Помнится пять лет назад я пришол в Еву под лозунгами самой удачной mmo игры о космосе с набирающими оборотами и бла бла. но кроме бравады ССР, красивых мультиков, падающего онлайна и унылого игрового процесса ничего нет. Вот где маркетинговоя хитрость не подкреплённая вообще ничем.
Крис хотябы показывает задумку на бумаге, проходит время и она воплощается. К человеку есть доверие и это уже хорошо.
Только вот незадача, еве уже 12 лет, а она всё еще жива, развивается и даже визуально выглядит так, будто релизнулась всего месяц назад. Причем, делалась она с весьма скромным бюджетом и небольшой командой.
А с другой стороны у нас старситизен. За 4 года разработки собрано 85 миллионов долларов (или сколько там сейчас?). Это, на минуточку, треть бюджета GTA V, самой дорогой игры в мире на данный момент. И за это время они сделали ажно целую арену. Арену, Карл. Это вообще ни о чем для игры с открытым миром и вообще не показатель того, что это будет за игра. В открытом мире важно то, как сделан и как проработан этот открытый мир, как интегрированы игровые элементы друг в друга, как будут организованы сервера и неткод. Там тысяча и один подводный камень и аренка - это вообще самое простое, что можно из этого сделать. Игра еще неизвестно когда выйдет (и не факт, что выйдет вообще), а её финальное качество под очень большим вопросом.
И даже если ВДРУГ всё это окажется не финансовой пирамидой, а разработкой игры, а сама игра даже выйдет играбельной, то игровой баланс похерен уже сейчас - благодаря продаже кораблей за сотни нефти, после релиза игры у кого-то случатся тонны баттхерта. Вопрос лишь в том, у кого: донатеров-предзаказчиков, которые обнаружат, что их кораблики не такие уж и эксклюзивные, как им рассказывали или у игроков, которые купят это за 60-80 баксов после релиза и обнаружат, что играют во фритуплейку с донатом.
Так что извини, но сравнение евы, которая существует в физике уже сейчас и которая прошла проверку временем и влажных мечтаний Криса на куче денег - совершенно не в пользу последнего.
Сообщение отредактировал Forsaken: 01 July 2015 - 17:47