Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Изменение цен на EVE


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1056 ответов в теме

Опрос: Изменение цен на EVE (279 пользователей проголосовало)

Ваша реакция

  1. Сынок, ты будешь меньше есть (34 голосов [12.19%] - Просмотр)

    Процент голосов: 12.19%

  2. Делим окна пополам (36 голосов [12.90%] - Просмотр)

    Процент голосов: 12.90%

  3. Будет больше денег на пиво (69 голосов [24.73%] - Просмотр)

    Процент голосов: 24.73%

  4. Подписка? Какая подписка? (99 голосов [35.48%] - Просмотр)

    Процент голосов: 35.48%

  5. ЭОС (ХЗ что значит, но обязательно должен быть этот пункт) (41 голосов [14.70%] - Просмотр)

    Процент голосов: 14.70%

Голосовать Гости не могут голосовать

#461
SaRDooM

SaRDooM

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 216 сообщений
16
  • EVE Ingame:Nidalee Habalu (RIP)
  • Client:Рус

Читать новость полностью не пробовал?

 

Зайди после первого июля.

Сори, словил дцп на фоне алкогольного опьянения. Перепутал июнь с июлем.  :blush:


  • 0

#462
advena

advena

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 8780 сообщений
1105
  • EVE Ingame:Advenat Bedala
  • Corp:.MLP.
  • Client:Eng

Читать новость полностью не пробовал?

Название темы...


  • 0

В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.

 

Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.


#463
Stalkertx

Stalkertx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 957 сообщений
95
  • EVE Ingame:Stalkertx1000
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
ССР в курсе, что бесплатная игра, или за символический донат на смартфоне, в наше время приносит не меньше фана, и без всяких задрочек
Ева продукт 10летней давности и перемены в ней за это время ничтожно малы. Им бы цену наоборот снизить.
Единственное что их спасает отсутствие конкурента

Сообщение отредактировал Stalkertx: 08 June 2020 - 0:31

  • 0

#464
Merazor

Merazor

    O'rly?

  • EVE-RU Team
  • 22453 сообщений
4744
  • EVE Ingame:Odris Meza
  • Corp:Polite Fish
  • Client:Eng

Ну ты держи в курсе и сср и близзов с их ВОВами и другие ММО с подпиской.


  • 0
Posted Image

#465
Stalkertx

Stalkertx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 957 сообщений
95
  • EVE Ingame:Stalkertx1000
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
А что в ВОВ кто-то ещё играет?)
Может посмотришь график кол-ва игроков в него за 10 лет в динамике


Основной доход в игровой индустрии идёт с мобильных "тыкалок" дружище, и Близзарда в том числе

И основная масса из них фри ту плей

А если хочешь вложить 4к на игры в месяц то лучше взять какую нить ААА на плойку

А социальную составляющую, которой славится Ева, за такую сумму с лёгкостью и удовольствием ты найдешь в реале

Сообщение отредактировал Stalkertx: 08 June 2020 - 1:32

  • 0

#466
InspireOne

InspireOne

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1508 сообщений
-182
  • EVE Ingame:InspireOne
  • Client:Eng

ССР в курсе, что бесплатная игра, или за символический донат на смартфоне, в наше время приносит не меньше фана, и без всяких задрочек
Ева продукт 10летней давности и перемены в ней за это время ничтожно малы. Им бы цену наоборот снизить.
Единственное что их спасает отсутствие конкурента

 

Боги ты можешь платить плексом... куда символичнее то? Хочешь лут-боксы и раскраски?

Сотрудники ЦЦП видимо должны за еду работать... гуманитарку из СНГ.


  • 0

#467
Stalkertx

Stalkertx

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 957 сообщений
95
  • EVE Ingame:Stalkertx1000
  • Corp:NPC
  • Client:Рус
Ты лучше пиши когда тебя отпустит

Сообщение отредактировал Stalkertx: 08 June 2020 - 13:09

  • 0

#468
Lexx ru

Lexx ru

    Clone Grade Gamma

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 111 сообщений
36
  • EVE Ingame:Lexx ru
  • Client:Рус

Ещё подаёт слабые признаки жизни Perpetuum online на частном проекте Open Perpetuum.


