Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Видеоблог: творческий отдел CCP, часть первая


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
132 ответов в теме

#21
[kox]

[kox]

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
-13
  • EVE Ingame:-
  • EVE Alt:--
  • Corp:---
  • Ally:-----
  • Channel:----------
  • Client:Eng

тогда маяки надо было делать

важно ведь не как корабль выгядит, а какие даёт возможности в игре - а про как выглядит - обещали ведь раскраску под заказ - или опять три года ждать?

:facepalm:
как этот человек попал в еву?
  • 0

#22
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng


:facepalm:
как этот человек попал в еву?


в еву или на ивру? я кстати про этот смайлик давно хотел спросить вы иам второй рукой что делаете?

в еву меня привёл чел под ником megavolt - он был галентом, когда еще про них не придумали что они геи
  • 0

#23
Wyrm

Wyrm

    Доктор каребирских наук

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 17552 сообщений
533
  • EVE Ingame:Abyss Wyrm
  • EVE Alt:Celestial Wyrm, Mist Wyrm
  • Corp:Caldari Navy
  • Channel:t2y, Brotherhood's pub
  • Client:Eng

Насколько я понял, туманности будут объектами на звездной карте. Причем игрок взглянув на небо находясь в калдарии, например, увидит вдалеке какую-то туманность и будет помнить, что она вроде как в Ренсе, ну и может дойти туда ориентируясь на ее размер и направление гейтов, а не на карту.

Гейты если что вовсе не обязаны располагаться "по курсу"
  • 0
There is so much to discover, just beneath the surface ©

#24
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12667 сообщений
2662
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Да не про ориентирование по туманности говорили :lol: а про то что игрок, видя определенный похожий (но немного изменившиеся) вид туманности в разных соседних системах, получит некое глобальное ощущение что он именно путешествует в космосе, что он был там-то, а сейчас - немного в стороне.
Сейчас каждая следующая система совсем не похожа на предыдущую, из-за чего они выглядят "изолированно", не дают ощущения путешествия в космосе.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#25
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
трабл в том что игрок делает 20 прыгов и ему по барабану про туманность
  • -1

#26
Skyline

Skyline

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6158 сообщений
210
  • EVE Ingame:HAKATOK
  • Client:Eng
бред :facepalm:
  • 0

Ты – лишь кучка испражнений жизни.
 


#27
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

бред :facepalm:


можно я опять вас про вторую руку спрошу?
  • 0

#28
Atmega

Atmega

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12667 сообщений
2662
  • EVE Ingame:Atmega
  • Corp:MEN
  • Client:Eng
Если им повезет, то это может случайно получиться достаточно ценным и работающим бонусом к сеттингу скай-фай. Но честно говоря без серьезной сначала теоретической, а затем и тестовой работы тут не обойтись. Удачи им.
  • 0

We don't need to get a life, we gamers have many lifes.

Time you enjoy wasting, was not wasted.


#29
Gamefreak

Gamefreak

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11031 сообщений
1801
  • EVE Ingame:Game Freak
  • Corp:DCM
  • Ally:None
  • Client:Eng
Да, в Freelancer'е такое было. Смотришь, условно, налево - там белая туманность почти на 180 градусов. Летишь по системам в ту сторону и залетаешь в системы внутри туманности, где повсюду туман и ледяные астероиды. Летишь дальше и оказываешься в системе вне туманности, оборачиваешься назад и видишь там эту белую туманность. То есть получается, что пролетел сквозь нее.
  • 2

Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq


#30
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
ну сама идея про туманности хорошая- это полюбому красиво
  • 0

#31
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng


Разочарованию нет предела. Старые модели+несколько рюшечек=редизайн? FFFUUUUUUUUU

А я так надеялся увидеть новый прекрасный морос например!


Кто-нибудь может сказать, когда там будут вводится новые виды старых кораблей?
На видео нам ясно показали WIP. А вы так жалуетесь, будто это вчера уже ввели в игру.

