Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Клайм ВХ


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
85 ответов в теме

#21
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng

И кстати, есть же в дампе дырки под мазер - пусть введут, НО чтоб каждое появление мазера на дыре/аномали/плексе в ВХ автоматически суммонило 28+ гардианов :)

причем сразу у дырки. плюс по небольшому дореспу за каждый кап сверху....

ТС: не делайте из наших дырок ваши нули!
  • 0

#22
Sammael

Sammael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 204 сообщений
21
  • EVE Ingame:Samma3ll
  • Corp:Slack3rs
  • Ally:IBC
  • Channel:Slackers
  • Client:Рус
В ВХ не хватает только размещения клонов.
Правильно написали, что достаточно заработать клонбею рорки, как сразу все жители ВХ начнут давать залетным гангам, сами собирать смолл ганги итд.
Почему? Потому, что скучно!!!111 и после пода добираться обратно -- далеко , опасно и долго! (Особенно, если ВХ без прямого выхода в к-спейс).
  • 0
Эта песня рассказывает о людях, которые, зимой, не жалея здоровья своего , на гигантских
эмалированных тазах спускаются с гор рискуя копчиком и берцовой костью.

#23
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng
клайм ВХ? Сразу нет.

вероятно, какие-нибудь ПОС модули специфичные для ВХ или модули влияющие на дырки - вероятно, обсуждаемо. Но не клайм.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#24
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
Я не хочу делать из ВХ - нули. Собственно этого не получится из-за самих правил существования ВХ (проход только по дыркам и тыды)
Я хочу... гавани чтоли. Неизвестный космос это супер, только у любых свободных пиратов должна быть своя Тортуга.

Я немного раскрою мысль:

Увеличение стоимости клайма ВХ предполагается не только и не столько за прямые иски, колько за счет топляка из нормального спейса. Например к этому можно привязать планетарные ресурсы, либо уже существующие, либо придумать новые. Согласитесь планетарка расцветет буйным цветом в этом случае.

Насчет превращения ВХ в нули - я думаю это принципеально не возможно из-за системы перемещения по дырам. Ведение войн в ВХ будет как раз ориентировано на мид скейл ганги (ХП структур соответственно уменьшены) Не будет постоянных границ и постоянных конфликтов, переоткрывание дыр стандартная практика.


Кстате как приквел к идее:
Возможно стоит сделать еще один нулевой регион (разрозненные констеляции?) нормального спейса доступ к которым возможет только через особые дыры из 6 лвла ВХ.

Сообщение отредактировал Tonakien: 06 July 2011 - 13:15

  • 0

#25
Sammael

Sammael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 204 сообщений
21
  • EVE Ingame:Samma3ll
  • Corp:Slack3rs
  • Ally:IBC
  • Channel:Slackers
  • Client:Рус

...
Я хочу... гавани чтоли. Неизвестный космос это супер, только у любых свободных пиратов должна быть своя Тортуга.
...


Для этого достаточно посов, но судя по всему не достаточно сил их обезопасить.

Вариантов решения этой проблемы несколько:
1) Поставить несколько посов и жить там коллективом, который будет в состоянии защитить свои посы, контролировать дыры итд(да долго, да гемморно и сложная система мотивации проживающих , тк ресурсы одной системы не резиновые и на большую толпу исок не хватит, как вариант - использовать молодых пилотов с небольших количеством СП и соответственно небольшими потребностями)

2) По максимуму обезопасить собственные посы: производственную часть (т3 в частности) держать в к-спейса, иметь кар/орку для хранения ценностей/эвакуации кораблей итд. Обвешать посы боевым обвесом по максимуму(для варки полимеров достаточно медового поса, висящего отдельно). И надеяться на лучшее.
Ы
  • 0
Эта песня рассказывает о людях, которые, зимой, не жалея здоровья своего , на гигантских
эмалированных тазах спускаются с гор рискуя копчиком и берцовой костью.

#26
eclampsia

eclampsia

    ^.^

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2276 сообщений
175
  • EVE Ingame:Eclampsia
  • Channel:Eve Flight School
  • Client:Eng
сейчас и так выселение из ВХ задача нетривиальная во многих случаях. если бустить дефенс, то тогда ВХ станут полностью статичными.

Апгрейды задорого? А смысл? Профит с ФХ держится на спросе на то что в этом ВХ добывается. Чем больше добывается - тем меньше цена. Это не баунти - которое настрелял - получил. За одно и тоже количество нанорибонов можно в разное время получить разный профит. Тут лучше обратить внимание на баланс сальвага со слиперов т.к. ценность сейчас представляют исключительно нанорибоны. Газы тоже ИМХО нуждаются в балансировке.
  • 0

I'm not in the game 2 years already.

