Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

The Elder Scrolls Online


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1392 ответов в теме

#501
Himmi

Himmi

    Cannon Fodder

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 7591 сообщений
1336
  • EVE Ingame:Himmelsfeuer
  • Corp:DKOD
  • Ally:не играю
  • Client:Eng

Странно, но мне понравилось. Хоть она и казуальная. Но вчера проходили в 2 лукаря и 2 каких то латника без танка ****. В бету совсем уж левые люди не попадают - в общем мы его прошли, и ведь на каждого боса и даже паки реально есть тактика. Отцам пвп там, возможно, делать и нечего. Но манчкинам, собирающим редкий шмот, есть вызов и в локациях и в данжах. У меня прям истерика случилась, когда я понял, как получать сетовый шмот. Есть специальные станции, скрытые в *****, куда нужно идти с реагентами крафтить сеты. Наверняка топовые сеты для *** ранга скрыты в каких то жопях несусветных. По поводу размера и пустоты локаций - бред. Локация ***, куда пускают на бету, просто переполнена локациями. Любой квест - цепочка из 3-7 взаимосвязанных продолжений. Вспомнить вововский стартовые локации после подобного без слез нельзя. Куплю чисто как сингл на 2-3 месяца, чего и всем советую. а там, глядишь, и ммо прикрутят. 

 

Изменил заради конспирации.

Уже который год, надеюсь, что все употребляющие слово "лукарь", будут гореть в аду. :ninja:


  • 0
There are 3 types of people in EVE: ISS, Those that have set ISS to KOS, and those that are going to set ISS to KOS that havent realized it yet.

#502
MMMUTU

MMMUTU

    MMMUTU №1

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4898 сообщений
2359
  • EVE Ingame:UAxLIFE
  • Corp:K1SKA
  • Client:Eng
Благотворительностью надо бы на здравые дела заниматься, а не на говноигры. Бабочки у них зимой летают, а они за это заламывают цену игры на пс4 для штатов с абонплатой.
  • 0

#503
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Кстати да, первая нубская локация после побега из владений молаг бала за фракцию с нордами, и ты бегаешь по заснеженному острову где параллельно с вьюгой и снегопадом, летают бабочки и светлячки, а под каждым пятым деревом растут цветочки. 
 



Еще кролики не поменяли окрас шерсти на зиму, так и бегают серым пятном на белом фоне.   

Оно все влияет на погружение в игровую вселенную в конечном итоге. 

 


  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#504
Angarchanin

Angarchanin

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2841 сообщений
698
  • Channel:оффтопик
  • Client:Eng

Уже который год, надеюсь, что все употребляющие слово "лукарь", будут гореть в аду. :ninja:

 

мечетень, булаватень, посохарь  :lol: на этом у меня фантазия закончилась


  • 0

#505
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Вспомнить вововский стартовые локации после подобного без слез нельзя. Куплю чисто как сингл на 2-3 месяца, чего и всем советую. а там, глядишь, и ммо прикрутят.

Ты их после переделки надо думат ьне видел? :)

Это счас стандарт уже.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 


#506
hzkto

hzkto

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1406 сообщений
312
  • EVE Ingame:Neya Gundarri
  • Corp:Nuclear Dream
  • Client:Eng

Кстати да, первая нубская локация после побега из владений молаг бала за фракцию с нордами, и ты бегаешь по заснеженному острову где параллельно с вьюгой и снегопадом, летают бабочки и светлячки, а под каждым пятым деревом растут цветочки. 
 

 

Ну что тут непонятного? Это суровые, брутальные нордические бабочки! В тепле не живут, теплолюбивых презирают! Жрут чугун.


  • 3

Прадеды - бунтовали! Деды воевали! Отцы все проебали!


#507
Lorginir

Lorginir

    ©aldari

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1058 сообщений
235
  • EVE Ingame:Lorginir
  • Corp:T-800
  • Channel:не играю
  • Client:Eng

Кто-нибудь посещал Эльсвейр? К какой культуре тамошняя архитектура ближе всего?


  • 0

#508
kiruxa

kiruxa

    Clone Grade Zeta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPip
  • 402 сообщений
73
  • EVE Ingame:Randall Flegg
  • Corp:npc
  • Client:Eng

вроде ключи раздают

http://www.curse.com...ta-key-giveaway


  • 0

#509
Spitfire*Нейтрал

Spitfire*Нейтрал
  • Guests

вроде ключи раздают

http://www.curse.com...ta-key-giveaway

1rt198g7.vichan.png

 

 

зы

эти ключи были на 3-дей бету-стресстест, который кончился вчера.


