Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Лаунчеры, хардпоинты, раскраска под корабль, превью...


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
58 ответов в теме

#21
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
А по мне так норм. Зачем им изменяться? Предлагаю еще чтобы цветовая маркировка типа дамага ракеты изменялась в зависимости от того, на чьем шипе поставили ракетницу.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#22
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng

Мы не про автоподстройку под корпус. Мы про расцветку в превью.

Ну я по крайней мере про это говорил. Ну никак не связанное с автоподкрасом.


Я тоже про расцветку в превью. Кликабельно.

Изображение
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#23
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

Я тоже про расцветку в превью. Кликабельно.

Изображение


ВНЕЗАПНО:

У стволов только т2 и фракция отличаются. У мислов же окрас разный даже при разных мета.




  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#24
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4376
А вы эти же стволы/лончеры на кораблях-то смотрели? Откуда уверенность, что они не "причесываются" к цветовой схеме корабля?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#25
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
У лончеров маркировка точно не причесывается. Корпус причесывается, маркировка нет.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#26
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4376

У лончеров маркировка точно не причесывается. Корпус причесывается, маркировка нет.

Что за "маркировка"?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#27
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Скрин с кучей лончеров на пред.странице. Мой, под спойлером.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#28
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4376
Дак я вот прямо сейчас на него смотрю. Не вижу ничего отличающегося кроме цветовой схемы.
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#29
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng
Это и есть неизменяющаяся маркировка. Окрас металла вроде меняется. А где явно краска  - не меняется точно.
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#30
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28659 сообщений
4376
Так ты зафить, например, мета0, мета1 (ZW-) и мета5 на какой-нибудь бомбер и посмотри, есть разница или нету, со скринами. Я, к сожалению, счас не могу.

Всегда думал, что оно работает так:
У каждого устанавливаемого модуля есть набор окрасок. На окраску по умолчанию он ссылается через атрибут typeColorScheme на самом модуле.
На корабле (почти всегда) есть аналогичный атрибут typeColorScheme. При установке на корабль модуль ищет запрашиваемую кораблем окраску и мимикрирует, в противном случае остается с дефолтовой цветовой схемой.

И по сути вся эта стенка вайна выглядит для меня как "неймед лончерам выдали разную дефолтовую раскраску, а пушкам нет". Я не могу сказать на 100%, потому что свечку не держал - для меня оно всегда было настолько очевидно, что я даже не копался.

edit: хотя хрен знает. Например, дуал лайты имеют цветовую схему 11313 (т1 и неймед), 11314 (т2) и еще пачка под фекшен (например, амматарская 11317). Крыса имеет 11350.

В evegraphics (с транка, не с теста):
graphicID graphicFile description
11350 res:/dx9/model/Turret/ShaderPreset/TurretPreset_Sarum.red overridable
11313 res:/dx9/model/Turret/ShaderPreset/TurretPreset_Amarr_T1.red overridable
11314 res:/dx9/model/Turret/ShaderPreset/TurretPreset_Amarr_T2.red half_overridable
11317 res:/dx9/model/Turret/ShaderPreset/TurretPreset_Ammatar.red overridable

Так что видимо вся информация в этих самых файликах с расширением .red. В них я особо не разбирался, будет время - и их посмотрю, и лончеры/турели на тесте понавешаю-посмотрю.

Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 04 May 2012 - 23:35

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#31
Zyza

Zyza

    дармоед со стажем

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 971 сообщений
124
  • Client:Eng

Вообще расположение орудий на концах крыльев - это редкий идиотизм, который объясним только полной упоротостью дизайнера.

Нифига, это чтобы пропеллер пульками не побить!
  • 0
То, что ты кажешься себе умным, еще не делает тебя таковым ©Zyza

#32
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
Мне вариант с туррелями нарвится больше, ... цветная маска лаунчеров вообще выпадает из цветовой палитры корабля.
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#33
EvilCroc

EvilCroc

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
51
  • EVE Ingame:Aikar Nahrnid
  • Corp:HU
  • Client:Eng

Мне вариант с туррелями нарвится больше, ... цветная маска лаунчеров вообще выпадает из цветовой палитры корабля.


