Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Мун-майнинг


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
806 ответов в теме

#461
Veronika

Veronika

    Clone Grade Nu

  • EVE-RU Team
  • 8998 сообщений
1824
  • EVE Ingame:Amelita Robiros
  • Client:Eng

...но я не понял как создаётся реакция, там чтобы получить матерьял второй ступени нужно какието БПО или оно само, и дапустим в последствии излишки полученного через реакцию матерьяла я смогу продать или он на столько сырой что никуда не идёт ?

Целый же топик прикреплен:
http://forum.eve-ru....showtopic=12009
Особое внимание - пункту 4:
4. Копание лун
[4.1] Что это?
[4.2] Что мне необходимо для копания луны?
[4.3] БПО реакций
[4.4] Конфигурация
[4.5] 1 этап: сырье (Raw Materials)
[4.6] 2 этап: переработанное сырье (Processed Materials)
[4.7] 3 этап: сырье глубокой переработки (Advanced Materials)
[4.8] 4 этап: Компоненты Т2 (Tech 2 Component)
[4.9] Командная работа
  • 0
У меня есть серьезный недостаток - я терпеть не могу идиотов.

#462
pokerdrav

pokerdrav

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 21 сообщений
-2
  • EVE Ingame:pokerdrav
Спасибо Вероника за ответ, за терпение, извеняюсь за офтоп, не подумал там поглядеть
  • 0

#463
Joysi

Joysi

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
12
  • EVE Ingame:Joysi R
  • EVE Alt:Batono
  • Corp:U-DS
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng
POS для варки реакций.
Агентраннерство замучало ... хант заел ... для нормальной копки нет бонусника и альтов на халках... а нужны стабильные ИСКи на проплату аккаунтов. Что делать? ... Куда смотреть? ... Как дальше поживать?

Один из выходов - POSы которые варят реакции из лунных материалов. Рассмотрим все по порядку.

Введение.
Рекомендуется до данной статьи ознакомится со следующими топиками данного форума:
Собственно о природе POS-ов:
POS (Player Owned Structures) - http://forum.eve-ru....showtopic=12009

О работе сканера и поиске:
О Exploration замолвим словечко., или как достать Hidden Complexes - http://forum.eve-ru....?showtopic=3694

Руководство по производству Т2 материалов, включающий в себя таблицы по процессед, адвансед материалам, т2 конструкциям - http://www.thebabushka.com/eve-online/

В данном топике не рассматриваются вопросы защиты и огневого обвеса POS-а. В статье разбирается конкретный пример кластера на варку Crystalline Carbonide и (на данный момент) не рассматривается вопрос возможных альтернатив для идентичной цели (в следствии множества варианта оных).

1. Исходные данные.
Выходов 2:
1) Найти инфу по лунам в доступных вам системах.
2) Самому просканить эти луны.

1.1 Вариант 1 понятен, рассмотрим вариант 2.
1.1.1 Что для этого нужно:
- Корабль с более-менее нормальным трюмом (300+)
- Из фита Scan Probe Launcher I (требует Astrometrirs I + Science III)
- И лунные пробы к нему, рекомендую Quest Survey Probe (требует Astrometrirs III + Science III + Survey III + Electronics I)
- Очень рекомендуется (мы же в нулях) - клоака.
1.1.2 Дополнительное замечание: Перед собственно сканом лун проведите разведку системы (используйте набортный сканер). Есть вероятность того, что на некоторых лунах будет стоять POS с боевым обвесом, враждебно настроенным против Вас.
Во избежание подобного исхода, перед сканом лун конкретной планеты, варпаемся на данную планету. В овервью временно включаем настройку, где появляются луны, палки и силовые поля. Затем при помощи директскана, узким лучом 5 градусов сканируем окрестности лун, при этом в сканере должна стоять галочка Use active overview setting. Записываем, какие заняты, а какие свободны.

1.2 Выбор корабля для сканирования лун.
Рекомендуется сканировать на кораблях с 2+ хай слотами (для клоаки и проб лаунчера). Форумчане рекомендуют матарский блокадник Prowler ( http://wiki.eveonline.com/wiki/Prowler ). Сам я люблю сканить на крейсерах, а не обычных индусах - процесс раза в 2 быстрее, так как инертность играет роль!
Собственно процесс сканирования:
- Загружаем Survey Probe в Scan Probe Launcher
- ПКМ Planets -> Первая в списке у которой есть луны -> Moons -> Moon 1 -> Warp to within 0
- В космосе кликаем на луну и выбираем "Add Moon to overview"
- Кликаем на луну в overview
- В окошке над overview "Selected Item" кликаем на кнопочку "Aligh to" (крайняя слева)
- Как только скорость корабля достигнет 95+% выпускаем пробу
- Далее warp в 0 на следующую луну (можно через ПКМ в Overview)
- Результаты по каждой луне начнут появляться минут через 15 максимум (иногда вылезает окошко с инфо, что луна пустая, обычно в системе 2/3-4/5 лун - пустые). На кол-во времени влияет так же некоторые навыки, такие как Signal Acquisition.

