Перевод девблога с подробным описанием изменения агентов и миссий

Ссылка
Некоторые из вас заметили изменения агентов на Singularity (тест сервер). Мы немного поговорили об грядущих изменениях на Фанфесте, но теперь время объяснить детально, так как изменения коснутся и Tranquility (основной сервер).
Фактически мы сделали два изменения. Первое касается дивизиона агентов, второе - качеству агентов.
Изменения дивизиона агентовДо сих пор каждая корпорация в игре имела до 21 дивизиона: Legal, Security, Distribution, итд, каждый из которых имел собственных агентов. Миссии выдаваемые разными дивизионами были одни и те же, из одного пула миссий корпорации. Разница между дивизионами была в разной вероятности получения комбат, майнинг, торговых или курьерских миссий. Шанс получения одного из этих миссий был произвольным на каждую встречу с агентом, например агент администрации давал комбат миссию с вероятностью в 75%, а агент с дивизиона "Personnel" с вероятностью в 64%. По какой то причине не было никакой рифмы (идиома, смысловой перевод "никакой причины на это не было").
В основном, эти дивизионы не делали ничего более чем вносили дополнительные сложности в и так сложную игру.
И так, мы взяли эти дивизионы и объединили их в четыре простых, каждый из которых будет выдавать только один тип миссий, это означает что вам не придется отказыватся от курьерских или майнинг миссий если вы всего лишь хотели навалять ангелам.
Вот четыре новых дивизиона*, также показаны старые дивизионы которые объединены в новые.
Distribution, выдает только курьерские миссии, создан объединением старых дивизионов Accounting, Advisory, Archives, Distribution, Financial, Marketing, Personnel, Production, Public Relations, Storage
Mining, выдает только майнинг миссии, создан объединением старых дивизионов Astrosurveying, Manufacturing, Mining
Security, выдает только боевые миссии, создан объединением старых дивизионов Administration, Command, Intelligence, Internal Security, Legal, Security, Surveillance
Research, выдает только исследовательские миссии, никаких изменений, дивизион R&D.
* Как результат изменения дивизионов несколько агентов с нового дивизиона "Distribution" не имеют станцию цель для курьерок в досягаемости своих миссий, эти агенты станут боевыми (дивизион "Security")
Скилы группы "Connections"С пересмотром дивизионов нам пришлось также изменить некоторые вещи, все они связаны с семью скилами из социальной группы "Connections" (например скилы Financial Connections, Political Connections, итд.). Эти скилы давали бонус в 5% к наградным очкам лояльности за каждый уровень для пяти или шести дивизионов, в общем, с максимальным уровнем всех семи скилов можно было получить до 10% больше ЛП в каждом дивизионе.
Мы убрали эти семь скиллов и возвратим вам скиллпоинты так же, как сделали с скилами из старой группы "Learning".
И так, будет три новых скила вместо смеи старых, новые скилы метко названы "Distribution Connections" "Mining Connections" и "Security Connections", каждый из них дает 10% бонус к ЛП за уровень скила для соответствующего дивизиона. Так как новых скилов примерно в два раза меньше все они имеют ранг 2 в отличие от старых скилов 1 ранга (их изучение займет вдвое больше времени).
В заключение, если у вас былы старые скилы "Connections" или соответствующие книги, они будут заменены на новые скилбуки согласно данной таблице,
За старые скилы Bureaucratic Connections и Financial Connections будет получена книга Distribution Connections.
За старые скилы Labor Connections и Trade Connections будет получена книга Mining Connections.
За старые скилы High Tech Connections, Military Connections и Political Connections будет получена книга Security Connections.
Месторасположение агентовИмейте в виду, что мы будем осуществлять подробный мониторинг изменений, вместе с изменениями деятельности игроков которую она произведет, и мы, весьма вероятно, постепенно переместим или уберем некоторых избыточных агентов: Будет много станций с несколькими агентами же одного уровня и дивизиона.
Изменение качества агентовВ дополнение к изменению дивизиона агентов мы также произвели большие изменения в качество агентов.
Ранее качества агента варировало с -20 до +20, действовало на то, как трудно было получить доступ к этим агентом, и сколько этот агента выплачивает награды. Система, которая влияла на доступность и награду агентов была довольно скрытой даже для разработчиков, и не имела никакого значительного смысла.
Теперь все агенты в игре будут одновременно иметь качество и -20 и +20: Это означает, что для расчета доступности агентов в зависимости от вашего стендинга к нему или к его корпорации, система будет считать, что качество всех агентов -20, что сделает их более доступными (в некоторых случаях - значительно более доступными), в то же время, агенты будут выдавать награду как если он имел качество +20, это означает что все агенты одного уровня в системе с равным СС (например 0.6) будут выдавать равную награду за одну и ту же миссию - и в большинстев случаев они будут давать больше чем в прошлом.
Просто следует помнить, что эти два изменения дивизионов и качества, могут привнести некоторые непредвиденные последствия, и мы будем внимательно наблюдать как они влияют на игру. Ожидайте дальнейшей тонкой настройки, и, как всегда, пожалуйста, озвучте ваши опасения и замечания на нашем форуме, чтобы мы могли учесть и ваше мнение.
Будьте здоровы - летайте с умом,
CCP Molock и CCP Tallest