Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Смысл Евы...
#21
Отправлено 14 August 2007 - 12:00

По теме:
Основная мысль уже озвучена:"В ЕВЕ каждый может выбрать свой путь".
Вавилон ты не построиш,не тот геймплей.Всегда найдутся люди которым будет интересно разобрать твой Вавилон.
ЕВЕ это ПвП игра.Я это понял через 3мес.Нечем тут больше заниматься (опыт он-лайн игр у меня 2 года).
#22
Отправлено 14 August 2007 - 12:01

Её захватят в первую же неделю, если не увидят каких либо сил.Про ПОС я почитал. Не вариант. Ангаров нет. Вроде как Станции неразрушимы. ЛИбо Титан - он фроде тоже даёт возможность стыковки. Но титан только онлайн вариант. Офф - и нету станции. А про сервис - нужна система с нулевыми ресурсами, чтобы не было смысла атаковать. А сервисы станции там где нет таких станций будут вполне востребованы.
#24
Отправлено 14 August 2007 - 12:09

#25
Отправлено 14 August 2007 - 12:13

Война - фигня. Главное - маневр!
Noli mi tengre, людишки.
#28
Отправлено 14 August 2007 - 12:51

ПвП и "тупое мордобойство" далеко не синонимы, в отличие от "тупого отстрела ботов" и слова агентранинг

Нубов на нубшипах убивают не просто так для галочки. Кто даст гарантию, что это не вражеский скаут? Про развод нубов в хайсеках речь здесь не идет, я тоже не понимаю этих людей, но у каждого свой фан, может стоит "дать жить" и таким людям?

Еще раз: EVE игра с сильно выраженным социальным аспектом и в ней немало функций доступно только для членов корпораций и альянсов (посы, клайм систем). Про принуждение вообще ничего не понял. Те же агентранеры спокойно летают, будучи в NPC корпах, соло ПВП тоже имеет место (правда зачастую это дуо в паре с еще персонажем во втором окне).
Про ограничения бред - очень много игроков заимается несколькоми видами деятельности, чаще всего себя ограничивают имперские жители

#29
Отправлено 14 August 2007 - 13:06

По крайней мере я так надеюсь, иначе это такой же тупизм как Линейка и WOW (танунах

Жить вполне можно и самому, но для достижения более менее крупных целей нужна команда. ИМХО смысл в командности - сформировать или примкнуть, а вот какие цели у команды это уже совсем другой вопрос

ЗЫ сказанное не исключает что в игре есть обиженные в реале люди которые просто нападают на заведомо более слабые цели для их убийства - такой себе способ посмотреть на свою пиписку через увеличительное стекло виртуального мира

#31
Отправлено 14 August 2007 - 13:32

Речь сейчас не идет о деталях. Я прекрасно понимаю, что одной системы не хватит и на самих себя, мы знакомы с массой других сложностей, а с еще большим количеством сложностей, уверен, нам предстоит познакомиться. Суть все же в векторе стремления, о котором я и хотел сказать. Если даже это утопия, то где же лучше всего это выяснить, как не в MMO-мире?
Я хотел сказать о том, что мы также не считаем территории неким фетишем, который ценен сам по себе, или воспринимается исключительно в качестве сырьевой базы для самих себя. Хотя бы по той простой причине, что все это превращается в замкнутый круг, и вот тут-то как раз всплывает тот самый вопрос «смысла». Или окончательно тонет в клубке старых обид и желания с кем-то просто поквитаться.
Если говорить о том, что EVE, как современная MMO, делает лучше других, можно долго спорить. Наверняка, ответов здесь больше, чем один. Но один из них все же такой. EVE-online позволяет намного лучше других игр строить собственное государство с собственными законами и собственными принципами. EVE дает довольно мощные механизмы поддержания суверенитета, при этом не выставляет практически никаких требований или рамок к тому, что по сути должно быть внутри этих границ. Все возможно ровно настолько, насколько хватит сил. И вот «силы» - второй ключевой термин этого разговора, на мой взгляд. Нет, не те силы, которые исключительно синоним кулака, а силы в намного более широком смысле – организационные, творческие и, конечно, военные. Как неизбежная и важная составляющая.
Именно поэтому странно, что вы противопоставляете тех же бойцов в целом своей идее. Напротив, если вы или мы сможем создать интересную и жизнеспособную идею, которую хочется отстаивать и развивать, уверен, найдется масса людей, готовых воевать за это. Понимаете, воевать за определенную идею и за определенное ее воплощение. Это реальная мотивация. И мотивация не только для бойцов. Для всех тех, без кого такую идею не воплотить в жизнь. Их потребуется немало, так что об одиночестве не стоит думать.

