Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Что бы вы спросили или предложили Девам


  • Закрытая тема Тема закрыта
43 ответов в теме

#21
Fon Revedhort

Fon Revedhort

    Амаррский пурист

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6714 сообщений
1163
  • EVE Ingame:Fon Revedhort
  • Corp:M-o-W
Можно я тоже задам вопрос на общих основаниях? %) Спасибо!

Реально ли (спрашиваю только об этом) с точки зрения программного кода ввести в действие такую механику работы ЕСМ-джаммеров, при которой каждый успешный цикл джамма умножал бы силу джаммеров в связке "ЕСМ-->мишень" на некий коэффициент? Таким образом ушла бы в прошлое проблема "пермаджамма" - скажем, если этот коэффициент составляет 0.9 (0.8), то после четырёх циклов джамма одной конкретной цели с одного конкретного корабля (не важно, подряд ли шли успешные циклы или с промежутками) сила джаммеров при последующей работе по этой же самой цели составляла бы 65% (41%) от исходной.

Более того - этот коэффициент можно поставить в зависимость от класса корабля, наличия там ЕССМ модулей и т.д.

Повторюсь, вопрос в данный момент лишь в трудоёмкости реализации этой задумки.

Сообщение отредактировал Fon Revedhort: 11 May 2011 - 22:43
grammatik über alles

  • 0
Мы сами были преступными пособниками евреев, так было и так есть ещё и сегодня. Мы предали то, что считает святым самый жалкий житель гетто, - чистоту унаследованной крови.

Х.С. Чемберлен, Основания XIX столетия


#22
72AG_El_Brujo

72AG_El_Brujo

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12376 сообщений
1915
  • EVE Ingame:C Spawn
  • Corp:Tequila Sunrise.
  • Ally:Amarr Empire Followers
  • Client:Eng
Планируется ли что-то сделать для буста эксплорейшна как вида занятости в игре?

Текущая ситуация, когда топовый контент эксплорейшна доступен без прокачки пробок в принципе (экспы из аномалек), а при метании пробок подавляющее число обнаруженных сигнатур составляют вх в в-спейс, унылые магнето и радары и небольшое число лоу-левел боевых плексов (большую часть которых составляют дроновые плексы даже в баунти-регионах) - не торт.
  • 0

[ img]F*CK IMAGESHACK.[/img] :(

 


#23
Nares

Nares

    Apocalypse Now

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16950 сообщений
3637
  • EVE Ingame:Captain Nares
  • Channel:t2y
Модераторов в русский чат добавьте пжалста.
  • 0
Изображение
Изображение
Изображение
Потеряла лицо Таня-тян -
Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.

#24
Huldir

Huldir

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 977 сообщений
15
  • Channel:local
  • Client:Eng
очень напрягает эта тупая задержка активации кораблей в доке. какой смысл делать задержку если ты находишься в доке? пусть бы была задержка на андок для шустрых которые желают пересесть побыстрому с корабля на корабль и андокнутся. но когда ты находишься в станции че бы не менять корабли как перчатки без задержки? тем более!!! в инкарне как нам предсказывают фитить корабль можно из каюты... или и там будет эта тупая задержка?

после селфдистракта или после убийства оказываешься в станции на чем? яйце? ага как же... ты ни на чем - надо забрать свое яйцо у любого корабля (откуда оно там?) потом если этот корабль тебе не нужен вылезти с него и андокнутся. (ситуация когда нужный тебе корабль находится в соседней системе но там нет клонилки) почему сразу нет яйца?

как то не очень понятно почему в нулях есть штрафы на агрессию? (пропрыг в гейт, док, логоф) там что конкорд бдит все же (буст пвп не?)? если вы в своей (квартире лягте на пол три четыре...) домашней сисе со станцией которая принадлежит вам какая может быть задержка дока при агрессии? (разве что только вы лупили по своей же станции). (речь идет не о задержке после андока).
  • 0

#25
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
1. Прикрутить куда-нибудь в вотчлист индикатор капы.
2. Сделать что-нибудь с лагами при переключении вкладок овервью.
3. Рассказать мне уравнения капы и варпа.

как то не очень понятно почему в нулях есть штрафы на агрессию? (пропрыг в гейт, док, логоф) там что конкорд бдит все же (буст пвп не?)? если вы в своей (квартире лягте на пол три четыре...) домашней сисе со станцией которая принадлежит вам какая может быть задержка дока при агрессии? (разве что только вы лупили по своей же станции). (речь идет не о задержке после андока).