1.3 После скана нескольких лун появятся результаты, которые можно посмотреть через Scanner (кнопка рядом с центральным кругом) в закладке "Moon analysis". Все аккуратно записываем в Excel и т.п. аналогично сканим другие системы, следя за локалью (чуть что - прыгаем на спот и в клоаку).
Во время скана нельзя прыгать в другие системы и log off - иначе пропадут результаты сканирования.

1.4 Заметим, что чаще всего попадаются "трешевые" raw material-ы аля Hydrocarbons, Silicates, Evaporite Deposits, Atmospheric Gases. Тем не менее они тоже всегда требуются, причем в разных парах на одной луне.

1.5 Для уменьшения времени сканирования лун в 2 раза можно использовать Gaze Survey Probe ( http://wiki.eveonlin..._Survey_Probe_I ): требует Astrometrirs V + Science III + Survey V + Electronics I.

2. Правила Варки.
Варка осуществляется в этапы.
2.1 Луну копает Moon Harvesting Array и складывает raw material к себе, если там уже есть raw-material то отправляет его на выход (к которому чаще всего привязан или Silo или Simple reactor)
2.2 Связанный с Moon Harvester-ом Silo складывает очередную порцию raw material к себе. Если определен выход с Silo, то материал передается либо на вход следующего элемента POS-а (Реактор или Silo).
2.3 Simple reactor имеет входы и выход. На входы подаются по 100 единиц raw material-ы из Silo или из Moon Harvestor-а. На выходе появляется Processed Material в кол-ве 200 единиц. Как правило выход simple Reactor-а связывают с Silo (куда складываются результаты простой варки).
2.4 Выгоднее и интереснее производить Advanced Material-ы (которые варятся из Processed Material-ов). Для них нужен Complex Reactor. На входы которого подаются порциями по 100 единиц processed material-ы из Silo а с его выхода получаем Advanced Material, который и складываем в Silo.

Для Silo и Moon Harvester перед onlin-ом должен быть выбран связанный с ним материал,
например Silo(Mercury) - Силос, настроенный на хранения Mercury.
Материалы для входов и выходов реактора определяются чертежом (Blueprint).

3. Выбор ПОСа
3.1 Для конструирование POS-а (подбор его структур) можете воспользоваться следующими ресурсами:
MyPOS ( http://www.cassandraslight.com ) - Offline калькулятор
Online POS Calculator ( http://eve.1019.net/pos/index.php )

Для варки материалов большую роль играют 2 характеристики Control Tower-а:
Объем CPU (структуры POS-а, особенно реакторы, потребляют его много).
Бонус на Silo (При его наличии Вам придется реже обслуживать POS).
Исходя из этого Ваш выбор из Large Control Tower-ов:
-Gallente (Serpentis/Shadow) Control Tower с "100% bonus to Silo Cargo Capacity" и CPU=6,750 tf и
-Caldari(Guristas) Control Tower с CPU=7,500 tf
1й вариант подходит для игроков, для которых более критичен ресурс личного времени, потраченного на обслуживание
2й вариант - для игроков, желающих оптимизировать финансовые затраты.

Дальнейшее описание приводится в случае выбора варианта 2.

3.2 Для варки Advanced Materials выбор невелик и основной ресурс - CPU, исходя из этого имеем выбор:
-Caldari Control Tower (CCT)
-Dread Guristas Control Tower (DGCT)
Разница между ними:
-в цене, которая 360кк у ССТ против 950-1100кк у DGCT
-в потреблении топлива, исходя из цен на топливо на 30.10.2008 имеем следующую картину месячного потребления:
CCT 155kk в системе без клайма, 125kk в системе с клаймом,
DGCT 110kk в системе без клайма,90kk в системе с клаймом.
при расчете учитывалось половинное потребление грида POS-а так как варящий POS кушает в основном CPU.
для добычи одного raw material-а с луны берем Small Caldari Control Tower (чтобы не возить разные изотопы) с потреблением в системах без клайма 40кк.
Помните, что купип CCT и в дальнейшем решившись заменить его DGCT, вы потратите порядка 6-8 часов на замену (время дизанчоринга ларж палок 2 часа, время анчорингов фит-структур 10 мин и в один момент можно манипулировать только с одним элементом фита ПОСа).

