Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Ребаланс БО


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
125 ответов в теме

#21
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

ковроцинка не отображается в оверьвью если ты не в гриде....ваш КО :wub:


казалось бы, как связан грид и локал?
  • 0

#22
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

это ты с какими БШ сравнивал?
пантера топит 1.5к(в клоке!!!), арморный син отварпывает быстрее дрейка!
у БО агилка и сканрез побущены по сравнению с т1 аналогами:
син: Max Velocity 112 m/sec, Inertia Modifier 0.072, Scan Resolution 140 mm
дом: Max Velocity 99 m/sec, Inertia Modifier 0.132, Scan Resolution 90 mm

вдова: Max Velocity 106 m/sec, Inertia Modifier 0.068, Scan Resolution 115 mm
скорп:Max Velocity 94 m/sec, Inertia Modifier 0.116, Scan Resolution 75 mm

Учите матчасть, сударь! http://wiki.eveonlin...ips:Battleships

Ефт почему то говорит что пантера топит 356 в клоке (мвд в клоке не работает, и клока режет скорость). Учи матчасть.
  • 0

#23
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

казалось бы, как связан грид и локал?


Ковроцино не отображается в отличие от обычного, так что его не видно ни в овервью, нигде.
Ты чото тупишь, братиш...
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#24
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng
А вообще надо лишь сделать задержку обновления локала в 30-60 сек, после входа в систему.

Ковроцино не отображается в отличие от обычного, так что его не видно ни в овервью, нигде.
Ты чото тупишь, братиш...

В овервью видно если в гриде, вне грида не видно.
  • 0

#25
Syreon

Syreon

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 516 сообщений
83
  • EVE Ingame:Syreon 5I4
  • Corp:XLITX
  • Ally:-GE-
  • Client:Eng

ковроцинка не отображается в оверьвью если ты не в гриде....ваш КО :wub:

разговор велся о локале, открываем глаза прежде чем читать
  • 0

#26
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Ковроцино не отображается в отличие от обычного, так что его не видно ни в овервью, нигде.
Ты чото тупишь, братиш...


:facepalm:
зато пилот его зажегший отлично светится в локале, про что я и говорю.
  • 0

#27
X4me1eoH

X4me1eoH

    Упоротый партизан

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4911 сообщений
1579
  • EVE Ingame:X4me1eoH
  • Corp:AIRG
  • Ally:-LSH-
  • Channel:Срухелп
  • Client:Eng

:facepalm:
зато пилот его зажегший отлично светится в локале, про что я и говорю.

Ну я думаю тс имел ввиду зажег цино, завел бо, логофф цинкой и чисто сидишь на БО ждешь когда бот выползет.
  • 0

#28
Puankare

Puankare

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
46
  • EVE Ingame:Hediinn
  • EVE Alt:Puankar
  • Corp:ZZXX
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

:facepalm:
зато пилот его зажегший отлично светится в локале, про что я и говорю.


Цино зажгли, БО вошел, цинщик ушел из локала, казалось бы локал без нейтралов...
  • 0

#29
Gramafon

Gramafon

    Боевой карибас

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3586 сообщений
1452
  • EVE Ingame:gramafon
  • Client:Eng
убрали бы просто штраф с клоки для БО, либо побустить сканрез на 60-80%. Ну а если бы скил БО добавлял 20% к объему Fuel Bay, то был бы вообще шоколад.
Я, как любитель пофармить аномальки капами не одобряю введение подобной имбы не палящейся в локале :P
  • 0

#30
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Цино зажгли, БО вошел, цинщик ушел из локала, казалось бы локал без нейтралов...


переходим ко второму пункту - не варпающему в клоке бо.
  • 0

#31
Puankare

Puankare

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 245 сообщений
46
  • EVE Ingame:Hediinn
  • EVE Alt:Puankar
  • Corp:ZZXX
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

переходим ко второму пункту - не варпающему в клоке бо.


