Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
EVE Online: Inferno Trailer
#23
Отправлено 23 May 2012 - 9:50
Делают трайлер покруче - "Можно подумать им кроме мультиков нечем заняться, лучше бы баланс подкрутили!"
Someday, this signature may save my life.
#24
Отправлено 23 May 2012 - 9:54
Тише тише! А то у людей совсем повода повайнить не будет. Лаги то ага, и ботов тоже, даже балансом занялись. Так что пусть хоть что то будет.Делают трейлер попроще - "Фуу, это они на коленке за час склепали!"
Делают трайлер покруче - "Можно подумать им кроме мультиков нечем заняться, лучше бы баланс подкрутили!"
----------------------------------------------------------------------
Еж птица гордая - пока не пнешь не полетит..
----------------------------------------------------------------------
----------------------------------------------------------------------
#26
Отправлено 23 May 2012 - 9:56
#30
Отправлено 23 May 2012 - 15:55
У меня вот раньше не появлялось желания заходить в каюту, даже если просто сидишь в евке для початиться. Ну просто нечего там делать. А вот только что прочел блог про офвары и подумал, сидишь такой в каюте, тут хоп, по телеку про новый офвар трут, тыкнул мышкой и смотришь, кто-кого-да за что, прикольно же.И когда они научат корабли приварпывать как в их роликах - я прощу им каюты.
Давайте верить в лучшее
ЗЫ Топик не читал, если что
#31
Отправлено 23 May 2012 - 19:12
чувак, будь проще!Хм.... Ну ладно, я еще соглашусь, что ракеты ДЫМЯТ в космосе, хотя даже сейчас маневровые двигатели МКС и спутников просто выдают струю огня из сопла (утрированно). Но во имя Халка, КУДА ВЕСЬ ЭТОТ ДЫМ РАСТВОРЯЕТСЯ!?!?!?
Я вот вижу, летит в космосе ракета, за ней шлейф дыма... который постепенно исчезает. Если уж вы дали этот выхлоп ракете, то уж будьте добры сохранять этот дымный след В ВАКУУМЕ до места окончания пути этой ракеты. Иначе бред. Или хотя бы давали бы ракетам просто инверсионные следы как кораблям. Но дым...
браво ССР, я 2 года ждал такой локал в житеЛокал ЖИТА
http://s019.radikal.ru/i625/1205/6c/b5d021e7aa74.jpg жита
инферно ***
#32
Отправлено 23 May 2012 - 21:04
Привыкнешь.
незнаю - незнаю, пока что, после знакомства с ангарами, я решил забить на еву на месяцок, а дальше посомтрим
Нельзя обойтись без необходимого и избежать неизбежного, но можно положить на неположенное и отстоять не отстойное, запихать не запихуемое.
shiru mono iwazu, iu mono shirazu
#33
Отправлено 23 May 2012 - 21:30
забей на годок, меньше вайнеров в еве будетнезнаю - незнаю, пока что, после знакомства с ангарами, я решил забить на еву на месяцок, а дальше посомтрим
Rocky Balboa fan
WTB бонусника, готов хорошо заплатить за хорошего
<<-Куплю с4->с3 c хорошей планетаркой, пустую, можно с норм бонусом и вещами в комплекте, заплачу хорошо->> актуально с 18.05.14
#34
Отправлено 25 May 2012 - 11:44
А что ему собственно должно мешать растворяться? Тем более сам сказал в вакууме... В атмосфере дыму мешают молекулы воздуха, потому он расползается мееедленно... а в космосе собственно разлетаться дыму ничего не мешает.Хм.... Ну ладно, я еще соглашусь, что ракеты ДЫМЯТ в космосе, хотя даже сейчас маневровые двигатели МКС и спутников просто выдают струю огня из сопла (утрированно). Но во имя Халка, КУДА ВЕСЬ ЭТОТ ДЫМ РАСТВОРЯЕТСЯ!?!?!?
Я вот вижу, летит в космосе ракета, за ней шлейф дыма... который постепенно исчезает. Если уж вы дали этот выхлоп ракете, то уж будьте добры сохранять этот дымный след В ВАКУУМЕ до места окончания пути этой ракеты. Иначе бред. Или хотя бы давали бы ракетам просто инверсионные следы как кораблям. Но дым...
