Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Lineage 2 Revolution
#21
Отправлено 12 November 2011 - 7:34

А показывают нам сингловую игру с возможностью кооперативного прохождения партийкой из трёх универсальных классов, которые друг другу помогают исключительно дамагом. Вроде в конце только кусочек "ММО", где аж две такие партийки пытаются боса отметелить.
Блин, в Кримсон Альянсе один в один классы и примерно такая же "взаимопомощь", но это же аркадка копеечная.
#28
Отправлено 12 November 2011 - 13:35

Официально сказали что MMORPG.Только вот я не понял - это мморпг или как?
PK система будет отличатся от Lineage и Lineage2, т.к. открытый тип PK может напрягать игроков, поэтому в L.E. будет использован другой подход к этой системе и не упоминается как PK

Оказуалили.
Группа EVE-RU в Batlle.net: https://blizzard.com/invite/y7vLJUqgq
#29
Отправлено 12 November 2011 - 14:47

Много средств вложено этой же компанией в другую давно ожидаемую мморпг - Blade & Soul
Которая по все вероятности появится в готовом виде осенью 2012.
Так что диаболо нужно поторопиться втиснутся в этот промежуток времени (осень 2012-2013...)
Отмечу, корейцы (в частности нцсофт) выходят на новый уровень производства ММОРПГ, уходя от всем надоевших мободрочей. В скором времени ожидаю нечто вполне сопоставимое с евой(по возможности приложения интеллекта, организаторских и т.д способностей).
#30
Отправлено 12 November 2011 - 14:49

это по каким признакам?Отмечу, корейцы (в частности нцсофт) выходят на новый уровень производства ММОРПГ, уходя от всем надоевших мободрочей. В скором времени ожидаю нечто вполне сопоставимое с евой(по возможности приложения интеллекта, организаторских и т.д способностей).
#31
Отправлено 12 November 2011 - 15:06

это по каким признакам?
В блэйднсоул насколько я понял из анонсов уже будет сделан упор не на количество убитых мобов а на качество сражения с не большим их числом, влияющее на исход заданий, + задания сделают "не однотипными - приниси 100 убитых голов" и т.п. (по крайней мере так заявлено)
К тому же в этой же игре уже применена история и мифология, заимстованная из азитских эпосов, что говорит о том, что для создания качественного продукта одной фантазии сценаристов уже недостаточно. Налицо усложнение игры как системы и этот процесс необратим.(высокая конкуренция+просто необходимость зацепить обожравшегося игрока чем-то новым, помимо графики и приевшегося кача) Что в конечном итоге приведет к тому, что я написал выше.
Нет ничего более приятного (и продолжительного), чем развиваться вместе с игрой (например ева построена по такому принципу) - именно на этот путь и выйдет в конечном итоге большинство высокобюджетных мморпг.
Сообщение отредактировал rom: 12 November 2011 - 15:09
#32
Отправлено 12 November 2011 - 23:39

"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#33
Отправлено 13 November 2011 - 2:12

Она корейская настолько, что кровь хлещет из глаз.
"
Глава NewZoo Питер Уорман отметил, что западные игры, равно как и их издатели, испытывают сейчас большие трудности с ростом. Так что, хочется того западным игрокам или нет, 2012 год пройдет под знаком азиатских MMO, которые продолжат активно осваивать территории Европы и США.
Но, если вы уже представили себе, как вас начали закармливать корейскими гриндилками, можем успокоить — все не так уж плохо: «Производители онлайновых игр выходят на международный уровень. Так что перед издателями и разработчиками все острее встает необходимость адаптации игр под предпочтения местной аудитории», — пишет Питер. Да и, честно говоря, на рынке MMO сейчас гораздо больше интересных предложений именно от азиатских студий, а не от западных."
http://xp.igromania.ru/news/162546/2012_god_proidet_pod_znakom_aziatskih_MMO.htm
А вот и немного аргументов в мою пользу....
#35
Отправлено 03 December 2011 - 11:42

Запускаещшь бота, приходишь после работы, поход на боса на часо, потом сново запусаешь бота. Никогда не понимал людей играющих руками таких играхНичего. Отложим начало половой жизни до 40 лет и подрочим мобов в новой игре от НЦСофт, как в старые добрые времена! Старые добрые времена изгаженной юности

Хотя, да - есть проблемма, у " школьников" это же не этично - использовать бота. Всегда удивляла это особенность именно русской комьюнити, т.к. зарубежом наоборот все равнодушны к ботам, для экономии времени.
Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев
#36
Отправлено 03 December 2011 - 11:48

А в еве также?Запускаещшь бота, приходишь после работы, поход на боса на часо, потом сново запусаешь бота. Никогда не понимал людей играющих руками таких играх
![]()
Хотя, да - есть проблемма, у " школьников" это же не этично - использовать бота. Всегда удивляла это особенность именно русской комьюнити, т.к. зарубежом наоборот все равнодушны к ботам, для экономии времени.
There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all
#37
Отправлено 03 December 2011 - 15:30

А в еве также?
Ева принципиально другая игра, в ней чтоб качаться не надо рубить мобов. Ты разве не знал?

Мне не понятно, почему в играх типа Линейки, российские граждане были против ботов, просиживая в игре по 6 часов, вместо того, чтобы доверить эту тупую работу автоматике.
Сообщение отредактировал Брат: 03 December 2011 - 15:32
Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев
#38
Отправлено 03 December 2011 - 15:43

#39
Отправлено 03 December 2011 - 16:03

И где же это так считается?Хотя, да - есть проблемма, у " школьников" это же не этично - использовать бота. Всегда удивляла это особенность именно русской комьюнити, т.к. зарубежом наоборот все равнодушны к ботам, для экономии времени.
Офф шарды линейки есть корейские, европейские и американские (объединены) + руофф. Описанное тобой характерно для корейских, а не русских серверов.

Плачет о мяче, укатившемся в пруд.
Возьми себя в руки, дочь самурая.
#40
Отправлено 03 December 2011 - 16:20

в американских корпах было нормой качаться ботом. В Русских корпах - тут же просьбы выйти, в лучшем случае, чаще свои же убивают, или не дают качаться ботом, говоря о какой-то этике, что надо мол тока рукамиИ где же это так считается?
Офф шарды линейки есть корейские, европейские и американские (объединены) + руофф. Описанное тобой характерно для корейских, а не русских серверов.

Вот и интересна почему в России такое неприятие ботов, жить в игре так охото, или неприязнь к программистам?
Или возрастная категория игроков разная?
Сообщение отредактировал Брат: 03 December 2011 - 16:30
Даже если ты ангел-всегда найдется тот, кому не нравится шелест твоих крыльев
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users