Конечно бдит. Конкорд просто позволяет полубогам-капсулирам играться в свои игры, убивать смертных тысячами, ставить цветные ТКУ, говорящие «эта система наша» и так далее. Капсулиров около миллиона. И вся эта жалкая кучка бессмертна ровно до тех пор, пока работают клонилки, курируемые Конкордом, и организована, пока работают конкордовские FTL-маршрутизаторы. Капсулиры в Нью Эдене политической власти вне огороженого Конкордом манежика никакой не имеют.
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#26
Laverintos

Laverintos

    Enemy

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2255 сообщений
294
  • EVE Ingame:Laverintos
  • Corp:NPC
  • Ally:none
  • Client:Eng
Я бы предложил:
1) Сделать клоак-пробки с большим циклом сканирования. Почему? Прилетает что-то клочное, и висит в системе дня 4. Ситуация чуть ли не анекдотичная.
2) Привести лп-шопы к какому-то более менее адекватному состоянию, чтобы не гоняли миски на 3-4 корпы, а на остальные забивали.
3) Дрейк. Понерфить! Надоел. Думаю пояснять что и зачем ненужно.
4) Дредноуты. Переделать сидж так, чтобы дредноуты попадали по батлам (ну и лочили их нормально). Дредноуту будет найдено применение, также будет какая-то контра большому флоту батлов.
5) Побустить гибриды. Рельсам дать урон, бластерам больше фаллоф.
6) Побустить хель и виверну. Дать виверне бонусы на ецм бёрст например. Про хель даже и говорить нечего, тут я даже не знаю чем положение спасти.
7) Подрезать доход в хайсеке. Баунти с неписи в хайсеке подрезать раза в 2.
8) Падение населения нулей. Вернуть ценность системам в нулях. В общем то очевидно что ССП сфейлились со своей идеей про урезание аномалек. В системах с СС больше чем -0.5 добавить рандомных комбат сайтов, сделать какие-нибудь стационарные плексы, без сверхдоходов, но чтобы хоть как-то скомпенсировать. Летать по пустым системам в нулях мне лично например не нравится, не знаю как вам. Двигаться альянсы ради систем с низким СС не стали, просто большая часть ситизенов уехала 4ки блицевать. А это уже нерф пвп, так как прилетев в систему можно было получить бой с пересевшими на пвп шипы ситизенами.
Сейчас же только непись уныло смотрит на тебя из белтов, а в локале только твоя морда. :(
9) Добавить Х-ларж репки. Активный армортанк уныл без фракции, чего не должно быть.
  • 0
Мерлин - неведома зверушка
И не мышка, и не хрюшка
Две ракеты, два рейлгана
Супер фит для наркомана.

#27
Fenelorn

Fenelorn

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 565 сообщений
36
  • EVE Ingame:Fenelorn Falkarr
  • EVE Alt:Inomeno
  • Corp:Steel Horse
  • Client:Eng
1. Больше возможности управления дронами по хоткеям - сейчас это Атака, Орбита, Скуп. Дать возможность настроить запуск групп дронов по хоткею. В идеале - по хоткею текущая пачка дронов должна быть запущена и отправлена в атаку.
2. Баланс т2 и фракционнах модулей. Дико бесит маразм, когда мета 4 по ВСЕМ параметрам - от бонусов до фиттинга превосходит т2.
3. Привести в божеский вид управление роркой в индустриальном режиме.
4. Управление корпорацией - упростить раздачу ролей. Упростить механизм просмотра розданных ролей.
5. Доступ к ангарам поса - ввести возможность блокировать определенные ангары не по ролям, а по спецключам. Ключи-копии могут быть выданы на руки любым владельцем ключа-оригинала (на время, навсегда).
6. Привести в порядок систему акций: должен быть механизм выпуска новых акций, механизм отзыва акций, продажа и покупка акций корпорации. Ввести понятие "право голоса акции".
7. Ребаланс минералов в астероидных поясах нулей. Ввести, как давно обещали, богатые нижними минералами руды вместо Вельда и Скордита. Либо ребалансировать астероиды Вельда, Скордита (поднять максимальные объемы руды от 99К в 10-20 раз).
8. Привести в божеский вид пилигрима - это единственный рекон, основные способности которого требуют подлазить к цели на 10 и менее км.
  • 0
Трус, бегущий с поля брани, бросает все, храбрец остается при своем, а герой успевает подобрать за трусом.

