бекграунд в ней двухмерный, спрайтовый. Но ландшафт для просчетов (коллизии) трехмерен, это даВсе юниты ТА являются трёхмерными моделями, бои проходят на полностью трехмерной (хотя и неподвижной) воксельной карте.
они есть, но выдаются позже. Причем по моей невнимательности AA-ракетница случайно получила двойной дамаг (у нее две ракетницы, а я забыл об этом и задал параметры как для одной, в результате двойным дамаго жжет). Но оставил, ибо воздух действительно иногда "достает".Сильно не хватает специализированной граунд-ту-эйр турели.
С синим экраном даже не знаю что подумать, хотелось бы конечно глянуть минидамп. Потому что кроме звука больше ничего особенного не используется, графика полностью софтовая (т.е. рисуется так же, как и обычные кнопочки в окнах) и видеокарту никоим боком не трогает. Единственное - может память? Игра занимает 250Мб и очень активно почти всю ее использует.