Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Перемещение в вх.


  • Закрытая тема Тема закрыта
94 ответов в теме

#21
faraon2005ramses

faraon2005ramses

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 156 сообщений
50
  • EVE Ingame:Immortal Ramses
  • EVE Alt:Immortal Scorpius
  • Corp:[BTTT]
  • Client:Eng
Чего не хватает в ВХ это белтов, аналогичных лоусечным, на которых респалось бы по 1 бш и немного мелочи, зачастую нубы живущие в вх подолгу сидят на посе и выманить их оттуда не представляется возможным (завидя "чужой" шип на подскане они скорее уйдут в офф чем зашевелятся), аномальки делать в соло пойдет не каждый, чаще просто лень и одиночный шип на посе просто ЖДЕТ пока залогинится кто-нибудь ещё.

Поэтому белты это некое решение чтобы одинокий пилот не скучал под полем поса, также это помогло бы решить проблему проживания нубов в ВХ высокого класса, где им просто нереально делать чтолибо на своем двухмесячном недоБК, кроме как копать газ или возиться с планетаркой.

+это может решить проблему добычи лоу руд в вх и майнеров не придется сканить на гравиках))

Сообщение отредактировал faraon2005ramses: 05 September 2011 - 8:54

  • 0

#22
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

шо прям в системе с названием на J****** включаете ?

Зачем J? Z142 явление распространенное...

Чего не хватает в ВХ это белтов, аналогичных лоусечным, на которых респалось бы по 1 бш и немного мелочи, зачастую нубы живущие в вх подолгу сидят на посе и выманить их оттуда не представляется возможным (завидя "чужой" шип на подскане они скорее уйдут в офф чем зашевелятся), аномальки делать в соло пойдет не каждый, чаще просто лень и одиночный шип на посе просто ЖДЕТ пока залогинится кто-нибудь ещё.

:facepalm:

Так сказать просто добавить возможность исследования конкретной ВХ - в которой игрок находится!. Это логично!
Человек всегда (рано или поздно) начинает интересоваться, а что же там - дальше... Так была открыта Америка, бразилия и так далее... Так и тут поселились люди в ВХ, поставили ПОС, освоились, а затем у них проснулся дух исследователей и они открыли в своей ВХ ещё один не большой кусочек космоса...

Для того что б иследовать конкретную ВХ нужно в среднем 5-15 минут...
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#23
Anatoli_74*Нейтрал

Anatoli_74*Нейтрал
  • Guests
:facepalm:


Для того что б иследовать конкретную ВХ нужно в среднем 5-15 минут...
[/quote]

Так это исследование не даёт дополнительного пространства и планет в системе!
А представь, что выкинув (какие-нибудь) спец пробки ты узнаёшь что поставив в этой ВХ врата, ты сможешь летать в ещё один сектор этой ВХ где тоже есть планеты и слиперы!
  • 0

#24
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Так это исследование не даёт дополнительного пространства и планет в системе!
А представь, что выкинув (какие-нибудь) спец пробки ты узнаёшь что поставив в этой ВХ врата, ты сможешь летать в ещё один сектор этой ВХ где тоже есть планеты и слиперы!

Достаточно высканить обычными пробками обычную статику, за которой будет еще одна ВХ, где тоже есть планеты и слиперы.
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#25
Anatoli_74*Нейтрал

Anatoli_74*Нейтрал
  • Guests

Достаточно высканить обычными пробками обычную статику, за которой будет еще одна ВХ, где тоже есть планеты и слиперы.


Но через 16 часов эта дырка хлопнется... и на кой мне там к примеру делать планетарку? А тут так сказать шанс для ВХшек с маленьким количеством планет получить больше планет, а возможно и разнообразие сырья на них!
  • 0

#26
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28673 сообщений
2235
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Если тебе нужна вх именно под планетарку то в чем проблема. Порядка 2000 вх-систем имеют лвл не выше 3-го, большая часть из них дает выход в империю. Ставь пос, копай планеты, живи. А то что ты предлагаешь это желание и рыбку сьесть и на х... OH SHI~
  • 0

#27
DireSnake

DireSnake

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 13299 сообщений
4169
  • EVE Ingame:DireSnake
  • Corp:Percone
  • Client:Eng
человек хочет под свою планетарку весь спектр планет, а таких систем на всю еву очень ограниченное количество? (в вх 2, в нулях 1 вроде как). ток вот проще подумать какие именно планеты нужны, промониторить активность и найти ее за неделю щелканья дырок. для планетарки-то вообще кроме индуса и сканера в системе ничего не нужно. и то, одного можно держать почти постоянно в оффлайн, знай только находи выход и вторым вывози награбленный п4.
  • 0

#28
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Но через 16 часов эта дырка хлопнется... и на кой мне там к примеру делать планетарку?

Селись в нулях. Там гейты постоянны.
А ВХ в нули превращать не надо.

А тут так сказать шанс для ВХшек с маленьким количеством планет получить больше планет, а возможно и разнообразие сырья на них!

Я видел ВХ с 14-ю планетами. Что мешает там поселится?