4. Выбор лун и Варка на ПОСах
4.1 Имеем на руках список лун. Осталось скомбинировать что и как из них может получиться. "Дерево конструирования" можно взять тут:
http://eve-ru.com/in...a...d=10&id=371
Вариантов опять 2:
1) Комбинировать из того, что есть
2) Закупать нехватающие материалы из империи и везти на варку к себе.
Я лично ко второму прибегаю в очень крайних случаях, так как: доходность ниже + напряги с ввозом нужного raw material-а (с чем могут быть трудности из за ofwar-ов итп). Для справедливости хочу добавить: просматривайте цены на составляющие материалы и просчитывайте логистику, вполне возможно, с учетом вашего времени на EVE-Online, более рациональным будет закупать часть ресурсов на рынке или непосредственно у игроков(а не добывать их на лунах самому).

4.2 Дальше буду рассматривать варианты, когда есть среди прочих вариантов в Вашем доступе:
Hydrocarbons + Silicates на Луне1 в системе где есть ваш клайм,
Cadmium на Луне2.
Cobalt на Луне3.

4.3 Оптимальный вариант следующий:
Варящие ПОСы 2 шт. POS1 и POS2 в системе с клаймом вашего альянса.

-POS1 (Луна1 с Hydrocarbons + Silicates) со следующим фитом: 4xSilo, 1xComplex Reactor, 1xSimple Reactor, 2xMoon Harvester
-POS2 (ЛунаX в одной системе с Луной1) со следующим фитом: 6xSilo, 1xComplex Reactor, 1xSimple Reactor
-POS3 (Cadmium) должен быть оборудован 1xMoon Harvester + 1xSilo
-POS4 (Cobalt) должен быть оборудован 1xMoon Harvester + 1xSilo
Рекомендуется вешать на POS-ы 3 и 4 доп фит для хантеров(Ship Maint.Array), майнеров(Corp hangar), ученых (Labs), производственников(Ship/Module Array)

4.4 Работа POS3 и 4 проста:
3-Moon Harvester1(Cadmium) каждый час кладет 100 единиц Cadmium в Silo1(Cobalt)
4-Moon Harvester1(Cobalt) каждый час кладет 100 единиц Cobalt в Silo1(Cobalt)

Для POS1:
В Simple Reactor Array загружен Carbon Polymers Blueprint,
В Complex Reactor Array загружен Crystalline Carbonide Blueprint,

Moon Harvester1(Hydrocarbons) связан со входом 1 Simple Reactor Array(Carbon Polymers Blueprint)
Moon Harvester2(Silicates) связан со входом 2 Simple Reactor Array(Carbon Polymers Blueprint)
Выход Simple Reactor Array(Carbon Polymers Blueprint) связан с Silo1(Carbon Polymers)
Выход Silo2(Crystallite Alloy) связан с входом1 Complex Reactor Array(Crystalline Carbonide Blueprint)
Выход Silo1(Carbon Polymers) связан с входом2 Complex Reactor Array(Crystalline Carbonide Blueprint)
Выход Complex Reactor Array(Crystalline Carbonide Blueprint) связан с Silo(Crystalline Carbonide)
Выход Silo3(Crystalline Carbonide) связан со входом аналогичного Silo4(Crystalline Carbonide)

Вот такие цепочки:

Moon Harvester(Hydrocarbons) -> Simple Reactor Array(Carbon Polymers Blueprint) -> Silo1(Carbon Polymers)
Moon Harvester(Silicates) -/

Silo1(Carbon Polymers) -> Complex Reactor Array(Crystalline Carbonide Blueprint) -> Silo3(Crystalline Carbonide) -> Silo4(Crystalline Carbonide)
Silo2(Crystallite Alloy) -/

Silo3 Связан с silo4 так как одно сило забивается за 1.5 дня, чтобы обслуживать ПОСы удобнее раз в 3 дня (в одно и тоже время) и увеличен объем для
отгрузки advanced material-ов.

