Хм... чтобы увеличить объём потребляемых миниралов, а как следствие и спрос, достаточно ввести такой параметр как качество продукции.
А дальше микроменеджмент строительства:
Тот принцип строительства кораблей/модулей, который существует сейчас, оставить как дефолтовую настройку (она будет олицетворять собой карабль с параметрами имеющимися сейчас в EVE), а помимо её ввести панель качества строительства продукта, где бы у вас на глазах строился корабль. Далее в спектре красный (дефолтовая настройка), оранжевый, жёлтый, светлозелёный и зелёный (как в планетарке ресурсы показываються) будут показываться узлы корабля... скажем двигательная установка, варп узел, оружейная система, система защиты и ползунками на каждом узле, просто выправляем цвет на зелёный (превосходного качества, с улучшенными параметрами). Но для постройки более качественного корабля, нужно будет чуть больше ресурсов. Естественно во время работы планки качества будут время от времени сползать и нужно постоянно контролировать процесс сборки.
А далее всё просто, прекрасно собранный корабль в пользовании, детали находятся в эксплуатации, снашиваются и качество изделия со временем падает, параметры сползают к дефолтовым в зависимости от жёскости эксплуатации. Он лучше, качественней но обошёлся дороже. И к этому стоило бы ввести процедуру докомплектации на станциях, возможность доработать своё любимое корыто до ума.
Таким образом, руда будет более востребована, будет улучшена функциональность мелкого (фриги, крузы, БК) флота и бонусом, большая по сравнению с нынешнем положением, востребованность майнеров/производственников.

P.S. Если графически, всё для этого в ЕVE есть, основная возможная загвоздка, это серверная часть наверно... СУБД придётся доработать и сильно... хотя может и без этого обойдутся.
P.P.S. А мины так и не отремонтировали
Сообщение отредактировал DGrem: 01 March 2011 - 16:01