Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Амарр, фан-кораблики для нуба


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
28 ответов в теме

#21
Ize_g0re

Ize_g0re

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
0
  • EVE Ingame:-пока нету-

Затестим твой скил

Как смогу в него залезть - непременно!

А по поводу варпа с сухой капой подсказать? :rolleyes:
  • 0

Deep inside... With stones in hand...
From the mind... ...he plays light's end


#22
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng

Вот эту математику честно говоря не очень понял...

Если второй убегает от первого (векторы скорости сонаправлены) - ему нужно 4с чтобы развернуться и пролететь 12000 чтобы вылететь за оптимал используя противоположно направленные вектора скорости. Так?
А это значит что 4с на алигн и еще 5 секунд на пролёт. В то же время, дестроер может выключить АБ и получить агильность 4.5с - даже если второй кораблик будет уже развернут, дестр успевает его догнать и надавать по шапке. Повторять до результата.
Где я не прав?

1) Цикл АБ 10 сек
2) Зачем полностью разворачиваться и почему изначально вектора сонаправлены?

Добавлено:
А ещё на дестре лазеры, и максимальный оптимал у них будет больше 12 км на нубоскиллах, а значит противоположным курсом придётся лететь 24 километра.
Таким образом, единственная дырка - отсутсвие дизраптора.
Всвязи с чем вопрос (я продолжаю думать о паре носфа + нейтрик вместо двух туррелей): есть ли какое-то минимальное значение капы, ниже которого варп осуществить невозможно?
Иначе: если высушить всю капу - цель всё равно сможет отварпать?


Количество капы не влияет на возможность отварпа


  • 1
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#23
Ize_g0re

Ize_g0re

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
0
  • EVE Ingame:-пока нету-

Количество капы не влияет на возможность отварпа

Досадно, значит без диза нормально не поохотиться за живыми...

1) Цикл АБ 10 сек
2) Зачем полностью разворачиваться и почему изначально вектора сонаправлены?

1. Думал меньше... Да, так шансов нагнать и вправду много меньше, спасибо за цифру
2. Предполагается, что сначала "жертва" оттапливала, а дестр догонял, потом жертва решает развернуться и взять реванш за счёт агилы.. Если речь об орбитировании - то вектора перпендикулярны, времени на поворот надо меньше, и вообще с 10с циклом АБ попытки игры в догонялки - хождение по лезвию и основной инструмент ведения спора (раз в нейтриках нет смысла) - ДПС

Спасибо, что помогли разобраться!
Вывод: для фана нубу подходит дестроер :)
  • 0

Deep inside... With stones in hand...
From the mind... ...he plays light's end


#24
Etherlord

Etherlord

    No heaven

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14144 сообщений
959
  • EVE Ingame:Great Creator
  • Corp:PPCORP
  • Channel:Кафе "у разбитого тапка"
  • Client:Eng

1) Цикл АБ 10 сек
2) Зачем полностью разворачиваться и почему изначально вектора сонаправлены?

1. Неправда.

и за что вы хеллоу китти то обидели :D
  • 0
не воспринимайте всё на свой счет - закончите суицидом, а спасать мне вас влом © Я
Изображение

#25
LapaM

LapaM

    #define TRUE FALSE

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1136 сообщений
69
  • EVE Ingame:LapaM
  • Corp:-
  • Ally:-
  • Channel:efs
  • Client:Eng
По бд 10 сек. А про скил - забыл. В перфекте цикл 15 - что для ТС еще хуже
  • 0
переубеждать тролля в том, что жираф на самом деле существует, если он не верит фоткам и видео - неразумно, потому что единственным нормальным методом будет анальное изнасилование жирафом этого тролля. С другой стороны, совершенно очевидно, что временные- и трудозатраты на то, чтобы возбудить жирафа, чрезмерны для цели переубеждения упертого дебила. Хотя жирафу будет приятно. возможно. (с) Clancy

#26
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12688 сообщений
7369
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

На входе в нули на т1 фриге ты умрешь быстрее, чем заметишь, как по тебе лок прошел - это раз. Входы в нули кемпятся 23.5/7.

