Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

StarCraft 2


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1158 ответов в теме

#421
TriathLon

TriathLon

    Clone Grade Gamma

  • Tech II Pilots
  • PipPip
  • 102 сообщений
4
  • EVE Ingame:Triath Lon
  • EVE Alt:Biath Lon
  • Corp:xDSqx
  • Ally:X.I.X.
  • Channel:ohgod
  • Client:Eng
Вот

sc2.jpg
  • 0
__

Артур, ну какого *** (зачем) ты этого ******* (человека) прикладом ***** (стукнул)? Ну это ж не ********** (место рождения) Калашников, эти ******* (не очень прочные) приклады так *** к **** матери ************* (не рекомендуется использовать).

#422
Ashcroft

Ashcroft

    На своей волне

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 756 сообщений
-11
  • EVE Ingame:fe25
  • Client:Eng
крут о.О
Тоже такую хочу =)

Сообщение отредактировал Ashcroft: 27 July 2010 - 18:39

  • 0
White Noise, Venal - не забуду =)

#423
Zumzat

Zumzat

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6291 сообщений
5900
  • EVE Ingame:Mystic Rebel
Баланс полное гавно! Ни буду покупать пока ни пофиксяд лаги баланс.
  • 0

#424
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16141 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng
блин, девочка на плече Тайкуса нравится сильно :P

Найти бы оригинал картинки :)
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#425
Fijneman

Fijneman

    Забаненный РМТшник

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2513 сообщений
1079
  • EVE Ingame:Fizj
  • Corp:Basis of Dream
  • Ally:Flame Bridge
  • Client:Eng
а у меня при попытке установки en-GB клиента вылазит
fileset.base\Mods\Core.SC2Mod\Index.SC2Locale

Качнул близзовый даунлоадер - чекает все файлы и в конце, при попытке докачки битых, ошибку выдает :P

Ох епт. Тока прочел, что не поддерживает ХРюшу. Пойду перезагружаться в 7ке

З.Ы. Усе - сдался. Битый файл даунлоадер не хочет обновить. Качаю с локалки РУ версию :)

Сообщение отредактировал Fijneman: 27 July 2010 - 20:47

  • 0
イントランスウィトラスト

#426
h0use

h0use

    把手拿回

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2310 сообщений
245
  • EVE Ingame:Den McConan
  • EVE Alt:Chingage Hook
  • Ally:Pandemic Horde
  • Channel:Mozg
  • Client:Eng
Блин, еле оторвался...сюжетные ролики отличные, гарфика отличная...да все отлично, окромя того что как и в первом старике строительный юнит может в ажиотажной стройке загнать себя в тупик на веки вечные (обложить зданиями), что бесит. Еще бесит что медики постоянно рвуться в перед, приходится делать два отряда, ударный и хилеры и следить чтоб хилеры не ломанулись первей дамагеров, неужели нельзя было строй организовать типа формаций каких-нибудь.

Сообщение отредактировал h0use: 27 July 2010 - 22:10

  • 0

No Character can be found with 'dobrodetel' in the beginning of its name.


#427
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16141 сообщений
1882
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Блин, еле оторвался...сюжетные ролики отличные, гарфика отличная...да все отлично, окромя того что как и в первом старике строительный юнит может в ажиотажной стройке загнать себя в тупик на веки вечные (обложить зданиями), что бесит. Еще бесит что медики постоянно рвуться в перед, приходится делать два отряда, ударный и хилеры и следить чтоб хилеры не ломанулись первей дамагеров, неужели нельзя было строй организовать типа формаций каких-нибудь.


Тож вылезаю сообщения ткоа проверять, а то мало ли :rolleyes:))

Медики кстати ок танкуют в отличие от пехотинцев, в мультике же их вообще нет, потому никто и не продумывал их поведение.
  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#428
fighter-killer

fighter-killer

    Пьяный МелиоRATор

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 10478 сообщений
905
  • EVE Ingame:Piqlet
  • EVE Alt:Fighter Killer
  • Corp:RAT
  • Ally:AAA
  • Client:Eng

а у меня при попытке установки en-GB клиента вылазит

fileset.base\Mods\Core.SC2Mod\Index.SC2Locale

Качнул близзовый даунлоадер - чекает все файлы и в конце, при попытке докачки битых, ошибку выдает :rolleyes:

Ох епт. Тока прочел, что не поддерживает ХРюшу. Пойду перезагружаться в 7ке

З.Ы. Усе - сдался. Битый файл даунлоадер не хочет обновить. Качаю с локалки РУ версию :mp_gy:


Я раза три даунлоадер перекачивал, пока не начал качать нормально. И что значит не поддерживает ХР?
Всё он поддерживает. У меня ХР сп3.
  • 0
Изображение
The gold teeth, the big flat, the new life! I'll get it soon. I hope...