 


#27
trik

trik

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2340 сообщений
241
  • EVE Ingame:Rythm
  • Corp:TPT
  • Channel:Бар "100 Рентген"
  • Client:Eng

И кстати, есть же в дампе дырки под мазер - пусть введут, НО чтоб каждое появление мазера на дыре/аномали/плексе в ВХ автоматически суммонило 28+ гардианов :)

Думаю просто приварп кара на дыру должен вызывать респ 8 гвардов каждый раз !
  • 0
Так вот однажды неподалеку от Гренландии довелось мне увидеть невероятную картину: собаку, плывущую с палкой в зубах вдоль Гольфстрима. Именно тогда познал я наибольшее удивление в жизни.

#28
[kox]

[kox]

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-13
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:--
  • Corp:---
  • Ally:-----
  • Channel:----------
  • Client:Eng

*) Возможность ставить бриджи. Если вы видели дамп карты ВХ то вы видели что определенные ВХ расположены группами и вполне возможно что можно будет протянуть бридж. Только поиск нужной системы будет не простым делом. Опять же отсутствие локала сделает прыжки на бриджи очень занимательным делом. :icon_twisted:


А теперь немного ролеплея и сути почему ВХ такие и почему бриджи в ВХ это бред. Вселенная w-спэйса находится в неизвестной жопе мира, открыта случайно. Между системами вх нет гейтов потому что не определены их координаты. Пока нет координатов нет соответственно и возможности настроить бриджи не то что между к и в спэйсом, но и внутри в-спэйса.
В дампе системы вообще както расположены потомучто система требует, знаешь ли, наличия координат, для функционирования.
  • 0

#29
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Думаю просто приварп кара на дыру должен вызывать респ 8 гвардов каждый раз !

8 мало - такой респ мазер самостоятельно распилит - 28!!!
Мы тогда начнём фармить мазер-респами :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#30
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

НО чтоб каждое появление мазера на дыре/аномали/плексе в ВХ автоматически суммонило 28+ гардианов :)

в 0 у мамки. и фокус не размазывают.
  • 0

#31
LarionovALex

LarionovALex

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 384 сообщений
3
  • EVE Ingame:LarionovALex
  • EVE Alt:RedALex1945
  • Client:Рус
Основная идея и боль темы "Не понагибать",считаю что ВХ должны быть ещё более не стабильны,полная отмена статики червоточин,регионы доступные только через ВХ поддерживаю.
  • 0

chimera_alex.png

 Сожги Матарина, скорми Галла его же дронам, выжги неприличное слово на спине Саньши и принеси в жертву Блуд рейдера.


#32
Sammael

Sammael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 204 сообщений
21
  • EVE Ingame:Samma3ll
  • Corp:Slack3rs
  • Ally:IBC
  • Channel:Slackers
  • Client:Рус
Не надо мазеров в существующий В-спейс.
Сейчас ограничение проживание по количеству людей в конкретном ВХ выражается в ресурсах(медленый респ аномалий, плексов). И эти ресурсы способны прокормить ограниченное количество народа(в зависимости от потребностей жителей).
Поэтому в ВХ редки блобы (опсы альянсов, полностью проживающих в ВХ случаются не часто). Именно за это мы так любим ВХ. Не надо сюда мазершипы, брижри итд.
Дайте нам работающий клонбей рорки!!111

нинзяэдит.

Клон-бей хорош тем, что питолы получат возможность чаше вылетать их ВХ, перестанут быть такими суровыми, и от скуки не будут кидать пачку т3, хевидикторов и реконов на пролетающий мимо индус :)

Сообщение отредактировал Sammael: 06 July 2011 - 14:04

  • 0
Эта песня рассказывает о людях, которые, зимой, не жалея здоровья своего , на гигантских
эмалированных тазах спускаются с гор рискуя копчиком и берцовой костью.

#33
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14042 сообщений
2310
Где-то тут было предложение на тему "более нестабильных".
Шоп вся система схлопывалась раз в 2-3 суток, вынося усё живое и неживое.
Ессно, ни планет, ни лун, ни солнц там не должно быть)

Вот это - нестабильно.
  • 1

#34
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Шоп вся система схлопывалась раз в 2-3 суток, вынося усё живое и неживое.

Логинишься так после отпуска - а ты НИГДЕ :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#35
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

Где-то тут было предложение на тему "более нестабильных".
Шоп вся система схлопывалась раз в 2-3 суток, вынося усё живое и неживое.
Ессно, ни планет, ни лун, ни солнц там не должно быть)

Вот это - нестабильно.