К тому же, на мой взгляд, раву надо лишь улучшить в деталях, а не перерисовывать всю полностью под что-то неузнаваемое.
  • 0

#32
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

Кто-нибудь может сказать, когда там будут вводится новые виды старых кораблей?
На видео нам ясно показали WIP. А вы так жалуетесь, будто это вчера уже ввели в игру.

К тому же, на мой взгляд, раву надо лишь улучшить в деталях, а не перерисовывать всю полностью под что-то неузнаваемое.


в инкарне обещали раскраску кораблей вабчето

ну и пусть это даже будет за аурум
  • 0

#33
Caliber .50

Caliber .50

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1912 сообщений
599
  • Client:Eng
А при чём тут раскраска? Вроде как речь о модельке, причём без текстур.
К тому же, лучше когда общеают девблогом, в духе "вот артворк, будет через пару недель", а не "эт прикольно, наверное будет в инкарне".

whp_deadline_fail, нет ли информации про этот самый проект V3 (или как его там назвали), и почему его кодировать, а не назвать "редизайн старых кораблей", например? Может там и есть камуфляж за иски/аурум?
  • 0

#34
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
фигасе - вот я хочу на свой бомбер андреевсикий флаг - а качество текстур и количество полигонов мне по барабану

ну не юньен джек мнеж вешать

а что там у исландцев так я и не знаю

и я даже реально готов за это заплатить

а получается что в зимнем патче опядь нифига не будет

вот иногда просто интересно - а что в отделе маркетинга ццп совсем ?
  • 0

#35
ISD Grossvogel

ISD Grossvogel

    Clone Grade Zeta

  • CCP loc. team
  • 462 сообщений
1087
  • Client:Рус

whp_deadline_fail, нет ли информации про этот самый проект V3 (или как его там назвали), и почему его кодировать, а не назвать "редизайн старых кораблей", например? Может там и есть камуфляж за иски/аурум?

Знаю лишь, что в начале следующей недели будет опубликовано продолжение видеоролика, а через какое-то время (soon™) выйдет блог про новый «Рэйвен» — зимой эта модель с большой вероятностью доберётся до TQ.

(про «Кроу»: порылся в stuff-файлах клиента для «хаоса», почесал в затылке, попросил CCP Spitfire прояснить ситуацию с заявлением CCP Navigator)

Сообщение отредактировал whp_deadline_fail: 29 October 2011 - 15:09

  • 1

#36
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4506 сообщений
2670
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

в инкарне обещали раскраску кораблей вабчето


пруфы?
  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#37
zaq1234

zaq1234

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 402 сообщений
210
  • EVE Ingame:SkyOrh
  • EVE Alt:Star Siren
  • Corp:GOP KOHTOPA
  • Client:Eng

Насколько я понял, туманности будут объектами на звездной карте. Причем игрок взглянув на небо находясь в калдарии, например, увидит вдалеке какую-то туманность и будет помнить, что она вроде как в Ренсе, ну и может дойти туда ориентируясь на ее размер и направление гейтов, а не на карту.


Если это так, что мы увидим в вормхоллах? Отдельный антураж для каждой дырки или же нарисуется для них вторая система объектов-туманностей? Или система туманностей будет общей как для обычного, так и для вормхол-спейса?
Думаю, ццп если не лажанёт и правильно всё сделает, может создать просто эпическую конфетку!
  • 2

Yarrrrrrrrrr!


#38
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng
del

Сообщение отредактировал КотМэн: 29 October 2011 - 21:49

  • -2

#39
destta

destta

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 65 сообщений
-23
  • Client:Eng
Что понял сквозь акцент:

v3 project (version 3) перерисовка всех кораблей.

Nebula - одна (!) аномалия или феномен внутри которой вся ева вертится. Графически они пытаются показать более матерый внешний вид и изменение рисунка туманности в зависимости от места положения на звездной карте. Чтоб можно было ориентироваться по рисунку туманности.
  • 0

#40
КотМэн

КотМэн

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 36525 сообщений
2989
  • EVE Ingame:CheckMan Crossroad
  • Corp:X-files
  • Client:Eng

пруфы?

пруфы ты и сам найдёшь имхотам когда говорили про новый движок это было
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users