Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Star Citizen - Squadron 42 от Криса Робертса


12100 ответов в теме

#4101
Dihlofosss

Dihlofosss

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2733 сообщений
424
  • EVE Ingame:Dihlofosss
  • EVE Alt:Dihlo Prime
  • Corp:В гостях хорошо,
  • Ally:а дома у меня нет
  • Client:Eng

 

Да вроде он обозначил что в дфм 0.9 будут править/добавлять...

 

воу воу, палехче, зная крисыча ждать это можно не раньше ноября


  • 0
Изображение

#4102
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

воу воу, палехче, зная крисыча ждать это можно не раньше ноября

 

с твоей стороны не тактично не указать год!

-))


Сообщение отредактировал Norway: 05 June 2014 - 22:55

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4103
Zhorik Valley

Zhorik Valley

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 291 сообщений
55
  • EVE Ingame:Zhorik Valley
  • Corp:BOT
  • Client:Eng

воу воу, палехче, зная крисыча ждать это можно не раньше ноября

Ты слишком оптимистичен :)


  • 0

 


#4104
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Переназначаем управление:
Тема на офф. форуме https://forums.rober...-mapping#latest

1. Создать фаил 'user.cfg' в директории .\StarCitizen\CitizenClient\
2. Создать xml фаил в директории .\StarCitizen\CitizenClient\Data\Libs\Config\ Сменили папку для хмл \StarCitizen\CitizenClient\Data\Controls\Mappings\

 

2b.Назвать фаил как угодно "имяфайла.xml"
3. Добавить строчку без кавычек 'pp_rebindkeys [filename]' в user.cfg, где [filename] имя вашего xml файла без расширения .xml
4. Кастомизировать раскладку в xml файле через www.stantonspacebarn.com/tools/actionmaps/#/ .Копи-паст того что сгенерировал сайт.
5. Сохранить оба файла и запустить игру


Сообщение отредактировал Norway: 08 June 2014 - 18:36

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4105
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Переназначаем управление:
Тема на офф. форуме https://forums.rober...-mapping#latest

1. Создать фаил 'user.cfg' в директории .\StarCitizen\CitizenClient\
2. Создать xml фаил в директории .\StarCitizen\CitizenClient\Data\Libs\Config\
2b.Назвать фаил как угодно "имяфайла.xml"
3. Добавить строчку без кавычек 'pp_rebindkeys [filename]' в user.cfg, где [filename] имя вашего xml файла без расширения .xml
4. Кастомизировать раскладку в xml файле через www.stantonspacebarn.com/tools/actionmaps/#/ .Копи-паст того что сгенерировал сайт.
5. Сохранить оба файла и запустить игру

Это в игре а-класса, которую разрабатывают пару лет так управление меняется? :o


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#4106
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

Это в игре а-класса, которую разрабатывают пару лет так управление меняется? :o

 

Это вышел модуль дфм совершенно сырой как и обещали и теперь он пилиться, фиксится и развивается на глазах у бэкеров. Давайте без вот таких вопросов - слишком толсто.


  • 0

#4107
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng
Полетал в общем вчера вечером нормально. Удивило что работает плавно все, нету тормозов, после ангара думал, что леталка будет тормозить ужасно. Но комп всеравно буду менять летом. По-поводу боя. Чемто напоминает Х, но там то все летают более-менее ровно, а здесь это реальная свалка и я не думаю что это хорошо, хотя более реально. Непривычно что два режима функционирования wasd через tab. Я бы лучше вывел это на отдельные кнопки, хотя может дело привычки. И ещё по догфайту-ракеты. Нафик нужны эти пушки если ракеты все ваншотят. Собираешь ракетную лодку - профит. Хотя конечно я уверен что будут какие-то обманки, а то ракеты будут чересчур имбовые.
  • 0

LoveBurger


#4108
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Нафик нужны эти пушки если ракеты все ваншотят. Собираешь ракетную лодку - профит. Хотя конечно я уверен что будут какие-то обманки, а то ракеты будут чересчур имбовые.

Удачи ваншотить 3 волны вандулов 4 ракетами :)

А люди могут и увернуться, и обманки заюзать(вроде на Z забиндили)


  • 0

#4109
Black Punisher

Black Punisher

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1995 сообщений
197
  • EVE Ingame:Black Punisher
  • EVE Alt:Chubako, Knipsel
  • Corp:BROD
  • Client:Eng

Удачи ваншотить 3 волны вандулов 4 ракетами :)
А люди могут и увернуться, и обманки заюзать(вроде на Z забиндили)

на хорнете около 10тка ракет, не помню уже. Если будет специализированный ракетный корабль, то будет он рубить все, если обманок не будет. Вандулы до 4 волны ракетами выпиливаются, если только слегка пухами разбавлять
  • 0

LoveBurger


#4110
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4588 сообщений
2688
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Это вышел модуль дфм совершенно сырой как и обещали и теперь он пилиться, фиксится и развивается на глазах у бэкеров. Давайте без вот таких вопросов - слишком толсто.

У них 200 человек делают игру и некому было прикрутить хотя-бы сырой интерфейс маппинга контролсов? Может им стоит принять того парня который веб интерфейс для редактирования XML'a сделал? 


  • 1
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#4111
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Это в игре а-класса, которую разрабатывают пару лет так управление меняется? :o

У них 200 человек делают игру и некому было прикрутить хотя-бы сырой интерфейс маппинга контролсов? Может им стоит принять того парня который веб интерфейс для редактирования XML'a сделал?