Сообщение отредактировал Wyrm: 08 September 2011 - 9:27

  • 2
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#29
xxxSRSxxx

xxxSRSxxx

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 153 сообщений
12
  • EVE Ingame:xViper23x
  • EVE Alt:Aitess
  • Corp:Merchant Union
  • Client:Eng
Никакие порталы/бриджи между вормами невозможны по сюжету, т.к. между соседними вормхолами может быть мильёны-мильарды световых лет)

Согласись, что когда кап видит, цино но не может на него прыгнуть выглядит немного странно...
Одно дело когда вормы в недосягаемости друг от друга и совсем другое когда они близко.

Сообщение отредактировал xxxSRSxxx: 06 September 2011 - 5:47

  • 0
Изображение

#30
Eklykti

Eklykti

    Пушистый изумруд

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1916 сообщений
110
  • EVE Ingame:Eklykti
  • Corp:.ANS.
  • Ally:UAFL
  • Channel:ANSUA
  • Client:Eng

Никакие порталы/бриджи между вормами невозможны по сюжету, т.к. между соседними вормхолами может быть мильёны-мильарды световых лет)

Тем не менее, посы, установленные в дырах, показывают вполне конкретное расстояние друг к другу и к посам в к-спейсе, и там далеко не миллионы и не миллиарды.

Сообщение отредактировал Eklykti: 06 September 2011 - 5:54

  • 0

#31
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2022 сообщений
549
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Тем не менее, посы, установленные в дырах, показывают вполне конкретное расстояние друг к другу и к посам в к-спейсе, и там далеко не миллионы и не миллиарды.

Это не хитрая задумка девов и не открытие основ мироздания. Это просто косяк в игре, когда пос начинает показывать то, чего на самом деле нет. Оно не известно.
А для себя можешь представить, что компьютер ПОСа капитально взбесился и начинает выдавать всякую ахинею, когда в ВХ попробовал высчитать эти самые расстояния (ну да... его же проектировали для обычного К-спейса). и у него произошло многократное переполнение регистров =D
  • 0

#32
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Зачем J? Z142 явление распространенное...

То есть когда тебя поднул ганг в "родной" системе (набег, выселение, случайно), ты резво альтом сканишь 142-ю, спокойно пробрасываешь в нули рорку и спокойно возвращаешься на домашний пос, чтоб "отмстить"? правда я нуб не знаю "клон-бэй" под форсфилдом включается ?

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 06 September 2011 - 12:40

  • 0

gallery_407_19_14056.png


#33
dawin4e

dawin4e

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
15
  • Client:Eng

Это не хитрая задумка девов и не открытие основ мироздания. Это просто косяк в игре, когда пос начинает показывать то, чего на самом деле нет. Оно не известно.
А для себя можешь представить, что компьютер ПОСа капитально взбесился и начинает выдавать всякую ахинею, когда в ВХ попробовал высчитать эти самые расстояния (ну да... его же проектировали для обычного К-спейса). и у него произошло многократное переполнение регистров =D

В корене не правильное утверждение - пос всё вернопоказывает, просто возможность перемещения отключина, именно девы за это отвечают.
Согласитесь, это более логичное обяснение яем какой-то сбой в каком-то комьютере поса (насамомделе у поса нет никеакого комьютера и это всё "матрица").. .

Wyrm - я вкурсе что ты живёшь в вх и заработываешь там , я понемаю что тебе очень не хотелось бы заново приспосабливатся к каким любо изменениям в окружающей тебя среде . Я также не надеюсь что, что-то из предложенного в этой теме кагдалибо введут . Очень странно читать ответы людей которые считаю что если они тут чтото напишут и это как-то вдруг отразится на игре ... Просто хотелось бы продолжить обсужение предложений возможно кто-то предложет что-то интересное ...

Сообщение отредактировал dawin4e: 06 September 2011 - 23:26

  • 0
Когда был Хитман маленький и лысою башкой, душил он мишек плюшевых удавкою стальной.
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)

4646631.png

#34
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2022 сообщений
549
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

В корене не правильное утверждение - пос всё вернопоказывает, просто возможность перемещения отключина, именно девы за это отвечают.
Согласитесь, это более логичное обяснение яем какой-то сбой в каком-то комьютере поса (насамомделе у поса нет никеакого комьютера и это всё "матрица").. .

Ты не фантазируй, а девов почитай. В первоисточнике желательно. Они пишут - не известно, где находятся эти системы; невозможно вычислить координаты, расстояния и прочее. А все твои рассуждения на тему "карта ВХ систем", "расстояния на ПОСах" уже от лукавого. Ты еще приплети сюда буки, которые сделаны в ВХ и, находясь в к-спейсе, смотри на них и медитируй, как это можно объяснить с точки зрения мироздания и как использовать в игровом процессе.
  • 0

#35
dawin4e

dawin4e

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
15
  • Client:Eng
Не нада писать о хрониках - хроники это, всего лиш художестрвенно оформленное поравдание тому , почему что-то работает так а не иначе ,или тому почему что-то вообще не работает .
Часто эти оправдвния проворечат здравому смыслу и логике - зато смотрятся красиво.

