Краткий вывод из большинства постов крекера - "ева умирает".
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
Онлайн сервера
#4003
Kpekep*Нейтрал
Отправлено 07 August 2017 - 0:43
Обобщу немножко -
1. Онлайн так или иначе падает. Как и количество новорегов. Он удерживается на среднемесячном уровне в 20к коррекциями типа дискавери. Этого недостаточно что бы даже в среднесрочной перспективе надеятся на существенныйц рост онлайна. Вообще надеятся на рост онлайна. Когда среднемесячный онлайн подходит к уровню 20к - ссп вытаскивают очередной бустер. Дискаври там или гунвар какойнибудь шляпный. Но поскольку это - припарки, то мертвый не оживет. Системно ситуация не меняется. Последний ядерный выхлоп был про ф2п. Больше карты такой силы в колоде нет. Кнопка "в бой" не поможет - игру тащят те люди которых отсюда просто не выгнать даже слоновым хером. Они играли играют и будут играть. Их остаток практически не снижаем. Это видно по уникам регистрируемым в пвп. Там тоже и оноже уже несколько лет. Только смерть вырывает их из онлайна. Кроме них игра никому не интересно - нубов просто нет - приходят и уходят.
2. Интерес к общению в рамках форума, который контролируется ССП, полностью отсуствует, так как игрочаты и форум анально замодерированы и не со зла - разработчики тупо не имеют ресурсов что-то делать, когда игроки жалуются . Это просто работа, бро! Извините, очень жаль! В редите на "фе" ццп пишет что "вас тут не надо, вы процент одного процента". Или типа того.
3. Разработчики, с которыми не стыдно было бы срать рядом, уже давно разбежались. До такой степени, что вы не сможете назвать никого, кто что-то бы радикальное и вменяемое одновременно выкатил в эту игру после отчаливания первичной команды.
4. Альф в графике онлайна - 20%. Это значит что сейчас в игре примерно на 10% больше халявщиков чем в 2007 году. Онлайн которого сейчас вы и наблюдаете. Это значит что денег ссп получает с подписчиков примерно столько, сколько получали в далеком 2007. или меньше.
5. В графиках нелинейной регрессии показано гипотетическое "окно приземления" для текущего состояния дел. График прогноза по текущим данным онлайна совпадает с графиком прогноза по данным онлайна без последних трех лет. А без данных за последние два года - прогноз выходит намного хуже. Это значит, что ССП предприняло эффективные и своевременные меры, которые позволили игру удержать на ДВА года дольше, чем она протянула бы, если бы они нифига не делали. Они делали. Они делают. Они будут продолжать делать. Сейчас дальняя граница вычисляется на декабрь 21го. Мы с вами понимаем, что сервер погасят не на нуле пользователей. На 10к примерно - у них большие операционные расходы. Так что говорить, что ССП вообще ничего не делают нельзя. Что могут то и делают. Другое дело, что меры эти привели к в итоге значительному изменению ланшафта игры и как следствие - к значительно смене основного психотипа играющих. Если коротко - евентмейкеры свалили потому, что тут большге не песочница и социалка сдохла. Без активных буйных вожаков - все дохлое в любом проекте.
В общем если вам игра нравится это нормально. Если вам игра не нравится - это то же нормально. Я не засираю игру тут. Я просто говорю правду про текущий онлайн. Потому что тема - про онлайн. Не про то как вам лично интереснее чем когда либо. Не про то как "крекер вот как всегда". Не про то как "не нравится - вали". Не. Не про это. Тема про сука онлайн. Попробуйте это понять. Поэтому я просто пишу про текущий онлайн, опираясь на собираемые данные. Данные собираются отовсюду, с ив офлайн, с зкб, с обоих официальных форумов, с ивруком. ОТОВСЮДУ. И все эти данные сведены в графики, которые находятся по ссылке в моей подписи.
Таким образом - если правда не умещается в вашу голову - это ваша проблема. Если простая констатация фактов связанных с игрой вами воспринимается как наезд на ваш образ жизни, мировозрения, разрушение ваших надежд на лучшее - это опять ваша проблема. Если вы не можете понять, что в содержиться графиках - это опять ваша проблема.