Вот и я о том же говорил. По идее вариант как с турелями как раз самый удачный. Все т1 мета 0-4 - мимикрирует под корабль. Т2 - частично мимикрирует (лампочки не меняются), вся фракция и дедспейс остаются такими как есть (типа трофеи снятые с пиратов/выданные с армейского склада).

Но у лаунчеров мета1-4 теперь есть еще и цветовая маркировка выбивающаяся из данной логики. Мне это не нравится. Красота в гармонии ящитаю.

Единственное что очень напрягает - это то, что все это пока неприменимо к неписи. Как же раздражают гурики с серо-голубыми рельсами! Хотя да, может это специально так. Карибасы должны страдать и все такое...

11350 res:/dx9/model/Turret/ShaderPreset/TurretPreset_Sarum.red overridable


А вот это настораживает. Выходит что амарское Т2 на уровне файлов уже Сарум Фэмили принадлежит. Чую я диверсию против Картум Конгломерэйт :angry:

Сообщение отредактировал EvilCroc: 05 May 2012 - 0:03

  • 0

#34
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng
Фанере перенесли хардпоинты на корпус, ... то, что торчит по бокам, это не то, о чем вы думали ....

Изображение

Скорпу тоже перетащили все хардпоинты на хвост и края крыльев.

Сообщение отредактировал Loardriver: 05 May 2012 - 0:41

  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#35
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14053 сообщений
2310
Гуд.
Надеюсь, до равена/голема тоже доберутся.
  • 0

#36
Tielestr

Tielestr

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 122 сообщений
32
  • EVE Ingame:Tielestr
  • Corp:Voyenno-Morskoy Flot
  • Ally:Underworld Empire
  • Client:Eng

Фанере перенесли хардпоинты на корпус, ... то, что торчит по бокам, это не то, о чем вы думали

Я не понял, этот ад - окончательный вариант дрейка или промежуточный какой-то?
  • 0
"Я лечу в стальном яйце, еще два несу внутри"

#37
Loardriver

Loardriver

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2688 сообщений
741
  • EVE Ingame:Loardriver
  • DUST Ingame:LrDr
  • Channel:Сручат
  • Client:Eng

Я не понял, этот ад - окончательный вариант дрейка или промежуточный какой-то?


Уверен, что даже ccp не знает точного ответа.
  • 0

В этой жизни можно всё, было-бы желание.


#38
EvilCroc

EvilCroc

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 205 сообщений
51
  • EVE Ingame:Aikar Nahrnid
  • Corp:HU
  • Client:Eng
У дрейка все не так просто. У него ХАМЛы ставятся на копус, а хэвики на боковые штуковины. Как такое возможно и почему - не понятно.
  • 0

#39
Eretic

Eretic

    Легат Возврата

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5197 сообщений
446
  • EVE Ingame:KB Eretic
  • Client:Eng

И по сути вся эта стенка вайна выглядит для меня как "неймед лончерам выдали разную дефолтовую раскраску, а пушкам нет". Я не могу сказать на 100%, потому что свечку не держал - для меня оно всегда было настолько очевидно, что я даже не копался.


На самом деле это выглядит так: разным лончерам выдали не меняющуюся маркировку при создании, есть мнение, что позже и до пушек доберутся. Причем тут вайн?
  • 0
Ересь - иной взгляд на привычные вещи

Не зная ни сна, ни отдыха, при лунном и солнечном свете мы делаем деньги из воздуха, что бы снова пустить их на ветер

Сражение, это странный опыт. Мы планируем действия за счет интеллекта, сражаемся за счет инстинктов, и только потом понимаем, что выжили лишь благодаря случаю.(с)Из письма Фиска Блэка своей сестре Люси.

#40
Nackorten

Nackorten

    Снимаю, порчу

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1125 сообщений
102
  • Corp:RAT.
  • Client:Eng
удивительно, что еще никто не запостил (с)
Изображение
  • 4




0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users