Сообщение отредактировал dawin4e: 07 September 2011 - 11:18

  • 0
Когда был Хитман маленький и лысою башкой, душил он мишек плюшевых удавкою стальной.
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)

4646631.png

#36
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng

Wyrm - я вкурсе что ты живёшь в вх и заработываешь там , я понемаю что тебе очень не хотелось бы заново приспосабливатся к каким любо изменениям в окружающей тебя среде .

а это ты зря так считаешь - как и Wyrm, я - житель ВХ только и жду нововведений, но нам не нужны упрощения, мы ждём усложнений.
Насчёт "оно же показывает", "есть же координаты" и тому подобное ... вы наверно в курсе, что игра работает на опредёленной разрабами механике - ну не стали дэвы делать для ВХ совсем отличную механику, держать системы в иной галактике (то есть системе координат) ... хотя стоило бы, тогда такие предложения просто отметались со стартпоста :)
  • 0

gallery_407_19_14056.png


#37
dawin4e

dawin4e

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 283 сообщений
15
  • Client:Eng

Чего не хватает в ВХ это белтов, аналогичных лоусечным, на которых респалось бы по 1 бш и немного мелочи, зачастую нубы живущие в вх подолгу сидят на посе и выманить их оттуда не представляется возможным (завидя "чужой" шип на подскане они скорее уйдут в офф чем зашевелятся), аномальки делать в соло пойдет не каждый, чаще просто лень и одиночный шип на посе просто ЖДЕТ пока залогинится кто-нибудь ещё.

Поэтому белты это некое решение чтобы одинокий пилот не скучал под полем поса, также это помогло бы решить проблему проживания нубов в ВХ высокого класса, где им просто нереально делать чтолибо на своем двухмесячном недоБК, кроме как копать газ или возиться с планетаркой.

+это может решить проблему добычи лоу руд в вх и майнеров не придется сканить на гравиках))


Сама по себе идея с белтами - хорошая , но всё же они должны как-то отличатся от того что есть в нулях. Толи количаством руду , толи видами этой руды.

а это ты зря так считаешь - как и Wyrm, я - житель ВХ только и жду нововведений, но нам не нужны упрощения, мы ждём усложнений.
Насчёт "оно же показывает", "есть же координаты" и тому подобное ... вы наверно в курсе, что игра работает на опредёленной разрабами механике - ну не стали дэвы делать для ВХ совсем отличную механику, держать системы в иной галактике (то есть системе координат) ... хотя стоило бы, тогда такие предложения просто отметались со стартпоста :)

Ну к примеру установка статичного гейта поверх червоточены не есть усложнение?
1) эту структуру нужно сначала произвисти или купить(затратив какоето-то приличное количество ресурсов, времени сиков) и потом установить - а уже потом получить возможность ей пользоваться.
2) притом стуктура конечтоже будет кушать топливо и её нужно будет защищать - чем не усложнение ?
3) кроме того нужно будет иметь такие врата на обеих концах червоточены - тоесть всё описанное в предудущих пунтах будет удваивается .


Опять же я в курсе что если я опубликую эту тему на офф форумк - то в лучшем случае ответят "идея интересная - мы подумаем над этим " ,в худжем - не напишут ничего ...

Сообщение отредактировал dawin4e: 07 September 2011 - 13:16

  • 1
Когда был Хитман маленький и лысою башкой, душил он мишек плюшевых удавкою стальной.
Надо думать ,прежде чем подумать .©Бо (Кролик)

4646631.png

#38
Karst Mikotaj

Karst Mikotaj

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2022 сообщений
549
  • EVE Ingame:Karst Mikotaj
  • Corp:RAVELINS
  • Client:Eng

Не нада писать о хрониках - хроники это, всего лиш художестрвенно оформленное поравдание тому , почему что-то работает так а не иначе ,или тому почему что-то вообще не работает .
Часто эти оправдвния проворечат здравому смыслу и логике - зато смотрятся красиво.

А ты не хроники читай. Девы кроме хроник пишут и рассказывают о своем видении игры в целом и вормхолов в частности.
  • 0

#39
Z800XV*Нейтрал

Z800XV*Нейтрал
  • Guests

Опять же я в курсе что если я опубликую эту тему на офф форумк - то в лучшем случае ответят "ижея интересная - мы подумаем над этим " ,в худжем не напишут ничего ...

"ненапишут ничего" пожалуй это лучший случай. кстати я тоже за усложнение но никак не за извращения.

Сообщение отредактировал Z800XV: 07 September 2011 - 12:26

  • 0

#40
KPOXATPOH

KPOXATPOH

    Omega

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5167 сообщений
986
  • EVE Ingame:KPOXATRON
  • DUST Ingame:wait PC
  • Corp:PL-NT
  • Channel:-
  • Client:Eng
Ворота между системами = упрощение, а всё что касается содержания этих ворот просто оправдание упрощения

Сообщение отредактировал KPOXATPOH: 07 September 2011 - 12:41

  • 0

gallery_407_19_14056.png





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users