кто хоть нашел/выбил/купил достойный рецепт на оружие/бронь ?
Зачем? Мало редкоты выпадает?
В любом случае "достойность" выбивается не рецептом, а его наполнением.
И то если мастрекрафт-компонент сыграет. Интрига-интрига.
Донат На хостинг |
ISK за переводы до 75kk за 1000зн. |
Хроники EVE Сборник |
Новичкам Полезная информация |
кто хоть нашел/выбил/купил достойный рецепт на оружие/бронь ?
Зачем? Мало редкоты выпадает?
В любом случае "достойность" выбивается не рецептом, а его наполнением.
И то если мастрекрафт-компонент сыграет. Интрига-интрига.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Спойлеровопрос по балу и послебалию.
Чую вторая эстафета меня жоско обломает по этому вопросу поэтому даже не пытаюсь перепройти, а спрашиваю (отплевался и хрен с ним).
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
мультиплейер выпрямляет руки если рассматривать чем играть лучше и как играть, хотя с определенного момента рулят не столько правильные скилы, сколько шмот.
ну и при отсутствии хила - изи мод для сингла вырисовывается сам собой - 2 мага рядом с заточкой на барьеры , барьеры по кулдауну - и на все положить с высокой колокольни. ну и катари ривер - маст хев.
мультиплейер выпрямляет руки если рассматривать чем играть лучше и как играть...
Угу. Магами/лучниками.
Кинжальщики хороши, но любым клозом в игре играть это трата нервов. В итоге клозовики сами вполне себе справляются, особенно танки. Несмотря на рандомный выбор абилок.
С рэнжем такая халява не прокатывает и приходится постоянно выпаузировать цели (чтобы в резисты не долбились), и отступление, т.к. жуть же — какого фига из тактики убрали "держаться на расстоянии" моя не понимать.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
В общем, вчера допроходил сюжетку. После шикарной "Будут гореть в наших сердцах..." начался так-себе бал, а потом вообще хрень. Расстроился...
Концовочка после титров слишком... неопределенная. Никаких ответов, только вопросы.
Зарезал всех драконов. Сильнейшего (который там на 23 уровень рассчитан) убил на 21ом (сложность не минимальная), ничего сложного, если юзать 2 имбы - Сэру и Вивьен.
Первая имеет "допинг", который люто решает. А лук некоторыми скилами ведет себя странно. Прыжок с выстрелом по-идее накрывает зону с противниками, но дракон впитывает все в себя - а это 10-20 попаданий.
Вторая - это просто лучший танк! Призрачный меч без КД, урон духом (мощный урон), и восстанавливает барьер. Еще и в конус рубит, так что сочетание затягивающей воронки, кулака и Вивьен делает духовный ататат всей пачке мобов.
Из кого томики на спецухи выбивать, кстати?
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Спасибо, капитан очевидность.
Я, конечно, понимаю что ты гордишься своими 50 очками интеллекта, но остальные кагбэ успели развиться из одноклеточных.
В ингридиентах есть тома (том — это такая толстая книжка, ага) всяких рифтов, рыцарей и магов.
Где эти тома взять? Они из мобов выпадают, в поземельях валяются, из компаньонов лутать? Где они, блдждад?
А ну вас нахрен: пойду у гугла спрошу.
АПД.
Короче все книжки по спецухам проще всего купить в Валрайо, остальное дропается с мобов либо лежит по локациям.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
прошел сие чудо.
Сообщение отредактировал Tesseya: 31 December 2014 - 3:19
Угу. Магами/лучниками.
Нет, только маги. "соло мод" - Arcane Warrior - multiplayer, Vivien/свой - single
Причем в сингле у кнайта-энченсера еще и обычный барьер вдобавок.
Лучники - ниочем, дохнут как мухи. Хотя залповый дпс выдают, да.
Кинжальщики-ассасины обычно получают в лоб стрелу или мечом с разворота как только из инвиза выходят - АИ такой АИ.
Огненный тоник плюс залповый дпс таки очень облегчают жизнь, да. Только на автомате оно нифига не пашет (искусственный идиот просирает тоник за один выстрел ). А отключать АИ и всех гонять ручками задалбывает.
З.Ы.
Ледяной дракон порадовал, кстати
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
Прошел игру. Не тянет она на 10/10, как ни крути. Круто, бодро, задорно, но как-то. Разрабы походу собирали сюжет отовсюду, причем из своих собственных игр в первую очередь. Это уже мейнстрим конечно, но все игры биовари похожи одна на другую как две капли воды. Особенно персонажи. Лиара=Лелиана. Вот вообще 100% схожесть их. Разве что в ДАИ у нас нет возможности с ней пообниматься. Какая жалость. В первой части наивная восторженная, во второй пропадает, превращаясь в хладнокровную решительную тетку, и в третьей она с печалью вспоминает прошедшее, и говорит что в будущем все будет агонь. Фу блин, бесит, нельзя было что-то новое придумать, а не под копирку делать?
