приветствую, подскажите пожалуйста - иногда при подлете на миску (врубаю клоаку во время прыжка от acceleration gate на само задание) инвиз выключается - с чем это связано и как избежать?
Это большая нубская глупость, включать клоку в варпе. Если тобой уже кто-то заинтересовался, а тебя расклочило об маяк, то ты не заклочишься, как известно еще 10 секунд, и отварпать быстро не выйдет, бобры неповоротливы = с 90% вероятностью ты труп, если по твою душу, следом прилетел любой фригсайз хул.
Тактика сохранения своей кариберской душенки проста: НЕ включать клоку в варпе\по приходу на миску непись не лочит вас мгновенно, а поэтому тут же нажимаем апроч в космосе по диагонали вниз(самое оптимальное направление от маяка), с включением аб или мвд. И нажимаем клоку через 2-2.5 секунды. Таким образом вы сохраняете еще остатки скорости по инерции, что дает практически 100% гарантию того, что любое тело, даже идущее аккурат вам по пятам, по прилету не найдет никого.
Исключения:
1) Прошаренный пилот на драме или интере, тут же попытается исследовать на мвд во все направления вблизи от бекона, и расклочит вас втыкающего.
2) Пират на нано смарт бш, знающий о такой тактике ухода, попытается устроить вам диско на миссии. Случается крайне редко, но случается.
3) Прошаренный Хаунд, зафиченный в пулеметы, диз и мвд, удачно пришедший на миску в клоке, отварпав с ворот по прямому разгону, а поэтому доступен для скана был всего пару секунд, в следствии чего вы его проглядели. Он нажимает лук, затем отдаляет камеру, чтобы оценить вашу орбиту, и летит на ее срез, дожидается вашего максимального сближения, расклок и сразу лок+поинт - вы труп. Уйти в любом случае не выйдет, так-как ваш бомбер на мвд или аб, на отварп затрачивает времени, почти как бш.
3.а) Аналогичная ситуация, но с аразу\рапирой.
Fly dangerous 0/
Сообщение отредактировал Pulsatio: 11 April 2011 - 14:41