Давайте я по-подробнее распишу вариант с капитальными торпедами:нахрен тогда вообще супера будут нужны, если их можно будет гарантированно убить с помощью 20+ таких "супербобров"? потерять 5 бобров стоимостью 2ккк каждый (исходим от цены дреда, да еще и страховаться будут наверняка) с целью гарантированно шлепнуть 5 мамок - да так через неделю супера (и простые капы, кстати, тоже) просто перестанут использоваться в 0.0 (ибо в лоу все-таки бомбы нельзя).
Вводится новый навык: "Ногебание рокетами", сложность - х12
Вводится новый класс модулей: нагибаторская ракетница. Способна пулять нагибаторскими ракетами, требует 10000 ЦПУ и, например, 70 повергрида. Себестоимость по компонентам - 200-250кк. Требует "Ногебание рокетами" в 1.
Вводятся новые заряды - нагибаторская ракета. Имеет радиус взрыва в 16 км, дамаг в 100к и скорость взрыва примерно 10 метров в секунду. Себестоимость производства ракеты - 20-25кк.
Дестроерам добавляется новый бонус: 97.5..99% снижения потребления ЦПУ вышеописанной ракетницей, в зависимости от прокачки навыка "Ногебание рокетами".
В результате получаем следующее:
1. Логоффающийся мазер/титан может быть влегкую распилен даже одним дестроером.
2. Одиночный суперкап может быть сметен небольшим гангом таких дестроеров. У одиночки сил не хватит, если суперкап будет двигаться (см. скорость взрыва).
3. Толпа таких дестроеров сможет снести любой суперкап-флот без саппорта в виде сабкапов. То есть суперы без поддержки станут тождественно равны мясу.
4. При наличии сабкап-поддержки толпа дестроеров моментально превращается в украшение киллборды противника (требования ЦПУ и ПГ таковы, что без прокачки кучи навыков в 5 хоть как-то утанковать такой дестроер будет нельзя) - суперкап-флот с поддержкой остается чрезвычайно серьезной силой.
5. Оверблоб таких дестров будет заруливать всех, но ценой огромных потерь
6. Структуродроч подобными корабликами будет экономически невыгоден.