
Сообщение отредактировал z-horror: 29 April 2013 - 11:09
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
How I can get into beta ?
Register for the closed Beta on the website (http://www.thewarz.com). We will be selecting people that are active on the official forums, official Facebook page and helping to grow the community. We also will be offering early guaranteed access to the closed beta to everyone that preorders the game.
Русский чат в Star Citizen присоединяйся
Русское государство имеет то преимущество перед другими, что оно управляется непосредственно Самим Господом Богом. Иначе невозможно объяснить, как оно существует… Х.А. Миних
Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут — не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас оправдывающие. Они не стоят той бумаги, на которой написаны. Поэтому с русскими стоит или играть честно, или вообще не играть. ... Отто фон Бисмарк.
Хотелось бы такую модель серверов, что бы по серваку на свою карту квадратик километров 20 на 20. И таким макаром складывается большая карта скажем 10 на 10 или еще больше. Ну и соответственно переход между серверами.
Сообщение отредактировал grev: 23 August 2012 - 15:48
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
Идешь ты значит в 20 на 20 квадратике, спешишь к друзьям, до которых еще квадратик идти или вообщем весь вечер топать, если на прямую и не отвлекаться... ну и перебегая очередное поле просто "случайно" ловишь несколько пуль в затылок. Реснулся значит в квадратов так за 20 от своих френдов и "базы", вздохнул и опять посеменил себе по дорожке.....впереди была дорога длинной в еще один месяц....
один сервер - одна карта. переход в точках стыка. т.е. если на карте А переход смещен на Х км, то и на карте Б ты появишься с таким же смещением +% погрешности смещения. Это чтобы кемперов у гейтов не было. Плюс можно будет спокойно подключать новые районы, территории и т.п, не переделывая капитально все остальное. Другое дело что каждая карта должна быть большой. очень большая. после Дейза любое принудительное ограничение уже бесить начинает. с другой стороны - в Дейз карта слишком большая и мало насыщена. Так что разделив на зоны вполне можно сделать один город на 2-3 сервера.
Мой игровой канал и влоги из Нью-Йорка https://www.youtube.com/user/Aydjile - Аутизм, превозмогание, отыгрыш!
Реальность существует только в нашем воображении.
Или аналог чекпоинтов. Может, даже собираемых игроками из подручного хлама.
Это всё организационная проблема, внимания особо не заслуживает. Особенности реализации, не более.
Кроме того Ни одна из Европейских стран не анексировала никаких территорий.© RedScorpion
0 members, 1 guests, 0 anonymous users