Графоний конечно завезенный прикольный, но, большое но. Из-за камеры большую часть лично я смотрел в пол. Ну, вверх я лично очень редко поднимал камеру. А есть ради чего. Иногда правда с холмика осматриваешься, но суть такова что все красоты особенно и не порасматриваешь. В скайриме был вид од первого лица, который позволял все поразглядывать, а тут - недостаток. А персонажи красивые.
Геймплей. Хз чо все жаловались, я привыкал только день к тому что пауза на ctrl, а не на пробеле, и на пробеле прыжок. Но вот с остальным полная беда. Не интересно. Вообще. Первые две части позволяли часа два просидеть в тактике, настраивая поведение персов на все случаи жизни, а потом расслабленно ходить по локам даже на харде. Тут, если хочется хардкора - пожалуйста, почти пошаговый геймплей. Честно, надоело, выкрутил на средний, ходил с соласом, вив и кассандрой. Вообще никто не пробивал, а Вив раскладывала барьеры за три взмаха. Совершенно нет необходимости думать, проводить комбинации какие-то. Задачи в ставке командования - забавно, задорно, но не так уж прям интересно. Локации - в принципе не подкачали, это явно огромный рост по сравнению с ДА2, где парни делали локи просто ctrl+c ctrl+v. Квесты не интересные. Я бы не сказал чтобы прям ММО дрочильня, такой бред я вообще не делал, поэтому может и не почувствовал. Но выделить можно разве что Халамширал, остальное не оставило впечатлений совершенно, чтобы сказать - вау, классный квест! Нет такого.
Сюжет подкачал. Как уже замечали, если бы не гринд, прокачка, заработка влияния и прочая - можно пройти мейнквест за часов 10. Мне кажется это уныло. Нет интриги, чего-то интересного, все по стандартному биоваровскому сценарию - опа, ИЗБРАННЫЙ, оп, собираем союзников, оп серия квестов где мы щелкаем по носу глав-гада, потом предпоследний квест про то как мы получаем убер-пушку, убер-перса, потом враг нападает либо-на определенное место, непонятно зачем, либо на нас, либо мы к нему в гости являемся, и кончаем его. Ура, победа. Збс.
СРСЛИ?
В ДА2 хотя бы церковь взорвали, это был СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ, я срсли такого не ожидал. Ну, и вообще, противостояние магов, храмовников, много подвыборов. в ДАО так вообще было куча хард морал чойсов, маги/храмовники, белен/харроумонт, эльфы/оборотни/мир, убить коннора/отдать/задемонить, и так далее.
А тут, единственный явный выбор - один на всю игру. Остальные как-то прям ОЧЕ неявные. Оно вроде бы и красиво, но в тоже время, ты уже в эпилоге узнаешь что оно - вот так.
Вообщем, игра крутая, но не дотянули явно.
Справедливости ради: никто кроме нас физически разломы закрыть не способен.
И существуют отдельно от злодея как последствия фейла. Т.е. победа над ним (которая вполне себе затягивается учитывая армию под командованием оного) одним махом разломы не закроет.
И в Экзолтед плейн нам показывают насколько быстро ситуация скатывается в задницу.
В том же Эмеральд грейв по этому поводу была цепочка текстов где взвешенная оценка происходящего сменяется паникой.
Так что это та работа, которую мы обязаны делать собственноручно™.
Что-до боёвки... я начал ходить компаниями "на поболтать".
Т.е. несбалансированность партии таки добавляет задору, а то катком кататься не особо интересно, да.
И руки прочь от Морриган: в этой части ты играешь за левого чувака/бабу, а Морриган "девушка приличная".
Сообщение отредактировал Karnaval: 31 December 2014 - 18:28
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
вот раньше сиськи можно было замодить. а сейчас - хрен
сиськи ей, это не вернёт
Всё продумано: она так заигралась с высшими силами, что сиськи, выросшие опосля рождения ребёнка, сколлапсировали и сползли на пару размеров в иномирье.
Поэтому и главгероя бортует: мало ли как он эти разломы в запале закроет.
вот раньше сиськи можно было замодить. а сейчас - хрен
Почему нельзя-то? Выпустят дэвкит и намодитесь.
Surrounded by bricks, none are sharp, all are heavy.
У чувака фанфики на ДА, кстати. Очень приличные. Но не дальше первой части, насколько я понял.
"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©
Решил тут поиграть в праздники так сказать насладицо историей (с ней то все равно должно быть не так уж плохо) засим вопрос:
Оторванные бошки и отрубленные руки присутствуют как в первой части ? Типа стоит ли начинать рукопашником ради зрелищных моментов ? Или все это убрали и лучше тогда уж магом раз управление подразумевает садомазо с клозкомбатом?
0 members, 0 guests, 0 anonymous users