На самом деле можно использовать исландский рандом и повреждать случайный модуль.Можно рассчитывать или время попадания, или куда попадают, с какого направления (у сервера есть координаты всех шипов, так что да, это тоже возможно).
Можно сделать как в старых парусных симах - выбирать по чем стрелять (орудия, двигательные установки и т.д. т.е. основной вред идет по классу установок и % на структуру) но сие потребует еще кнопок на панели управления.
Буксировка остовов - бред, сальвагерство отражает логичный подход к переработке космомусора. А вот вариант - отбуксировать и починить, чуть дешевле чем купить новый - вариант (так нубас может надыбать неплохой шип ). Но вряд ли ццп это нужно.
darkpan
модули не оживают, чини их пастой пока они еще живы - уже вполне реализованный вариант! А убитым в ноль модулям глупо давать возможность откачаться (хотя можно дать маленький шанс на починку на 1хп, но в случае второй поломки он должен превратиться в металл скрапс). Это может логически отразить процесс аварийного ремонта, когда от оборудования требуется хоть один цикл работы выполнить (например, шахнуть из пушки, словно из последних сил). примеров в жизни полно, когда такой ремонт оборудования позволял людям выжить.меня качает логист, модули оживают и онлайнятся?
Но нафег все это ццп?