Mapagep: 22 October 2010 - 1:18
Я всегда хотел убивать "человеков"... (с) Доджер
#37
Отправлено 22 October 2010 - 5:03

В разных ситуациях, у инструментов различные показатели эффективности использования.
Кратко:
Демократия, более эффективна в мирное время, учитывает интересы большинства. Но проблемы в концентрации усилий в одном направлении и убеждении системы в целесообразности принятия решения. Много разговоров -> бездействия. Проблемы в принятии нужных, но непопулярных мер.
Тоталитаризм, менее эффективна в мирное время(тут много "но" конечно), но крайне эффективна в военное. Ненадо никого убеждать, решения принимаются быстро и быстро приступают к осуществлению решения.
В каждом государстве, официально предусмотрен вариант перехода от демократии к тоталитаризму, при наступлении военного времени или иного ЧП.
Вопрос у топик стартера поставлен так, что победит ложка или вилка в качестве инструмента потребления пищи, причем какой пищи не указано.
Сообщение отредактировал 7fox7: 22 October 2010 - 5:04
#38
Отправлено 22 October 2010 - 5:55

Вопрос у топик стартера поставлен так, что победит ложка или вилка в качестве инструмента потребления пищи, причем какой пищи не указано.
Тогда победят китайские палочки
Среднее время жизни игрока в еве - примерно пару лет. Потом забивают. Именно потому нубам можно смело врать в глаза и заливать баки про героическое прошлое. Я расскажу ту истроию как непосредственный участник.
#39
Отправлено 22 October 2010 - 5:59

лол или тут действительно кто-то считает, что их ред альянс сможет выстоять соло против ск или ит?
через две недели будите жить в импе/нпц регионе
Сообщение отредактировал oppop: 22 October 2010 - 6:03
Я даже не знаю... Этот гений вообще в курсе про сигнатруру там, про мвд который эту сигнатуру раздувает.. А то я смотрю у него это навязчивое, т3 на мвд... может он не знает просто, надо рассказать человеку, а то уже два альянса научил летать, а сам не научился...
#40
Отправлено 22 October 2010 - 6:52


Вопрос несколько поставил в тупик, потому что не совсем ясно, что значит "победить", а кроме того симпатии и теория эффективности оказались отличны от исторической правды.
Изначально хотел выбрать феодальный вариант небольшого сплоченного пвп-ядра которое поддерживает масса эээ "экономической базы"

Но, с эволюционной точки зрения, жизнь подобных образований похожа на жизнь звезд - как только основная масса ядра выгорает... остаются красивые релейтеды, но не территории.
Конечно, подобные силы опасны в атаке, объединяясь в суперкаток, ибо поглощают сродные ослабевшие альянсы. Но, отъев достаточно, рано или поздно - каток ржавеет, а дальше...дальше то, что звездам положено

Поэтому голосую за конгломерат, и всяко не по причинам стендов, на которые после года неигры можно забить, как минимум я понимаю под этим как "стабильный союз формально независимых альянсов с общей внешней политикой", так и не менее стабильный союз в меру независимых суперкорпораций.
Суть в том, что:
а) есть бутылочное горлышко - производительность сервера, и для дефенса достаточно закидать окоп парой тысяч ф1-манки, которых оказывается... не прогрызть любым скилом

б) в блобе, во флоте , все одинаково фиолетовые, пачка идентичных взаимозаменяемых пилотов, без разницы какого происхождения и вероисповедания ). Один ушел, другой пришел = блоб живет.
И это касается как войны так вобщем и мира.
ЗЫ Отдельна жизнь легендарных тикеров, но в этом больше истории, ибо персоналии истощаются..
Сообщение отредактировал MRS: 22 October 2010 - 6:55
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users