|
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Legend of Grimrock
#22
Отправлено 11 April 2012 - 20:12
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#23
Отправлено 11 April 2012 - 20:13
#24
Отправлено 11 April 2012 - 22:25
На стиме кстати пока на первом месте по продажам. Правда, это, наверное, для всех свежих релизов... Хотя игра не какой-нить блокбастер, поэтому все равно достижение.
Сообщение отредактировал Kshahdoo: 11 April 2012 - 22:38
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#25
Отправлено 11 April 2012 - 22:55
Если кто нашел как, лечиться и снимать поизон магией, отпишитесь плиз.
Сообщение отредактировал Zialot: 11 April 2012 - 22:58
#26
Отправлено 12 April 2012 - 0:47
Сам нашел, как... В общем на харде игра кусается. Че-то даже напрягает. Но это и хорошо - чем тяжелее, тем медленнее проходишь. Чем медленнее проходишь, тем на дольше хватит.
Сообщение отредактировал Kshahdoo: 12 April 2012 - 1:56
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#27
Отправлено 12 April 2012 - 2:38
Лечения магией там вроде нет. но можно варить зелья из корешков.В общем мне пока нравится. Только какую магию качать надо, чтобы лечение выучить? А то пока только отдых помогает.
На стиме кстати пока на первом месте по продажам. Правда, это, наверное, для всех свежих релизов... Хотя игра не какой-нить блокбастер, поэтому все равно достижение.
тоже понравилась.
#28
Отправлено 12 April 2012 - 8:10
Как ты дверь открыл? Ту где надпись про одинокий пилар света во тьме? Я на харде играю, так что че-то медленно двигаюсь.
Сам нашел, как... В общем на харде игра кусается. Че-то даже напрягает. Но это и хорошо - чем тяжелее, тем медленнее проходишь. Чем медленнее проходишь, тем на дольше хватит.
Если вынимаеш все факелы, все трясется и полный алес капут ( я в ночи без света, даже чето очканул от неожиданности
Кстате, я несовсем понял: если береш к примеру 2 ножа в 2 руки, при атаке чар бьет 2мя ножами или всеравно одним? ( жмакаеш при атаке на одну руку конечно). Просто есть ли смысл 2 одноручки брать или лучше в мейн хенд одноручку, а во вторую щит. Пока я так и хожу: 2 передних вара, у одного спецуха на меч у другого на топор и по щиту.
P.S. Тоже играю на харде, без карты ( old school mod ). Не сказал бы что сложно, нормально в принципе. Но и не халява, иногда приходиться попотеть, поводить мобов кругами.
Сообщение отредактировал Zialot: 12 April 2012 - 9:01
#30
Отправлено 12 April 2012 - 9:11
#31
Отправлено 12 April 2012 - 9:20
дальше действительно места веселей и посложней.Кстате, я несовсем понял: если береш к примеру 2 ножа в 2 руки, при атаке чар бьет 2мя ножами или всеравно одним? ( жмакаеш при атаке на одну руку конечно). Просто есть ли смысл 2 одноручки брать или лучше в мейн хенд одноручку, а во вторую щит. Пока я так и хожу: 2 передних вара, у одного спецуха на меч у другого на топор и по щиту.
P.S. Тоже играю на харде, без карты ( old school mod ). Не сказал бы что сложно, нормально в принципе. Но и не халява, иногда приходиться попотеть, поводить мобов кругами.
у меня партия бегает - 2 файтера хумана со щитами впереди. сзади рог (ящер) с копьем и сюрикенами и маг (инсектоид) с факелом (после факел был заменен на копье - свет же есть).
#32
Отправлено 12 April 2012 - 9:27
у меня партия бегает - 2 файтера хумана со щитами впереди. сзади рог (ящер) с копьем и сюрикенами и маг (инсектоид) с факелом (после факел был заменен на копье - свет же есть).
А копья разьве сзади достают
P.S. Кстате по рассам расклад такойже
Сообщение отредактировал Zialot: 12 April 2012 - 9:35
#33
Отправлено 12 April 2012 - 10:43
А ты не знаешь? Вот и выросло поколение.Что в твоем понимании риалтайм и пошаговалка? На примерах других игр ?
Пошаговка - это когда вся игра проходит "по ходам", всё замирает и ждет твоего действия, и только после этого происходит ход противника(ов). А рилтайм - это ты вышел чаю попить, откуда-то прибежал монстрик, и тебя убили. Т.е. действия в игре проиходят непрерывно, вне зависимости от действий игрока. "Ставить игру на паузу" - это не пошаговка, это риалтайм с паузой.
Примеры пошаговок (раз уж не знаешь, буду современные игры приводить, в старые ты и не играл наверняка) - Герои, Цивилизация.
Пример реалтайм - Скайрим.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#34
Отправлено 12 April 2012 - 11:06
А ты не знаешь? Вот и выросло поколение.