Сообщение отредактировал Spitfire: 11 February 2014 - 18:35

  • 3

#510
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Сервер падал более менее регулярно в прайм тайм пендосов.

В наш прайм тайм можно было играть относительно нормально.

Самых главных косяков было 2:

1. подвисающий интерфейс (лечился открытием/закрытием окна почты. и никаким другим способом... кроме логона/логина или /reloadui)

2. постоянно зависающие квесты.

Квесты можно выполнять даже не находясь в 1й пати, просто помогая другим.

Но если кто-то начал квест, и прошел на 1 шаг вперед, то совместно уже не завершить его.

Если этот кто-то бросал квест/афкал/зависал/вылетал, то для всех остальных в некоторых случаях квест невозможно было начать делать.

Некоторые квесты просто приходилось бросать и возвращаться через некоторое время, так как отвисание какого то участка квеста дело не быстрое.

 

По сетевой части они реально молодцы.

Так получилось, что с инетом произошел сбой как раз на момент тестирования и скорость была 64-128 кбит/с. (провайдер запускал ipv6)

Так вот все работало вполне сносно даже в городе, где бегало постоянно тонна народу.

А вот с графической составляющей был напряг.

На старых проверенных безкосяковых драйверах 314.22 были постоянные перезапуски драйвера.

А вот 332.21 работали безотказно, но на всем что выше предыдущих есть косяки с выбелением картинки при использовании DP разъема.

 

На счет мини-босов и т.д.

Если правильно подобрать стратегию и бафы от жрачки, то маг такого же уровня что и босс, способен его соло завалить.

Конечно не без некоторого напряга, но может.

Самое главное, это вовремя отбежать, что бы сагрился на саммона.

 

P.S. Ожидается следующий стресс тест 04.04.2012, хотя по идее это должна быть уже дата запуска игры...


Сообщение отредактировал rnd71: 12 February 2014 - 3:00

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#511
GlassMorre

GlassMorre

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4169 сообщений
829
  • EVE Ingame:GlazMore
  • EVE Alt:Sindas
  • Corp:.NCXI
  • Ally:No Value
  • Client:Eng

Эм, а где инфа про стресс тест 04.04.2014? Это точно дата релиза. Или кто-то постебался?)


  • 0

#512
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Эм, а где инфа про стресс тест 04.04.2014? Это точно дата релиза. Или кто-то постебался?)

Эта инфа висит в анонсе при коннекте туда бета клиентом.

В теории, было объявлено, что в марте будет релиз...

Но то в теории, так как точных чисел никто не называл, и возможно будет еще 1 бета стресс тестирование перед стартом.


  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#513
skuvv

skuvv

    Newbie

  • Tech II Pilots
  • 19 сообщений
0
  • EVE Ingame:SkuVV
  • Client:Eng

Есть инфа хоть какая нибудь по хай-енд контенту? 

Покупать кооператив как свтор что-то не хочется опять...


  • 0

#514
rnd71

rnd71

    Clone Grade Theta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 1429 сообщений
49
  • EVE Ingame:Grey Hameleon
  • Client:Eng

Есть инфа хоть какая нибудь по хай-енд контенту? 

Покупать кооператив как свтор что-то не хочется опять...

Нет, все под NDA выше контента 15 уровня.

Публиковать могут ТОЛЬКО СМИ и только одобренную инфу.

Пользователям разрешается публиковать только свои отзывы.

Даже фотку нельзя выложить и уж тем более видео.


Сообщение отредактировал rnd71: 13 February 2014 - 0:00

  • 0

Не надо писать слепым. они все равно не прочитают (С) Der Alte

ВНИМАНИЕ (!) сообщение заговорено. Модерирование данного сообщения приведёт к половому бессилию и неизлечимым венерическим заболеваниям.

Центр вербовки


#515
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

Nda немного сняли, для некоторых каналов на ютубе, там можно увидеть все до 15 уровня. 

После двух нубских островов, скипнуть которые просто нельзя, это все где то 3-4 часа. Появляется что то более менее похожее на рпг и тес вселенную. Но первое впечатление оставляет конечно эти два острова, я под конец первого и дропнул. 

Эти острова и станут их якорем при релизе. 


Сообщение отредактировал Orioniys: 13 February 2014 - 9:55

  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#516
LightSet

LightSet

    Clone Grade Omicron

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 16205 сообщений
2816
  • EVE Ingame:LightSet
  • Client:Рус

 Народ я достаточно далек от программирования. Объясните, почему нельзя было взять за основу исходный скайрим и к нему прикрутить сетевую часть ?