А боты подскан умееют палить? :huh:
Если да, то тогда только слоупоков ловить легче станет. :blush:
  • 0

#32
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

А боты подскан умееют палить? :huh:


ты не поверишь
  • 0

#33
Hlad

Hlad

    победив дракона, сам становишься драконом

  • EVE-RU Team
  • 33592 сообщений
13414
  • EVE Ingame:Mdaemon
  • Corp:Very Industrial Corp
  • Ally:X.I.X
  • Client:Eng

Предлагаю добавить модуль со следующими ключевыми параметрами и свойствами:
...

Забыл добавить увеличение массы в 10 раз, и 90-% штраф к армору и шилду.
  • 0

#34
PiXEL

PiXEL

    GentleCrab Inside

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2161 сообщений
302
  • Client:Eng

Предлагаю добавить модуль со следующими ключевыми параметрами и свойствами:

Запросы модуля:
1) Требует для фита скажем порядка 2000 ПГ (Считай ставится только на БШ и выше)
2) Пререквизиты - БО в 5, Cloaking в 5 - чисто для илитарности, ну и чтобы было что покачать :rolleyes:

Механика модуля:
1) Если шип с этим модулем впрыгивает в систему на КОВРОцино - то пилот отсутствует в локале
2) При покидании шипа в капсуле, перелогине, пересадке на другой шип, доке/андоке - пилот появляется в локале

Результат:
1) Модуль будет выполнять свою функцию только на БлэкОпсах - которые давно и мучительно пытаются как-то побустить/обособить
2) Модуль убьет на корню (надеюсь) ботоводство, потому что бототенги будут пытаться фармить и умирать пачками "при нулевом локале".
3) Модуль не будет имбой, потому что юзабелен только на дорогих хрупких БлэкОпсах, невидимость в локале только до ДТ, требования по скилам - в общем эксплойтить/злоупотреблять будет сложно. И даже если крупный альянс проведет пару раз крупный ОПС опираясь на этот модуль - это будет прикольно и эпично, не более.

Минусы:
1) Карибасы будут страдать еще больше. Хотя так и должно быть. К тому же можно спокойно фармить после ДТ до тех пор пока в локале не проскакивало ни одно тело (возможный бобер с ковроциной)


Опционально:
0) Пилот с этим модулем сам не видит локала тоже
1) Можно сделать этот модуль первым Tech3 модулем
2) Соответственно ввести на него x2 скилл LocalInviz с описанными выше пререквизитами и сделать слетание этого скилла при смерти в шипе с этим модулем
3) Указанный модуль повышает сканрез шипа на 5% за каждый уровень LocalInviz (чтобы компенсировать БО срезание сканреза Т1-клокой, иначе тенгу фиг залочишь)

Ах да, бэкстори - конкорд подключает к локалу/регистрирует только шипы, прошедшие через врата, либо впрыгнувшие на цино (типа цино видно/регистрируется всем отовсюду - в т.ч. конкорду). Так же конкорд сканит систему обнаруживая пилотов.
Указанный модуль защищает шип от сканирования конкорда, поэтому если шип попал в сису через нерегистрируемое конкордом ковроцино - то остается невидимым для конкорда до момента контакта с вратами/станциями/деактивации модуля из-за покидания пилотом шипа.

Кривовато - но я не писатель-фантаст, кто хочет - может додумать.

пилоты бо 5lvl смотрят на твое нытье и ржут :facepalm: :troll:
p.s с бо все хорошо я проверял :lol:

Сообщение отредактировал PiXEL: 02 December 2012 - 14:03

  • 1

#35
ratec

ratec

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 450 сообщений
74
  • Client:Eng

бо по приходу на ковроцино обладает способностью варпать в клоке?

какой смысл отсутсвовать в локале, если ты светишься на подскане и твоя цинка палится в локале?

мне бы хотелось бы увидеть ингейм чара тса, которому чем то мешают боты и который судя по выдвигаемой идее на бо отродясь не летал.

