Перейти к содержимому

Донат
На хостинг
ISK за переводы
до 75kk за 1000зн.
Хроники EVE
Сборник
Новичкам
Полезная информация
Фотография

Battle Brothers


  • Авторизуйтесь для ответа в теме
1282 ответов в теме

#521
Lyubopytniy

Lyubopytniy

    Clone Grade Eta

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPip
  • 598 сообщений
105
  • EVE Ingame:Frederic Nasmeshnic
  • Corp:Shadows in Space
  • Ally:Spirit of the Universe
  • Channel:кошкочат
  • Client:Eng

А я тут пылю , такой, по дороге. Смотрю , 6 орков режут 3ёх бандосов. Ну, думаю, ща поживимся. А надо сказать, что моя-то банда не выше 5го лвл пока. Вощем, там оказалось 3 орка-варриора. К моменту, пока я добежал до видимости ; они уже меня ждали. Вытянул на соплях. 

 

Ненуачо , денег пока нету. Весь обвес пока исключительно с дропа. Ниодного двурушника , пара сраных лесорубовых топоров только. Бомж-пати , хелл йеа !11

 

...некросавантов они тут режут, понимаэш...


  • 0

#522
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358

Да не так давно от этих савантов пригорало адски. Хорошо хоть я их больше чем 9 не видел никогда. И то это было адово.

А если б их, как орков, штук 28 набежало?

 

Щас последний крызис добиваю и всё, пас до выхода крупного дополнения.

 

А двуручники имхо поначалу зло. В смысле, дохнешь с ними быстро.

Вообще алгоритм в теории такой: милишные бойцы качаются до 20-30 мили дефенса и хотя бы скейл армора со щитами, без взятия специализаций, откладывая перки на будущее. А дальше уже ориентируются на уже выпавшие (если повезло) уники.

Одноручное хорошее - в дуэлянты, двуручное - в двуручи.


Сообщение отредактировал CHoh: 23 April 2017 - 16:41

  • 0

#523
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

еще по поводу дропа - чтото заметил что если раздолбать щит для повышения хитшанса, а потом затыкать кинжалами с игнором брони - лут не падает, даже если остальное не тронуто, ни шлем ни броня. может рандом, но хз

 

зы

братья добрые, как ресетить рекрутов? вроде и караваны водил, и квесты делал - а они одни и те же

нужна еще пара лучников с любым беком, а на всей карте ни одного :blink:



Первый раз вижу чтобы дырковолчий армор спавнился на рандомном бриганд лидере в рандомной мусорке. снял, действительно дайрвольф мейл. значит бывает такое помимо переодетых бандитов.

 

 

+1, снял с рандомного лидера в квестовой мусорке на 35ом дне, -5 к ресолву окружающих

причем лидер каждый раз рандомный был, при желании можно помучить сейв-лоад


Сообщение отредактировал 61rus: 23 April 2017 - 17:16

  • 0

#524
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

ну гдето да, я тоже к такому раскладу пришел.


  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#525
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

А двуручники имхо поначалу зло. В смысле, дохнешь с ними быстро.

 

зато дамаг... 

 

даже на старте если ставить высокоинициативных двуручей с доджем на фланги и ждать хода противника, то затем 2 удара проходят совершенно безответно, а там и ренжи/вторая линия/щитовики подрежут если уж 2 промаха подряд, плюс если есть быстрые руки (а имхо маст хев перк для двуруча, т.к. и дамаг позволяет дать лишний) - то ситуативно для передвижения или в опасный момент "бесплатно" берется голый щит и у бойца резко повышается выживаемость

 

другой вариант опять же при быстрых руках двуруч стартует со щитом + одноруч, а затем выйдя на позицию уже одним кликом меняется на двуруч и приступает к нарезке

 

первое время хорошая инициатива + не слишком тяжелая броня/шлем + додж + 10-15 мелии дефенса у удачного брата на 5-6м левеле уже делают вполне танкующую машинку смерти. плюс в дуэлянта перековать легко т.к. перки близкие. не совсем лейтгейм билд, но на лейт там вообще совсем другие перки нужны, не те что стартовым братьям берутся чтобы заработок/стартовую эффективность обеспечить, их отдельно качать рациональнее когда уже костяк рабочий есть


Сообщение отредактировал 61rus: 23 April 2017 - 17:31

  • 0

#526
GLG

GLG

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6205 сообщений
3030
  • EVE Ingame:Gang Leader Guemon
  • Client:Eng
братья добрые, как ресетить рекрутов? вроде и караваны водил, и квесты делал - а они одни и те же

нужна еще пара лучников с любым беком, а на всей карте ни одного :blink:

1. Ты можешь нанять дешевых дохлых братьев что бы освободить слоты для более бодрых пополнений.

