Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Будет ли Dust 514 на компах?


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1262 ответов в теме

#401
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng


Еще один еретический недошутер [реал-тайм стратегия с элементами FPS по классификации Трима]

А где там элементы стратегии? Лично я заметил тока шутер, а то что адо захватывать зоны это не в счёт, эти зоны же не игроки строят они обычно заранее заданные в отличии от Даста, да и машинки там не с блюпринтов строятся (в Дасте они строятся с блюпринтов)

Хотя в принципе скорее всего ты прав, Даст скорее FPS c элементами стратегии, а не наоборот...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#402
Hazy Hedgehog

Hazy Hedgehog

    Newbie

  • Tech I Pilots
  • 4 сообщений
0
  • EVE Ingame:Hazy Hedgehog
  • Corp:SDG
  • Ally:Solar Fleet
  • Client:Eng
Давным-давно был такой Смарт Дерек и была у него задумка сделать именно то, что сейчас делает ССП... А получился очень глючной и неудововаримый Battlecruiser 300ad. и вот теперь в 2011 году планируется чудо - http://galactic-command.com/ Интересно, что получитсо? В последних релизах того, что еще выходило можно было прилететь типа на БШ взять в руки ножик и пойти пешочком по городку... ;)

Сообщение отредактировал Hazy Hedgehog: 28 October 2009 - 14:03

  • 0

#403
Necron

Necron

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 272 сообщений
18
  • EVE Ingame:Necronus
  • Corp:M-o-w
  • Ally:Unl

Давным-давно был такой Смарт Дерек и была у него задумка сделать именно то, что сейчас делает ССП... А получился очень глючной и неудововаримый Battlecruiser 300ad. и вот теперь в 2011 году планируется чудо - http://galactic-command.com/ Интересно, что получитсо? В последних релизах того, что еще выходило можно было прилететь типа на БШ взять в руки ножик и пойти пешочком по городку... :blush:


Да у него получилась единственная игра где задействованы в управлении все возможные комбинации клавиш =))))))))))
  • 0

#404
Snark

Snark

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5393 сообщений
1522
посмотрел видео, какая то LSD-феерия :blush:
  • 0

#405
SpMind

SpMind

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7021 сообщений
1371
  • Corp:RUS
  • Ally:а хз
  • Client:Eng
Чота с дизайном кораблей там тоже явные проблемы
  • 0

#406
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
«Года 2-3 назад мы осознали, что попросту не выживем, если продолжим делать игры только для РС, - заявил Пол Ведгвуд(глава студии Splash Damage) на выставке Eurogamer Expo. - Издатель попросту не даст денег, чтобы записать музыку на Abbey Road, пригласить лучших голосовых актеров и т.д. и т.п., если вы будете делать игру только для РС. Продажи попросту не покроют затрат».

Вообще сам Ведгвуд вырос заядлым «писишником», на Eurogamer Expo он рассказал, как раньше он был против самого факта существования консолей, потому как считал себя «хардкорным РС-геймером», однако не так давно он обратил внимание на консоли и теперь они нравятся ему все больше и больше.
  • 0
Изображение

#407
Aztec

Aztec

    Clone Grade Eta

  • EVE-RU Team
  • 646 сообщений
395
  • EVE Alt:Nakh
  • Ally:DS
  • Client:Eng
Конечно будет. Это же ССР и эта компания наверняка постарается, чтобы эта игра дошла и до РС.
  • 0
DPS. We deliver.
funny nano \o/

#408
Rosia

Rosia

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 19763 сообщений
1491
  • EVE Ingame:rosia
  • Corp:-RRRR-
  • Ally:---
  • Client:Eng
:) :1_14: :1_14: Пущай будет .

МЫ ДОЗВОЛЯЕМ !!!!!!!!!!!! :bue: :) :) :) :)
  • 0
veelzevul
Злобный старый нацист. Удачи в четвертом рейхе, нацист.
3 May 2009 - 22:24

#409
Tenkuu no kaze

Tenkuu no kaze

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 703 сообщений
6
  • EVE Ingame:Spring Wind
  • Ally:exUNL
  • Client:Eng
вот вам дуст на компах, уже: http://www.ag.ru/fil...zon/38839/flash
имхо, луше бы он таким и был, чем показанный на фанфесте
  • 0
Изображение
Изображение

Я не злопамятный - отомщу и забуду.. а потом ещё раз отомщу...

#410
Henshin

Henshin

    Clone Grade Beta

  • Tech III Pilots
  • Pip
  • 78 сообщений
3

имхо, луше бы он таким и был, чем показанный на фанфесте


ну думаю такой геймплей на любителя...
большинство думаю выбрало бы стандарный шутер с твердой землей под ногами
  • 0

#411
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng
А что такой геймплей может позже в дасте тоже появится... будем на абордаж брать чужие корабли... да и на всех эти космических объектах, типа астероидов с шахтами, тоже наверно бывают заварушки...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#412
Agnus_Dei

Agnus_Dei

    Clone Grade Zeta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPip
  • 418 сообщений
10
  • EVE Ingame:Evenga
  • EVE Alt:Ankhir Valur
  • Corp:.ESC.
  • Ally:TNT
  • Client:Eng

А что такой геймплей может позже в дасте тоже появится... будем на абордаж брать чужие корабли... да и на всех эти космических объектах, типа астероидов с шахтами, тоже наверно бывают заварушки...