  • 0

#469
frostspb

frostspb

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 168 сообщений
15
  • EVE Ingame:DXM2009
  • Corp:DeepSpacers
  • Client:Рус

Мне кажется, там слишком мало народу онлайн


  • 0

#470
shako

shako

    Clone Grade Dniwe

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4966 сообщений
3404
  • EVE Ingame:Pashko Morgan
  • EVE Alt:Stimpy Ren
  • Corp:0ffline Corporation
  • Channel:malamute saloon
  • Client:Eng

эм
какой ?
за все время что я играю были вх и цитадели
это из такого что вспомнить не стыдно

МЖД-модуль
Тера и дрифтер вх
Мжд дестры
Триглав шипы
  • 0

#471
Aquatic

Aquatic

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 676 сообщений
154
  • EVE Ingame:aquatic
  • Corp:[GEWNS]
  • Client:Eng

МЖД-модуль
Тера и дрифтер вх
Мжд дестры
Триглав шипы

 

Сравню с GoT 8 сезон

 

 

дракон жарит
выбрали короля семи королевств
это бран
бран, у которого лучшая история во всех семи королевствах (с)

 

 

Примерно так. Кроме wh контента ноль. Mjd это небольшой инструмент. Как в любой другой игре пушечку/меч добавить с новой механикой махания.

Abyssal - соло пве контент, его мало чтоли?

Proving grounds - кнопка "в бой" :facepalm:

Цитадели пообещали будут безопасными, в итоге выпил с фулл дропом. Да, это классно. Но предупреждение о кардинальном изменении механики всей игры для определенной категории игроков выкатили в виде очередного е-мейла из папки спам за месяц до. В игре, в которую люди играют отрезками "год через полтора".  

Триглав шипы при учете полного забвения всех остальных начинаний стали так себе утешением. Только их имбовость и вывозит.

 

CCFail™


Сообщение отредактировал Aquatic: 10 June 2020 - 16:37

  • 10

32/M/EU/GSF.

twitch.tv/twitchplayseve My 'main' eksdee

 


#472
DarkPhoenix

DarkPhoenix

    Hatred

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 28720 сообщений
4397

А когда было лучше (если не считать апокрифу)?

 

Я думаю, что последние полгода-год ццп опомнились и сделали кучу годных изменений. Ну, может абандонед циты можно было сделать лучше, но как по мне так лучше так, чем никак.


Сообщение отредактировал DarkPhoenix: 10 June 2020 - 22:07

  • 0

There is a place where the black stars hang
and the strangest eons call that amorphous mass
unknown, immense, ambivalent to all


#473
Yuriy T

Yuriy T

    A clone is not available

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 684 сообщений
-5
  • Client:Eng

ха-ха, москалі

Политота вне загона разжигание 2 недели Р.О.


Сообщение отредактировал Merazor: 12 June 2020 - 1:29

  • -9
"вы что играете с компьютера главврача.... когда его нет? " © Crulod

#474
Aquatic

Aquatic

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 676 сообщений
154
  • EVE Ingame:aquatic
  • Corp:[GEWNS]
  • Client:Eng

А когда было лучше (если не считать апокрифу)?
 
Я думаю, что последние полгода-год ццп опомнились и сделали кучу годных изменений. Ну, может абандонед циты можно было сделать лучше, но как по мне так лучше так, чем никак.

А кто сказал что было лучше. Раньше было по другому.
 
