Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Новости с тест-сервера
#382
Отправлено 25 June 2012 - 16:02

#383
Отправлено 25 June 2012 - 16:10

Ну как бы сейчас патч. Смотря про какой модуль ты говоришь, со слов Tandi
как раз в этот билд и качается..В общем-то из-за спешки CCP этот модуль и дрон попали на Сиси с Хаоса, и если внезапно билд не поменяют (390556) то попадут и на Транк. Любой желающий может линкануть бпц в чат или открыть окно вариантов пейнтеров.
Join - Carebear Group of BishkekВкладываешь в корпорацию душу, заботишься о мемберах, обласкиваешь вниманием, а они раз и уходят. Подло.

#385
Отправлено 25 June 2012 - 17:18

Против скилла в 5 я бы не возражал... А мета 4 всё-таки хочется... бобры добры!Думается мне в этом и вся соль, что он будет только т2 и требует скил в 5.

Ну вон, Брауни же уже тоже дозрел... ждём появления топиков "Голем против всех".смотрю на новый паинтер и понимаю что надо бы вкачать таки голема...
капы жрет собако много. в бобра кувалдометром только ставить, но позитивно.

С бобром да... но новые риги должны помочь.
Вот, кстати, да. Я вечно думал, какой второй риг поставить... а теперь понятно, какой...В бобра через риг на цпу должен влезть.

#389
Отправлено 26 June 2012 - 14:02

В пве ничего не изменится, нормальные големы и так фитили 2 ТП минимум, а сейчас разве что на фракции можно с экономить, ведь с 7 слотами под танк и бонусами даже медовый т2 бустер откачает весь дамаг с 4 лвл.
А вот рапира станет просто супер пупер антимелочь саппорт. Любой фриг оказавшись под 2 сетками и 3 пейнтерами сдуется от дронов в момент

Сообщение отредактировал alexgagaga: 26 June 2012 - 14:05
1) Титан и портал. 2) Бонусники в гриде. 3) 100АБ тенга.
А так я обычная "лоусечная шалупень" и фармер 5 лвл.
#391
Отправлено 26 June 2012 - 14:09

https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=1539002#post1539002This was just a module that accidentally got published. So disclaimer: What you saw in no way, shape or form may be released. That being said, I am not going to stop you guys from discussing target painting mechanics.
Так что пока расходимся..

Из текущего патча на сиси RATP уже ожидаемо убрали.
Сообщение отредактировал Tandi: 26 June 2012 - 14:24
#394
Отправлено 26 June 2012 - 14:59

#396
Отправлено 26 June 2012 - 18:01

С антиджамом будет уже нормально, но сам кораблик дороговат по прежнему останется для пвп. Хотя если уж на мачалках летают, почему бы и голем не заюзать, у него заодно и танк куда серьезней. Скорость разве что заролять может.На големе с его 7-ю медами, полностью освобожденными от ТП, всяко можно выделить один слот под антиджам.
Сообщение отредактировал Brownshweiger: 26 June 2012 - 18:03
#398
Отправлено 27 June 2012 - 4:37

Да жаль конечно но это было ожидаемо.Раскатали губу? Закатывайте обратно
Вообще кое-кто даже начал процесс инвента бпц из T1 бпо на обычный таргет пейнтер.
Hundreds of blueprints were bought and used to invent this yesterday, then CCP nuked the items from the DB, I myself have had all my manufacturing and invention jobs nerfed back to TII painters.
I don't even get a handful of non-functional collectors items for my work.
#399
Отправлено 27 June 2012 - 4:40

Ахахахаха!!... А я вчера еще расстроился, думаю, ну вот, был же профильный ремап и не выкачал таргет пейнтер в 5.Да жаль конечно но это было ожидаемо.
Вообще кое-кто даже начал процесс инвента бпц из T1 бпо на обычный таргет пейнтер.

Хотя, походу, все равно надо выучить. Шоб уж все в 5 було...