БО обладает способностью висеть в аномальке в клоке

Насчет"цинка палится в локале" - чувак, сначала матчасть освой, потом здесь бред пости :rolleyes:

БО в клоке на подскане не палится. Как следствие, впрыгнуть на коквроцино пока в сисе никого нет, приварпать в аномаль, ждать в клоке. Профит. Карибас/бот не видит БО ни на подскане, ни в локале, пока тот не расклочится рядом и не схватит его.

Впрочем кому я объясняю, здесь же вроде все такие тру-пвп пилоты :lol:

ЗЫ. Судя по объему негодования, продолжают отписываться взволнованные карибасы и ботоводы :1_7:

это ты с какими БШ сравнивал?
пантера топит 1.5к(в клоке!!!), арморный син отварпывает быстрее дрейка!
у БО агилка и сканрез побущены по сравнению с т1 аналогами:
син: Max Velocity 112 m/sec, Inertia Modifier 0.072, Scan Resolution 140 mm
дом: Max Velocity 99 m/sec, Inertia Modifier 0.132, Scan Resolution 90 mm

вдова: Max Velocity 106 m/sec, Inertia Modifier 0.068, Scan Resolution 115 mm
скорп:Max Velocity 94 m/sec, Inertia Modifier 0.116, Scan Resolution 75 mm

Учите матчасть, сударь! http://wiki.eveonlin...ips:Battleships

1) Про Т1 клоку и ее влияние на сканрез такой нуб как ты, конечно же не в курсе :rolleyes:
2) Про то что в первую очередь я указал параметры "ДПС/Танк" ты тоже не заметил. А если бы и заметил, то не догадался бы сравнить пантеру с маэлем, и сделать выводы об убогости ее дпс/танка при втрое более высокой стоимости.
3) Нуб, пойми, ЕФТ-скорость в клоке никого не интересует. Потому что держать карибаса в ренже поинта надо будет будучи расклоченным - а при этом бонус на скорость от клоки не будет действовать :facepalm:


Учи матчасть, нуб :1_7:

Мне вот просто чисто из любопытства интересно, как ты будешь ловить кого то блэк опсом если в локале все прекрасно видят пилота шипа с ковроцинкой...а уж 1 или 2 нейтрала в локале....ботам пофиг.
В общем с логикой у тебя коллосальные проблемы.....трусы то снимаешь перед тем как поссать или после? :lol:

Варианты когда БО впрыгнул в тот момент когда сиса была пустая, или когда карибас не отразил, на чем именно левое тело просвистело через сису и выпрыгнуло через минуту и продолжил фармить - отметаются?
Не говоря уж о том, что бот продолжит фармить после ухода пилота с ковроциной из системы.

В общем тебе кажется что у других нет логики, лишь потому, что на самом деле ее нет у тебя одного. Как там в анекдоте про сломанный палец - "доктор, куда пальцем не ткну - везде больно". Вот у тебя так же - но с логикой :lol:

Впрочем боюсь ты не осилишь конструкции строчкой выше... В силу той же причины :m0201:

:facepalm:
зато пилот его зажегший отлично светится в локале, про что я и говорю.

см выше. Для неспособных составить план хотя бы из двух пунктов я расписал идею :rolleyes:

переходим ко второму пункту - не варпающему в клоке бо.

Спокойно висящему в ближайшем хевене в клоке и попивающему чаек в ожидании вкусной бототенги :rolleyes:

пилоты бо 5lvl смотрят на твое нытье и ржут :facepalm: :troll:
p.s с бо все хорошо я проверял :lol:

Ты в топике два поста оставил.
В первом сказал что ничего не понял.
Во втором - подтвердил это двумя строчками несвязанного бреда :facepalm:
Гратс.
  • -1

#36
PiXEL

PiXEL

    GentleCrab Inside

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2161 сообщений
302
  • Client:Eng

БО обладает способностью висеть в аномальке в клоке

Насчет"цинка палится в локале" - чувак, сначала матчасть освой, потом здесь бред пости :rolleyes:

БО в клоке на подскане не палится. Как следствие, впрыгнуть на коквроцино пока в сисе никого нет, приварпать в аномаль, ждать в клоке. Профит. Карибас/бот не видит БО ни на подскане, ни в локале, пока тот не расклочится рядом и не схватит его.