2. Если в деревне "пропадают люди" ростер может обновиться/обнулиться сам по себе.

3. Видел как налеты орков и нежити сокращали ростер наемников, как следствие освобождались слоты.

4. Был удачный сейв где "в заскриптованой ситуации" группа NPC наемников посещала город до/после того как я мог туда заглянуть. После нпц из ростера пропадал рыбак, если нанимал рыбака то пропадал портной.

5. Просто ждать, терпеть, надеяться.

 

upd. Лучники/шкуродеры обычно спавняться в поселениях в/около леса, опционально: с лавкой по продаже луков, досками на продажу.


Сообщение отредактировал GLG: 23 April 2017 - 17:33

  • 1

#527
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6016 сообщений
94
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Некросаванты - говно, лут с них убогий. Вот вампиры были да, жаль их убрали.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#528
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

1. Ты можешь нанять дешевых дохлых братьев что бы освободить слоты для более бодрых пополнений.

2. Если в деревне "пропадают люди" ростер может обновиться/обнулиться сам по себе.

3. Видел как налеты орков и нежити сокращали ростер наемников, как следствие освобождались слоты.

4. Был удачный сейв где "в заскриптованой ситуации" группа NPC наемников посещала город до/после того как я мог туда заглянуть. После нпц из ростера пропадал рыбак, если нанимал рыбака то пропадал портной.

5. Просто ждать, терпеть, надеяться.

 

upd. Лучники/шкуродеры обычно спавняться в поселениях в/около леса, опционально: с лавкой по продаже луков, досками на продажу.

 

спасибо, добрый брат B)


  • 0

#529
surlo

surlo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5838 сообщений
-791
  • EVE Ingame:surlo
  • Corp:FOTEN
  • Ally:BSOD
  • Client:Рус

было у меня подозрение,о некоем подозрительном параметре оружия-а именно о "шанс хедшота"

подозрение возникало,что это приблизительно равно-шанс уаще промазать :)

проведена проверка-на метательных всяких шняжках-топорики,пилумы,гоблинские анальные шарики :D

а также на уник копье с +6% шанса попасть в голову.

 

пока выборка маловата,но впечатление усиливается-спирволл обычного файтинг спир меньше фейлит.

также пилумы показывают заметно большую точность

 

так что-не только перк на шанс хедшота сомнителен.

 

возможно,заточено все это чисто под"убийцу в бегах"?

у него и у шута-тоже вшит этот параметр,перком и уником таким можно сделать даже с копья нечто страшное

нно...

у простолюдинов(а они простолюдины)редко бывает три звезды-а тут три звезды в мили атаке не помешают,для общей точности


  • 0

#530
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358

Ничо не понял.

Имхо никаких скрытых параметров нет.

Либо ты попадаешь в голову, либо нет. Шанс увеличивается спецскиллами, перком, ттх оружия и бэкграундами.

Если попадаешь и добиваешь, есть шанс срубить башку, шанс увеличивается трейтом и спецударом. Ну и вообще возможно ли срубить голову этим оружием.



Мили скилл - это шанс попасть в целом, а не попасть в голову.



Собственно, в вики указано, что есть базовый шанс попадания в голову, который модифицируется вышеперечисленными факторами.

Нет оснований подозревать, что для разных железок он разный.


Сообщение отредактировал CHoh: 23 April 2017 - 21:36

  • 0

#531
61rus

61rus

    Clone Grade Kappa

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2734 сообщений
533
  • EVE Ingame:61rus
  • EVE Alt:50+
  • Corp:Quantum Explosion
  • Ally:E X P L O S I O N
  • Client:Eng

+1, там у тебя в статах шанс на хедшот прописан в открытом виде

базовый 25%, затем от оружия и бэкграунда бонусы

 

т.е. убийца с уником выдаст ~50% в голову обычным ударом, что для дуэлиста к примеру, более чем полезно

есть перк хедхантера с +15% к шансу в голову за каждый удар в тело, так же отражается в статах