Раньше CCP заботила стабильность игры в плане ее фактического существования. Провал означал бы смерть игры и роспуск команды и компании. Этот факт косвенно подтверждают попытки диверсификации портфолио в виде WoD, Dust514 и прочие Valkyrie. Именно тогда они не могли резко что-либо менять в игре, не хватало смелости. Именно поэтому imho существуют wh. Они добавляют к игре а не меняют ее. И весь добавленный контент до M&A Peral Abyss'ом. И именно тогда нужно было вводить floating security status (который вроде как на этом форуме был придуман давно уже) но это было слишком сильное изменение. Зато вводились t3c, td, PI и многое другое. Игра развивалась вширь, без особого power creep'a. У игры были установленные правила, были свои ценности, была атмосфера, был стиль, "айдентика". Контент на фоне этих правил создавался людьми, теми самыми людьми которые грызли гранит Нового Эдема, создавали Империи и их рушили. Ценой своих RL, но делали. Феномен long term player retention'a этой игры 
 
Только усталость взяла свое. Ребятам хотелось сделать cash out (превет greedisgood.pdf!) и они его сделали. Не буду врать, я не знаю что было первым - предательство или решение о продаже. Они неразрывно связаны, как были связаны лернинги и нубы. Ввели торговлю sp, предав самое ценное что было в игре. Время. Дальше был снежный ком, веселый и удалый но летящий в пропасть. В пропасть cap proliferation, 42 рорквала, silver miner'a и прочие непотребства типа крабинга на титане. "Оказуалиле?!" Да. Только поздно. У игры устоявшаяся репутация, которую уже детям рассказывают. Почти 20 лет прошло.
 
И в итоге от ввода cooldown таймеров на модулях, weapon grouping'a, перегрева, ввода новых систем, кораблей в духе и стиле игры, штатного экономического специалиста, постепенного хоть и боязливого расширения игры мы пришли к красным точкам, login rewards, тормозным UI выдачи этих самых login rewards (oh redeeming queue, we miss you!), тысячам минутных скинов и вводом оторванных от сеттинга игры имба шипов. 
 
Все, введенные в последнее время изменения направлены на статистику для владельцев. Во главу угла встала отчетность. Short term player retention, login metrics, quarterly cash flow reports, etc etc etc. Нас предали ради служения. Blackout который мог спасти всю EVE, отменили. Ведь перестали заходить китайские ботофермы, работать автоматизированные интел программы. Упала статистика. Фана было выше крыши, risk/reward стал настоящим и живым. Игра вздохнула полной грудью и...закашлялась кровью, выплюнув остатки контента на экономический отчет от которого зависела выплата годовых бонусов г-ну Хильмару. Увеличилось ли количество БШ роамов после ввода frigate bay? А после бафа самих БШ как класс? Нужны ли все эти EDENCOM'ы, для шипов которых на kitsune натянули rff и даже не потрудились нарисовать для них патроны свои? 
 
Нужны. Ведь это контент, который так нужен этой игре. Контент, ради которого самая старая активная mmorpg предала свои основные принципы. Контент для игры, которой больше двадцати лет и разработчики устали настолько что просто тыкают пальцем в небо в поисках новых идей.
 
Контент для игры, которая когда то просто была песочницей. Просто помогала создавать контент, а не кормила его с ложки в ротик казуальчику в спешке перебирая типы кашек.
Для игры, которую многие любили и возвращались через годы. Которую были готовы любить и такой:
2000.06_Orion.jpg

tl;dr
Раньше было лучше Сейчас стало хуже.


  • 9

32/M/EU/GSF.

twitch.tv/twitchplayseve My 'main' eksdee

 


#475
Zlodin

Zlodin

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1492 сообщений
242
  • EVE Ingame:Zlodin
  • EVE Alt:есть несколько
  • Corp:в анабиозе
  • Client:Eng

Норм портянка. Вот только не соглашусь про риск-ревард который стал "ништяк" во время БА. БА в том виде, в котором он был реализован - бред. Нужно было подходить к данному вопросу более тщательно. С выпилом зелени и заменой её на новые виды ПВЕ контента.  :im_imho:  И всё это должны были делать с оглядкой на людей, которые понимают как устроена экономика этой игры. СиСиПи же жгёт напалмом просто наобум, принимая одно идиотское решение за другим. Буст копки ророк + неограниченное количество производственных линий на цитках! И никого из тех, кто это реализовал ничего не смущало? Серьёзно? И таких моментов вагон за последние несколько лет, а в результате мы имеем то, что имеем.  <_<


  • 1

#476
Seiza

Seiza

    변호사

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 18722 сообщений
1243
  • Client:Eng

