Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

[Развитие «нулей»] «Мелкая недвижимость»


  • Закрытая тема Тема закрыта
131 ответов в теме

#21
EdvensoR

EdvensoR

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 367 сообщений
16
  • EVE Ingame:EdvensoR
  • Corp:PREET
  • Ally:SF
  • Channel:PREET-DV

Стелс поле не тру ...

А без стелс поля проживет она не более суток, ну хотя бы из прнципа КП не пахнут.
Пусть стелс поле включается в течение суток с момента анчеринга.
Топляк должна жрать как безумная ибо стелс это чит, а за чит надо ниипечски платить, вот тут планетарка пригодится.
Нет топляка прощай стелс на сутки.
За это время мона насканить и буить.

Проблема в другом - в боторавенах, которые будут ныкаться на таких спотах.

Либо сделать стелс поле своего рода реинфорс режимом включаемым в ручную!
прилетел нетрал включил стелс поле, улетел выключил.
При работе поля доступ к фитилкам ангарам и прочим прелестям цивилизации запретить.
После отключения стелс поля сделать кулдаун.
  • 0
Самурай без меча подобен самураю с мечём, только без меча.

#22
Mightos1986

Mightos1986

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 139 сообщений
-14
  • Client:Рус
круто...ждем
  • 0

#23
ISD Grossvogel

ISD Grossvogel

    Clone Grade Zeta

  • CCP loc. team
  • 462 сообщений
1087
  • Client:Рус

Проблема в другом - в боторавенах, которые будут ныкаться на таких спотах.

«Микро-ПОС» = личный участок дедспейса + acceleration gate с ограничением по массе за прыжок и суммарной массе кораблей за день; настраиваем ограничения таким образом, что в ворота не лезет ничего тяжелее линейных крейсеров (BC). Тройной профит: никто не станет убивать ПОС маленьким флотом без линкоров/дредноутов/etc.; «микро-ПОСы» окончательно перестанут быть интересны альянсам и ботоводам; ко всему этому отлично пристёгивается требование задействовать в PvE корабли различных типов — гейм-дизайнеры получат в своё распоряжение удобный инструмент для деления PvE-контента в «нулях» на контент для матёрых игроков и контент для начинающих (живешь на микро-ПОСе → летаешь на чём-то крейсероподобном → делаешь только то, что способен потянуть твой кораблик).
  • 0

#24
Atupaev

Atupaev

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 663 сообщений
17
  • EVE Ingame:Kislyaka
  • Corp:58 army
  • Client:Рус

«Микро-ПОС» = личный участок дедспейса + acceleration gate с ограничением по массе за прыжок и суммарной массе кораблей за день; настраиваем ограничения таким образом, что в ворота не лезет ничего тяжелее линейных крейсеров (BC). Тройной профит: никто не станет убивать ПОС маленьким флотом без линкоров/дредноутов/etc.; «микро-ПОСы» окончательно перестанут быть интересны альянсам и ботоводам; ко всему этому отлично пристёгивается требование задействовать в PvE корабли различных типов — гейм-дизайнеры получат в своё распоряжение удобный инструмент для деления PvE-контента в «нулях» на контент для матёрых игроков и контент для начинающих (живешь на микро-ПОСе → летаешь на чём-то крейсероподобном → делаешь только то, что способен потянуть твой кораблик).

Угу, и что помешает хозяевам системы настроить гайку исключительно на шатлы, и только 2 шт в день?
  • 0

#25
ISD Grossvogel

ISD Grossvogel

    Clone Grade Zeta

  • CCP loc. team
  • 462 сообщений
1087
  • Client:Рус

Угу, и что помешает хозяевам системы настроить гайку исключительно на шатлы, и только 2 шт в день?

А кто сказал, что владельцы системы (?) смогут что-либо настраивать? «Настраиваем ограничения» — это про разработчиков, но если получилось непонятно, то приношу свои извинения.
  • 0

#26
quisatz

quisatz

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
6
  • EVE Ingame:Himalay
  • Corp:Refugees LTD
  • Client:Рус

Осталось сделать всего один шаг и понять, что будущее — за прикручиванием к «Еве» «Майнкрафта»; дайте тем, кто хочет спокойной игры, возможность строить что-то, что не имеет ценности с точки зрения геймплея, но позволяет им самовыражаться, и вы на веки вечные завоюете любовь всех casual players.

Золотые слова. Даёшь весёлую ферму! Жена сразу из вова свалит :)
  • 0
Долгая дорога беспонтовая

#27
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

А без стелс поля проживет она не более суток, ну хотя бы из прнципа КП не пахнут.

Там дев говорит что ее насканить не смогут. Т.е. висит груша нельзя скушать :)
Только насканив конкретно корабли "призраков нулей" непосресдтвенно около нее.