и на цепях/кистенях ака Flails есть спецудар на 100% в башку


Сообщение отредактировал 61rus: 23 April 2017 - 21:31

  • 0

#532
Kshahdoo

Kshahdoo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 6016 сообщений
94
  • EVE Ingame:flind
  • Corp:DOZEN
  • Ally:BSoD
  • Client:Eng

Короче, привел караван в цитадель - уники не отреспавнились. Взял в соседней деревне патруль и притащился опять в цитадель, чтобы безопасные дороги появились, - отреспавнилась парочка беспонтовых уников. После чего я начал экспериментировать с сейв/лоад. В общем, если караван не респавнит уники, то безопасные дороги могут это сделать. Вот только иногда после патруля безопасные дороги почему-то в цитадели не появлялись. Ну и всякий раз когда они появлялись, респавнились все те же два беспонтовых уника.


  • 0

"Я уже в том возрасте, когда школоло звучит не оскорблением, а комплиментом" ©

 

Взрослые и адекватные


#533
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358

У любого из трёх баффов поселений - хайспирит, сапплаед, сейфроадс - есть шанс выдать уники.

По моим наблюдениям, около 75%, т.е. в трёх случаях из четырёх. Хотя тут может быть и 1/2 с весёлым рандомом.

Тяжелее всего поймать хайспирит, плюс он самый бесполезный в теории, т.к. в цитаделях/замках/укреплениях миссии на такой бафф не получить, только в невоенных поселениях.

Проще всего с патрулём, это вообще золотое дно. Три города, во всех через пару f5-f9 получаешь бафф, радуешься, если в более чем одном городе есть вендор.

 

Уники всегда одни и те же, видимо, какие именно отспавнятся, определяется заранее.

Предположительно, вливание уников считается для каждого баффа независимо от наличия других баффов, но тут данных не хватает.

 

Очень неудобно в миссиях то, что нельзя глянуть карту. Для караванов особенно критично.


Сообщение отредактировал CHoh: 23 April 2017 - 21:49

  • 0

#534
surlo

surlo

    Clone Grade Mu

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPip
  • 5838 сообщений
-791
  • EVE Ingame:surlo
  • Corp:FOTEN
  • Ally:BSOD
  • Client:Рус

+1, там у тебя в статах шанс на хедшот прописан в открытом виде

базовый 25%, затем от оружия и бэкграунда бонусы

 

т.е. убийца с уником выдаст ~50% в голову обычным ударом, что для дуэлиста к примеру, более чем полезно

есть перк хедхантера с +15% к шансу в голову за каждый удар в тело, так же отражается в статах

и на цепях/кистенях ака Flails есть спецудар на 100% в башку

 

Ничо не понял.

Имхо никаких скрытых параметров нет.

Либо ты попадаешь в голову, либо нет. Шанс увеличивается спецскиллами, перком, ттх оружия и бэкграундами.

Если попадаешь и добиваешь, есть шанс срубить башку, шанс увеличивается трейтом и спецударом. Ну и вообще возможно ли срубить голову этим оружием.



Мили скилл - это шанс попасть в целом, а не попасть в голову.



Собственно, в вики указано, что есть базовый шанс попадания в голову, который модифицируется вышеперечисленными факторами.

Нет оснований подозревать, что для разных железок он разный.

ну,топорики метательные-довольно косое оружие,копья и шарики гоблинов попадают чаще.

хоть и дамаг меньше по ощущениям

идея в том,что пытаясь попасть в голову-персонаж промахивается больше

почему я спирволл копья упомянул-копейщик вместо того,чтоб ткнуть куда попало и отпихнуть-пытается отпихнуть в голову:)

лан,это все слишком спорно-и статистику трудно собрать на самом деле.

становятся круче твои чары,становятся круче противники-все меняется

тем более,что это самые убогие спецухи,имхо-на метательное и на копье,брать их не стоит.