имхо тяжело скрутить вместе две абсолютно разные физические модели в одной игре. хотя, кто их знает.
  • 0
Изображение

#413
Trimutius III

Trimutius III

    Khanid Trader

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6685 сообщений
224
  • EVE Ingame:Trimutius III
  • EVE Alt:Weldy StarFiner
  • Corp:F-053
  • Channel:ru-help
  • Client:Eng

имхо тяжело скрутить вместе две абсолютно разные физические модели в одной игре. хотя, кто их знает.

А зачем их скручивать? Их надо обе внедрить... скручивать не обязательно... на разных картах немного разные физ модели, как-то так...
  • 0
Я посланник из ниоткуда в никуда. Никто и ничто не посылало меня. И хотя это невозможно, я всё-таки существую. ©Тримутиус
Изображение

#414
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng
будет/небудет - какая разница, эмуляторы никто не отменял  :huh:

сами ССП не портанут - это сделают за них рано или поздно

Сообщение отредактировал Korvin: 07 November 2009 - 8:16

  • 0

#415
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159

будет/небудет - какая разница, эмуляторы никто не отменял  :huh:

сами ССП не портанут - это сделают за них рано или поздно

:)

Эмулятор консоли текущего поколения в студию пожалуйста? Или порт игры под консоль текущего поколения сделаный не авторами игры?
  • 0
Изображение

#416
Korvin

Korvin

    продолжаю наблюдение

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7066 сообщений
2605
  • EVE Ingame:Korvin
  • DUST Ingame:RIP
  • EVE Alt:Alpha Korvin
  • Corp:Shadow Kingdom
  • Ally:Best Alliance
  • Client:Eng

:)

Эмулятор консоли текущего поколения в студию пожалуйста? Или порт игры под консоль текущего поколения сделаный не авторами игры?


Define - консоль текущего поколения 


к томуже архитектура консолей сейчас стремится к архитектуре ПК - те же процы, те же харды, те же видяхи, так что сам эмуль или порт возможен в любом случае, даже если вдруг сейчас его еще не родили. 
  • 0

#417
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Попробуйте сначала поиграть в шутер на эмуляторе железа 1999 года, в игру с графикой 2000 года...

Про приближение консолей к PC - прикольно. Типо до этого, в скажем, той же Sega Megadrive или SNES или вообще любой консоли с самого их начала не было процессора, оперативной памяти и графического чипа?

Сообщение отредактировал DeTech: 08 November 2009 - 8:44

  • 0
Изображение

#418
wiz

wiz

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1275 сообщений
75
  • EVE Ingame:dp wiz
  • Corp:NPC
  • Channel:stoned
  • Client:Eng

к томуже архитектура консолей сейчас стремится к архитектуре ПК - те же процы, те же харды, те же видяхи

Те же процы? IBM Power от интелских творений так же далёк, как чайник от отвёртки. Те же харды, мб. И то не факт, что там такие же файловые системы. Те же видяхи? Опять мимо. Хотя тут и ближе к ПК, но всё равно, это максимум - такой же бренд чипа. Технологически он довольно отличается от пк-собратьев и подогнан подо все остальные запчасти. Кроме того в каждой приставке дофига реально экзотического железа, про которое никто и не вспоминает.

так что сам эмуль или порт возможен в любом случае, даже если вдруг сейчас его еще не родили.

Да никому он нафиг не нужен - играть с тормозами на перегруженом компе. Если на приставку денег нет, то на комп, который сможет её эмулировать и подавно не хватит. А цены на приставки постоянно падают...
  • 0
Всё, что чушь не убивает, делает её сильнее.

Изображение

#419
Podli

Podli

    Clone Grade Ksi

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 12472 сообщений
7299
  • EVE Ingame:Podli
  • Ally:Solo
  • Client:Eng

Кроме того в каждой приставке дофига реально экзотического железа, про которое никто и не вспоминает.

С точностью до наоборот :).
В консолях все стандартизировано и именно благодаря этому разработка того же шутера под консоль (именно программирование) задача в разы более простая - у всех все одинаково и не стоит париться из за того, что на такой то видяхе с ентими дровами вон тот розовый пиксель имеет зеленоватый оттенок.
  • 0

#420
DeTech

DeTech

    На пенсии

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2963 сообщений
159
Он не про то. он про "экзотическое железо" с точки зрения PC архитектуры. К примеру структура CELL процессора PS3 - весьма экзотична для PC архитектуры. 8 SPU ядер с 1 очень слабым управляющим ядром, приближение скорости вычислений с плавающей точкой CELL процессора к конвеерам видеокарт(в сотни раз быстрее чем скорости Intel-совместимых процессоров) и вычисление значительной части графики на процессоре - весьма экзотично.

Сообщение отредактировал DeTech: 10 November 2009 - 7:57

  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users