А мне очень нравится идея брать в плен капсулы врагов. И скажем, в условиях их освобождения обязательный квест, заданный поймавшим. Например, курьерка или задача чего нить накопать. Чтобы захватчики не борзели, нужно ограничить стоимость такой миссии количеством СП пленника, умноженной на 1000 (так чару с 10 тыс. СП освобождение обходится в 10 мил ИСК). При этом оставить возможность откупиться или отпустить без выкупа (и то и другое по желанию поймавшего). Чтобы пленник не филонил от миссий, ограничить круг его полетов одной - двумя системами (в которых он пленник) до выполнения задачи. Ну а альтернативой всем этим издевательствам, оставить пленнику возможность селфдестракта.
Кроме того, поды собираются при пленении кораблем и он может, например, отвезти их за 20-30 дж от места поимки. Например, пирата в хайсеки

. Или мембера враждебного алли к себе в регион. И пусть он потом обратно на нуболете чешет. Опять таки, чтобы захватчик не борзел, можно ограничить время пленения. Скажем, одним часом.
Так и представляю себе эту картину
Наловил хантеров по белтам, выделил им огородик в белте и пусть роют.
Сообщение отредактировал Wasssaby: 09 July 2007 - 15:17
Taoris Nomar > кстати, а правда, что ковроводы видят свой шип только один раз в жизни - когда покупают и андокаются?