![]()
Пошаговка - это когда вся игра проходит "по ходам", всё замирает и ждет твоего действия, и только после этого происходит ход противника(ов). А рилтайм - это ты вышел чаю попить, откуда-то прибежал монстрик, и тебя убили. Т.е. действия в игре проиходят непрерывно, вне зависимости от действий игрока. "Ставить игру на паузу" - это не пошаговка, это риалтайм с паузой.
Примеры пошаговок (раз уж не знаешь, буду современные игры приводить, в старые ты и не играл наверняка) - Герои, Цивилизация.
Пример реалтайм - Скайрим.
Спасибо за лекцию КЭП
Как раз таки, если ты застал времена старых классических РПГ ( основоположников этого игрового жанра), таких как DM, EOB, LOL, StounKeep и.т.д., то ты должен знать, что пошаговых РПГ от первого лица не было. От третьего лица это пожалуйста - фоллаут. Герои ( и ее прородитель King's Bounty) и Цивка - это никак не РПГ, да они пошаговые. Даже первый TES - Daggerfall был риалтайм, как впрочем и последующие.
Собственно поэтому, я и спрашивал что ты имееш в виду говоря об РПГ от первого лица - пошаговая...Но это так лирика.
Отвечая собственно на вопрос: LoG это классическая РПГ от первого лица, в стиле "исследуем подземелье", что означает полное отсутсвие открытой местности в игре ( по горам не лазием, под водой не плаваем). И да, она риал тайм. Нельзя как в 1ом или 2ом фоллауте сначала сделать свой ход, а потом смотреть на ход противника, равно как и поставить на паузу посередине боя и подумать не получится ( разьве что в меню выйти эскейпом).
Сообщение отредактировал Zialot: 12 April 2012 - 11:30
#35
Отправлено 12 April 2012 - 11:38
Вообще-то были. Серия Might&Magic (до 6 версии) - тому пример. Были и еще, просто я их не вспомню вот так навскидку.Как раз таки, если ты застал времена старых классических РПГ ( основоположников этого игрового жанра), таких как DM, EOB, LOL, StounKeep и.т.д., то ты должен знать, что пошаговых РПГ от первого лица не было.
I think than the phrase "EVE Online is the game about internet spaceships" was misheard.
It is pronounced like "EVE Online is the game about internet spreadsheets".
#36
Отправлено 12 April 2012 - 11:57
#37
Отправлено 12 April 2012 - 12:11
да, копья достют. магу возьмешь на 6 уровне подземелья Orb of Radiance (+15 En/+2 Wp), но на него нужен спеллкрафт в 5, если что. на рога к 7му этажу уже есть и 2 лука и арба, но их минус в том, что заняты обе руки (в одной пуха, в другой ботлы/стрелы). а в случае с копьем - в одной руке копье, в другой камни/ножи/сюрики, что, несомненно является, плюсом. ну и опять же на рога (по по классу ему положенно)А копья разьве сзади достают
Тогда задача упрощается
Я пока у мага посох ношу магический ( нашел в секрете какомто ) и факел ( но щяс с твоего поста возьму свет и факел уберу), а рога с сюрикенами и ножами метательными, еще уже есть лук со стрелами, но пока у меня метательное лучше качено.
P.S. Кстате по рассам расклад такойжеМинотавров сначало хотел взять, у них вначале можно больше в стр и виту кинуть, но дебафы минусовые есть что не понравилось и мало дается поинтов в скилы вначале. Так что тоже взял 2х хуманов и замаксил стр. и виту. Маг инсектоид тоже, у него там получше с магией ну и рог ящер
ЗЫ. по рассам это оптимально имхо. можно и 2х магов попробовать, но спеллы набирать не айс. а ХП и носимый вес прокачиваются по ходу игры неплохо.
Сообщение отредактировал Whisper©: 12 April 2012 - 12:24
#38
Отправлено 12 April 2012 - 12:48
#39
Отправлено 12 April 2012 - 12:56
конечно! золотые ключи/хорошие шмотки/сокровища так и находятся как раз. на файтера на одного уже полный хеви сет. лайт сет тоже почти, но думаю что-то где-то может и пропустил.Я на англоязычных форумах посидел почитал, там на рога на 2ом уровне народ гдето пращу находил
Уж я то на что фанан, каждую стену просматриваю и тыркаюсь в нее( авось иллюзия), но не нашел. Хотя пишут что она там так незаметно на полу лежит, можно тупо пропустить. А в дырки в полу есть смысл падать( в которые по идее ненадо падать), в поисках секреток?
#40
Отправлено 13 April 2012 - 12:27
конечно! золотые ключи/хорошие шмотки/сокровища так и находятся как раз. на файтера на одного уже полный хеви сет. лайт сет тоже почти, но думаю что-то где-то может и пропустил.
Начал заново и действительно я много упустил не падая в дырки, спс.
Сообщение отредактировал Zialot: 13 April 2012 - 12:27
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users

Вход
Регистрация



Наверх