#400
Отправлено 27 June 2012 - 9:37


Изменения фригатов, озвученные ранее CCP Ytterbium в этой теме: https://forums.eveon...064#post1495064
[*] Atron
[+|y] shipCapPropulsionJamming
[*] agility: 2.774 => 2.8
[*] armorHP: 274.0 => 350.0
[*] capacitorCapacity: 156.25 => 330.0
[*] capacity: 125.0 => 145.0
[*] cpuOutput: 100.0 => 147.0
[*] droneBandwidth: 5.0 => 0
[*] droneCapacity: 5.0 => 0
[*] hiSlots: 2.0 => 4.0
[*] hp: 250.0 => 400.0
[*] lowSlots: 2.0 => 3.0
[*] mass: 1164000.0 => 1050000.0
[*] maxTargetRange: 22500.0 => 25000.0
[*] maxVelocity: 409.0 => 420.0
[*] medSlots: 2.0 => 3.0
[*] powerOutput: 20.0 => 37.0
[*] rechargeRate: 117187.5 => 165000.0
[*] scanMagnetometricStrength: 7.0 => 8.0
[*] scanResolution: 675.0 => 900.0
[*] shieldCapacity: 235.0 => 300.0
[*] signatureRadius: 36.0 => 35.0
[*] turretSlotsLeft: 2.0 => 3.0
[*] warpCapacitorNeed: 1.67e-06 => 2.24e-06
[+] eliteBonusInterceptorRole: -80.0
[*] Condor
[-|y] shipMissileLightVelocityBonusCF2
[-|y] shipMissileRocketVelocityBonusCF2
[+|y] shipCapPropulsionJamming
[-] shipBonusCF2: 10.0
[*] agility: 2.62 => 2.9
[*] armorHP: 226.0 => 250.0
[*] capacitorCapacity: 156.25 => 300.0
[*] capacity: 150.0 => 130.0
[*] cpuOutput: 100.0 => 185.0
[*] hiSlots: 3.0 => 4.0
[*] hp: 195.0 => 250.0
[*] launcherSlotsLeft: 2.0 => 3.0
[*] lowSlots: 1.0 => 2.0
[*] mass: 1185000.0 => 1100000.0
[*] maxTargetRange: 25000.0 => 30000.0
[*] maxVelocity: 404.0 => 400.0
[*] medSlots: 2.0 => 4.0
[*] powerOutput: 25.0 => 34.0
[*] rechargeRate: 117187.5 => 150000.0
[*] scanGravimetricStrength: 8.0 => 9.0
[*] scanResolution: 635.0 => 880.0
[*] shieldCapacity: 274.0 => 400.0
[*] shipBonusCF: 5.0 => 10.0
[*] signatureRadius: 37.0 => 33.0
[*] turretSlotsLeft: 1.0 => 0
[*] warpCapacitorNeed: 2.68e-06 => 2.24e-06
[+] eliteBonusInterceptorRole: -80.0
[*] Executioner
[+|y] shipCapPropulsionJamming
[*] agility: 2.89 => 2.85
[*] armorHP: 305.0 => 400.0
[*] capacitorCapacity: 187.5 => 360.0
[*] capacity: 135.0 => 115.0
[*] cpuOutput: 100.0 => 140.0
[*] hiSlots: 2.0 => 4.0
[*] hp: 274.0 => 350.0
[*] lowSlots: 2.0 => 3.0
[*] mass: 1124000.0 => 1090000.0
[*] maxTargetRange: 20000.0 => 27500.0
[*] maxVelocity: 404.0 => 410.0
[*] medSlots: 2.0 => 3.0
[*] powerOutput: 25.0 => 42.0
[*] rechargeRate: 140625.0 => 180000.0
[*] scanRadarStrength: 6.0 => 8.0
[*] scanResolution: 700.0 => 920.0
[*] shieldCapacity: 235.0 => 250.0
[*] signatureRadius: 33.0 => 31.0
[*] turretSlotsLeft: 2.0 => 3.0
[*] warpCapacitorNeed: 1.67e-06 => 2.24e-06
[+] eliteBonusInterceptorRole: -80.0
[*] Slasher
[+|y] shipCapPropulsionJamming
[*] armorHP: 243.0 => 300.0
[*] capacitorCapacity: 156.25 => 240.0
[*] cpuOutput: 100.0 => 135.0
[*] hiSlots: 3.0 => 4.0
[*] hp: 188.0 => 300.0
[*] launcherSlotsLeft: 1.0 => 0
[*] lowSlots: 1.0 => 2.0
[*] mass: 1150000.0 => 1075000.0
[*] maxTargetRange: 17500.0 => 22500.0
[*] maxVelocity: 419.0 => 430.0
[*] medSlots: 2.0 => 4.0
[*] powerOutput: 20.0 => 35.0
[*] rechargeRate: 117187.5 => 120000.0
[*] scanLadarStrength: 5.0 => 7.0
[*] scanResolution: 750.0 => 940.0
[*] shieldCapacity: 235.0 => 350.0
[*] turretSlotsLeft: 2.0 => 3.0
[+] eliteBonusInterceptorRole: -80.0
Скилл "Ethnic Relations" переименовали в "Diplomatic Relations" и изменилось его назначение:
[*] Diplomatic Relations
[-|n] ethnicRelationsNonRaceCorporationMembersBonusModAddMaxNonRaceCorporationMembersChar
[-|n] ethnicRelationsNonRaceCorporationMembersBonusPostPercentMaxNonRaceCorporationMembersChar
[-|n] ethnicRelationsSkillBoostNonRaceCorporationMembersBonus
[+|n] relationsAllyCostSkillBoost
[+|n] skillWarAllyCostModifier
[-] nonRaceCorporationMembersBonus: 20.0
[+] baseDefenderAllyCost: 10000000.0
[+] skillAllyCostModifierBonus: -5.0
Skill at negotiating ally fees with Concord. Reduces cost to hire allies in wars by 5% per level.
"Assault Missile" переименовали в "Heavy Assault Missile" снова.
Небольшой буст смолл шилд транспортеров и ремоут репок:

1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users