Сразу совет - если видишь таких вот советчиков - шли их далеко и надолго. Рифтер проходит или утапливает в гейт в подавляющем большинстве кемпов - это раз. Есть достаточно много выходов в нули, которые практически никогда не кемпятся, либо кемпятся инвалидами - т.е. кемп можно пройти - это два.
Если можешь проплачивать игру реалом - т.е. не нужно фармить на плексы - советую хорошо полетать на фригатах.
Амарские Т1 фригаты для соло джекичанства подходят мало - ДПС и скорость слишком плохи, рифтер в этом плане намного лучше.
Но пока выкачиваешь крузадер - это амарр фриги в 5, эвазив маневринг в 5, - можешь на панишере или другом Т1 фригатике позарабатывать денюжку очень неэффективным, но весьма фановым для нуба способом. А именно - ниньзя лутингом. Лутать не у каких-нить там карибасов, а таскать Т2 лут из под носа ПВПшников. Находишь местечко типа 3-1 белта в Амамаке, или что-нить в другой системе и стараешься стибрить лут из под носа. Как вариант - сесть на хвост какому нить гангу, неспособному тебя убить в кемпе, и ехать за ним. Рано или поздно этот ганг с кем нить зарубится и можно чегой-нить стибрить в процессе замеса. Можно полетать на том же панишере по нулям в поисках беззащитных индусов. Встретить их трудно, но можно. Но основной экспириенс ты получишь уворачиваясь от всяких нехороших людей. Научишься пользоваться подсканом, изучишь возможности разных кораблей, поймешь, как действуют мобилы и дикторские бубли... Интера можно сразу и не качать - прокачивать саппорт скиллы - скиллы на пассивный танк, скорость, агилку, качать ганери, скиллы на капу... Помни, что ты вполне можешь соло съесть любой таклерский интер - стилетку, ареса, маледикшн, раптор. Но в то же время старайся выжить. Как собственно можно строить бой:
Видишь кемп - рапира, пара дрейков, хурик, еще пара каких нить небыстрых кораблей размером с крузак или больше. И стилетка. Стилетка - это твоя еда :). Твоя задача - попробовать оттянуть ее от основного флота на 100-120 км - на это расстояние враги стрелять не могут - слишком далеко. И в то же время на стилетку варпнуть не могут - слишком близко. На таком расстоянии нужно принимать бой. Входим в рейнж скрамблера и бьем. Советую потренироваться заранее с кем нить из ЕФС, чтоб научиться ловить быструю цель скрамблом на более медленном корабле. Во времени при таких боях ты сильно ограничен - враги топят на помощь. Именно поэтому рифтер лучше - он быстрее - а значит на нем проще создать удобные для тебя условия боя. И он дамажнее - т.е. шансы убить до подлета помощи выше.
В лоусеках можно увидеть таакже удобные для тебя цели. Прежде всего это БК/БШ под глобал агрой и далеко от гейта. Если он в пассивном танке - ты можешь его убить. Нужно максимально быстро сесть на низкую орбиту, чтоб враг по тебе не попадал, положить скрамблер, чтоб цель не уползла в гейт и не уварпала. Отстрелить дронов, потому что они по тебе дамажат. Остальное сделают сентрики - они наносят порядка 400 ДПС, так что нужно просто дождаться, пока цель лопнет и помочь центрикам пушками.
В выборе целей ты будешь сильно ограничен, но они будут.
Дальше пересаживаешься на крузадер или хубкилл, сравниваешь их с панишером, смотришь новые возможности и соответственно добавляешь в список еды новые корабли.

Сообщение отредактировал Podli: 08 November 2011 - 1:38

  • 0

#27
XpyHz

XpyHz

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 776 сообщений
128
  • EVE Ingame:Энди Слушко
  • Corp:Сантеники
  • Ally:Революшки
  • Client:Eng
Чего вы на дестре зациклились? Арбитратора надо.

1600, 2 адаптивы, аптечко,
аб скрамблер сетка трекдиз со скриптом на трекинг
в хай 2 смолноски 2 смолнейтра

тримарки =) дамаджим дронами, пяток хаммеров, с собой ецм.

дешево и сердито.

Дестр амарский не годится, один мед все таки. Пунька жирный агрегат но мелочь большей пряморукости часто требует чтобы "жечь".
Из крузов для нубоотжига только арбик и подходит. Маллер слишком палевно - ибо все привыкли к тому что он просто ппц какой толстый и обычно это подставной крузак =) Омен хорош для крузака но только при отличной прокачке. Так что остался тока арбитратор. Тем более арбиком можно легко сожрать пиратскую БКшку (если это не дрейк) под центрями, главное успеть орбиту накрутить. вот. как-то так.
  • 0
_______________________________________________________________
Дать всем всего невозможно, ибо всех много а всего мало!

Советы рекрутят...

#28
Ize_g0re

Ize_g0re

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 18 сообщений
0
  • EVE Ingame:-пока нету-

Чего вы на дестре зациклились? Арбитратора надо.

Так так оно и будет)
Дестр -> арба. Пока учатся дроны - летать на дестре, параллельно подтягивая саппорт-скиллы)

По фиту арбы много слов было сказано, один вопрос: насколько оправданно использование 2х трекдизов со скриптами на оптимал для убийства других крузаков и БК?

В перспективе ветка "ганнери", нужная для дестра, позволит легче садиться в православные фригаты разных рас, саппорт-скиллы нужны вообще везде, а дроноводство - прямая дорога к золотой мечте в виде Curse.

позарабатывать денюжку очень неэффективным, но весьма фановым для нуба способом. А именно - ниньзя лутингом. Лутать не у каких-нить там карибасов, а таскать Т2 лут из под носа ПВПшников.

Спасибо за предложение, вариант очень интересный))

поймешь, как действуют мобилы и дикторские бубли...

Да плавали, знаем, спасибо) И непрямые варпы к гейтам, и клока последжамповая, в курсе я)

тримарки

А это кто? Переведите с мунспика пожалуйста, раньше не встречал их
  • 0

Deep inside... With stones in hand...
From the mind... ...he plays light's end


#29
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
скрипты юзают по ситуации. на ближней орбите уместно будет два трекинга. если ты далековато и по виду пушек уверен, что можешь задавить его оптимал-флафф - то на оптимал скрипт.
тримарк - риг увеличивающий в процентах толщину брони
  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users