Corporation Management (Управление корпорацией)Anchoring. Умение фиксировать объекты в космосе.
Слово
"фиксировать", думаю, лучше заменить на
"устанавливать" (или закреплять?) или "устанавливать стационарные объекты". Всё-таки фраза "фиксировать объекты в косомсе" больше наводит на мысли об их обнаружении.
Drones (Дроны)Drone Durability. Увеличение HP дронов по броне, щиту и структуре на 5% за уровень.
Drone Durability. Увеличение
HP брони, щита и структуры дронов на 5% за уровень.
Electronics (Электроника)Electronic Warfare. Навык использования модулей электронных контрмер (ECM) и защиты от них (ECCM). Сокращает потребление энергии при активации модуля на 5% за уровень навыка.
Long Distance Jamming. Навык работы с системами электронной войны дальнего действия. Увеличивает параметр optimal для модулей ECM, Remote Sensor Dampers, Tracking Disruptors и Target Painters на 10% за уровень.
Projected Electronic Counter Measures. Применение направленных систем радиоэлектронной борьбы. Сокращает задержку повторного использования таких модулей на 5% за уровень. Этот навык влияет на единственный модуль - Remote ECM Burst I, который устанавливается только на корабли класса Mothership!
Вероника, тут фигурируют аж три понятия "электронная война", "радиоэлектронная борьба" (ИМХО, самое точное), "электронные контрмеры". Замените всё на какое-то одно, дабы не плодить лишних сущностей.
Engineering (Инженерия)Energy Management. Навык регулировки энергетического накопителя вашего корабля. Увеличивает емкость накопителя на 5% за уровень.
Energy Systems Operation. Навык эксплуатации энергетического накопителя корабля, включая использование capacitor boosters и прочих базовых энергетических модулей. Сокращает время зарядки накопителя на 5% за уровень.
Энергетический накопитель стоит заменить на конденсатор или аккумулятор (собственно, ничего другого пока не придумали), или оставить английское Capacitor.
Shield Compensation. Развитый навык регулировки энергетическим потреблением щитов. Снижает потребление энергии модулями накачки щитов на 2% за уровень.
Развитый навык регулировки энергетического потребления щитов.
Shield Management. Навык регулировки щитовых систем космического корабля. Увеличивает объем щита на 5% за уровень.
Может быть лучше будет звучать "защитных"? В скобках можно уточнить, что относится именно к щиту.
Science (Наука)В скилах
Amarrian Starship Engineering,
Astronautic Engineering,
Caldari Starship Engineering,
Electromagnetic Physics,
Electronic Engineering,
Gallentean Starship Engineering,
Graviton Physics,
High Energy Physics,
Hydromagnetic Physics,
Laser Physics,
Mechanical Engineering,
Minmatar Starship Engineering, M
olecular Engineering,
Nanite Engineering,
Nuclear Physics,
Plasma Physics,
Quantum Physics,
Rocket Science фразу "Навык и знание" лучше заменить на "Знание" (т.к фраза "навык Квантовой Физики" звучит немного странно, да и слово "навык" более относится к практике, нежели к теории).
Archaelogy. Умение идентифицировать и анализировать древние артефакты. Необходимый навык для использования модулей-анализаторов. Увеличение шанса археологической находки на 5% за уровень.
Навык необходимый для использования модулей-анализаторов.
Cybernetics. Наука, позволяющая соединять биологические и машинные компоненты. Необходима для использования кибернетических имплантов.
"Машинные" лучше заменить чем-нибудь, но еще не придумал чем.
Вот несколько кривой вариант:
Навык сопряжения (соединения, связывания?) машины с живым организмом. Необходима для использования кибернетических имплантов.
Genetic Engineering. Наука о соединении биологических и машинных компонентов. Позволяет использовать ДНК-мутаторы.
Наука о сопряжении (соединении, связывании?) машины с живым организмом. Позволяет использовать ДНК-мутаторы.
З.Ы. Из-за нехватки времени, остальные ветки скилов лишь пробежал глазами.
Сообщение отредактировал Detruanto: 25 March 2008 - 16:02
Мечты ведут в небо.....