Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Final Blow


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
31 ответов в теме

#21
Shadowbroker

Shadowbroker

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1495 сообщений
262
  • EVE Ingame:Shoddowbroker
  • Corp:xMONOLITHx
  • Client:Eng
кстати тоже думал об этом, добавит эпичности при гибели корабля, плюсую автору. также хотелось бы видеть адекватную анимацию промахов.

Сообщение отредактировал Shadowbroker: 13 December 2011 - 7:43

  • 0
signature.jpg

#22
TwilightElf

TwilightElf

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 87 сообщений
-4
  • EVE Ingame:TwilightElf
  • EVE Alt:----
  • Corp:Npc
  • Ally:Npc
  • Channel:Npc
  • Client:Eng
Против, в больших зарубах будет лагать. В пве быстро надоест. Глупая идея имхо
  • -2

#23
rmzvoid

rmzvoid

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 74 сообщений
2
  • EVE Ingame:LunasyEye
  • Corp:Brutor Tribe
  • Client:Eng
F I N A L I T I !!!
  • 0

#24
cygwin

cygwin

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 27 сообщений
1
  • EVE Ingame:Forknet
  • Client:Eng
Поддерживаю. Естественно сделать её отключаемой в настройках.
  • 0

#25
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Угу. Как и инкарну. Ангар хоть и венрнули-но крутить кораблики без каюты больше нельзя.
  • 0

#26
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14040 сообщений
2310
Зато выключаешь каюту - столько времени появляется!
Видимо, раньше всё уходило на кручение хвостов корабликов.
  • 0

#27
DIMFIRE

DIMFIRE

    Кавайчег

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28363 сообщений
2206
  • EVE Ingame:DIMFIRE Dimiana DlMFlRE
  • Client:Eng
Хз. Я в ней за все время был один раз на тесте и один раз после кручибля когда она сама включилась
  • 0

#28
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

имхо помимо отображения этого выстрела и красивого взрыва кораблика (а это, кстати, тоже давно пора сделать вместе с вреками как у капов. главное чтобы это было поэпичнее взрывов дронов) можно сделать собственно final blow - как выстрел сквозь корабль. лазеры там или что то еще пронзают насквозь корпус корабля-цели, красочными всполохами празднуя победу. или приваривая таким образом к капсуле лишние металлические детали, болтающиеся уже в открытом космосе

Где Вы такие страсти видели, в аниме?

А в реальности?
  • -1
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#29
InkT

InkT

    God’s In His Heaven… All’s Right With The World.

  • Faction pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2454 сообщений
474
  • EVE Ingame:Genaris
  • Corp:COM.R
  • Ally:-DD-
  • Client:Рус

Где Вы такие страсти видели, в аниме?

А в реальности?

А вы видели в реальности тенгу, лазеры и бластеры со снарядами из антиматерии??? Я нет
А вы видели БТР-80 после попадания комулятивным снарядом? А в момент попадания? Я видел. И в чем же идея ТС бредова? Или анимешна?!
  • 1

#30
Garrus_Renesco

Garrus_Renesco

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 497 сообщений
186
  • EVE Ingame:Garrus Renesco
  • Ally:Бросил Еву
  • Client:Рус
мементомори шипа.. :wub:

А почему нет?
  • 0
Sarachem: "Так что даёшь пук-пук, турэль скрыпнула и сонце свитило в корму."

#31
valiorik

valiorik

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
4
  • Client:Eng
Для полного удовольствия от такой фичи нужна запись событий клиентом с возможностью просмотра.
Иначе большинство просто отключит, как с каютами.
  • 0

#32
FullMetalJacket

FullMetalJacket

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 40 сообщений
-44
  • Client:Eng
Сам не раз думал об этом, полностью поддерживаю автора, а суровым аццам ногебаторам, которые считают что в игре не должнобыть красивого визуального оформления советую уже сейчас поставить минемальные настройки графики на клиенте. Судя вашей логике это никаким образом не повлияет на уровень вкусности игры, ведь выже смотрите только на модули/овервью/локал и кричите ""Я водитель ФК и мне пофиг на графику", вам это ненужно! Но я на 100% уверен что все поголовно накручивают графику в клиенте по максимому в зависимости от возможностей своей машины. Такчто уважаемые аЦЦы нестоит нести чушь.

По сабжу. Я считаю что прикрутить красивую анимашку ннеобходимо ибо уж очень чудно смотрица когда с 400mm пулеметы Мачалка просто лопается как шарик, ну небывает такого, нужно сделать чтото красивое и эпичное! Вся нагрузка на клиент будет локальной и никак не отразица на работе сервера. К томуже можно былобы сделать фичу с перехлестом дамага. Например если ты садишь с 1400мм арты по фригату с кол-во ХП 1000 дамагом 2800хп (перехлест хп в 1800хп) в таком случае фригат естественно должно разорвать в щепки. В слуаче если дамаг будет 1001 хп, то можно сделать красивую анимашку с разваливающемся горящими/дымящими частями кораблся, в финале которого большие части корпуса коробля взорвутся а маленькие просто сгорят в пространстве (таймлайф). Также можно и с БК и БШ и т.п. классами кораблей чтото придумать, для каждого класса кораблей свой финалдед. И что самое итересное сделать это несоставит большого труда.

Иначе большинство просто отключит, как с каютами.


Лично я отключаю каюту только из-за того что интерфейс ангара проще и быстрее. В случае еслебы я начал играть будучи в каюте я бы слова не сказал о том что она неудобная ибо не с чем было бы сравнивать. Тут касяк самих разработчиков.

Сообщение отредактировал FullMetalJacket: 27 January 2012 - 13:06

  • 0




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users