Для POS2:
В Simple Reactor Array загружен Crystallite Alloy Blueprint,
В Complex Reactor Array загружен Crystalline Carbonide Blueprint,

И аналогичные цепочки (замена harvester-ов на silo с металлами) :

Silo1(Cobalt) -> Simple Reactor Array(Crystallite Alloy Blueprint) -> Silo3(Crystallite Alloy)
Silo2(Cadmium) -/

Silo4(Carbon Polymers) -> Complex Reactor Array(Crystalline Carbonide Blueprint) -> Silo5(Crystalline Carbonide) -> Silo6(Crystalline Carbonide)
Silo3(Crystallite Alloy) -/

5. Обслуживание ПОСов.
5.1 Цикл POS-а 1 час. Поэтому проводим все действия по работе с Silо в течении этого времени, учитывая при этом необходимое время на online по 3 мин для каждого Silo.
Все манипуляции проводим с Silo. Для складирования/отгрузки материала необходимо offline-ить Silo. Чтобы он продолжил работать в норм
режиме необходимо в дальнейшим его online-ить.
5.2 Каждый такт = 3 суткам (так как это есть время забивки advanced material-ами 2х Silo), Silo на копающих Кобальт и Кадмий ПОСах заполняются куда медленней и поэтому их достаточно обслуживать раз в 6 дней.

3 день:
Шаг 1 POS1: Вытаскиваем из Silo3 и Silo4 Crystalline Carbonide и отвозим в корп-ангар.
Шаг 2 POS2: Вытаскиваем из Silo5 и Silo6 Crystalline Carbonide и отвозим в корп-ангар.
Шаг 3 POS1: Из Silo1 вытаскиваем Carbon Polymers оставляя в нем 200 шт. и отвозим остальное в POS4:Silo4
Шаг 4 POS2: Из Silo3 вытаскиваем Crystallite Alloy оставляя в нем 200 шт. и отвозим остальное в POS3:Silo2
Шаг 5 POS1 и POS2: Убеждаемся, что все Silo в статусе online.

6 день:
Шаг 1 POS3: Забираем весь Cobalt из Silo1. Убеждаемся в online Silo1.
Шаг 2 POS4: Забираем весь Cadmium из Silo1. Убеждаемся в online Silo1.
Шаг 3 POS2: Загружаем снятый с POS1 Cobalt в Silo1
Шаг 4 POS2: Загружаем снятый с POS2 Cadmium в Silo2
Шаг 5-8 Аналогичны Шагам 1-4 дня 3.
Шаг 7 POS1 и POS2: Убеждаемся, что все Silo в статусе online и в достаточном количестве топлива на POS-ах 1-4.

9 день аналогичен 3-му
12 день аналогичен 6-му и т.д.

6. Экономика.
А зачем все это надо?
Посчитаем (расходы на аренду не берем - она берется в не зависимости от вида деятельности):
6.1 Доход:
Crystalline Carbonide по скупке стоит 137 (19.01.2010, цена в январе колеблется примерно от 120 до 150). Скупают его в Жите вагонами :wub:
в час делается 10000 единиц с ПОСа.
Итого с 2х ПОСов получаем 2*24*30*10 000*137 = 1 972 800 000 ISK
6.2 Расходы:
Топливо Ларж ПОСов(берем CCT): 2 * 200 000 000 = 400 000 000 ISK
Топливо Смалл ПОСы(пусть не в клайм) = 2 * 60 000 000 = 120 000 000 ISK
Итого получаем: 520 000 000 ISK
6.3 Прибыльность: 1 452 800 000 ISK в 30 дней (Если еще самому заниматься sell-ордерами, то прибыльность может возрасти до 1 600 000 000 ISK)
6.4 Начальные затраты (4 ПОСа с Фитом):
2xCaldari Control Tower Small 2х100 000 000 = 200 000 000
2xCaldari control Tower 2х360 000 000 = 720 000 000
12xSilo = 12х13 500 000 = 162 000 000
4xMoon Harvesting Array 4х4 500 000 = 18 000 000
2xSimple Reactor 2 х 11 250 000 = 22 500 000
2xComlex Reactor 2 х 22 500 000 = 45 000 000
1xCorporate Hangar Array = 1 х 9 000 000 = 9 000 000
4xBluePrints = 11 000 000
Итого 1 187 500 000 ISK
6.5 В вышеприведенных цифрах не учтены рыночные (колебание цен на топливо, спрос на адвансед материалы ...) и военные (потеря фрейтера, осада POS-а ...) риски. Также не учтены начальные расходы на необходимые корабли, возможные финансовые условия аренды-вступления-совладения звездных систем в нулях + расходы на поддержку TCU.

