Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
PvP логист с нуля
#22
Отправлено 04 December 2011 - 0:33
Acceleration control - 4 минимум.
Navigation - 4 минимум или сколько требуется для скилов.
Evasive maneuvering - 5 мастхев
High speed maneuvering - 4, желательно 5 (лишней капы не бывает)
Afterburber - хотя б в 4.
Да и вообще навигация мастхев для пвп, тем более для логиста, которому нужна капа, агилка, скорость, и маленькая сигнатура.
Для арморных логистов - компенсейшены до 4-ки докачать неплохо, ибо фокусят их хорошо, а помочь себе и собрату-логисту пережить фокус таким образом совсем не лишнее. И вообще, все скилы на хитпоинты качать в перфект, так как иногда и с 1% структы могут вытащить, которого может не хватить, если Механика качана в 4.
Сообщение отредактировал Inspirer: 04 December 2011 - 0:34
They said to play it louder than hell, we promised that we would
When losers say it's over with, you know that it's a lie
The gods made heavy metal and it's never gonna die" ©
#23
Отправлено 09 December 2011 - 16:17
В свете последних изменений, Онейрос становится крайне привлекателен. Так что качать обязательно.Кстати, а на онейросах мне кажется мало летают, почему? Может его и не стоит качать если гвард лучше намного...?
...евент типа "покрабь с Миттани": приварпываете вы с ним на четверку, туда же приварпывает охрана - пара форматных вингов, подтягиваются зрители, и ты на пару с Миттани под аплодисменты проходишь какую-нибудь "Блокаду". Потом, разумеется, скриншоты на память, интервью со словами "Я уже забыл, что такое крабить в хайсеке, всегда приятно вспомнить первые месяцы игры" и т.д.
#24
Отправлено 07 January 2012 - 1:00
Основная наша проблема, карибасов, что мы желаем "и сиську и письку в одну руку". Проблему ПвЕ этот вкаченый логист решит легко, одно плохо, проблему ПвП он не решит никогда, т.к. его и качали-то изначально для ПвЕ, а ПвП это так-типо хобби, не получится и дело не в скилах .Привет теоретикам и практикам форума eve-ru!
....
Подразумеваю, что pvp-логист решит все вопросы pve, что он никуда не полетит долгие месяцы и что он сразу проглотит 400 лямов isk.
Значком «*» отмечены int-mem скиллы.
.
#26
Отправлено 08 January 2012 - 20:29
Это всем желательно иметь.А Thermodynamics 4 ? Не нужно разве?
Но именно желательно, а не обязательно.
Любой пилот в лоу - потенциальный пират не смотря на его сс/возраст чара/корпу, поэтому лучшим решением для истинного антипирата является килл всех подряд пока они не успели навредить кому-либо. Особенно опасны и подлежат немедленному уничтожению индусы и прочие фрейтеры, что на них нормальные люди в лоу забыли? Ничего! Следовательно это пираты которые везут своим дружкам патроны/шипы, которые будут использоваться для грязного пиратства.
#28
Отправлено 08 March 2013 - 1:25
А почему и нет? Скилы вроде не удалял никто. Всё актуально по прежнему. Единственное, что на шилдовом логисте вполне успешно можно летать на т1 скайте и с компенсами был недавно фикс.ПОдскажите этот гайд в нынешних реалиах актуален? Если нет буду рад гайдам по логисту и агентеру(актуальному)
ЗЫ только начал играть хочу в последствии стать логистом
"Armor and shield compensation skills no longer give any bonus to active armor or shield hardeners".
#30
Отправлено 08 March 2013 - 4:48
качаем: shield transporters 3
energy management 4
energy system operation 4
minmatar cruiser 4
navigation 4
afterburner 3
high speed maneuvring 3
А так же скилы по фиту чтобы всё ставилось, где то 2 недели уходит, и мы получаем весьма полезного т1 логиста, они конечно картон но если в первые секунды боя вытопят за противника на 50км то их перестанут лопать даже если у них т1 инвули и чемодан, ну дронов килвхорящих стоит брать.
В пве будучи с 90км лейкой годится для прохождения плексов, на вторжуху не годится, дохнут
#31
Отправлено 08 March 2013 - 23:00
Обычный ремап на восприятие+интеллект.
качаем: shield transporters 3
energy management 4
energy system operation 4
minmatar cruiser 4
navigation 4
afterburner 3
high speed maneuvring 3
А так же скилы по фиту чтобы всё ставилось, где то 2 недели уходит, и мы получаем весьма полезного т1 логиста, они конечно картон но если в первые секунды боя вытопят за противника на 50км то их перестанут лопать даже если у них т1 инвули и чемодан, ну дронов килвхорящих стоит брать.
В пве будучи с 90км лейкой годится для прохождения плексов, на вторжуху не годится, дохнут
shield transporters имеется введу все скилы shield transporter ? капатал ладж и тд ?
если не трудно скилы фитов можешь написать, пока еще не разбираюсь в этом. Спасибо
#32
Отправлено 19 May 2013 - 14:49
кстати один мемонт, ТС предлогает сделать первый ремап на memory-int, потом второй ремап на perc-will. КОгда прокачка будет закончена. ремапа то уже не будет на старте только 2 дают верно:?
Со старта у тебя есть один обычный ремап и два бонусных. При первом ремапе запустится кулдаун на год, бонусный потратится только если кулдаун еще не прошел. Т.е. если всё сделать как предложил ТС, то потратится только один из бонусных.
При этом в конце такого плана у тебя получится чар, у которого уже неплохо вкачаны танк и навигация, качаны крейсера в пять, и ремап профильный для оружейной ветки. Очень удобная заготовка, хоть на т3 садись, хоть хаки-реконы. Стоит еще упомянуть, что если планируется вкачивать на этом-же чаре ХД, джамм, или скан, то возможно стоит нужные скиллы вкачать еще на ремапе инт-мем (скан, клока, пропульшн джамминг, гравитон физикс, и т.п.)
#37
Отправлено 08 November 2013 - 10:43
Только зачем логистику сразу в 5 качать?Качай ее как только вкачаешь какой-нибудь крузак в 5,так как т1 логистам она не нужна,иногда они тебе пригодятся,пока не вкачаешь т2.Не вижу термодинамики и саппорт скилов к ней(хотя бы в 3).Дронов можно и под конец вкачать.Но это мое мнение,может я не прав,но судя по дате темы,автор уже разобрался,что качать)))
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users