Стелс поле типа клоки не нужно. В механике легко отключается возможность отсканить и все.
Т.е. подскан эту штуковину видит, но пробки не находят. Вмолне нормальное решение. А боторавен около нее будет виден (если без клоки ессно).
  • 0

#28
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28721 сообщений
4397

Т.е. подскан эту штуковину видит, но пробки не находят. Вмолне нормальное решение. А боторавен около нее будет виден (если без клоки ессно).

Если захочется убить - всегда есть скан подварпами:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=73778

При наличии точек, помещающих такую базу в некоторую объемную фигуру, ищется за 30-300 минут (смотря насколько скилластый человек ищет).
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#29
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Если захочется убить - всегда есть скан подварпами:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=73778

При наличии точек, помещающих такую базу в некоторую объемную фигуру, ищется за 30-300 минут (смотря насколько скилластый человек ищет).

Нуууууу. Говорят Йоги могут повернуть весь вегетативный процесс в обратную сторону, не будем же мы на этом основании поголовно пытаться есть через попу? ;)
  • 0

#30
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28721 сообщений
4397
Это ты зря, потому что такой вот скан имеет место быть в еве и так или иначе использовался не 0.001% населения, а гораздо больше - и риск быть высканенным таким образом надо учитывать при проектировании.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#31
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

Это ты зря, потому что такой вот скан имеет место быть в еве и так или иначе использовался не 0.001% населения, а гораздо больше - и риск быть высканенным таким образом надо учитывать при проектировании.

Ну значит учтут :)
Но вообще это будет такой себе "оправданный риск"
Например имей я такой домик, я бы ставил его в системе побольше, сделал бы себе спот не по направлениям варпов. Тем самым максимально бы себя обезопасил от таких вот энтузиастов обратной вегетации :)

Сообщение отредактировал Tonakien: 18 August 2011 - 16:15

  • 0

#32
Debiloid

Debiloid

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 354 сообщений
8
  • EVE Ingame:Debiloid
хорошая тема.

я думаю, это будет возможность "аренды" квартиры на текущих custom office: убить ее невозможно + взаимодействие с планетой. Разумеется никаких сервисов, как на станции там не будет.
  • 0

#33
ISD Grossvogel

ISD Grossvogel

    Clone Grade Zeta

  • CCP loc. team
  • 462 сообщений
1087
  • Client:Рус

Золотые слова. Даёшь весёлую ферму! Жена сразу из вова свалит :)

Но-но, не путайте — место «Фармвилля» у нас занимает PI. =)

Пока я сочинял пост с Гениальными Идеями для оффорума, вспомнил про Miner Wars; игру уже продают (несмотря на то, что сами создатели называют существующий билд «pre-alpha»), выглядит она весьма многоообещающе — огромные воксельные астероиды, маленькие шахтёрские кораблики, много «пиу-пиу» в духе Descent. Самое интересное тут заключается в обещанных модульных сооружениях, возводимых самими игроками ин-гейм — станциях, кораблях и прочих декорациях (картинки, текст); если прикрутить всё это к «Еве» (так же, как будет прикручен DUST), то мы получили бы и интересное строительство, и интересный майнинг, и олдскульные сражения в космосе...

Если захочется убить - всегда есть скан подварпами:
http://forum.eve-ru.com/index.php?showtopic=73778

При наличии точек, помещающих такую базу в некоторую объемную фигуру, ищется за 30-300 минут (смотря насколько скилластый человек ищет).

Хм. Вынести всю эту «мелкую недвижимость» за плоскость эклиптики? (И, возможно, продавать через NPC «ключи-закладки» к точкам для её установки.)

——————————

Обновил список комментариев, оставленных разработчиками на официальном форуме:

(17/08) Такие же доки, как на станциях — это очень важно

Сообщение отредактировал whp_deadline_fail: 18 August 2011 - 16:34

  • 0

#34
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng

(17/08) Такие же доки, как на станциях — это очень важно

Охохо... а вот это я не одобряю <_<
По моему мнению смажется впечатление от обладания станцией или от возможности докнуться на станцию.
  • 0

#35
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72

«Микро-ПОС» = личный участок дедспейса + acceleration gate с ограничением по массе за прыжок и суммарной массе кораблей за день; настраиваем ограничения таким образом, что в ворота не лезет ничего тяжелее линейных крейсеров (BC). Тройной профит: никто не станет убивать ПОС маленьким флотом без линкоров/дредноутов/etc.; «микро-ПОСы» окончательно перестанут быть интересны альянсам и ботоводам; ко всему этому отлично пристёгивается требование задействовать в PvE корабли различных типов — гейм-дизайнеры получат в своё распоряжение удобный инструмент для деления PvE-контента в «нулях» на контент для матёрых игроков и контент для начинающих (живешь на микро-ПОСе → летаешь на чём-то крейсероподобном → делаешь только то, что способен потянуть твой кораблик).

