А где там элементы стратегии? Лично я заметил тока шутер, а то что адо захватывать зоны это не в счёт, эти зоны же не игроки строят они обычно заранее заданные в отличии от Даста, да и машинки там не с блюпринтов строятся (в Дасте они строятся с блюпринтов)
Еще один еретический недошутер [реал-тайм стратегия с элементами FPS по классификации Трима]
Хотя в принципе скорее всего ты прав, Даст скорее FPS c элементами стратегии, а не наоборот...