Сообщение отредактировал Andrew Tron: 14 August 2007 - 13:47
#35
Отправлено 14 August 2007 - 15:07

Идею буду додумывать и дорабатывать собирая информацию о системах, секторах. Не знаю пока, есть ли тут модуль самоуничтожения. Это решило бы некоторые проблемы. Но нечто типа Freeport кантины думаю вполне реально. Скорее в системе 0,4-0,5, чтобы "убивцы" тож емогли посещать. Ну да видно будет. К моменту появления у меня возможности построить оное сооружение думаю ева не раз пропатчится и обретёт новые модули и возможности.
#36
Отправлено 14 August 2007 - 15:07

К примеру:
Если ты будешь убедителен, соберёшь большую группу людей 2-4-6-8 к тел, и каждый из них напишет петицию с просьбой создать звёздную систему/созвездие (с ником Бабилон), где не действуют боевые модули, её могут создать.
Или создай алли, сравнимый с РА или БОБми, уверен, если бы один из этих алли попросил у ГМ создать такое созвездие, оно-бы уже было.
Или напиши гениальную и убедительную статью, которую опубликуют, во все игровые издания мира, с названием "Подписчики ЕВЕ хотят Вавилон5".
Создай серию мувиков уровня гуннов, на движке ССП, про Вавилон и как бы он выглядел в ЕвЕ.
Вариантов много.
Поверь ЕВА разная, просто на форумах, в основном, флудят пвп-ки.
Сообщение отредактировал Liteik: 14 August 2007 - 15:31
---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#37
Отправлено 14 August 2007 - 15:22

Тема про охоту на агентранеров вообще удивила. Особенно фраза про "выполняя миссии убивают смысл игры"..
Не ожидал что эта фраза многих так покоробит, чесслово не собирался никого обижать.

На самом деле, хотел сказать что-то вроде
Агентранеры выбиваются из общего ряда, это наименее социально активная группа игроков, из-за этого их и не любят.
ПВП - не твой стиль игры? Гут. Играй ПВЕ, но оставь за другими право заниматься тем, чем они хотят, ведь тебя никто к ПВП не склоняет
Но также будь готов, что ты можешь стать "фаном" для определенной категории игроков, и с этим ты ничего не сделаешь.
+1 к Fortis
Вообще, был очень рад найти наконец в ЕВЕ то, о чем когда-то давно мечтали в ELITE - других игроков, сложные правила, ПвП бои. И странно видеть тут людей которые хотят изолироваться от этого всего в кармане дедспейса и пострелять в красные крестики, ничего кроме лагов другим не давая

Не выйдет! Мы вас заставим
#38
Отправлено 14 August 2007 - 15:48

Всегда найдется, тот кто захочет отнять, или сам войдешь в роль отнимателя.
Действительно правильные, долгоживучие, процветающие, да и вообще способные родиться во что то большее чем разговор, это системы которые должны решать
какую либо внешнюю проблему или вопрос, и создаваться именно как один из вариантов решения вопроса. В данном случае рождается система, которая должна
решать вопрос собственного существования. Потом начинается поиск аргументации, она будет востребованна там то и там то. Результат такого начинания стремится к нулю.
ЗЫ сказанное не исключает что в игре есть обиженные в реале люди которые просто нападают на заведомо более слабые цели для их убийства - такой себе способ посмотреть на свою пиписку через увеличительное стекло виртуального мира
Чем чаще мышку ты ловишь, тем смышленнее она становится, быстрее бегать начинает, и норовит хватануть за руку в момент поимки. Тот кто исполняет роль мышки, развивает мозг в направлении, как не быть пойманной. Тот кто исполняет роль кошки, сам понимаешь. Вобщем это спорт а не детородные органы.
Потом мышка вырастает скилами и мозгом, и перевоплощается в кого то или так и исполняет роль мышки. Вот так естественный отбор делает из убегающей мышки, волка переодевающего в овечью шкуру ради поиска фана. Но это уже другая история...
Сообщение отредактировал 7fox7: 14 August 2007 - 15:49
#40
Отправлено 14 August 2007 - 16:06

Действительно правильные, долгоживучие, процветающие, да и вообще способные родиться во что то большее чем разговор, это системы которые должны решать
какую либо внешнюю проблему или вопрос, и создаваться именно как один из вариантов решения вопроса. В данном случае рождается система, которая должна
решать вопрос собственного существования.
7fox7, мне кажется, что вопрос обеспечения собственного существования - это базовый вопрос для любой системы. Не единственный, но базовый. Поэтому противоречий здесь не вижу.
Потом начинается поиск аргументации, она будет востребованна там то и там то. Результат такого начинания стремится к нулю.
Погодите, о какой системе идет речь? Если можно, с цитатами.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users