/me rкланяется
Сообщение отредактировал Kpekep: 07 August 2017 - 0:44
#4004
Отправлено 07 August 2017 - 0:46
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#4006
Отправлено 07 August 2017 - 0:56
Последний ядерный выхлоп был про ф2п. Больше карты такой силы в колоде нет. Кнопка "в бой" не поможет - игру тащят те люди которых отсюда просто не выгнать даже слоновым хером.
Не согласен. У них куча вариантов сделать что-то вроде WoW: Cataclysm, только еще более крутых - то есть, переработка с ног на голову целых аспектов игры. К сожалению, they have no balls. Ситуация с нерфом крабокар - это позор. Даже не с точки зрения геймдизайна (тут позиции есть разные), а с точки зрения понимания и управления комьюнити. Тут не нужно быть мега спецом в руководстве коллективом, чтобы понять, насколько слабыми оказались девы, и как плач на реддите зарешал. Им бы поучиться уверенности у Криса, тот вон уже сколько лет доит подписчиков даже не имея игры.
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#4007
Отправлено 07 August 2017 - 1:01
#4008
Kpekep*Нейтрал
Отправлено 07 August 2017 - 1:02
Не согласен. У них куча вариантов сделать что-то вроде WoW: Cataclysm, только еще более крутых - то есть, переработка с ног на голову целых аспектов игры. К сожалению, they have no balls. Ситуация с нерфом крабокар - это позор. Даже не с точки зрения геймдизайна (тут позиции есть разные), а с точки зрения понимания и управления комьюнити. Тут не нужно быть мега спецом в руководстве коллективом, чтобы понять, насколько слабыми оказались девы, и как плач на реддите зарешал. Им бы поучиться уверенности у Криса, тот вон уже сколько лет доит подписчиков даже не имея игры.
Теперь я не согласен.
Не вдаваясь в подробности крабокар (я просто некомпетентен уже вести дискуссию на уровне конкретных аспектов механики) - ВоВ несравнимо зрелищнее. Все визуалисты - там. Унылость ПвЕ в ЕвЕ просто эпична. ВоВ из Евы никак не получится.
Короче надо было делать еву 2 на профит. Они сделали Гнаджек. Well done!
Сообщение отредактировал Kpekep: 07 August 2017 - 1:04
#4009
Отправлено 07 August 2017 - 1:12
В декабре просел онлайн?Када это лето в декабре начиналось?
Я б вот эта с телефона норм бы пошпарил. Даешь Еву на андроид!!!!
Who is dis doin' this synthetic type of alpha beta psychedelic funkin'?
#4010
Отправлено 07 August 2017 - 2:45
Только он как бы не особо поможет, потому что логиниться будут те, кто и так играл, чтоб наплыв был - идею надо менять, а на это не яиц не хватит, а рук (код то кто писать будет?).
если поменять идею то могут перестать логиниться те кому нравится игра сейчас, а новые игроки так и не появятся.
ева это достаточно нишевая игра, большинству людей больше нравится размахивать мечем/кидаться спеллами и пялиться на голозадых эльфиек, фанатов космических кораблей гораздо меньше.
Кракер, добавь к статистике постов на форумах еще один график с постами на реддите в секциях связанных с евой.
ну и сами графики неплохо было бы разбить по подразделам чтобы можно было увидеть равномерная ли просадка или просто меньше народу говнопостит в политике (к примеру)
#4012
Отправлено 07 August 2017 - 5:09
Рынок игр меняется, и нам надо идти в ногу (с) ЦЦП 2011 год.если поменять идею то могут перестать логиниться те кому нравится игра сейчас, а новые игроки так и не появятся.
Ты просто хейтер, и ничего нового не признаешь. (с) ЦЦП 2014 год.
Вот это бы в 2010-2011 признать, игра бы сейчас больше 100к онлайна была, без всяких альф. 2014 был перелом на спад, т.к. новая политика Чайки не оправдала ожиданий, что все будет к философии до Доминина запиливаться. Ну а инжекторы и альфы - это уже точка невозврата. Я вот сейчас даж не могу придумать, как вернуть дух той старой Евки времен РМР-Ревелейшена, без вайпа, который так же не возможен.
Сообщение отредактировал Korvin: 07 August 2017 - 5:19
#4013
Отправлено 07 August 2017 - 5:26
Рынок игр меняется, и нам надо идти в ногу (с) ЦЦП 2011 год.