 

 П.С. Графика после скайрима так убила что нет желания даже пробовать. 


  • 0

#517
Rokov

Rokov

    Clone Grade Nu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 9203 сообщений
3446
  • EVE Ingame:William Rokov
  • Ally:Yolo Brothers
  • Client:Eng

Nda немного сняли, для некоторых каналов на ютубе, там можно увидеть все до 15 уровня. 

После двух нубских островов, скипнуть которые просто нельзя, это все где то 3-4 часа. Появляется что то более менее похожее на рпг и тес вселенную. Но первое впечатление оставляет конечно эти два острова, я под конец первого и дропнул. 

Эти острова и станут их якорем при релизе. 

3-4 часа - это если бежать паровозом и все прокликивать, а не разбираться?

Просто я под конец пятого часа игры был только в середине первого острова (который после тюрьмы), ну и офк читал все квесты и проникался историей, выполнял всякие побочные квесты и изучал, искал тот самый тес. А после дропнул, так как квесты скучны и линейны, файты простые, интересного и вселенной тес не чувствуется, чувствовался только вов в тес сеттинге.


  • 0

Илита еверу, статистика врать не может!

При разговоре со мной учитывайте, что я не просто какой-то бич, а самый настоящий ЦЕО клайм альянса.


#518
Orioniys

Orioniys

    An Elite

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 5758 сообщений
403
  • Corp:Фален Сосаити
  • Client:Eng

 Народ я достаточно далек от программирования. Объясните, почему нельзя было взять за основу исходный скайрим и к нему прикрутить сетевую часть ?

 

 П.С. Графика после скайрима так убила что нет желания даже пробовать. 

Это несколько программирование сколько разные студии и разные подходы к гейм дизайну.
Скайрими и другие синглплэерные тес, построены так  чтобы как можно сильнее погрузить игрока в сетинг. Взять тот же зум при диалогах, ворожение эмоции на лице, то как работает камера от первого лица, когда ты можешь почувствовать пропущенный удар от бандита. Количества деталей обстановки, и каждодневный  цикл жизни нпс, фото реализм пейзажей. Все сделано так что бы мир казался как можно более реальным.  

И все это работает совершенно иначе, стоит только добавить кооператив или мультиплеер. Социальное взаимодействие перекрывает погружение в игровой мир. Грустно, но к сожалению это так. 



3-4 часа - это если бежать паровозом и все прокликивать, а не разбираться?

Просто я под конец пятого часа игры был только в середине первого острова (который после тюрьмы), ну и офк читал все квесты и проникался историей, выполнял всякие побочные квесты и изучал, искал тот самый тес. А после дропнул, так как квесты скучны и линейны, файты простые, интересного и вселенной тес не чувствуется, чувствовался только вов в тес сеттинге.

Паровозом только основной квест, это 3-4 часа. Во всяком случае это я услышал в этом видео
 


  • 0

*Notify The Biomass is too far away, you need to be within 2500 meters of it but are actually 2501 meters away.


#519
diniaprapor

diniaprapor

    Clone Grade Lambda

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPip
  • 4515 сообщений
2674
  • EVE Ingame:Occam Razr
  • Corp:Burundukai Inc.
  • Client:Eng

И все это работает совершенно иначе, стоит только добавить кооператив или мультиплеер. Социальное взаимодействие перекрывает погружение в игровой мир. Грустно, но к сожалению это так. 

 

И к тому же в сингле девелоперы сами решают сколько чего вставят в сцену. А в ММО к этому добавляется потенциальная толпа из N других игроков, которых тоже надо отрисовывать и анимировать желательно без особых лагов. 


  • 0
This is my signature. There are many others like it, but this one is mine.

Someday, this signature may save my life.

#520
veridan

veridan

    Hai!

  • EVE-RU Team
  • 16138 сообщений
1881
  • EVE Ingame:Veridan cd
  • Client:Eng

Да даже банальный квест - иди туда, но только когда ночь будет. В ммо нереализуем. Так же как и "подожди три дня".



По поводу графона кстати погуглите скрины с хкоробки и пысы3 от скайрима. Будет сразу видно что у ТЕСО графон норм.


  • 0

Let the sunshine in your heart, Pray so hard till you no longer, Can tell love and hate apart

 





0 посетителей читают тему

0 members, 0 guests, 0 anonymous users