Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

ХОЗЕ-электронные войны


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
84 ответов в теме

#21
bo4

bo4

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 219 сообщений
187
  • EVE Ingame:Bo4
  • Corp:-FRS-
  • Ally:GE
  • Client:Eng
Хм... А разве когда-то джам не работал именно по принципу суммирования силы? Просто по моему когда я начал играть его как раз таки и переделали на нынешнюю модель с вероятностью, потому что все повально летали с джамерами и ббха могла пару батлов в пермоджам загнать. В топик реквестируются олдфаги, начавшие играть до 2007 года.
  • 0

#22
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng

А разве когда-то джам не работал именно по принципу суммирования силы?


Я про это ничего не скажу, однако, то что его переделали - не значит, что его сделали лучше.
  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#23
sarachem

sarachem

    Верховник Гонеров

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5564 сообщений
751
  • EVE Ingame:Goner Sarachem
  • Corp:Goner Temple
  • Ally:Goner Paradigm
  • Channel:Goner Temple
В механике евы необходимо как можно больше рэндома и случайностей, чтобы заедало пушки, ломались движки, чтоб можно было стрелять в отдельные модули, чтоб прямо во время боя на головы мог ВНЕЗАПНА упасть флот сашнаш и отыметь обе стороны вмести с их лазорами и рэб. Приведение всё к предсказуемому унылому трэшу ничего более как к ногебателей сделать ногебательнее не приведёт.
Идея гумно. Хозу на кол.
  • 0
PRAYING FOR PEACE
СКРИПТОРИУМ Гонеров

#24
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28785 сообщений
4406
Даешь шанс промаха, фаллофф и врекинги ракетным платформам!

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 21 March 2012 - 15:24

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#25
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

В топик реквестируются олдфаги, начавшие играть до 2007 года.

не олдфаг, но когда пришел в еве и искал статьи на "почитать" в недрах инета мне попалась как раз статья про суммирование силы джамеров. видать древняя.

на мой взгляд вероятностная структура не плоха. но что то не так работает когда начинаешь греть джамеры. реально начинают валиться весьма сложные цели, и даже не перфектные т1 есм шипы (у которых +15% за уровень) начинают держать по 3 бк в джаме с помощью 4-ех гретых джамеров. У меня подозрение что у сср ошибка в коде расчетов - при перегреве джамеров сила есм не соответствует заявленной, а серьезно выше. Подтвердить, конечно, проблематично.
  • 0

#26
sarachem

sarachem

    Верховник Гонеров

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5564 сообщений
751
  • EVE Ingame:Goner Sarachem
  • Corp:Goner Temple
  • Ally:Goner Paradigm
  • Channel:Goner Temple

Даешь шанс промаха, фаллофф и врекинги ракетным платформам!

И шоб в артибидонах матарские снаряды в крюйт камере взрывались, ибо не православно =)
И дамажили снизу со структуры

Сообщение отредактировал sarachem: 21 March 2012 - 15:31

  • 0
PRAYING FOR PEACE
СКРИПТОРИУМ Гонеров

#27
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

на мой взгляд вероятностная структура не плоха. но что то не так работает когда начинаешь греть джамеры. реально начинают валиться весьма сложные цели, и даже не перфектные т1 есм шипы (у которых +15% за уровень) начинают держать по 3 бк в джаме с помощью 4-ех гретых джамеров. У меня подозрение что у сср ошибка в коде расчетов - при перегреве джамеров сила есм не соответствует заявленной, а серьезно выше. Подтвердить, конечно, проблематично.

Берём ББ: негретый джаммер — 10,23 (даже около 9, наверное, если там неперфект скиллы и т. п.). Средняя сила БК — 6. :facepalm:

Сообщение отредактировал C. N.: 21 March 2012 - 15:37

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#28
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5702 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Даешь шанс промаха, фаллофф и врекинги ракетным платформам!