7. Установка ПОСов.
Основные правила
7.1 Warp в ноль на луну.
7.2 Launch for a corp для POs-а. ПКМ на ПОСе - anchoring. Ждем до статуса offline.
7.3 ПКМ на POS - Access fuel bay - забрасываем топливо минимум на сутки
7.4 ПКМ на POS - Access strontium bay - забрасываем стронций (в дальнейшим забейте его на 100%)
7.5 ПКМ на POS - Manage - Force Field: вбиваем пароль и потверждение, из доступа оставляем Allow Corporation Member Usage
7.6 Запускать на онлайн нужно в строго ТОЧНОЕ ВРЕМЯ. Для малых POS-ов в X:53 минуты, для больших в X:30 минут. Это связано с тем,
что все процессы на ПОСе происходят ровно на границе тика, длительностью в один час. Т.е. отключив Сило и незаонлайнив его вовремя (
время онлайна пройдет на границе этого тика) - потеряете выход из реакторов :) . Чтобы этого не произошло - выставляйте время тиков кратным
одному часу по EVE-Часам. Тогда при обслуживании вы будете начинать выключать реакторы в X:01 и успеете заонлайнить все реакторы до X+1:00.
7.7 Аналогично устанавливайте прочие составлюящие POS-а (silo, reactor-s... ): Launch for a corp, Anchoring, Anchor here.
7.8 Лучше первыми ставить Silo по следующим правилам:
7.8.1 Silo ставите на 3-4 км от самого POS-а.
7.8.2 Silo ставите рядами: Верхний ряд - Silo для advanced material-ов(карбиды), средний - для Processed Material-ов(полимеры, аллои), нижний для Raw Material-ов(кадмий, кобальт)
7.8.3 Раскидайте тип сило (ПКМ change type в Manage->Processes->Production). Для выбора типа Silo - сделайте попытку лока, при этом нужное сило подсветится на пару секунд.
7.9 Установите реакторы и загрузите в них blueprints. Лучше разместить реакторы в след за батареей из Silo на расстоянии 4 км.
7.10 Установите в противоположной стороне от Silo и Reactor-ов Moon Harvester-ы.
7.11 Для запуска ПОСов лучше купить по 7500 необходимых Processed Material-ов и 7200 Raw Material-ов и раскидать их в Silo (Processed Material по 7300 и 200 на каждый POS).
Иначе придется по очереди запускать Silo и реакторы, что очень неудобно на этапе старта.
7.12 Онлайните все структуры POS-а.
7.13 Manage-> Structures-> Access и выставьте View-Take-Use в corporation.
7.14 При необходимости включите Claim на POS-е - Manage -> Claim
7.15 в Manage->Processes-Production связывайте выходы элементов с соответствующими входами. См выше. Делать надо только при Online всех структур POS-а!
7.16 Каждый шаг изменений потверждайте (apply в Manage POs-а).
7.17 Контролируйте уровень топлива Manage->Processes->fuel. Делайте это только при всех включенных элементах POS-а (иначе заложите меньше требуемого кол-ва озона и тяжелой воды).

8. Советы.
8.1 При покупке-продаже не ленитесь, сходите на http://eve-central.com и смотрите цены Amarr, Jita, Rens - основных торговых хабов.
8.2 Держите уровень топлива в ПОСе не менее 2х недель и не забывайте про стронций.
8.3 Научите кого-нить из сокорпов обслуживать ПОСы в случае вашего оффа.
8.4 Держите запас 2-недельного топлива в неприкосновенности в случае офф-вара или проблем с топливом у друзей.
8.5 Для работ с POS-ами очень удобно иметь индус с трюмом 37 000 + (объем производства advanced material-ов за 3 суток + 3 часа на всякий случай). Минимальные требования по индусу - 20 000 (объем одного сило).
8.6 Очень удобно работать парой аккаунтов на индусах (а если один из индусов имеет трюм 37000+ а втором 20000+ тогда все просто сказка) - обслуживаем ПОСы по парам на один и тот же advanced material: один индус вывозит advanced material-ы, второй меняет между ПОСами processed material-ы. Мне например удается за час полностью обработать 11 Ларж ПОСов (расположенных в одной солнечной системе).
8.7 При обслуживании ПОСов варпайтесь на букмарку Сило а не самого ПОСа.

9 Благодарности
Спасибо за информацию следующим форумчанам: OhYeah, Rider, tuman, hrjushkin, Sansanich, Askeron, Akulov, BOBA, deadok, Jariman, Veronika,

P.S. Хотел поменьше написать - но получилось не совсем. Пишите вопросы, уточняйте ошибки и т.п. Жду ваших постов.

