на сколько я понимаю, мы оффтопили про хака убивающего лонговый интер, таклящий этотже хак. В такой ситуации, что игл, то мунька сдохнут к радости практически любого интера/ассалта.Поймать нулевую трансу, тотже зил например имеет приемлимый трекинг штобы срезать интер на орбите вокруг другого шипа,а церба такого удовольствия лишена. Про мунинов и иглов ваще промолчу )
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Перебалансировка некоторых кораблей
#381
Отправлено 28 February 2008 - 12:56

---------------------------------------
Черный ворон, шож ты вьешься
#382
Отправлено 28 February 2008 - 13:06

но при этом все качают равен и летают на нем миски/хантят. Уже месячный нуб может летать 4-е миски на равене, а остальным не так козырно. При этом всем дрейк один из самых популярных пвп шипов, наблюдаем периодически нанодрейк гоняющий 2.5км/с в одном лоу......ПС вага не убер шип, чтобы рулить наношипами надо иметь моск и очень прямые руки. Просто нерадует что КПД от СП у калдари в целом меньше чем у тех же матари.. Ну не считая электроники пока еще ))) тьфу тьфу
а цепторы... знаете, если они идут вас сетковать, то вопрос только в том откуда у вас руки растут, а если не сеткуют и вы уйти не можете, значит 99% вы в белте на ханте в пве фите, тогда какие придяв?
вообще интера разные бывают... почему если я могу убить интер дронами, которые летают не так шустро, как ракеты этого не можете сделать вы?
http://killboard.red...p...l&id=221166
http://killboard.red...p...l&id=219208
я уверен, что можете и многие сбивают, главное фитить прямые руки и драйвер работы моск.
#383
Отправлено 28 February 2008 - 13:38

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#385
Отправлено 28 February 2008 - 14:51

ну очень легко на самом деле. берется какойнить игл, ставится на 150 км, заряжает ДГ айроны, и если интер не *** в ужасе, ему капут %)А как можно слить цепт ЛЮБОМУ другому хаку кроме ваги, если не лезть под сетку?
да и + всякие вреки и тд и тп
был случай, какойто кроу в 18км вокруг моего бластерного деймоса крутился... ну я дал залп нулями... врек, и нету кроу Ж)
3 дня read-only за мат.
Сообщение отредактировал AllSeeingI: 28 February 2008 - 18:17
все вышесказанное ИМХО, никак не выражающее мнение корпорации/альянса
#386
Отправлено 28 February 2008 - 15:04

куда бустить то? новый блодлайн замутить с нормальной рожей и 0 в харе? типа что б изначальные атрибуты были 0 10 10 10 9 и вся навигация изначально на 5, например... у меня мейн ачур, я этого не переживу =)имхо, рациональное решение проблемы не в бусте калдырских шипов и не в бусте ракет, а в бусте самих колдырей.
Ракеты универсальны, можно выбрать любой удобный вид дамага, но ,как ни странно, за это нужно платить =)
не нравиться -- летай на игле с гибридами. не нравится игл, так какого было качать клдарские ХАКи?
#387
Отправлено 28 February 2008 - 15:20

#389
Отправлено 28 February 2008 - 15:55

Посмотри на досуге на характеристики церба с лайт пресиженами и ригами на скорость взрыва. Интеры лопаются как пресловутые хомячки от капли никотина.Есть гайд на оффсайте. Я вот решил как-то посчитать какой дамаг будет наносить Цербер по ваге, орбитящей на 3.5 км/с. Че-то у меня получилось около 30 "грязного" (без учета резистов) с одной ракеты. По интеру будет существенно меньше. Объясните, как можно слить цепт церберу, если не лезть под сетку?
#390
Отправлено 28 February 2008 - 16:24

А лайт пресижны - это не серьезно. Ну то исть совсем. Цербер - не каракал, в конце концов.
Хрен с ними с ракетами, дайте хотя бы дрон-бей на 3 лайта!
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
#391
Отправлено 28 February 2008 - 16:59

Ну и?А лайт пресижны - это не серьезно. Ну то исть совсем. Цербер - не каракал, в конце концов.
есть отличный снайпер игл, есть отличный антифриг каракал, есть отличный дальнобойный дамагер церб, или ты хочешь по всем кораблям с одинаковой эффективностью стрелять? тогда левиафан твой выбор.
#392
Отправлено 28 February 2008 - 17:46


ИМХО надо дать ракетам нормальную скорость, пропорциональную размеру ракеты (т.е. если торпеда летит 1.500 м/с это норм, но легкие ракеты должны быть на порядок быстрее), а заместо скорости взрыва ввести параметр агильность, как у кораблей. То есть по быстрому интеру на орбите не попадет из-за того что не будет успевать повернуть. А по стоящему вдарит по полной как и пушки. Так же буст скорости ракет даст возможность хотя более-менее нормально использовать их во флотовых боях. А то тупо выплюнутая из пушки болванка летит мнгновенно, а круизка с собственныи движком пол года.
Сообщение отредактировал Twilight_Drake: 28 February 2008 - 17:47
#393
Отправлено 28 February 2008 - 18:03