и убираем скорость и радиус взрыва, телепортируем к цели за нулевое время и называем это гибридными артиллерийскими лазерами!
  • 0

#дыраутебявголове


#29
Psihius

Psihius

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 3954 сообщений
911
  • EVE Ingame:psihius
  • EVE Alt:Loriel'a
  • Corp:Void Effect
  • Client:Eng
Я бы не сказал, что фальконы или ББ слишком сильны. Он опасен ровно так же, как и курса, азаразу или рапира в ганге - просто каждый из них опасен по своему.
По факту, даже если у народа есть фалькон(ы), почти все всёравно возят пачку джамящих лайтов, которые мешают куда больше чем фальконы. Нужно чинить лайтовых дронов в первую очередь, а там уже смотреть что получится и думать что делать.

Сообщение отредактировал Psihius: 21 March 2012 - 16:11

  • 0

Сообщество FactorioMMO: Discord , Reddit


#30
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Берём ББ: негретый джаммер — 10,23 (даже около 9, наверное, если там неперфект скиллы и т. п.). Средняя сила БК — 6. :facepalm:

<тут тоже любимый всеми смайл>
даже у рифтера она 8. у дрейка, например, она 19. 6 не знаю даже у кого. хотя может и есть какой нибудь матарец во фригсайзе.
  • 0

#31
xo3e

xo3e

    not playing the game but still better than you

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2228 сообщений
900
  • EVE Ingame:Zoat Aon
  • Corp:.GCC.
  • Ally:HYDRA RELOADED
  • Client:Eng

В механике евы необходимо как можно больше рэндома и случайностей, чтобы заедало пушки, ломались движки, чтоб можно было стрелять в отдельные модули, чтоб прямо во время боя на головы мог ВНЕЗАПНА упасть флот сашнаш и отыметь обе стороны вмести с их лазорами и рэб. Приведение всё к предсказуемому унылому трэшу ничего более как к ногебателей сделать ногебательнее не приведёт.
Идея гумно. Хозу на кол.



НЕПРОБИЛ \

ты хочешь что бы было как в этих аркадо-рандомных танчиках да?

Сообщение отредактировал xo3e: 21 March 2012 - 16:11

  • 0

CHECK YOURSELF BEFORE YOU SHREK YOURSELF


#32
sarachem

sarachem

    Верховник Гонеров

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5564 сообщений
751
  • EVE Ingame:Goner Sarachem
  • Corp:Goner Temple
  • Ally:Goner Paradigm
  • Channel:Goner Temple
Хозе ни разу не играл в танчики. Но я не хочу чтобы всё было предскозуемо.
И не ори, у меня прекрасный слух. =)
  • 0
PRAYING FOR PEACE
СКРИПТОРИУМ Гонеров

#33
Vozic

Vozic

    chaotic evil

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2035 сообщений
415
  • EVE Ingame:VoZzZic
  • Client:Eng

Я бы не сказал, что фальконы или ББ слишком сильны. Он опасен ровно так же, как и курса, азаразу или рапира в ганге - просто каждый из них опасен по своему.
По факту, даже если у народа есть фалькон(ы), почти все всёравно возят пачку джамящих лайтов, которые мешают куда больше чем фальконы.

Рапира засеткует тебя, но поможет таки доносить какой то дпс до кого то
Курса вообще не клочная и если ты знаешь о ней, то строешь свою тактику относительно этого знания
Аразу неприятно, да. Но если ты например на батле хочешь задраться с кемпом - то она не такая и помеха. Тоесть тоже не критично.
Джам дронов можно отконтрить смартой или просто добавить в овервью если ты на чем то кайтящем.
Фальк же - ты собираешь себе корабль, планируешь тактику и стратегию, как ты будешь действовать в бою, кто возможные цели етц. А потом умираешь на нем как если бы ты просто не зафитил пушки. Fair play.

Сообщение отредактировал Vozic: 21 March 2012 - 16:14

  • 0

#34
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

<тут тоже любимый всеми смайл>
даже у рифтера она 8. у дрейка, например, она 19. 6 не знаю даже у кого. хотя может и есть какой нибудь матарец во фригсайзе.