#28
Clancy

Clancy

    Clone Grade Ksi

  • CCP loc. team
  • 12406 сообщений
3015
  • EVE Ingame:Paul Clancy
  • Client:Рус
А можно какой-то топовый контент для небоевых эксплореров? Нечто вроде таггинга, например: при условии, что некий корабль был отсканен БЫСТРО, эксплорер может его тагнуть, и в течение (допустим) двух-трёх часов выходить на него в 0 независимо от системы.

в пве это может отображаться 3д-миниигрой. выскань находящуюся в лабиринте цель так, чтобы ни в какой из моментов времени сфера твоих пробок или сами варпающие пробки не задевали сенсорные линии. задел? тревога, и или сайт схлопывается, или на сканнера находит экстерминатус. не задел? получи плюшку в конте. ну и чтобы конт археологией/хакингом ломался.
  • 0

Лично я - полисексуальная кошечка, запертая в теле женщины.

запоминать три фигуры (квадратик, крест, дрон, треугольник, овал)


#29
@ND

@ND

    Clone Grade Alpha

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
10
  • EVE Ingame:TATPA
  • Client:Eng
1. Убрать совсем джамп-фрейтеры.
2. Убрать бриджы.
3. Понерфить логистику из нулей в империю(лоу) через вормхолы.

На данный момент логистика является очень безопасным занятием.
  • 0

#30
Yaponiz

Yaponiz

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3097 сообщений
165
  • EVE Ingame:Yaponiz
  • Corp:YA-YA
  • Channel:EVE Flight School
  • Client:Eng
1. Появится ли смысл летать на блэкопсах?
2. ЕАФ - дайте им клоку, пускай хоть как-то будут защищены эти картонки.
3. Хуллтанк - может стоит побустить?
4. Про гибриды уже даже писать не хочется.
5. Эксплорейшин, вернете ли вы профессиональных сканерщиков? До апокрифы были востребованы, а сейчас оказались нафиг не нужны.
  • 0
Изображение
Я не ставлю минусы, я выражаю свое несогласие.

#31
Kachey

Kachey

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5391 сообщений
4296
  • EVE Ingame:Kachey
  • EVE Alt:усохлись, спасибо ССР ))
  • Corp:Бухарики
  • Ally:нету
  • Client:Eng
1. Буст гибридов: добавить патронов с другим типом дамага (ем, експ)
2. Соблюдение норм пропорций (пример карриер и мачалка)
3. Введение нормальной анимации орудийного огня(промазал попал и т.д.)
4. Улучшение анимации залпового огня из лаунчеров, не одна ракета а рой к примеру(как один обьект естественно)
5. Пенальти на электроннику,репки шилд и энержи трансферы накладываемые на одну цель
  • 0

ʎǝɥɔɐʞ

 


#32
LarionovALex

LarionovALex

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 384 сообщений
3
  • EVE Ingame:LarionovALex
  • EVE Alt:RedALex1945
  • Client:Рус
Буст ракет и щит танка.
1.Увеличить скорость ракет значительно,соответственно уменьшив время полёта(Половина евы прикалывается на счёт подлётного время цитадель круизов)
2.Распространить действие скила на Радиус взрыва ракет и наркотиков на все не управляемые и цитадель,дикое не равенство на клоз орудия в том числе на XL скил на трекинг действует
3.Распространить действие кристал сета на XL модули,или создать отдельный сет на увеличение размера Щита
4.Привести в соответствие увеличениея HP Щит расширителя с Армор плитами
5.Добавить ЦПУ Химере и Фениксу которого не хватает при огромном количестве Повера свободного
6.Увеличить скорость взрыва ракет
7.Дать Роксу 8 ланчеров и бонусы на них

Сообщение отредактировал LarionovALex: 12 May 2011 - 11:28

  • 0

chimera_alex.png

 Сожги Матарина, скорми Галла его же дронам, выжги неприличное слово на спине Саньши и принеси в жертву Блуд рейдера.