цитадель торпедо это походу аналог баллистических ракет...скорость которых выше любых лёгких на порядокМне вот кажется, что "скорость взрыва" эта немного из пальца высосана. Какой в космосе взрыв? Почему взрыв именно догоняет, почему не навстречу идет? Почему "скорость взрыва", к примеру, у ЕМ боеголовки не близка к скорости света?
ИМХО надо дать ракетам нормальную скорость, пропорциональную размеру ракеты (т.е. если торпеда летит 1.500 м/с это норм, но легкие ракеты должны быть на порядок быстрее), а заместо скорости взрыва ввести параметр агильность, как у кораблей. То есть по быстрому интеру на орбите не попадет из-за того что не будет успевать повернуть. А по стоящему вдарит по полной как и пушки. Так же буст скорости ракет даст возможность хотя более-менее нормально использовать их во флотовых боях. А то тупо выплюнутая из пушки болванка летит мнгновенно, а круизка с собственныи движком пол года.

п.с. давайте понерфим матаров-раз матарские пушки стреляют как современные(это указано),тоих пульки не могут физически летать быстрее 5км\с(скорость взрыв. волны активных хим веществ,у пороха вообще 2км\с)...и капут придёт темпесту


Сообщение отредактировал PAKETA: 28 February 2008 - 18:06
#395
Отправлено 28 February 2008 - 18:35

нифига, там толпа специально выращенных ниггеров разгоняет снаряд до нужной скоростицитадель торпедо это походу аналог баллистических ракет...скорость которых выше любых лёгких на порядок
п.с. давайте понерфим матаров-раз матарские пушки стреляют как современные(это указано),тоих пульки не могут физически летать быстрее 5км\с(скорость взрыв. волны активных хим веществ,у пороха вообще 2км\с)...и капут придёт темпестукак флитовому батлу

да, а ракеты полюбе надо бустить
и ещё сделать фитинг файтеров


Сообщение отредактировал VuDZ: 28 February 2008 - 18:35
Творю зло в промышленных масштабах
#396
Отправлено 28 February 2008 - 18:54

Отличное предложение. Действительно, агильность (выражаемая в угловой скорости) гораздо лучше чем скорость взрыва. Тогда по летящему по прямой шипу можно жарить как из пушек. А как начали крутиться вокруг - "ну не смогла я, не смоглааааа!!!"Мне вот кажется, что "скорость взрыва" эта немного из пальца высосана. Какой в космосе взрыв? Почему взрыв именно догоняет, почему не навстречу идет? Почему "скорость взрыва", к примеру, у ЕМ боеголовки не близка к скорости света?
ИМХО надо дать ракетам нормальную скорость, пропорциональную размеру ракеты (т.е. если торпеда летит 1.500 м/с это норм, но легкие ракеты должны быть на порядок быстрее), а заместо скорости взрыва ввести параметр агильность, как у кораблей. То есть по быстрому интеру на орбите не попадет из-за того что не будет успевать повернуть. А по стоящему вдарит по полной как и пушки. Так же буст скорости ракет даст возможность хотя более-менее нормально использовать их во флотовых боях. А то тупо выплюнутая из пушки болванка летит мнгновенно, а круизка с собственныи движком пол года.
А паинтеры пусть уменьшают значение угловой скорости шипа. Тогда и пушечникам от них будет толк.
ЗЫ А Церберы станут праймари однако наряду с РЭБ. Ибо получится очень злая антимелочь.

#397
Отправлено 28 February 2008 - 20:22

Наоборот, как только видят что калдарский шип достигает успехов в пвп, то сразу говорят, что ему случайно повезло найти где-то лоховя не понял, что, цербаков таклят сугубо асы, а на остальные хаки отсылают ньюпов чтоли?

Вообще теоретиков на форуме стало очень много. Я сам на сабре не один раз уходил от дрейков на структуре (после нерфов дикторов) - там и сетки не надо.

#399
Отправлено 28 February 2008 - 21:23

"Когда не за что умереть, незачем и жить."
http://xsrederx.mybrute.com Регистрируемся и делаем вместе пвп+)
#400
Отправлено 28 February 2008 - 23:02

Тебе уже писали про скорость взрыва. Зафить ассалты, поставь 2 рига на скорость взрыва, заряди пресиженами. Получишь скорость взрыва около 6км/с. Удея с угловыми скоростями - бред. Нужно просто побустить скорость взрыва хевикам и круизкам. Да и вообще, если на то пошло, некоторые говорят, что скорость взрыва - аналог трекинга у пушек. А время полета это аналог чего тогда получается? И почему в игре есть трекинг компы и энхансеры, но нету модуля, увеличивающего скорость взрыва.ЗЫ А Церберы станут праймари однако наряду с РЭБ. Ибо получится очень злая антимелочь.
They council me, they understand
They talk to me, they talk to me.
They tell me things that I will do
They show me things I'll do to you.
They talk to me, they talk to me...
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users