Ну вот с убийством энного количества неписи, предоставлением энного количества вещей/исков Конкорду тоже возникает проблема блоба. В систему загоняется сквад заинтересованных в сохранении нужного СС или привозится вагон нужных материалов — и всё, дальше идёт меряенье, у кого числа больше. А больше они известно у кого (хайсек-карибасов). Кажется, что лоусечникам можно понижать СС убийством энного количества кораблей, но это не подходит: как часто можно убить конкретное количество кораблей в конкретно взятой системе? Особенно с учётом отображения пятна убийств на карте.
Дык динамическое же. Не обязательно 10к=0.1. Можно сделать как с СС чара - по 0,01% за шип.
Хоть тыщу раз убей плеершип, порог же стоит на $нужное_количество$. Если убито менее, подсчет идет процентами, если большее - строго 0.1 в сутки/неделю и не более.
Переезд агентов это другое, тема - изменение СС системы. А там уже и ЛП и так далее будет меняться.