Можно подробности? Все-таки пятница, а ничего не понятно
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
CCP Leeloo УВОЛЕНА
#501
Отправлено 02 February 2018 - 9:11
Цена плекса бьет по имперскому и нульсечному рачью ОНЛИ, эти "игроки" вообще мало чем отличаются от ботов и никакого смысла игре не придают, разве что они помогают пвпшникам продать свой плекс подороже и купить кораблик подешевле, но это только ВИН-ВИН ситуация для основы евы -- её ПВП пилотов. (с) Alexfishka
#503
Отправлено 02 February 2018 - 9:32
это стоит отдельного вброса, может быть и напишу когда-нить
Есть предложение получше! Напиши сейчас.
#504
Отправлено 02 February 2018 - 9:57
это стоит отдельного вброса, может быть и напишу когда-нить
Сущности, игнор которых делает форум лучше: massdriver , Jerome Higs , КотМэн , anknown , Smoketriada , Likon , Corpse
<url=fitting:17843:2048;1:33896;3:1335;23:2488;5:2185;5:2446;5::>VNI ULTIMATE HULL TANK</url>
"Еще неизвестно запасы чего исчерпаются в этой игре раньше. Минералов или... игроков." © Art1st
#506
Отправлено 07 February 2018 - 21:30
Одобрено
сообществом!
Не совсем про Лилу, а скорее про работу ССР в целом. В общем, я какое то время читал посты Джинтаана (это какой то хрен из Провиблока, которого выбрали в ЦСМ), который изо всех сил чемоданит ССР на Реддите. Ну типа даже самые мелкие правки баланса делать очень сложно, требует многих недель работы, но ССР делает все возможное и невозможное и вы должны любить их за это.
Я пошел на glassdoor.com, там 88 отзывов сотрудников ССР о работе в компании. Я прочитал их все (да, я больной на всю голову). Как мне кажется, я получил достаточно точное представление о работе в ССР. Ниже - краткое резюме.
Если исключить всяких попавших под сокращение сотрудников офисов в Шанхае, Атланте, Лос-Анджелесе, Флориде и еще хз где (там много офисов...было) плюс сделать поправку на субъективность и недовольство уволенных сотрудников, то краткое резюме будет...не кратким. Сорри. В общем, плюсы - ну такое себе. Отличные коллеги, вкусная бесплатная еда, клевые вечеринки, семейная атмосфера, исландская культура (пития). Вот и все.
Теперь минусы (учтите, многие отзывы - 2-3 летней давности):
Не совсем отзывы, а так. Сборная солянка из инфы, которая показалась мне интересной
Сообщение отредактировал Dervish19: 07 February 2018 - 21:34
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#509
Отправлено 07 February 2018 - 22:21
прочитал минусы и понял что всё это можно применить там где я работаю
Как там в Рекьявике?
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
#510
Отправлено 07 February 2018 - 22:35
Ну таки довольно спорное решение.
Например СКРАМ - это методология разработки, когда после каждого цикла (около 2х недель) появлятся продукт/улучшения которые можно пощупать. Это позволяет на ранних этапах понять, что разработка идет не совсем так, как надо.
В случае, когда проект уже есть, это очень неплохо. Например, тот же баланс шипов, сделал за неделю, неделю тестишь, выявляешь косяки, неделю дорабатываешь - релиз.
Второе - это спагетти код, т.е. наличие в решении кучи разных старых библиотек, легаси кода, код-стайла. Когда проекту 15 лет, и он не переписывался с нуля, без этого никак.
А вот то, что руководство, судя по всему, мало понимает в ЕВЕ - это факт. А кумовство лишь следствие Исландии - никто из нормальных разрабов не поедет туда, без 2x зарплаты, а следовательно, большой выбор только среди Исландцев.
у меня стаж игры с 2009 года я летал почти на всем что есть в еве, включая титаны на тесте.
#512
Отправлено 07 February 2018 - 23:00
С ЦПП никак не связан, но тоже разрабатываю игры, решил откомментировать
Теперь минусы (учтите, многие отзывы - 2-3 летней давности):
Спойлер
Someday, this signature may save my life.
#513
Отправлено 07 February 2018 - 23:04
прочитал минусы и понял что всё это можно применить там где я работаю
Так что такое "бухать по-исландски"?
#516
Отправлено 08 February 2018 - 6:45
Илита еверу, статистика врать не может!
При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.
#518
Kpekep*Нейтрал
Отправлено 08 February 2018 - 10:30
Спойлер
Спасибо тебе, роднулька! Порадовал инфой. Все прям точно так, как и видится снаружи. За исключением финасовых успехов, в которые верится с трудом на фоне постоянных увольнений и неизбежного в таких условиях снижения качества персонала.
Сообщение отредактировал Kpekep: 08 February 2018 - 10:31
#520
Отправлено 08 February 2018 - 14:33
Все эти минусы легко находятся в любой нашей компании
Я не знаю, какая именно компания "ваша", но на рынке есть куча геймдев компаний с успешными играми, без бесконечных увольнений и закрытий офисов после пресс релизов "наши ВР игры ого-го", и гораздо более позитивными отзывами.
Когда какие то сотрудники пишут, что топ менеджмент - это ретарды - это нормально. Когда это пишут 80% сотрудников, а ВСЕ проекты компании кроме первого оказались провальными, когда сотрудников увольняют десятками - все это показывает, что у компании таки есть проблемы.
Безусловно, на рынке есть и менее успешные компании. Не у всех получается найти уникальную нишу, и забабахать проект без конкурентов, который будет финансировать все последующие провальные проекты.
Сообщение отредактировал Dervish19: 08 February 2018 - 14:35
Все татары, кроме я! Перевод отчета о саммите CSM 12 или куда движется Ева.
1 посетителей читают тему
0 members, 1 guests, 0 anonymous users