Сообщение отредактировал Joysi: 19 January 2010 - 14:31

  • 10

#464
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
Отлично написано, сам недавно интересовался вопросом.
но .. куча телодвижений, прибыли практически нет, как и свободных лун в лоу.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#465
Arm

Arm

    Clone Grade Eta

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPip
  • 706 сообщений
15
  • EVE Ingame:ArmT Zero
  • Corp:Surreal
  • Ally:SE
это тему прикрепить надо
+1
  • 0
...Ты у меня будешь как Берлиоз в масле кататься! ©...

#466
OhYeah

OhYeah

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 259 сообщений
13
  • EVE Ingame:OhYeah
  • Corp:NPC i guess
  • Ally:not playing atm
  • Channel:RWJ
  • Client:Eng
сканить луны удобно на матарском блокаднике
  • 0

#467
Балбес

Балбес

    Clone Grade Iota

  • Tech II Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1653 сообщений
-84
  • EVE Ingame:KPACABO
сканили индусами, потомучто пробки были по 100 метров , а сейчас по метру.
  • 0
inside the capsule

Видите ли, EVE-RU - это что-то вроде деревенского кружка любителей истории. Спорить не имеет смысла, так как она - плод коллективного и, к сожалению, зачастую бессознательного.
Парам-пам-пам....

#468
VaultDweller

VaultDweller

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 356 сообщений
27
  • EVE Ingame:David Aaronson
  • Corp:NPC
  • Channel:ДВ
  • Client:Eng

7.6 Запускать на онлайн нужно в строго ТОЧНОЕ ВРЕМЯ. Для малых POS-ов в X:53 минуты, для больших в X:30 минут. Это связано с тем,
что все процессы на ПОСе происходят ровно на границе тика, длительностью в один час. Т.е. отключив Сило и незаонлайнив его вовремя (
время онлайна пройдет на границе этого тика) - потеряете выход из реакторов . Чтобы этого не произошло - выставляйте время тиков кратным
одному часу по EVE-Часам. Тогда при обслуживании вы будете начинать выключать реакторы в X:01 и успеете заонлайнить все реакторы до X+1:00.

Для этого хорош промежуточный Coupling Array. В него будут складываться материалы, пока сило в оффлайне.

сканить луны удобно на матарском блокаднике

+1, влезает клока и сканер, агильность на высоте.

сканили индусами, потомучто пробки были по 100 метров , а сейчас по метру.

Quest и Gaze весят 5, Discovery - 10 :)
  • 0
Игра - вид непродуктивной деятельности, целью которой является не результат, а сам процесс.
(Советский энциклопедический словарь 1984 г.)

#469
Zingelshultz

Zingelshultz

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 73 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zingelshultz
  • Corp:Gray Hunters
  • Ally:White Noise
  • Client:Eng
Если я не ошибаюсь, на эту реакцию достаточно 2Л калдари палок и 1С любого типа палки. На этом можно сократить издержки на логистику и топливо.
  • 0
Everybody Lies

#470
Rider*Нейтрал

Rider*Нейтрал
  • Guests

Если я не ошибаюсь, на эту реакцию достаточно 2Л калдари палок и 1С любого типа палки. На этом можно сократить издержки на логистику и топливо.

Это спор по типу "фитить ли в фальк плиту".
Галентские требуют меньшего обслуживания, калдарские экономят деньги.

То же прошу прикрепить.
И я бы еще добавил линки на готовые конфиги посов на сервисе типа этого http://eve.1019.net/pos/index.php
  • 0

#471
Zingelshultz

Zingelshultz

    Clone Grade Beta

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 73 сообщений
0
  • EVE Ingame:Zingelshultz
  • Corp:Gray Hunters
  • Ally:White Noise
  • Client:Eng
если с такой точки зрения рассматривать, то, наверное, спор имеет смысл. Просто у автора фигурируют только калдырские палки и их аналоги, а посов 4 штуки, как то бросилось в глаза, где можно сэкономить :)

ЗЫ я бы фитил лше :-p
  • 0
Everybody Lies

#472
tuman

tuman

    Clone Grade Epsilon

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 284 сообщений
15
  • EVE Ingame:Chatlanin UEff
  • Corp:NIDS
  • Client:Eng
написано много... невыдержал... некоторые моменты..

