Отличная идея — но я не уверен в том, что её надо реализовывать силами CCP. Если среди игроков найдутся люди, желающие писать о событиях в нулях интереснее, чем это делают Eve News 24, и объективнее, чем это получается у завсегдатаев «Политики», то их с распростёртыми объятиями ждут в Interstellar Correspondents. Сейчас этот отдел ISD публикует новости исключительно на английском языке, но при наличии желающих писать (и, что немаловажно, читать написанное) по-русски ситуация вполне может измениться.
У меня были мысли сделать проект, по освещению новостей в нулях.
Но тут есть важные моменты, которые по силам только CCP:
1) Сделать автоматическую запись видео больших столкновений, в нулях. Игроку с фрапсом присутсовать абсолютно во всех боях невозможно. По множеству причин.
Для отслеживания, того что проиходит, закидывать камеру в систему с боем, а лучше несколько, на ключевых объектах, и в местах скопления больших флотов. Через пару суток, публиковать происходящее. Мол там то и там то, произошел бой, и нарезки видео, кто, как, кого стрелял. С таймлайном, когда стреляли, когда зажглось цино, когда зашел флот и т.д.
Собирать инфу о боях, нужно в идеале автоматически, без участия человека. Чтобы не было, злоупотреблений со стороны ГМ и игроков.
2) Возможность игроку добавить к видео, баттлрепорт. Можно включить поощрительную систему за хороший баттл репорт.
3) Добавлять ссылки на ветки обсуждения, которые расположены на фан сайтах.
Подобной комплесной вещи нет нигде ни в одной игре, но она нужна. Да есть разрозненные кусочки информации, которые еще нужно постараться игроку собрать воедино. И таковой ресурс, мог бы стать как логическое развитие киллборд, и не заменяющее, а скорее дополняющее.
Если шагнуть еще дальше, то можно сделать историю нулей в еве, на основе фактов боев.
Т.е. таковая фича сообществу игроков нужна. И отдельно взятому игроку, сделать все это без поддержки CCP в принципе невозможно. Можно киллборду сделать, можно evenews сделать, но в целом, нет ни у кого ресурсов сделать все это, в едином проекте.
з.ы. объективность, вещь очень обширная. Главное дать инструмент и ресурс в котором есть факты, а игроки пусть в своих обсуждениях находят каждый свою объективность.