Чёрт, да. Я смотрел на количество таргетов :facepalm:

Но скорее всего всё дело не в силе. А в том, что джаммер противника всегда «держит в пермаджамме», а твои джаммеры всегда «никогда не проходят».
  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#35
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
идея хорошая, но нужны remote ECCM Strength продуманные. Удваивание - шлак, нужны либо фиксированные прибавки без стака пенальти, либо в % от номинала.
з.ы. сделать цели, залоченные с помощью автотаргетера (в количестве, которое этот автотаргетер дает бонус) имунными к джаму.

Сообщение отредактировал Aurum_Gallente: 21 March 2012 - 16:25

  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#36
Ali On

Ali On

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5702 сообщений
1237
  • EVE Ingame:Ali On
  • Corp:-AND-
  • Ally:KNOW
  • Client:Eng

Фальк же - ты собираешь себе корабль, планируешь тактику и стратегию, как ты будешь действовать в бою, кто возможные цели етц. А потом умираешь на нем как если бы ты просто не зафитил пушки. Fair play.


можно взять себе фалька вторым окном тоже.
можно его задампить и убить в клозе.
можно его просто убить в клозе.
можно высушить в 0, он худенький по капе. И снова убить.

почему один дамагер должен убивать дамегара+саппорт? Фальк прекрасно контрится же. Может исходя из этого строить тактику?
  • 0

#дыраутебявголове


#37
Aurum_Gallente

Aurum_Gallente

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 11183 сообщений
1577
  • EVE Ingame:Aurum Gallente
  • Client:Eng
может тогда стабы сделать с шансом на срабатывание "авось и отварпаю"?
  • 0
я всегда знаю, как надо лучше

#38
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng

Но скорее всего всё дело не в силе. А в том, что джаммер противника всегда «держит в пермаджамме», а твои джаммеры всегда «никогда не проходят».

не-не-не. :)
Я говорил про свои джамеры. Субъективное ощущение что перегрев ни фига не на 20% силу увеличивает.
  • 0

#39
C. N.

C. N.

    C9R-NO

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4153 сообщений
550
  • EVE Ingame:ilammy
  • EVE Alt:Gail Nightingale
  • Corp:xMONOLITHx
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

не-не-не. :)
Я говорил про свои джамеры. Субъективное ощущение что перегрев ни фига не на 20% силу увеличивает.

Не, смотри. Теперь уже нормально, я смотрю на sensor strength. Дрейк — 19. Перфектная омфг-ББ: 9,95 (11,16).
спойлерМеньше двадцати процентов, так как стекинг
Джаммер: 3,6.
Бонус ББ: +75%.
Бонус Signal Dispersion: +25%.
Два СДА + риг: по +10% каждый без стекинга.
Перегрев: +20%.

Скиллы и бонусы идут в обход стекинга. Перегрев нет.

Без перегрева: 3,6×1,75×1,25×(1+0,1)×(1+0,1×0,87)×(1+0,1×0,57) = 9,95
С перегревом: 3,6×1,75×1,25×(1+0,2)×(1+0,1×0,87)×(1+0,1×0,57)×(1+0,1×0,28) = 11,16
Один джаммер + один дрейк = 52,37 (58,74) процента времени дрейк сидит в джамме.

Так что даже не знаю :\ Джамм идёт 20 секунд. Бой — ну пусть минут пять. Это аж 15 циклов. В среднем по дрейку с одного джаммера пройдёт 7-8 циклов. Вероятность того, что пройдут 13 из 15 — С(15, 13)×0,523713×(1−0,5237)2 = 0,53%. С перегревом: 1,77%. Более чем в три раза вероятнее!

Сообщение отредактировал C. N.: 21 March 2012 - 17:20

  • 0

Teamwork is essential; it gives the enemy other people to shoot at.

triage.png


#40
pasha676_1

pasha676_1

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19948 сообщений
2926
  • EVE Ingame:pasha676
  • Corp:Survival L Inc.
  • Client:Eng
вот только когда не грею джамеры - вероятность такого события действительно достаточно мала.
а когда грею - сплошь и рядом. не фига нп 1.7%. не знаю. мож мне правда на перегретый джам везет. но что то я уже в такое везенье не верю.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users