Почитал комменты на мой сарказм про пятерку. Посмеялся..
Ответ вам один - хотите играть? Платите!
Не можете, не хотите? Это сугубо ваши личные проблемы и предпочтения. Кто хочет - косарик и иск найдет.
Про издержки CCP..
Конечно, никак не меняются цены на поддержание, закупки железа и персонал которому нужно платить деньги.
Сервер держит любой онлайн! не ломается! ПО не падает при ошибках и нагрузках! Магия.. не иначе.
Знаешь сколько стоит SAS диск? Посмотри на досуге... а они выходят из строя постоянно! 1 диск = год подписки++..
SAS SSD? - несколько лет несчастной подписки в 1к рублей \ месяц.
Блоки питания и батареи UPS - постоянно.
Память дохнет - постоянно.
Цены на железо подскочили. Кроме этого ЦЦП работает с другими компаниями у которых не факт что все хорошо в условиях COVID-19. Это значит что приток денег у компании может упасть в плинтус на ровном месте.
Очнись человек - на дворе кризис огромных масштабов!
Переплата? Не платите! Есть проекты дешевле, бесплатные в целом.
Майнкрафт доступен - можно там титаны строить и уничтожать. 
Твой "сарказм" - не более чем манифест полного непонимания самых базовых принципов ценообразования в экономике.
Еще раз. Все расходы ССР на сервер и персонал, включая замену СОС дисков, блоков питания, кабелей, порванных уборщицами и пиво в холодильник Хилмару - это ПОСТОЯННЫЕ издержки. Эти расходы +/- одинаковы из месяца в месяц. Да, оборудование может дорожать и всё такое, да могут быть какие-то непредвиденные казусы, но самое главное что тут нужно понимать - эти расходы в реалиях текущего развития евочки (игра не новая, онлайн в геометрической прогрессии не растет) НИКАК НЕ ЗАВИСЯТ ОТ КОЛИЧЕСТВА ПРОДАННЫХ ПОДПИСОК И ИГРОКОВ НА СЕРВЕРЕ. Себестоимость производства +1 подписки для ССР равна нулю, а поэтому в конечном счете почти всегда выгоднее продать больше подписок за меньшие деньги, чем меньше подписок за большие, ибо значение имеет только выручка - количество проданных подписок, помноженных на их цену и то, насколько эта выручка перекрывает те самые постоянные издрежки на поддержание всей IT инфраструктуры ССР. Всё. Я хз как еще проще объяснить. ТЕМ БОЛЕЕ это актуально в кризис, когда у людей проблемы с деньгами. ТЕМ БОЛЕЕ это актуально для ММО, где онлайн критичен и где высокий онлайн сам по себе является поддерживающим фактором для игры и пассивно генерирует дополнительный приток игроков, а низкий - наоборот ускоряет погружение игры на дно.
А так, конечно, это личный выбор каждого - стоит ли платить за определенный продукт заявленный ценник или пройти мимо, само собой. Только вот для капсулиров этот выбор приведет максимум к смене игрушки на альтернативную, а ССР могут и по миру пойти с такой политикой.
Я уверен что люди отвечающие за финансовые вопросы в CCP - далеко не идиоты.
Риски учитываются. Если они приняли такое решение, то только после неоднократных подсчетов.
Если возникнут проблемы то они могут пойти на уступки в любой момент. Пойдут ли? Сомневаюсь!
Где-то в углу над тобой истерично смеются Incarna, World of Darkness, Dust 514, Project Legion и прочие успешно просчитанные проекты ССР со взвешенными рисками. 
Как я уже говорил, единственное адекватное объяснение увеличения подписки для ру-сегмента для ССР - это то, что подписок за рубли в принципе продается ничтожно мало и что им проще пожертвовать этой небольшой частью рынка, чем городить огороды для любителей халявы и слушать нытьё на реддите про то, что грязные рюскис играют в 2 раза дешевле остального мира. Любое другое объяснение не выдерживает никакой критики.
Курс доллара и евро видели? Думаете они в рублях оборудование закупают?
Это неприятно и конечно кто-то уйдет от подписки.. но что поделать? Такова жизнь.
Смотри выше. Абсолютно неважно, за какую валюту и что они там закупают, это никак не зависит от того, сколько они подписок продадут, по какой цене и перекроет ли это их расходы.
Сообщение отредактировал Forsaken: 03 June 2020 - 8:19