Других претензий к альфе у Вас стало быть нет?
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4112
Franky

Franky

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2305 сообщений
129
  • EVE Ingame:Franky Burns
  • Corp:Frag Logistics
  • Client:Eng

Haters gonna hate.


  • 0

#4113
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng
ВАЖНО Управления распределением ЭНЕРГИИ

0. После нажатия F3 для управления энергией используйте панель НУМЛОК в правой части вашей клавиатуры.
1. После нажатия NUM7 левая часть UI заморгает. Нажимать пока треугольник в середине не заморгает. Например, после переключении с режима Обзора (первый режим) на Энергобаланс требуется 4 нажатия этой кнопки.
ИНОГДА требуется перед нажатием NUM7 нажать NUM9 несколько раз т.к. выбранная точка энергии осталась позади в случайном выборе.
2.Когда треугольник начнет моргать нажмите NUM5 чтобы подтвердить выбор.
3.Используйте СТРЕЛКИ на панели NUM чтобы перераспределить энергобаланс.
Группа 1 - Оружие, Группа 2 - Авионика, Группа 3 - Щиты (G1, G2, G3).
4.После регулировки нажмите NUM9 для подтверждения.
Перевод материала с REDDIT.

+
Управляем щитами:

Перераспределяя энергию например на передний щит вы ослабляете другие. Нужно нажимать комбинацию клавиш какое то время, усиливая выбранный щит на желаемый процент.

RControl + Numpad 8 увеличивает передний щит
RControl + Numpad 2 увеличивает задний щит
RControl + Numpad 4 увеличивает левый щит
RControl + Numpad 6 увеличивает правый щит
RControl + Numpad 5 сбрасывает на дефалтовые сбалансированные уровни.

Сообщение отредактировал Norway: 06 June 2014 - 14:21

  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4114
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4588 сообщений
2688
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

Насколько реально заниматься танцами на нумпаде в разгаре битвы, когда еще и положение корабля относительно противников постоянно меняется?

В смысле будет ли этим кто-то пользоваться кроме как на каких нибудь больших кораблях, где щитами будет управлять специально обученный человек из тех кто вовремя не задонатил и зарабатывает на свой первый корабль? 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#4115
Norway

Norway

    Yarrr

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3497 сообщений
438
  • Corp:вне игры
  • Ally:клуб over 100kkk SP
  • Client:Eng

Насколько реально заниматься танцами на нумпаде в разгаре битвы, когда еще и положение корабля относительно противников постоянно меняется?
В смысле будет ли этим кто-то пользоваться кроме как на каких нибудь больших кораблях, где щитами будет управлять специально обученный человек из тех кто вовремя не задонатил и зарабатывает на свой первый корабль?

идя в лобовую атаку или удирая, тыкнуть две кнопки перекидывая мощность щита? Да побольше подобных вещей, это ж бесценно!
  • 0

Русский чат в Star Citizen присоединяйся

 


#4116
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7592 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Насколько реально заниматься танцами на нумпаде в разгаре битвы, когда еще и положение корабля относительно противников постоянно меняется?

В смысле будет ли этим кто-то пользоваться кроме как на каких нибудь больших кораблях, где щитами будет управлять специально обученный человек из тех кто вовремя не задонатил и зарабатывает на свой первый корабль? 

Да ладно, в X-fighter занимались и ничего не мешало) и тут будем. Сделают потом гденить на клаве квест аля WSADX - и никаких проблем.


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#4117
Deskup

Deskup

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1692 сообщений
213
  • EVE Ingame:Deskupus
  • Corp:Fspalm
  • Ally:Banderlogs
  • Client:Eng

Насколько реально заниматься танцами на нумпаде в разгаре битвы, когда еще и положение корабля относительно противников постоянно меняется?

В смысле будет ли этим кто-то пользоваться кроме как на каких нибудь больших кораблях, где щитами будет управлять специально обученный человек из тех кто вовремя не задонатил и зарабатывает на свой первый корабль? 

Вполне реально. Обычно с первого захода щит не пробьешь, так что самое оно.

Кстати умельцы биндят уже это дело на голосовое управление.

ПЕРЕДНИЕ ЩИТЫ МАКСИМУМ!


Сообщение отредактировал Deskup: 06 June 2014 - 15:40

  • 3

#4118
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Вполне реально. Обычно с первого захода щит не пробьешь, так что самое оно.

Кстати умельцы биндят уже это дело на голосовое управление.

ПЕРЕДНИЕ ЩИТЫ МАКСИМУМ!

Вот это прям фапабельно!


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#4119
sheriff_777

sheriff_777

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2346 сообщений
530
  • EVE Ingame:sheriff 777
  • Corp:RUSSP
  • Client:Рус

Наконец нашёл время, чтобы нормально полетать. В принципе неплохо, клиент работает более-менее стабильно и почти не тормозит на настройках "Very High". Весьма странно, что нет возможности переназначить управление в игре, ну да ладно. Некоторое время полетал в свободном полёте на мыши и клавиатуре, потом стряхнул пыль с джойтика и запустил Vanduul Swarm. ИИ ботов пока оставляет желать лучшего, ибо они смогли меня достать только на 4-й волне (я был на 300i). Правда, я отреспился и вынес ещё две волны, после чего боты перестали респиться. В целом, очень радует, что ДФМ наконец вышел. Теперь Крису & Co. главное выпускать обновления в темпе, а не тянуть с ними по нескольку месяцев.


  • 0

Наше дело правое, враг будет разбит, победа будет за нами!


#4120
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28820 сообщений
4407
Прикольная штука, но почему нету верха-низа?
  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all





1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users