Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Трекинг. Попадания не зависят от того кто


  • Закрытая тема Тема закрыта
33 ответов в теме

#21
Safe

Safe

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 412 сообщений
3
  • EVE Ingame:Safeman30

Дело в том что в любой момент у пушек нету какого-либо угла и догонять цель они не будут, если включить анимацию то видно - направляется она в цель моментально (хотя это только анимация, да).

Просмотр сообщения

Насчёт анимации. А видели, как ни с того, ни с сего, пушки резко отворачиваются от цели ? :D

ЗЫ А ещё хочется видеть на шипах ракетные установки... Можно сказать, что жду этого с каждым новым патчем.
  • 0

#22
Algerr

Algerr

    Clone Grade Delta

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 195 сообщений
26
  • EVE Ingame:Algerr
Кстати. Желающим рассчитать всё точно - предлагаю в общем виде решить задачу движения трёх взаимодействующих тел. корабль-корабль-снаряд
  • 0

#23
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
вот на трекинг тоже соображения
ты на крузе\БК\БШ, у тебя на орбите фриг, а у тебя фит снайпера, т.е. трекинга мало
какие (вроде очевидные) действия надо сделать что бы уменьшить угловую скорость?
  • 0

#24
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Кинуть носфу/нейтралайзер/сетку
  • 0

#25
Illirica

Illirica

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
0
  • EVE Ingame:Illirica
  • Corp:-XG-

Насчёт анимации. А видели, как ни с того, ни с сего, пушки резко отворачиваются от цели ? :)

Просмотр сообщения

Они не ни с того, ни с сего -). Просто корабь как будто бы сплошной, и через себя стрелять не может. Поэтому каждая турелька реальная представлена несколькими анимационными так, чтобы враг всегда был в зоне обстрела. И когда враг из зоны обстрела анимационной турельки выходит - та сразу же дёргается в походное положение.
По-моему так.
  • 0

#26
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng

Кинуть носфу/нейтралайзер/сетку

Просмотр сообщения

можно просто на него лететь
  • 0

#27
NightHawk

NightHawk

    Clone Grade Epsilon

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 307 сообщений
11
  • EVE Ingame:AHTuKiLLeR
  • Corp:фрилансер
  • Channel:FarEast
  • Client:Eng
Если на него лететь и у него достаточно высокий запас скорости/маневренности относительно тебя,то это ничего не даст.

Кидаешь сетку - уменьшается скорость линейная, а следовательно и угловая. Кидаешь носфу/нейтралайзер у него кончается капа и вырубается АБ/МВД, опять таки уменьшение скорости. Поэтому лучше кидать все вместе.

Сообщение отредактировал NightHawk: 04 August 2007 - 4:36

  • 0
Your fear is your enemy!!!
Проблемы негрофф шерифа не волнуют...

#28
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch

можно просто на него лететь

Просмотр сообщения


Если уж на то пошло, то надо лететь ОТ него. Только это теория, практически это все равно ничего не даст.
  • 0

#29
QuakeMan

QuakeMan

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2474 сообщений
-26
  • EVE Ingame:ZidanSZ
  • EVE Alt:QuakeMan Dryakozyablikov
  • Corp:LAGR
  • Channel:Lagrange
  • Client:Eng
все таки если лететь на него еффект будет больше
он то остановится и развернется что бы опять выйти на прежнее расстояние, а в это время угловая скорость упадет
  • 0

#30
Elven Witch

Elven Witch

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1668 сообщений
13
  • EVE Ingame:Elven Witch
Это если он автоорбиту крутит? Тогда конечно. И то на бк/бш не хватит агильности чтобы заставить фриг выходить на новую орбиту по прямой.
  • 0

#31
lt.Botary

lt.Botary

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 113 сообщений
0
Впервые посмотрел Rifter? понравилось... Но.
Как бы так в EFT добавить расчёт минимальной орбиты с текущими скилами без сваливания, и банально хватит ли трекинга пушек на собственную орбиту, и с какой скоростью максимально может лететь корапь вокруг которого орбитишь...

зы: И надо ли всё это, просто от инерстабов не отражаются измениея в EFT, ну кроме сигнатуры конечно.
  • 0

#32
Safe

Safe

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 412 сообщений
3
  • EVE Ingame:Safeman30

Впервые посмотрел Rifter? понравилось... Но.
Как бы так в EFT добавить расчёт минимальной орбиты с текущими  скилами без сваливания, и банально хватит ли трекинга пушек на собственную орбиту, и с какой скоростью максимально может лететь корапь вокруг которого орбитишь...

зы: И надо ли всё это, просто от инерстабов не отражаются измениея в EFT, ну кроме сигнатуры конечно.

Просмотр сообщения

Зависимости трекинга, сигнатуры, скоростей, точности и т.п - наглядно покажет програмка квикфит. (Quickfit)

Сообщение отредактировал Safe: 06 September 2007 - 15:34

  • 0

#33
VolCh

VolCh

    Clone Grade Mu

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7507 сообщений
111
  • EVE Ingame:HunterVolCh SPb
  • Corp:C0NTR
  • Client:Рус

Впервые посмотрел Rifter? понравилось... Но.
Как бы так в EFT добавить расчёт минимальной орбиты с текущими  скилами без сваливания, и банально хватит ли трекинга пушек на собственную орбиту, и с какой скоростью максимально может лететь корапь вокруг которого орбитишь...

зы: И надо ли всё это, просто от инерстабов не отражаются измениея в EFT, ну кроме сигнатуры конечно.

Просмотр сообщения

Формул на эту тему не нашел, насчет трекинга - еще многое зависит от цели, скажем увеличение сигнатуры цели влияет на попадания так же как увеличение трекинга.

От инертстабов изменения показываются в EFT в виде времени разгона для варпа.

А вообще задача доволльна сложная имхо, особенно ситуация когда цель орбитит вокруг тебя, ты вокруг неё и т. п.

З.Ы. Процент попаданий считает квикфит
  • 0

Собираем команду единомышленников
Изображение
Приглашаем новичков и опытных пилотов, ПвП и агентран 4-5 лвл


#34
shv-dstr

shv-dstr

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 429 сообщений
18
  • EVE Ingame:Togo Heihachiro
  • Corp:SoT
  • Client:Eng

А кто такой ЦиАлковский?  :blink:

Просмотр сообщения

Похвально. А если ещё и ganship'ыбревна из глаз иногда вынимать, то совсем хорошо будет.
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users