про экономику... цепочка в 12 посов и на 7 адвансед реакторов (простые адванседы и на оставшихся мощностях транзисторы из покупных равов) = это все примерно 1,8 - 2,2 б. в месяц (цены полтора месяца назад)... поначалу мы тоже щитали золотые горы, но оно все само расставило по местам.

про выбор поса... ЦПУ не главный момент, и далеко не главный... для варки очень рулит бонус силоса на объем, кто варил тот поймет. 40к кубов это на посах раз в 3 дня... 20к кубов - это на посах каждые полтора дня (ну фактически каждый день)...

про индуса - дополнительный вариант это нубо альт на матарском индусе, качается за 8 дней, всегда на посах, и не важно где ниходится мейн.

золотых гор нет, логистики много, головняка хватает, НО это интересно и в этом есть свой фан.
  • 0

#473
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet
я бы посоветовал прежде чем прикреплять, все же отправить, как это.. а! автору на доработку :) Не хватает :

1) полезных ссылок (на ПОС-планнеры, или вон дали на ингейм-пос-конфигуратор, +1 к тому , чтобы наглядно 2-3 примера ПОСа для варки)

2) картинок и табличек, как например тут : http://www.thebabushka.com/eve-online/ - очень удобно находить комбинации металлов-газов.

3) реальных цифр по доходам :) радужные цифры, если честно, надо делить на 2 - получится примерно правильно :nunu:
  • 0

#474
Joysi

Joysi

    Clone Grade Alpha

  • Tech II Pilots
  • Pip
  • 51 сообщений
12
  • EVE Ingame:Joysi R
  • EVE Alt:Batono
  • Corp:U-DS
  • Ally:AAA C
  • Client:Eng
Хочу подбить до пятницы и внести изменения в стартовый пост.

Если я не ошибаюсь, на эту реакцию достаточно 2Л калдари палок и 1С любого типа палки. На этом можно сократить издержки на логистику и топливо.

Планировалась варка Crystalline Carbonide 20000 в час при следующих начальных условиях (которые обычно имеют место чаще всего):
1) Существует луна с Hydrocarbons + Silicates (одновременно оба материала)
2) Существуют 2 разные луны с Cadmium и Cobalt-ом (соответственно 2 смалл ПОСа надо для их добычи).
В этом случае необходимо 2С + 2Л палки.
Добавлю инфу, что если есть 2 луны Hydrocarbons + Silicates и Cadmium + Cobalt - то естественно достаточно 2Л палки.

картинок и табличек, как например тут : http://www.thebabushka.com/eve-online/ - очень удобно находить комбинации металлов-газов
Информация по дополнительным материалам:
http://www.thebabushka.com/eve-online/ - гайд по производству Т2 материалов, включающий в себя таблицы по процессед, адвансед материалам, т2 конструкциям.
http://eve.1019.net/pos/index.php - Online POS-конструктор.

сканить луны удобно на матарском блокаднике
Добавлю - дайте, пожалуйста, точное название корабля.

Для этого хорош промежуточный Coupling Array. В него будут складываться материалы, пока сило в оффлайне.
К сожалению, в фите комплекс реактор + симпл реактор + 6 сило (или 4 сило + 2 харвестера) ЦПУ на Ларж ПОСах будет в ноль (можно убрать одно сило - но тогда придется обслуживать раз в 1.5 дня вместо раз в три - что очень, с моей точки зрения, неудобно). Я делал основной упор при варке, что комплекс и симпл реактор должны быть на одном ПОСе. Для обслуживания достаточно будет раз в три дня переставлять между ПОСами процессенд материалы и выгрузить адванс материалы.

реальных цифр по доходам радужные цифры, если честно, надо делить на 2 - получится примерно правильно 606 000 000 ISK дохода в 30 дней c 2Л + 2 С ПОСов - честная цифра.

Сам я с начала строил варку на Dread Guristas Control Tower и добычу на Caldari Small Tower. Варю по схеме 4 исходных рав материала в 2 процессед в 1 адванс (Сильрамики, Плиты (Фернид-Титаниум Карбид, Кристалайн Карбонайд), Фулерейды). Если мне дадите информацию по фиту ПОСов по варке Нанотранзисторов, Ферогеля, Феноликов (то что варится из 6-8 исходных материалов) - был бы очень рад. Так же был бы рад фиту ПОСов не на Калдари-ДредГури палках.

