Ну много асетов и не нужно. Главный асет это валет и он не требует времени на перевозку.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |

Посты CCP на официальных форумах
#5362
Отправлено 08 November 2016 - 22:37

https://community.ev...ntroducing-esi/
Там вышел технический блог по апи, у меня нет времени его переводить, да и он не интересен никому, кроме собственно разработчиков.
Важно для остальных только
If you're not a third party developer, over the next year or two you can expect to see the apps you use start moving away from api keys and towards EVE SSO logins. This brings security benefits, and reduces the complexity of authorizing an application.
Насколько я понял - они в очередной раз меняют апикей и через некоторое время (год-два) для использования всяких ефт и прочего потребуется логин через ССО, что в свою очередь накладывает необходимость знания логопасса учетки, что невозможно в ОТДЕЛЬНЫХ случаях.
#5363
Отправлено 08 November 2016 - 22:59

походу имеют ввиду что фуллапи все. И не почитать чужую почту.
#5364
Отправлено 09 November 2016 - 0:35

Да, судя по блогу: скоро api-ключи все, да здравствует SSO
Радует пункт "Что насчет XML API и CREST?".
This is the part where you don't panic.
Once we replicate all current CREST and XML API functionality in ESI, we will be shutting down both services.
Мол, если у вас есть приложение, не волнуйтесь, мы просто однажды отключим все
#5367
Отправлено 09 November 2016 - 12:00

Разработчик киллборды - один из авторов нового апи, так что работать будет. А вот фулл апи, как минимум, сильно изменится.как то они погорячились..
это как же фраза "Фул апи кей при приеме в корпу"
КБ сайты типа zkillboard , они же тоже через API работают
и тд...
#5369
Отправлено 09 November 2016 - 17:33

Отрезают сервис-слоты цитаделям
https://forums.eveon...219&find=unread
The new values are:
- Astrahus: 3 (-2)
- Fortizar: 5 (-2)
- Keepstar: 7 (-1)
- Palatine Keepstar: 8 (unchanged)
В мире победившего капитализма всего два всадника апокалипсиса - Глупость и Жадность. Остальных оптимизировали.
Чтобы попасть в рай верующему надо умереть. Атеисту - выжить.
Ɛ̙̾ʍ̬͂ք͖̃̒ҽ̫̬͛ɾ̲̑͐օ͙̕ɾ̣̈́͜ ̤̘͘φ͇͙̕ɾ̹̏̿օ̤̀է̢̽̈́ҽ̻̩̿ç͕̿է̦̂͠ʂ͔͘͜
#5370
Отправлено 09 November 2016 - 20:28

Отрезают сервис-слоты цитаделям
За что это они так жестоко с Цитами ?
Скорость нужна, а поспешность вредна. (С) Суворов.
#5372
Отправлено 09 November 2016 - 23:47

Видимо чтобы подстегнуть установку фортизаров.
пяток астрахусов по проще мб?
ф1 кта обезьянки были оптимизированы и единичка была убрана((
огуречный бдсм без ДР соуса не употреблять!
#5375
Отправлено 10 November 2016 - 1:25

Народ, может прежде, чем комментировать сходили бы по ссылке? Слоты выпилили потому, что по первоначальной задумке было заготовлено много сервисных модулей, но они решили уменьшить их разнообразие, например, объединить репроцессинг и сжатие руды, а что-то встроить в сам корпус - корп офисы.
#5376
Отправлено 10 November 2016 - 10:13

Боюсь это не так, топляка потребляют посы в разы больше, если действительно все так укомпонуют будет крах рынка льда и планетарки.Народ, может прежде, чем комментировать сходили бы по ссылке? Слоты выпилили потому, что по первоначальной задумке было заготовлено много сервисных модулей, но они решили уменьшить их разнообразие, например, объединить репроцессинг и сжатие руды, а что-то встроить в сам корпус - корп офисы.
#5377
Отправлено 10 November 2016 - 10:30

Народ, может прежде, чем комментировать сходили бы по ссылке? Слоты выпилили потому, что по первоначальной задумке было заготовлено много сервисных модулей, но они решили уменьшить их разнообразие, например, объединить репроцессинг и сжатие руды, а что-то встроить в сам корпус - корп офисы.
Ну ты продолжай логическую цепочку то --> слотов слишком много и цитадели получают всю функциональность --> подстегиваем людей не только спамить астрахусы, но и тыкать фортизары с кипстарами и прочими сотями. В целом правильно, я бы вообще отрезал до 1/2/3, ибо слишком дешево и сурово за свои деньги с такой функциональностью.
#5378
Отправлено 10 November 2016 - 11:05

Ой лол дешего? Л палка со всем функционалом, авто агрой, ПОЛЕМ!!! Справляется со всем лучше и более интересна своей механикой чем пкм - вставить, пкм включить, пкм все останое...Ну ты продолжай логическую цепочку то --> слотов слишком много и цитадели получают всю функциональность --> подстегиваем людей не только спамить астрахусы, но и тыкать фортизары с кипстарами и прочими сотями. В целом правильно, я бы вообще отрезал до 1/2/3, ибо слишком дешево и сурово за свои деньги с такой функциональностью.
#5379
Отправлено 10 November 2016 - 11:26

Если все, что нужно от палки это место для отсидки, пока в системе пивипиры гоняют крабов (ну и чтоб пивипира постреляло самостоятельно, если он приварпает к тебе), то да - палка лучше. В остальных случаях нет, хотя ты то конечно бы и на палке смог торговать, прыгать между клонами, убивать дреды за 30с и иметь угрозу ее атаки лишь 3 часа в неделю.
#5380
Отправлено 10 November 2016 - 12:14

Клон бей ну ты понялЕсли все, что нужно от палки это место для отсидки, пока в системе пивипиры гоняют крабов (ну и чтоб пивипира постреляло самостоятельно, если он приварпает к тебе), то да - палка лучше. В остальных случаях нет, хотя ты то конечно бы и на палке смог торговать, прыгать между клонами, убивать дреды за 30с и иметь угрозу ее атаки лишь 3 часа в неделю.

Пос всегда был модульной системой, сейчас мне предлагают куски металлолома с сомнительным функционалом и отсутствием мобильности, КАРЛ где мобильность?
2 посетителей читают тему
0 members, 2 guests, 0 anonymous users