Если это продолжение идеи CCP Greyscale и

Нет никаких причин ограничивать «мелкую недвижимость» «нулями» — скорее всего, мы сделаем её доступной по всей игре.

то это убьет в В-спейсе практически всех жителей, по одной простой причине - количество ресурсов в ВХ ограничено. Это не нули, сделал аномальку, подождал пара минут, отреспилась новая. Да и по локалу не посмотришь есть ли новые лица в чате. Парочка таких подселенцев на "микро-ПОСах" - и система пустая. Единственный кто останется - это те кто может обеспечить постоянный 24 часовой онлайн. А с этим проблема даже у нулевых алли. Из вх жителей знаю только пару организаций, кто может кемпить все ВХ и убивать гостей подряд в формате 23,5/7.

Тут надо либо ограничить установку только там где есть subspace communication beacon, либо чтобы требовало наличия этих маяков для включения функции "ненасканиваемости". Ну или дайте жителям В-спейса пробки которыми можно насканить эти "микро-ПОСы", но которые не работали бы в К-спейсе.

Сообщение отредактировал shelmimo: 18 August 2011 - 16:43

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#36
Tonakien

Tonakien

    Clone Grade Nu

  • -10.0
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8607 сообщений
-948
  • EVE Ingame:Ton'ko
  • Corp:Neaga
  • Ally:-DD-
  • Channel:Neaga
  • Client:Eng
Как я лично понимаю ВХ то они никогда не предполагались ка место заселения. Наоборот с этими домиками усилится миграция и я считаю это правильным.
  • 1

#37
Wasqes

Wasqes

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 234 сообщений
29
  • EVE Ingame:Wasqes
ну.нескан пос тоже сканает. но как тогда с топляком? сколько кушать бум?
  • 0

#38
shelmimo

shelmimo

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 816 сообщений
72

Как я лично понимаю ВХ то они никогда не предполагались ка место заселения. Наоборот с этими домиками усилится миграция и я считаю это правильным.

Если бы не предполагались - нельзя было бы анчерить ПОСы. В ВХ живут (именно живут) еденицы, там нужен особый склад характера (вроде отшельника). С этими микро-ПОСами просто смысла не будет там жить, банально не на что будет обеспечивать своё жилье в В-спейсе.

Сообщение отредактировал shelmimo: 18 August 2011 - 16:54

  • 0
Обидно, если мы вымрем из-за того, что никто ничего не хочет делать, только управлять и властвовать. (Василий Головачев)

#39
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28721 сообщений
4397

Хм. Вынести всю эту «мелкую недвижимость» за плоскость эклиптики? (И, возможно, продавать через NPC «ключи-закладки» к точкам для её установки.)

Вынести-то можно, только вот миссиями, аномальками и прочим можно получить точки вне той же плоскости эклиптики с отклонением в 4-5 ау для аномалек и 20-30 ау для миссий. Если будет введен "дальний" эксплорейшен (плексы далее, чем 5 ау от планет), то сделать такой домик неуязвимым от такого наскана не получится даже в тех местах, где нету миссий.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#40
ISD Grossvogel

ISD Grossvogel

    Clone Grade Zeta

  • CCP loc. team
  • 462 сообщений
1087
  • Client:Рус

...то это убьет в В-спейсе практически всех жителей, по одной простой причине — количество ресурсов в ВХ ограничено.

Если я правильно помню контекст дискуссии, то речь там шла о «хай-секе» и «лоу-секе»; в ВХ, помимо всего прочего, нет дэдспейса, так что обосновать появление там точно таких же убежищ (в том случае, если убежища действительно будут deadspace-based) не получится.

Вынести-то можно, только вот миссиями, аномальками и прочим можно получить точки вне той же плоскости эклиптики с отклонением в 4-5 ау для аномалек и 20-30 ау для миссий. Если будет введен "дальний" эксплорейшен (плексы далее, чем 5 ау от планет), то сделать такой домик неуязвимым от такого наскана не получится даже в тех местах, где нету миссий.

При таком раскладе всё упирается в усидчивость того, кто сканирует + ценность того, что он пытается насканить + наличие/отсутствие у него других интересных занятий — вполне возможно, что 99,9% пилотов махнёт рукой на живущих в подполе мышей в системе мелких конкурентов и пойдёт заниматься чем-нибудь прибыльным/весёлым (как того и хочет CCP). Самое главное — не давать мышам конкурентам жрать действительно ценные вещи; если же мыши конкуренты ведут себя скромно и довольствуются крошками, то зачем тратить на них время?

Ну а если убрать локал, то зуд в руках («кто ел из моей тарелки? кто пил из моей чашки?») пройдёт сам собой.

Сообщение отредактировал whp_deadline_fail: 18 August 2011 - 17:38

  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users