достаточно чутка поднять возможносто схватить вормхолколапс. особенно цинично это будет выглядет если привязать коэффициент к массе корабля. не хочеш чтоб дред застрял ? закрывай батлами :troll:
  • 0

#36
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14042 сообщений
2310

Логинишься так после отпуска - а ты НИГДЕ :)

В продолжение потока бреда: и чтоб клон после пода оказывался с теми сп и навыками, которые были в последний визит в нормал-спейс.
Из бэкапа.
Хочешь актуальные скиллы? Выползай почаще в зону приёма)
А то, понимаешь, оказуалиле. :D

Сообщение отредактировал CHoh: 06 July 2011 - 14:08

  • 1

#37
Sammael

Sammael

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 204 сообщений
21
  • EVE Ingame:Samma3ll
  • Corp:Slack3rs
  • Ally:IBC
  • Channel:Slackers
  • Client:Рус

достаточно чутка поднять возможносто схватить вормхолколапс. особенно цинично это будет выглядет если привязать коэффициент к массе корабля. не хочеш чтоб дред застрял ? закрывай батлами :troll:


Внезапный коллапс хорошая идея. Отмена статиков слишком сурова, даже для ВХ. Подозреваю, что если отменить статик-дыры, то порог входа для новичков в ВХ сильно повыситься. Обучение проживанию будут продавать как фиты дредов под с5-с6 :)
  • 0
Эта песня рассказывает о людях, которые, зимой, не жалея здоровья своего , на гигантских
эмалированных тазах спускаются с гор рискуя копчиком и берцовой костью.

#38
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
Ну с суперами я погорячился да.

А теперь немного ролеплея и сути почему ВХ такие и почему бриджи в ВХ это бред. Вселенная w-спэйса находится в неизвестной жопе мира, открыта случайно. Между системами вх нет гейтов потому что не определены их координаты. Пока нет координатов нет соответственно и возможности настроить бриджи не то что между к и в спэйсом, но и внутри в-спэйса.
В дампе системы вообще както расположены потомучто система требует, знаешь ли, наличия координат, для функционирования.

Я об этом говорил в стартовом посте.
"Прорыв" в технологии клайма - супер-дупер клайм юниты которые дофига стоят, потребляют топляк и конкорд берет бешеные деньги за "картографирование" таких заклаймленых ВХ систем.
СБУ нужен всего 1 в любом месте системы (виден в овервью). ТКУ, ХАБ и СБУ особые - дорого стоят и имеют меньше ХП (в 2/3/4 раза меньше нормального?)
Атака на клайм видится следующей: Приходят завоеватели, ставят свой ПОС, на нем разворачивают оборону и ставят СБУ (всего один). По прошествии необходимого времени на онлайн атакующие варпают на ХАБ на планете или ТКУ на ПОСе и пытаются его загнать/убить. Естественно ВХ ХАБ имеет меньшее количество ХП.

Продолжая идею приквела о регионе доступном только через ВХ - Что бы идея ожила в этом регионе необходимо ввести ресурс который был бы нужен для главного домена и этот регион нужно лишить некоторых ресурсов производимых в гавном домене.

Сообщение отредактировал Tonakien: 06 July 2011 - 14:19

  • -1

#39
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

..... и чтоб клон после пода оказывался с теми сп и навыками, которые были в последний визит в нормал-спейс.
...

схерали? медклон содержит граничный объём СП, превысил перед реклонирование - получи сброс, а так не пойму моивировки ... хардкорность :) ?

.... ТКУ, ХАБ .... СБУ ...

Кажется ЧЧП идут в сторону клайма через планеты, так что "фтопку" стуктуры
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#40
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14042 сообщений
2310

схерали? медклон содержит граничный объём СП, превысил перед реклонирование - получи сброс, а так не пойму моивировки ... хардкорность :) ?

Ну так. Неведомый спейс же. Неведомо где.
С какого оттуда доходит сигнал пода, да ещё и накопленные сп?

Но к существующей концепции это не подходит, конечно. А что-то большее ЦЦП не осилит, у них вх - те же фарм-нули, только без локала и со слиперами.

А было бы забавно сделать что-то типа нестабильных систем (даже не систем, а просто областей пространства), по которым таборами кочуют одиночки и небольшие ганги, добывая редкие ништяки и уходя от неизбежного схлопывания старых систем в открытые новые.

Сообщение отредактировал CHoh: 06 July 2011 - 14:22

  • 2




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users