#33
fon Luck

fon Luck

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1731 сообщений
1087
  • EVE Ingame:fon Luck
  • Corp:24 IC
  • Ally:NPC
  • Client:Eng
1) Галактика маловата, где тайны, открытия, одиночество космоса? Предлагаю ввести W-space №2: без возможности установки ПОС'ов, без статиков (никогда не знаешь, куда попадешь), возможно часть систем будет генерироваться случайно и уничтожаться после покидания игроками и закрытия ВХ.
2) Сайты имперских и пиратских фракций в ВХ. Почему там одни капсулиры и слиперы? Разве пираты и империи не заинтересованны в новых технологиях? Без баунти, фракционный лут, выхлоп как со слиперов.
3) EAS'ы надо сделать более востребованными.
  • 0

#34
Tihiy

Tihiy

    Форумный призрак

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2036 сообщений
1001
  • EVE Ingame:Diego Virt
  • Corp:-FDE-
  • Ally:-
  • Client:Рус
Удалить бриджи из игры, пересмотреть идею с цино, добавить возможность капиталам (или хотя бы БО) прыгать на массивные объекты (звезды) в незаджамленных системах с соответствующими штрафами (большое рандомное время на "подготовку прыжка" для усложнения "прихода блоба", подсветка места выхода из прыжка на всю систему, штраф на активацию модулей после "слепого" прыжка и/или на капу, шанс промахнутся системой), переработать движок игры, что бы сделать возможным док вместе с яйцом в капитал и совместный прыжок в таком состоянии, а так же ремонт за какие-либо ресурсы (немного растянуть процесс взрыва носителя, насильно андокнув с него всех он-лайн пассажиров, оффлайн пассажиры при прогрузке приварпывают на место крушения носителя на яйцах или кораблях, если в момент крушения не были "заагрены" и, соответственно, задоканы). Сделать "гиперпространнственные" мобилки, затягивающие прыгающие джампом или через порталл корабли, если прямая их прыжка проходит в сфере действия такой мобилки (0,5 ly, к примеру).
  • 0
Умей мечтать не став рабом мечтаний
И мыслить мысли не обожествив...
/Р. Киплинг/

#35
Dav

Dav

    Истина где-то рядом...

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3136 сообщений
1048
  • EVE Ingame:Davader
  • Corp:SPACL
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Забыл добавить важный вопрос к девам:

Почему сейчас мобилы (Mobile Warp Disruptor), бубли (Warp Disruption Probe) и поля хеви-дикторов не работают по принципу "чем больше масса приходящего корабля, тем глубже он сядет в мобилу" ?

Сейчас все корабли приходят на край бубля - буть то БШ или фригат, неужели оно так и задуманно? Было бы логично за счет инерции продлевать путь доварпа ближе к центру мобилы для тяжелых шипов.
  • 0

#36
c0bain

c0bain

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 810 сообщений
367
  • EVE Alt:много
  • Corp:Helljumpers [ODST]
  • Ally:HELL
  • Client:Eng
нужно добавить возможность постройки аутпоста в вх.
  • 0

#37
Darth Fett

Darth Fett

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 818 сообщений
209
  • EVE Ingame:Darth Fett
  • Corp:Iris
  • Ally:GE
  • Client:Eng
- сделать продлеваемый агрой логофф таймер - никто не должен исчезать из-под скрамбла;
- сделать продлеваемый докинг арготаймер - аналогично - сагрился - дерись или умри а не жди минуту откачиваясь каром и докайся;
- давать докинг агру логистам;
- понерфить селфдестракт - как минимум убрать выплату страховки и сделать чтоб давалось киллмыло если кто-то стрелял по кораблю до СД;
- сделать список дистанций орбиты/кипэтренжа редактируемым;
- переделать фильтр овервью так чтоб можно было вывести все что нужно и убрать все что не нужно (сейчас половина опций работает так криво что можно смело удалять их);
- пофиксить отображение бродкастов и прочей раскраски чтоб они не скакали по планетам и т.п.;
- пофиксить баг с разнокалиберными русскими/английскими шрифтами;
- сделать возможность пригвоздить окна намертво чтоб они никуда не улетали и не закрывались при случайном клике;
- сделать возможность зафиксировать окна чата чтоб они не рассыпались когда случайно зацепишь заголовок;
- убрать/сделать отключаемой круглую менюху которая вылезает когда юлозишь мышкой по объекту в космосе.
  • 0

#38
darkpan

darkpan

    Shri Rudra Dhyanam

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9143 сообщений
2693
  • EVE Ingame:darkpan
  • Client:Eng
Все таки не сдержался и добавил еще один вопросец)
Т3 шипы. Как известно, изначально их концепция заключалась и задумывалось как весьма опасные, непредсказуемые и злые корабли, впитавшие в себя все самое лучшее от своих рас. На практике получилось, что в полной мере данному видению отвечает лишь только шип одной расы - тенга. Характеристики других, в зависимости от задач и зафиченных сабсистем колеблются от "в принципе неплохо" до "крайне неудовлетворительно". Собираются ли разработчики обратить свой взор на данные проблемы, ну может не прям завтра и в очень ближайшем будущем, а хотя бы в будущем достаточно обозримом, или не париться и качать тенгу?)