#35
Отправлено 28 May 2012 - 10:42
Потому что в воздухе, дым, строго говоря, никуда не исчезает. Он (частички дыма) разлетаются в атмосфере и перемешиваются с воздухом. В безвоздушном пространстве, вакууме, при отсутствии гравитации, дым, вылетевший из сопла, ни с чем перемешаться не может, частички дыма, никуда не упадут, а лишь все так же долго долго (бесконечно долго) будут лететь в сторону выхлопа, сохраняя свою форму (облако дыма, выхлопа), какая она образовалась после выхода из сопла. Даже если сквозь этот шлейф дыма пролетит какой то объект, то он повлияет ровно на ту часть шлейфа, через которую он пролетел, никак не повлияв на то, чего он не коснулся, так как не повлечет а собой никакой "волны".А что ему собственно должно мешать растворяться? Тем более сам сказал в вакууме... В атмосфере дыму мешают молекулы воздуха, потому он расползается мееедленно... а в космосе собственно разлетаться дыму ничего не мешает.
Ну это если совсем строго.
#36
Отправлено 28 May 2012 - 13:59
Очень хорошо что ты разбираешься в свойствах дыма.Ну это если совсем строго.
Возможно ты так же хорошо разбираешься в компьютерном железе и порекомендуешь что-то что потянет 100500 единиц физически правильного дыма?
Возможно следует так же упомянуть что через 5 минут прохождения миссии на Равене, грид превратится в сплошное облако тумана. Про массовые зарубы с дрейками вообще помолчу.
В целом реалистичность при разработке игр стоит примерно на 5 месте после интересной игровой механики, зрелищности, простоты реализации, перформанса.
Someday, this signature may save my life.
#38
Отправлено 28 May 2012 - 19:54
diniaprapor, была такая приблуда - Ageia Physx, потом контору купила nvidia и ускорители перекочевали частично в чип карты. Т.ч. вторую видюху и задать ей обработку физики. ИМХО два GTX680 должны справится...
"Адекватный" - это легко управляемый середнячок, без каких-то особых отклонений в мотивации и поведении от основной быдломассы. Тот факт, что в рускомьюнити все адекватны и ищут адекватных, вполне объясняет царящую здесь симфонию серости - одно взаимосвязано с другим.
#39
Отправлено 29 May 2012 - 1:09
В безвоздушном пространстве вакуума как такового нет - там все равное есть определенная плотность материи на ед в кубе, но не суть важно. Важно что у тебя сферический выхлоп кометы со льдом в лучшем случае либо сферический выхлоп чего-то не разлетающегося от разницы давлений. В реальном космосе у тебя облако дыма(не важно как он получен) рассеивается очень быстро. Про гравитацию тоже бред. Ваш К.О.Потому что в воздухе, дым, строго говоря, никуда не исчезает. Он (частички дыма) разлетаются в атмосфере и перемешиваются с воздухом. В безвоздушном пространстве, вакууме, при отсутствии гравитации, дым, вылетевший из сопла, ни с чем перемешаться не может, частички дыма, никуда не упадут, а лишь все так же долго долго (бесконечно долго) будут лететь в сторону выхлопа, сохраняя свою форму (облако дыма, выхлопа), какая она образовалась после выхода из сопла. Даже если сквозь этот шлейф дыма пролетит какой то объект, то он повлияет ровно на ту часть шлейфа, через которую он пролетел, никак не повлияв на то, чего он не коснулся, так как не повлечет а собой никакой "волны".
Ну это если совсем строго.
Сообщение отредактировал Drumling: 29 May 2012 - 1:14
Если не отвечаю сразу - подождите может я кого убиваю а может меня кто-то...
"В частности Red overlord (я так понимаю это ситезены Red alliance)" (С) Справедливость
#40
Отправлено 29 May 2012 - 1:54
Рассеиваются там высокоэнергерические молекулы, занимая своё место в "не вакууме", в котором столкновения молекул настолько редки, что понятие температуры теряет смысл. А вот частицы дыма будут рассеиваться очень и очень вальяжно, ибо та шушера что из-под них разбежалась ускорения им даст ровно во все стороны сразу. Не стоит путать верхние слои атмосферы и открытый космос.В безвоздушном пространстве вакуума как такового нет - там все равное есть определенная плотность материи на ед в кубе, но не суть важно. Важно что у тебя сферический выхлоп кометы со льдом в лучшем случае либо сферический выхлоп чего-то не разлетающегося от разницы давлений. В реальном космосе у тебя облако дыма(не важно как он получен) рассеивается очень быстро. Про гравитацию тоже бред. Ваш К.О.
А вообще за дым из сопел яйца наждачкой спиливать надо, под корень. Ибо говорит оный о жуткой неэффективности горения и/или хреновейшем выборе топлива.
All the crazy things
That things really are like
© Richard Phillips Feynman
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users