ха-ха, москалі

но зато крым наш


  • 0

I'm the law and you can't beat the law

 


#477
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Стена-текста норм, и вроде даже норм, но не везде о том. Какое-то предательство и прочий абсурд. Никто никого не предавал. Все люди имеющие к проекту отношение - просто росли вместе с ним. Рос и развивался и внешний, реальный мир. Единственное фундаментальное отличие от нормальных ммо - это отсутствие уже достаточно долго каких-либо добавлений "уровней игры".  В игре, например, засилие титанов и мазеров. И вместо ввода очередного мега-титана для превращения в пыль предыдущих самых сильных корабликов, они не нашли ничего лучше чем поэтапно сделать титаны и супера ненужными в игре вообще и впринципе. А теперь еще и постепенно утяжеляют бремя банального владения аккаунтами, которые используются для только лишь "в бой раз в год". Да и логоф тут мало поможет, представьте вас ждет переезд. 1000 рубликов за логин в игру для переезда кораблика из деста в дест.Прикольная игра.


  • 4

Изображение


#478
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Стена-текста норм, и вроде даже норм, но не везде о том. Какое-то предательство и прочий абсурд. Никто никого не предавал. Все люди имеющие к проекту отношение - просто росли вместе с ним. Рос и развивался и внешний, реальный мир. Единственное фундаментальное отличие от нормальных ммо - это отсутствие уже достаточно долго каких-либо добавлений "уровней игры".  В игре, например, засилие титанов и мазеров. И вместо ввода очередного мега-титана для превращения в пыль предыдущих самых сильных корабликов, они не нашли ничего лучше чем поэтапно сделать титаны и супера ненужными в игре вообще и впринципе. А теперь еще и постепенно утяжеляют бремя банального владения аккаунтами, которые используются для только лишь "в бой раз в год". Да и логоф тут мало поможет, представьте вас ждет переезд. 1000 рубликов за логин в игру для переезда кораблика из деста в дест.Прикольная игра.

 


  • 0

Изображение


#479
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Стена-текста норм, и вроде даже норм, но не везде о том. Какое-то предательство и прочий абсурд. Никто никого не предавал. Все люди имеющие к проекту отношение - просто росли вместе с ним. Рос и развивался и внешний, реальный мир. Единственное фундаментальное отличие от нормальных ммо - это отсутствие уже достаточно долго каких-либо добавлений "уровней игры".  В игре, например, засилие титанов и мазеров. И вместо ввода очередного мега-титана для превращения в пыль предыдущих самых сильных корабликов, они не нашли ничего лучше чем поэтапно сделать титаны и супера ненужными в игре вообще и впринципе. А теперь еще и постепенно утяжеляют бремя банального владения аккаунтами, которые используются для только лишь "в бой раз в год". Да и логоф тут мало поможет, представьте вас ждет переезд. 1000 рубликов за логин в игру для переезда кораблика из деста в дест.Прикольная игра.

 


  • 0

Изображение


#480
Art1st

Art1st

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3686 сообщений
420
  • EVE Ingame:Great Wanderer
  • Corp:Siberian Squad
  • Ally:Siberian Squads
  • Client:Рус

Стена-текста норм, и вроде даже норм, но не везде о том. Какое-то предательство и прочий абсурд. Никто никого не предавал. Все люди имеющие к проекту отношение - просто росли вместе с ним. Рос и развивался и внешний, реальный мир. Единственное фундаментальное отличие от нормальных ммо - это отсутствие уже достаточно долго каких-либо добавлений "уровней игры".  В игре, например, засилие титанов и мазеров. И вместо ввода очередного мега-титана для превращения в пыль предыдущих самых сильных корабликов, они не нашли ничего лучше чем поэтапно сделать титаны и супера ненужными в игре вообще и впринципе. А теперь еще и постепенно утяжеляют бремя банального владения аккаунтами, которые используются для только лишь "в бой раз в год". Да и логоф тут мало поможет, представьте вас ждет переезд. 1000 рубликов за логин в игру для переезда кораблика из деста в дест.Прикольная игра.

 

 

 


  • 0

Изображение





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users