Впрочем кому я объясняю, здесь же вроде все такие тру-пвп пилоты :lol:

ЗЫ. Судя по объему негодования, продолжают отписываться взволнованные карибасы и ботоводы :1_7:


1) Про Т1 клоку и ее влияние на сканрез такой нуб как ты, конечно же не в курсе :rolleyes:
2) Про то что в первую очередь я указал параметры "ДПС/Танк" ты тоже не заметил. А если бы и заметил, то не догадался бы сравнить пантеру с маэлем, и сделать выводы об убогости ее дпс/танка при втрое более высокой стоимости.
3) Нуб, пойми, ЕФТ-скорость в клоке никого не интересует. Потому что держать карибаса в ренже поинта надо будет будучи расклоченным - а при этом бонус на скорость от клоки не будет действовать :facepalm:


Учи матчасть, нуб :1_7:


Варианты когда БО впрыгнул в тот момент когда сиса была пустая, или когда карибас не отразил, на чем именно левое тело просвистело через сису и выпрыгнуло через минуту и продолжил фармить - отметаются?
Не говоря уж о том, что бот продолжит фармить после ухода пилота с ковроциной из системы.

В общем тебе кажется что у других нет логики, лишь потому, что на самом деле ее нет у тебя одного. Как там в анекдоте про сломанный палец - "доктор, куда пальцем не ткну - везде больно". Вот у тебя так же - но с логикой :lol:

Впрочем боюсь ты не осилишь конструкции строчкой выше... В силу той же причины :m0201:


см выше. Для неспособных составить план хотя бы из двух пунктов я расписал идею :rolleyes:


Спокойно висящему в ближайшем хевене в клоке и попивающему чаек в ожидании вкусной бототенги :rolleyes:


Ты в топике два поста оставил.
В первом сказал что ничего не понял.
Во втором - подтвердил это двумя строчками несвязанного бреда :facepalm:
Гратс.

а это имеет значение сколько говнопостов я тут оставил?
я летаю на бо пока ты сидиш и постиш тут свое нытье http://eve-kill.net/...kll_id=14982597
http://eve-kill.net/?a=kill_detail&kll_id=14962103
http://eve-kill.net/?a=kill_related&kll_id=14882635 :troll:
и поверь все с ними нормально. ровняй свои клешни :1_7:

Сообщение отредактировал PiXEL: 02 December 2012 - 14:23

  • 0

#37
Chubakov

Chubakov

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1697 сообщений
-178
  • EVE Ingame:Chubakov
  • Client:Рус
Нафиг изобретать велосипед - дать ковроклоку и БО взлетят :1_7:
  • -4

#38
feddkin

feddkin

    Member of Zombie alliance

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5051 сообщений
988
  • EVE Ingame:feddkin
  • Corp:AND.
  • Ally:RED
  • Client:Eng
я за ковроклоку :wub:
  • -2

 


#39
makstomaks

makstomaks

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 46978 сообщений
9719
  • EVE Ingame:Osmon Queen

Насчет"цинка палится в локале" - чувак, сначала матчасть освой, потом здесь бред пости :rolleyes:


освой для начала ты, цинка она у тебя ни с того ни с сего загорается да?
ВНЕЗАПНО пилот который ее зажег отлично виден в локале.

ох вейт, ты же предлагаешь жечь цину и логофать ее!111


ты лучше покажи своего мейна, пвп пилот, а то есть мнение что ты на бо даже не летал.

Сообщение отредактировал makstomaks: 02 December 2012 - 14:52

  • 0

#40
dryukov*Нейтрал

dryukov*Нейтрал
  • Guests
А я ваще за то чтобы убрать карту галактики !!!!
Чисто гейты, и локал убрать вообще ))))

Вот тогда реальный харкор будет !!!

В импе как было безопасно так и останется, в нулях и лоу будет зачётно ))))
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users