имхо


  • 0

#535
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

там чтото еще играет какой уник отспавнится. то ли еще день както считается, то ли когда чтото делаешь чтото меняется. я несколко раз проверял - берешь патруль, ничего интересного, берешь в другом городе патруль прозодящий через ту же цитадель, то же самое. берешь в третьем городе - наспавинились уники. но не всегда. иногда бывает берешь патруль, приходишь - ничего интересного не наспавнилось. берешь патруль идешь на пару дней чистить мусорки для голов, приходишь - спавнятся другие вещи. пока что у меня такое чувство что есть в городе цикл респавна инвентаря в магазинах, и если приносишь баф позже, то спавнятся другие уники. с рекрутами похожая фигня.  дано не был в цитадели, зашел на 67 день - два новых хедж кнайта. считался, не стал заходить до 69 - зашел, хедж кнайтов нет, вместо них совершенно другие рейдер и селлсворд.


Сообщение отредактировал Tester128: 23 April 2017 - 22:02

  • 1

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!


#536
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358

пока что у меня такое чувство что есть в городе цикл респавна инвентаря в магазинах, и если приносишь баф позже, то спавнятся другие уники.

Вполне разумно, кстати.

Т.е. с каждым обновлением магазина определяется заодно, какие уники могут быть выложены при наличии баффа.


  • 0

#537
Gar Ragar

Gar Ragar

    Clone Grade Iota

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 1793 сообщений
288
  • EVE Ingame:Gar Ragar
  • Corp:[3S]
  • Channel:EG
  • Client:Eng

Очень неудобно в миссиях то, что нельзя глянуть карту. Для караванов особенно критично.

В смысле? На все соглашаешься и в моменте, когда разговоры закончились и появилась последняя простая и понятная страница с заданием говоришь "мне надо подумать" и смотришь сколько влезет.
Или не об этом речь?
  • 0
Геккоубийцы попадают в ад.

#538
CHoh

CHoh

    EVE Offline

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 14265 сообщений
2358

В смысле? На все соглашаешься и в моменте, когда разговоры закончились и появилась последняя простая и понятная страница с заданием говоришь "мне надо подумать" и смотришь сколько влезет.
Или не об этом речь?

Ну это и есть неудобно.

Логичнее было бы смотреть карту сразу. Выдают миссию - ну ок, ткнул M, посмотрел, сразу принял/нет.



Кстати, в караванах/доставке даже на самой простой и понятной странице не всегда указывается пункт назначения.

Это вообще вымораживает.

Или я читать не умею. Тупо города нет.


  • 0

#539
s1dney

s1dney

    Clone Grade Delta

  • Tech III Pilots
  • PipPip
  • 131 сообщений
20
  • Channel:другие игры
  • Client:Eng

хед хантер я не пробовал брать с уником и соотвествующем бекграундом, но у обычного бойца он даже негативно сказывается на общем уроне, особенно когда появляются враги запакованные в армор по самые уши и уже появляются рыцари со steel brow, базовый шанс такой маленький, что все бойцы пробивают преимущественно в тело, а лишний удар в голову только продляет жизнь врагу

еще арбалестеру взял этот перк, ну более-менее неплохой вариант, только опять же - любой уникальный юнит со steel brow и урона нет

 

 

а когда вообще обновляется магазин, это рандом? я иногда без инструментов бегаю как идиот по несколько дней, потому что просто их нет, по кругу бегаю чекаю 4 города - не появляются и все



В смысле? На все соглашаешься и в моменте, когда разговоры закончились и появилась последняя простая и понятная страница с заданием говоришь "мне надо подумать" и смотришь сколько влезет.
Или не об этом речь?

вот кстати это не всегда работает, я таким образом заруинил себе отношения с одной из фракций когда они меня на войну звали, а я нажал "подождите минутку, щас, надо еще немного пофармить", миссия сразу фейл, отношения в минус, сейва нет, переигрывать не стал


  • 0

#540
Tester128

Tester128

    scourge heavy missile

  • Tech III Pilots
  • PipPipPipPipPip
  • 2898 сообщений
1080
  • EVE Ingame:tester128
  • Corp:-FRS-
  • Ally:.-D-.
  • Client:Eng

фиг знает, трейд гудс вроде каждые 4 дня четко генерятся если с городом ничего не происходит. с другой стороны я видел уники по по 10-20 дней лежали в магазине в городе в который я почти не заходил


Сообщение отредактировал Tester128: 23 April 2017 - 22:43

  • 0

Изображение


Дс Дс дс...да что это вообще такое? ну летает какая-то шайка. шайка шайкой, профессиональные ногебаторы...не более...

Вааб бааб дааб тааб. Трололо!





2 посетителей читают тему

0 members, 2 guests, 0 anonymous users