Спасибо вам всем за инфу.
  • 0

#475
Sansanich

Sansanich

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 3261 сообщений
172
  • EVE Ingame:Jirang
Матарский блокадник - Prowler. Имеет 2 хай-слота (а блокадники нынче умеют ковровую клоаку), к тому же очень агилен и быстр. Может фитить 10мн МВД.
  • 0

#476
B0BA

B0BA

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 147 сообщений
48
  • EVE Ingame:B0BA
  • Client:Eng
Очень сырая и странная статья... Много неточностей, а порой и просто вредных советов. Целевая аудитория - никак не начинающие посовары.

Вот, например, это:

1.2 Я люблю сканить на крейсерах, а не индусах - процесс раза в 2 быстрее, так как инертность играет роль!
Собственно процесс сканирования:
- Загружаем Survey Probe в Scan Probe Launcher
- ПКМ Planets -> Первая в списке у которой есть луны -> Moons -> Moon 1 -> Warp to within 0
...

В реальности продолжение будет такое:
- приварпываете на луну;
- а там стоит пос;
- ой...

Что надо писать для начинающих пилотов по данной теме, например:
1. Что такое POS.
2. Что такое луна.
3. Что можно добывать из лун.
4. Что такое газы и металлы.
5. Что означают цифры 1, 2 или три при скане лун.
6. Какие бывают металлы (их ценность).
7. Какие бывают посы по размеру.
8. Какие бывают фракционные посы и чем отличаются от обыкновенных. Какие бонусы дают различные посы.
9. Где и как можно ставить посы.
10. Что такое клайм. Уровни клаймов и соответствующие им дополнительные бонусы.
11. Топливо для поса.
12. Посовые структуры и их назначение.
13. Боевой обвес и электроника на посе.
14. Какое вооружение и электронику применять на различных посах.
15. Что такое реинфорс мод.
...
1001. Что делать, если ваш пос прилетело стрелять 50 дредов :)
  • 0

#477
VanoEG

VanoEG

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 730 сообщений
37
  • EVE Ingame:VanoEG
  • Corp:VEGMI
  • Ally:WH-бомж
  • Client:Eng
Пара дополнений:

1. Клоака не "хорошо, ибо нули", а необходима, ибо на некоторых лунах уже стоят чужие посы, которые вас просто грохнут, пока будет идти Aline to.
Просканить луну под чужим посом без клоаки можно умудриться, но только на агильном фриге и это рисковано.
Спокойно приварп-в клоку-Aline to-из клоки-запуск пробы-отварп. По-хорошему даже народ висящий на ПОСе не успевает заметить :)

2. До блокадника не быстро качаться и годтся только матарский (у остальных один хайслот, некуда поставить клоку).
Я сканю на Probe, ибо большой трюм.
У каждой расы есть такой фриг.
  • 0

#478
hrjushkin

hrjushkin

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1089 сообщений
46
  • EVE Ingame:hrjushkin
  • Corp:[RAYO]
  • Ally:Noob Fleet

606 000 000 ISK дохода в 30 дней c 2Л + 2 С ПОСов - честная цифра.


я бы сделал так: указал 2 оценки "снизу" и "сверху". "Сверху" - это как раз вышеозначенная цифра, потолок так сказать. А если клайма нет? А если поставщики топлива завышают цены? А если фрейтер грохнут по пути? Закупочные цены снизятся? Или "50 дредов придут и убьют палку" :)

Оценка "снизу" - это что-то вроде идеал минус аммортизация. Как начинающий каше POSовар рассуждаю, конечно, но реально: думал, что кластер будет 540кк давать в месяц. На деле 450 где-то.. То есть пока 83% эффективность оценки.
  • 0

#479
Askeron

Askeron

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 545 сообщений
48
  • EVE Ingame:продан
  • Client:Eng
Держи плюс в репу ... гы ... ты избежал суровой участи рассказа на пальцах в привате :)

В принципе перед прочтением данного гайда следует дать ссылку на гайд по эксплору, тогда ключевые понятия в этом гайде будут ненужны. А так согласен что целевая аудитория данного гайда это далеко не нубы.
  • 0
Изображение

#480
Rider*Нейтрал

Rider*Нейтрал
  • Guests

Что надо писать для начинающих пилотов по данной теме, например:
1. Что такое POS.

1001. Что делать, если ваш пос прилетело стрелять 50 дредов :)

Вов, все очень хорошо, но не для стать "о реакциях на посах". Общая инфа есть в прикрепленной теме. Тему ту давно пора набраться терпения и почистить, но это не проблемма ТС.
  • 0




1 посетителей читают тему

0 members, 1 guests, 0 anonymous users