Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новый НеоКом
Автор AllSeeingI, Dec 16 2010 20:50
#26
Отправлено 16 December 2010 - 22:05

Эксель в еве с момента ее создания.... вся ева эксель...Прозрачность панели отдельно меняется? )))
Да и еще excel должен быть, все остальное уже есть, почта, браузер, блокнот, калькулятор, проигрыватель, help и log. ))))
Сообщение отредактировал Alhimik: 16 December 2010 - 22:32
#30
Отправлено 16 December 2010 - 22:38

Жека (22:31:24 16/12/2010)
http://s53.radikal.r...ec6fdfec87f.jpg
Жека (22:31:31 16/12/2010)
оцени скин винды
Жека (22:31:34 16/12/2010)
офигенно
Some random guy (22:32:37 16/12/2010)
ниче так
Жека (22:33:14 16/12/2010)
да, игра ева становится все больше похожей на винду
Some random guy (22:33:54 16/12/2010)
ну на самом деле первое что я подумал что это не винда)
Some random guy (22:34:16 16/12/2010)
думал гном какой-нибудь а этотаки сама ева
Жека (22:34:16 16/12/2010)
палится отсутствие моего компьютера ))
Some random guy (22:34:35 16/12/2010)
нет я долго не мог вкурить зачем переназывать все в пуске)))
http://s53.radikal.r...ec6fdfec87f.jpg
Жека (22:31:31 16/12/2010)
оцени скин винды
Жека (22:31:34 16/12/2010)
офигенно
Some random guy (22:32:37 16/12/2010)
ниче так
Жека (22:33:14 16/12/2010)
да, игра ева становится все больше похожей на винду
Some random guy (22:33:54 16/12/2010)
ну на самом деле первое что я подумал что это не винда)
Some random guy (22:34:16 16/12/2010)
думал гном какой-нибудь а этотаки сама ева
Жека (22:34:16 16/12/2010)
палится отсутствие моего компьютера ))
Some random guy (22:34:35 16/12/2010)
нет я долго не мог вкурить зачем переназывать все в пуске)))
#34
Отправлено 16 December 2010 - 23:58

А включение перегрева отдельных модулей всё так же не удобно -тонкая полосочка над модулем либо навязывание использовать хоткеи.
Только вот, когда запущено несколько окон, то использовать хоткеи означает сжечь все модули на одном из окон, особенно если окно провисло, а ты думаешь что переключился на него.
Было бы неплохо, если бы модули разбили на 2 полусферы и в центре включили счётчики-таймеры, чтоб было видно время выхода из перегрева и окончание цикла работы в модуля вплоть до десятых долей секунды.
Только вот, когда запущено несколько окон, то использовать хоткеи означает сжечь все модули на одном из окон, особенно если окно провисло, а ты думаешь что переключился на него.
Было бы неплохо, если бы модули разбили на 2 полусферы и в центре включили счётчики-таймеры, чтоб было видно время выхода из перегрева и окончание цикла работы в модуля вплоть до десятых долей секунды.
#39
Отправлено 17 December 2010 - 0:35

Вот лишь бы ляпнуть ченить противноеБлин. Только сегодня и только у нас: свистелки и перделки для всех! И чтоб никто не ушел обиженным. =(

На лицо полная переделка UI, что уже дает надежды на повышение производительности в тех же лагоблобах при включенных брекетах.
Множество мелких, но чертовски полезных функций типа той же группировки окон. Опять же надежда что наконец таки! пофиксят прыгающие окна.
И вот уже только потом это является украшательством.
Учимся искать Cosmic Signature [Guide]
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
Login screen'ы EVE online
лень – двигатель прогресса Х__х
会会会会会会会会会会会会会会会会会会会
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users