Сообщение отредактировал darkpan: 12 May 2011 - 20:20

  • 0

#39
Ark Ferroraider

Ark Ferroraider

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1178 сообщений
247
  • EVE Ingame:Ark Ferroraider
  • EVE Alt:-
  • Corp:(NPC)
  • Channel:Локальный системный
  • Client:Рус
1. Понерфить фокус огня: ввести возрастающие пенальти на воздействие несколькими орудиями(группами орудий)/логистическими модулями/модулями электронного противодействия/etc на один и тот же корабль. Учесть при этом сигнатуры корабля-цели и орудий, действующих на него (например, Small орудия при стрельбе по одной цели должны меньше "мешать друг другу", чем Medium орудия. Ну и пенальти тем меньше, чем больше сигнатура цели.).

Зачем нужно: буст ПвП. Это должно дать возможность пилоту эффективно действовать против нескольких кораблей, с помощью маневрирования в гриде "выбирая" себе именно тех противников, которые в данном положении большой опасности для его корабля не представляют. Также, в EVE есть весьма большое количество игроков, которые летают соло как принципиально, так и из-за трудностей в нахождении ганга (неудобный график онлайна, невозможность "состыковываться" с другими игроками на более-менее продолжительное время), для таких игроков нерф фокуса огня будет равен самой возможности быть боевым ПвП-пилотом.


2. Затруднить обнаружение противника в системе: отображением в локале ДАЛЕКО НЕ ВСЕХ, кто есть в системе, некоторым увеличением времени скана пробками, значительным - директсканом. До такой степени, чтоб во многих случаях было проще и быстрее облететь все объекты системы приварпом, чем обсканить окрестности тех же объектов с расстояния.

Зачем нужно: буст ПвП через затруднение получения информации о противнике заблаговременно (сейчас оба противника примерно представляют исход боя, и один обычно старается слинять. Но нельзя "тактически отступить" от противника, о котором вообще не знаешь).


3. Перебалансировать гибридное оружие (возможно, подправив и прочие виды оружия) так, чтобы у него были свои уникальные качества/преимущества, отличные как от преимуществ лучевого, так и от преимуществ проджектильного оружия. В идеале у большинства кораблей, не имеющих бонусов на какой-то конкретный вид турельного оружия, должны быть практичные конфиги с любым из трёх видов.

Зачем нужно: для разнообразия фитов. В смысле годных фитов =)


4. Приближение AI и возможностей NPC-пилотов к возможностям пилотов-людей - вплоть до выбора тактики боя под фит противника и роумингам по "своим" территориям.

Зачем нужно: повышение интереса к ПвЕ. "Интересной" скорее будет такая непись, которая слабее и глупее людей лишь ненамного.
Зачем нужно-2: буст ПвП. Исчезновение принципиальных различий между ПвП и ПвЕ фитами (типа того, что дизраптор в ПвП очень нужен, а в ПвЕ это вообще "дарвин") сделает "карибасов" вполне вменяемыми противниками для "ПвП-шников".


5. Нерф защиты КОНКОРД-ом. Считаю, что она должна быть в той или иной мере платной как вообще, так и за каждый конкретный акт защиты, вплоть до того, что КОНКОРДу "надоест защищать" кого-нибудь. Новички пусть пользуются временной халявной защитой, но с серьёзным урезанием игровых возможностей.

Зачем нужно: косвенный буст ПвП. Но и, в то же время, возможность играть спокойно, не ожидая ежеминутно атаки, тем, кто согласен будет отдать за этот покой значительную часть доходов персонажа.
  • 0

#40
Leusov

Leusov

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6650 сообщений
2300
  • EVE Alt:Gypsys Bear
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng
Запрет на воровство миссионных айтемов не помешал бы.

Зазевался, Дамсель сперли однако. Не тру.

Сообщение отредактировал aspecter: 12 May 2011 - 21:00

  • -3

Ирландия - террористы и гиннес, Исландия - лед и Ева.

Хроника затопленных кораблей





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users