#429
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

Баланс полное гавно! Ни буду покупать пока ни пофиксяд лаги баланс.

1ый раз играешь в игру от Близзард?
  • 0
Изображение

#430
Deimoz Ua

Deimoz Ua

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1018 сообщений
25
  • EVE Ingame:Deimoz 3D
  • Corp:POH
  • Ally:RED
  • Client:Рус
в игре есть скримиш?
  • 0

Слыш ты подваротня , РА есть был и будет!...

... нас пока рано хоронить... РАААААААААААААААААААААААААА!!!

Изображение

#431
palar

palar

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 793 сообщений
15
  • EVE Ingame:Cpt. Palar
  • Corp:Quafe

1ый раз играешь в игру от Близзард?

думаешь к 1.10 успеют?
  • 0
Intaki, Reborn
> обожаю свою работу, она как хардкордный гринд, но за это еще и деньги платят

#432
Crush

Crush

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2853 сообщений
1046
  • EVE Ingame:Papa Digger
  • Corp:ex-OEG
  • Ally:Пчел
  • Client:Eng

Блин, еле оторвался...сюжетные ролики отличные, гарфика отличная...да все отлично, окромя того что как и в первом старике строительный юнит может в ажиотажной стройке загнать себя в тупик на веки вечные (обложить зданиями), что

Там же у зданий кнопочка есть, спрятать под землю. Прячешь его.. строитель может выехать.
  • 0

#433
SpeL

SpeL

    подну за еду

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 758 сообщений
82
  • EVE Ingame:SpeL Pwns
  • Corp:[BLYA]
  • Ally:[x.i.x]
  • Client:Eng

Там же у зданий кнопочка есть, спрятать под землю. Прячешь его.. строитель может выехать.

Только у Supply Depot
  • 0
[x.i.x] BLYA Corp. - We pod for food
Чета Ева все больше преферанс напоминает. "Я атакую C-J" - "Вист" - "Пас". У тебя сколько капиталов? - сто. А у меня пицот. Саппорт есть? - Есть, но дыра в бомберах. Десять в гору - и следующая сдача. (с) kaboom

#434
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330

в игре есть скримиш?

Да игра против AI есть. У АI пять чтоли уровней тупости интеллекта. Вобщем на любой вкус.
  • 0

#435
Denadan

Denadan

    просто жертва зеленых

  • EVE-RU Team
  • 17165 сообщений
5350
  • EVE Ingame:denadanA
  • Ally:RED(offline)
  • Client:Eng

Только у Supply Depot

а у почти всех остальных кнопочка "взлететь"
но таки проблема да, я думаю это связано с радостным воплем "ура! сверхурочные!" с которым КСМ бросается выполнть приказы.
  • 0

Ева - тебя все равно убьют ^_^
---
That's not magic, that was just Pinkie Pie.


#436
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
Подумаешь, прошло всего 12 лет, а в Близзард так и не смогли написать AI для SCV, который перестал бы себе застраивать насмерть :offtopic: Проще оказалось анимацию убирания под землю Supply Depot нарисовать.

Сообщение отредактировал January: 28 July 2010 - 9:18

  • 0

#437
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

Подумаешь, прошло всего 12 лет, а в Близзард так и не смогли написать AI для SCV, который перестал бы себе застраивать насмерть :offtopic: Проще оказалось анимацию убирания под землю Supply Depot нарисовать.

На этом "застревании" были построена тактика терранов, не застревания конкретно, а на возможности глухой застройки. В принципе что делало терранов на большинстве карт очень сложными для раша.
  • 0
Изображение

#438
January

January

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7376 сообщений
330
2 Friend
Ты так пишешь, будто сейчас это не превратили в одну из фишек терранов, когда проход Депотами застраивают тупо. Против фишки я не против, игра всё равно собрание условностей. Но AI всё же не должен тупить, оказываясь взаперти после возведения очередной постройки.
  • 0

#439
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng
помню в варкрафте 3 рабочие тоже себя иногда застраивали, это дело позже просто пофиксили патчем
  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#440
Friend

Friend

    Просто Друг

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1397 сообщений
178
  • EVE Ingame:Robokick
  • Corp:SUR
  • Client:Eng

2 Friend
Ты так пишешь, будто сейчас это не превратили в одну из фишек терранов, когда проход Депотами застраивают тупо. Против фишки я не против, игра всё равно собрание условностей. Но AI всё же не должен тупить, оказываясь взаперти после возведения очередной постройки.

Мб Близзы любят олдскулл условности? Ака каждый госу должен обладать навыками архитектора, чтобы scv не застревали во время возведения очередного блок поста. ))

P.S. И не забываем замечательную череду патчей, которая преследует любой проект Близзард в первые полгода.
  • 0
Изображение




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users