Ты просто хейтер, и ничего нового не признаешь. (с) ЦЦП 2014 год.
Вот это бы в 2010-2011 признать, игра бы сейчас больше 100к онлайна была, без всяких альф. 2014 был перелом на спад, т.к. новая политика Чайки не оправдала ожиданий, что все будет к философии до Доминина запиливаться. Ну а инжекторы и альфы - это уже точка невозврата. Я вот сейчас даж не могу придумать, как вернуть дух той старой Евки времен РМР-Ревелейшена, без вайпа, который так же не возможен.
я сомневаюсь что если в еву допилить голожопых эльфиек которые постоянно маячат перед глазами, то это хоть как то поднимет онлайн.
#4014
Отправлено 07 August 2017 - 5:29
Тут я 100% солидарен. Графоний без геймплея вообще не взлетает. Да и графоний у ЦЦП последнее время все пластилиновее становится.я сомневаюсь что если в еву допилить голожопых эльфиек которые постоянно маячат перед глазами, то это хоть как то поднимет онлайн.
#4015
Отправлено 07 August 2017 - 6:18
Не, в отличии от, он сроки прогнозирует.
Ну, прогнозировать то легко, сложно попадать своими прогнозами. А с этим то у крекера как раз проблемы. Сколько раз его прогнозы сбывались, напомнить? Это при том что он все время прогнозирует смерть евы, которая, без сомнения, рано или поздно наступит, то есть сам диагноз сомнений не вызывает, вопрос лишь в дате.
Я не знаю где он учился вот этому, но это какой-то полный позор в плане аппроксимации. Выглядит так, будто он в принципе не знает как интерполировать функцию, ну либо дошел только до линейной интерполяции, а дальше читать не стал.
Экстраполяция на уровне вот этого
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#4016
Отправлено 07 August 2017 - 8:37
4. Альф в графике онлайна - 20%. Это значит что сейчас в игре примерно на 10% больше халявщиков чем в 2007 году. Онлайн которого сейчас вы и наблюдаете. Это значит что денег ссп получает с подписчиков примерно столько, сколько получали в далеком 2007. или меньше.
Не очень правильные выводы. ССР имеет деньги с оплаченных подписок и купленных плексов, а не с залогиненных чаров. Так что ты очень сильно переоцениваешь корреляцию онлайна с доходом ССР.
А в общем и целом то, что онлайн падает и ева медленно, но неуклонно умирает - очевидно. Игре в конце концов почти полтора десятка лет, таких проектов в мире единицы, но всё имеет свой конец и от этого никуда не уйти.
#4017
Отправлено 07 August 2017 - 8:54
Не, в отличии от, он сроки прогнозирует.
Это где каждый год Крекер говорит, что Ева загнется через год? Уже лет 5?
Рынок игр меняется, и нам надо идти в ногу (с) ЦЦП 2011 год.
Ты просто хейтер, и ничего нового не признаешь. (с) ЦЦП 2014 год.
Вот это бы в 2010-2011 признать, игра бы сейчас больше 100к онлайна была, без всяких альф.
Или был бы 10к, т.к. Ева состояла бы из титанов и мазеров, поделенная на 2 паверблока, где порог вхождения.... Его нет. Т.к. надо запедонапиться.
#4018
Отправлено 07 August 2017 - 8:58
Люблю этот тред. Только в нём можно почитать как одни оффлайнеры рассказывают о смерти евы, а спорят с ними такие же оффлайнеры. Есть в этом некая ирония.
"Логика - для тех, кому лень пробовать все варианты наугад" © Chaos on Deponia
В EVE главное руки. Ведь в правильных руках любой корабль - говно.
#4019
Отправлено 07 August 2017 - 9:17
Тоже такие ощущения, но проблема в том что это 15 лет опыта и контента, о которых всяким дейзовотчам только мечтать. Есть хоть один такой же мертвый монстр чтобы на примере его делать выводы?А в общем и целом то, что онлайн падает и ева медленно, но неуклонно умирает - очевидно. Игре в конце концов почти полтора десятка лет, таких проектов в мире единицы, но всё имеет свой конец и от этого никуда не уйти.
0 посетителей читают тему
0 members, 0 guests, 0 anonymous users